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bem-vind@s :)

design sprint
BRACELL
check-in
mapa
das
humanidades
presentes
15 minutos
- seu nome e cargo
- aquilo que quer mais gostaria de dar durante esses
dois dias
- aquilo que mais gostaria de levar desses dois dias
- uma coisa que sempre faz
- uma coisa que nunca fez
- uma coisa que fazia, mas parou
- uma coisa que não fazia, mas começou
design sprint
O que é e quais são os seus benefícios na
transformação de um negócio.
PROGRAMAÇÃO
DIA 1 DIA 2
CONHECER O DESAFIO PROTOTIPAR
ESBOÇAR SOLUÇÕES VALIDAR

● Abertura ● Abertura
● Mapa de humanidades ● Resgate dia 1

● O desafio ● Storyboard + Votação


● Objetivos de longo prazo + Votação ● 10h50 Break (10')
● Questões da Sprint - CSD ● Prototipação parte I
● 10h50 Break (10') ● 13h00 Almoço (1h30')
● Construir o mapa do desafio ● Preparação dos testes
(Conversa com especialistas) ● Teste com especialistas
● Selecionar o target no mapa ● Prototipação parte II
● 13h00 Almoço (1h30') ● 15h35 Break (10')
● Pesquisas referências + Demos ● Apresentação das ideais
● Criação em 4 etapas
● Voto das Soluções ● Encerramento
● 17h - FIM
● Encerramento
● 17h - FIM
desafio
como podemos
melhorar os processos de coleta de dados
para
possibilitar modelagens de qualidade
e assim
alavancar a nossa inteligência logística?
O PROCESSO
é hora de pensar nos
objetivos de longo prazo
e nas
perguntas da sprint
objetivos de longo prazo (6 meses a 1 ano)

se tudo der certo, o que estaremos celebrando?


objetivos de longo prazo
objetivos de longo prazo
- VOTAÇÃO
perguntas da sprint - CSD
quais são nossas dúvidas?
o que menos sabemos sobre nosso desafio?
perguntas da sprint - CSD
BREAK!
mapa do desafio
iremos construir o mapa do desafio, começando com

os envolvidos no processo
&
suas jornadas
MAPA DO DESAFIO
conversando com
especialistas
o que precisamos saber?
● como as coisas funcionam hoje?
● que necessidades aparecem?
● como você as resolve hoje?
● o que já foi feito no passado?
transformando
dores
em
oportunidades
escolhendo
um alvo
no mapa
bora
almoçar!
aquecimento!

retrato olhado
O PROCESSO
busquem referências
atividade individual - crie um arquivo onde colocar suas
referências, você irá apresentá-las mais tarde!
bora para as
apresentações!
criação em 4 etapas

1. revisão
2. ideias
3. crazy 8’s
4. esboço
criação em 4 etapas - revisão

primeiro, vamos revisitar tudo o que juntamos até aqui


criação em 4 etapas - ideias

individualmente, rabisque o que você acredita que


deveria ser a solução.
não precisa ser bonito, mas sim explicativo!
criação em 4 etapas - crazy 8’s

individualmente, escolha uma ideia que gostaria de


explorar melhor.
vamos fazer 8 variações dela em 8 minutos!
criação em 4 etapas - detalhamento

individualmente, passe a limpo a sua ideia.


faça com que seja auto-explicativo
O PROCESSO
O PROCESSO DE DECISÃO
O PROCESSO DE DECISÃO
O PROCESSO design sprint
DE DECISÃO
escolhendo o que prototipar
escolhendo o que prototipar
CRIAÇÃO EM 4 ETAPAS - VOTAÇÃO NA SOLUÇÃO

Agora vamos votar nas soluções que mais gostamos.


check-out
como foi?
BREAK
voltamos em 10min!
STORYBOARD
STORYBOARD
DESIGN SPRINT
BRACELL
DIA 2
Bem-vindos!
Vamos começar em breve ;)
AQUECIMENTO!
PROGRAMAÇÃO

DIA 2 - VALIDAR
DIA 1 - CRIAR
● Abertura
● Abertura
● Conteúdo - um pouco sobre
● Conteúdo
priorização
● Perguntas de longo prazo
● Mão na massa - Priorização
● Questões da Sprint
● 10h45 Break (10')
● Construir o mapa
● Pesquisa de referências
● 10h30 Break (10')
visuais
● Conversar com especialistas
● 12h25 Almoço (1h00')
● Selecionar o target no mapa
● Compilado de referências
● 12h10 Almoço (1h30')
(Protótipo)
● Aquecimento Criativo
● Criação de roteiro e preparo
● Pesquisa rápida
dos testes
● Criação em 4 etapas
● Teste com usuários
● Voto das Soluções
● Revisão dos aprendizados e
● 15h25 Break (10')
ajustes
● Storyboarding
● 15h20 Break (10')
● Encerramento
● Apresentação da ideia final
● 17h - FIM
● 16h30 - FIM
DESAFIO
COMO PODEMOS CRIAR UMA
PLATAFORMA DE GESTÃO E
VISUALIZAÇÃO DE DADOS DE
SUSTENTABILIDADE QUE NOS AJUDE A
ALAVANCAR NOSSO NEGÓCIO?
um pouco sobre

PRIORIZAÇÃO
O PROCESSO
protótipo como ferramenta
de aprendizagem
mentalidade do protótipo
1. Você pode fazer um protótipo de QUALQUER COISA!
2. Todo protótipo é DESCARTÁVEL;
3. Construa o bastante para APRENDER E SÓ;
4. O protótipo deve parecer REAL.
exemplos de protótipos
MÃOS A OBRA!
ALMOÇO
AQUECIMENTO!
O PROCESSO
VALIDAÇÃO EM 5 ATOS
como conseguir validar seus insights
ROTEIRO DE VALIDAÇÃO
Boas vindas + Contexto do usuário + Apresentação do
protótipo + Tarefas detalhadas + Fechamento com debriefing
VALIDAÇÃO
DICAS FINAIS
REVISÃO
PÓS TESTES
IMAGEM
CHECK OUT
AGORA É COM VOCÊS, COLOQUEM EM
PRÁTICA O QUE VIVERAM AQUI, PASSEM
O CONHECIMENTO ADIANTE E SIGAM
CONSTRUÍNDO PROJETOS LEGAIS!

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