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Cada jogador deve escolher até 3 poderes entre os disponíveis de sua classe.
Fobia:
Cada Jogador deve escolher uma fobia inicial, em qualquer situação que esteja
sendo afetado pela sua fobia, todas as dificuldades são aumentadas em dois
pontos.
Armaduras e Escudos:
As armaduras e escudos oferecem dados extras para absorção de danos letais.
Um jogador também pode, quando levar dano letal, optar por danificar sua
armadura ou escudo em vez de sofrer o dano (a proteção da armadura também vai
diminuir de acordo com o dano que ela já sofreu, quando igualar seu nível de
proteção, ela é destruída)