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RESUMO
O objetivo dessa pesquisa concerne em fazer uma pesquisa bibliográfica de caráter exploratório, a
partir de livros digitais e artigos científicos encontrados em plataformas e bibliotecas digitais
sobre o conceito e principais apontamentos sobre a engenharia de software. Para tanto, a pesquisa
dividiu- se em cinco capítulos: introdução, Referencial teórico, Materiais e métodos, resultados e
discussão e conclusão, ambos, abordados de forma breve e objetiva. O desenvolvimento da
pesquisa trouxe concepções importantes sobre ergonomia de software, usabilidade, interação
homem-máquina e acessibilidade. Argumentos como os de Cybis, Betiol e Faust (2017) percorrem
o desenvolvimento deste estudo. A pesquisa tente a enriquecer ainda mais os estudos voltados a
área de TI, uma vez que este é um tema atual e que faz parte do cotidiano da maioria das pessoas.
1 INTRODUÇÃO
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Alex Sandro Portela Cardozo
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Tutora: Tutor Externo
Centro Universitário Leonardo da Vinci – UNIASSELVI – Análise e Desenvolvimento de Sistemas – ADS- (FLX0961)
Seminário Interdisciplinar/Ergonomia de Software – 07/03/2021.
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materiais e métodos utilizados na pesquisa, tal como tipo de pesquisa e explanação do material
usado para referenciação do estudo, o quarto, um apanhado do que, ora já foi mencionado, com
apresentação de figuras e o quinto e último, apresentando uma breve conclusão do trabalho.
2 FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA
3 MATERIAIS E MÉTODOS
É importante destacar que o excesso de citações longas no texto e parágrafos que tem a
ideia fiel do autor original, são considerados crimes. A consciência de referenciação adequada,
garante não só respeito ao escritor e valorização do trabalho desenvolvido por ele, como também, dá
credibilidade ao trabalho escrito, o qual está sendo utilizado as citações e referências.
Como pode ser comprovado, abaixo será exposto a capa das obras que pertenceram à
composição deste acero:
FIGURA 01: Capa do livro didático FIGURA 02: Capa do livro eletrônico
Metodologia Científica Ergonomia e usabilidade”
4 RESULTADOS E DISCUSSÃO
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A definição de Webwriting vem mudando nos últimos tempos, acompanhando a evolução da comunicação online. O
consenso, entre todas as definições existentes na Internet seria: “WEBWRITING É UM CONJUNTO DE TÉCNICAS
APLICADAS AO TEXTO E DEMAIS ELEMENTOS DIGITAIS, QUE TÊM COMO OBJETIVO A PRODUÇÃO DE
CONTEÚDO ONLINE DE QUALIDADE, OBJETIVO, ORGANIZADO E DE FÁCIL ACESSO.”
Os princípios do Webwriting: Baseado na definição sobre o que é Webwriting, podemos definir claramente os quatro
princípios deste conjunto de técnicas:
O princípio da Acessibilidade; O princípio da Objetividade; O princípio da Navegabilidade;
O princípio da Encontrabilidade;
O princípio da Acessibilidade no Webwriting;
O princípio da Acessibilidade passa muito mais pela diagramação do que pelo conteúdo do texto em si.
Nesse item, cuidamos da forma como o nosso conteúdo pode ser facilmente acessado pelos visitantes de um site.
O princípio da Objetividade no Webwriting: O princípio da Objetividade diz respeito a entrega rápida e objetiva da
informação através de textos claros e objetivos que de certa forma saciam a curiosidade do internauta já em suas
primeiras frases. Para entendermos o que é Webwriting precisamos analisar o ambiente atual da comunicação. As
pessoas são bombardeadas por informações e na pressa, exigem que ela seja disponibilizada de forma muito rápida
(VALLE, 2020).
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Ainda no que tange a usabilidade, Amorim (2019), dispõe em seu trabalho a seguinte
figura:
FIGURA 03: Esquema sobre usabilidade
A figura cima descreve o usuário como a pessoa que interage com o sistema, e a medida
na qual um produto pode der usado por usuários específicos, com o intuito de alcançar objetivos
específicos, o que pode ser encarado como a usabilidade.
Amorim (2019) coloca ainda o fator eficácia: como sendo a integridade e precisão com
que os usuários atingem seus objetivos e a eficiência: como a velocidade (com precisão) com o qual
a ação pode ser feita. Dispõe também do objetivo, como sendo o resultado pretendido e a tarefa:
como o conjunto de ações necessárias para alcançar um objetivo. No fim, a satisfação, que
corresponde à ausência do desconforto e presença de atitudes positivas para com o uso de um
produto/sistema.
5 CONCLUSÃO
Compreendeu-se, a partir deste estudo, que a engenharia de software tende a passar por
etapas e procedimentos que visem a melhoria e conforto do ser humano. Além disso, a ergonomia,
associada a fatores humanos é uma ciência que se relaciona ao atendimento de interações entre o
homem e a máquina, ou seja, o homem e os elementos que compõem o sistema.
Quando se fala de ergonomia no trabalho, menciona-se o aparato de adaptações que eles
tendem a aparecer dentro daquele ambiente específico, uma vez que o processo ergonômico é
mutável conforme necessidades do usuário. Assim sendo, pode-se mencionar como objetivo no
âmbito
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trabalhista, a eficácia em técnicas que se adaptem diariamente aos colaboradores de uma empresa,
por exemplo, de forma a melhorar a qualidade de vida e fornecer benefícios à empresa.
A tecnologia presente na grande maioria de estabelecimentos mundiais, por exemplo, é
exemplo da facilidade e da engenhosidade que o ser humano tem em manusear a máquina. A
relação entre o ser humano e o computador tornou-se um ato indispensável em grandes
organizações, pois o que nota-se dentro de todo esse contexto é a facilidade, o não desperdício de
tempo, a acessibilidade á informações de forma rápida, a criação de planilhas, a elaboração de
planos, uma web conferência, a proteção do banco de dados da empresa. Etc., faz ligação direta com
as ideias colocadas aqui sobre ergonomia e a interação entre o homem e o computador.
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REFERÊNCIAS BOBLIOGRÁFICAS
BAZZANELLA, André; TAFNER, Elizabeth Penzlien; SILVA, Everaldo da; MÜLLER, Antonio
José (Org.). Metodologia científica. Indaial : Uniasselvi, 2013.
OLIVEIRA, Luis Eduardo Santos de; SILVA, Simone de Cássia. UMA ANÁLISE SOBRE O
PAPEL DA ERGONOMIA NA CONCEPÇÃO DE SOFTWARE. Inovação Tecnológica e
Propriedade Intelectual: Desafios da Engenharia de Produção na Consolidação do Brasil no Cenário
Econômico Mundial Belo Horizonte, MG, Brasil, 04 a 07 de outubro de 2011. Disponível em: <
http://www.abepro.org.br/biblioteca/enegep2011_TN_STO_138_878_18664.pdf >. Acesso em: 25
de junho de 2020.
PREZI. Os princípios básicos da ergonomia de software. NOV. 2013. Disponível em: <
https://prezi.com/fc4pf7jd0wsy/os-principios-basicos-da-ergonomia-de- software/#:~:text=A
%20Ergonomia%20de%20Software%20%C3%A9,do%20usu%C3%A1rio%20 junto%20ao
%20computador. >. Acesso em: 27 de junho de 2020.
WISNER, A. Por dentro do trabalho: ergonomia: método e técnica. São Paulo: FTD: Oboré,
1987.