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Metodologias Ágeis

Design Sprint
Bloco 1
Yane Lobo
Objetivos

• Definir Design Sprint e apresentar um histórico.


• Apresentar a composição do time que participa.
• Apresentar as etapas da metodologia.
Definição

• Design Sprint:

• Metodologia participativa.
• Equipes criam juntas.
• Processo de concepção de produto ou serviço.
• Processo ágil.
Histórico

• Metodologia desenvolvida pelo Google Ventures.

• O que é o Google Ventures?


• Departamento de investimentos de capital de risco.
• Fornece capital semente.
Time

• Nesse time deve-se incluir pessoas de todas as funções.

• Não pode faltar:


• Um designer.
• Um patrocinador.
• Uma pessoa que conhece bem os usuários.
• Um desenvolvedor.
• Um facilitador.

• Time dedicado por cinco dias.


Etapas

• Dividido em 5 dias:

• Dia 1 – UNPACK (desempacotar).


• Dia 2 – SKETCH (esboçar).
• Dia 3 – DECIDE (decidir).
• Dia 4 – PROTOTYPE (prototipar).
• Dia 5 – TEST (testar).
Etapas
Figura 1 - Etapas

Fonte: <https://www.chiefofdesign.com.br/design-sprint>. Acesso em: 20 ago. 2019.


Design Sprint
Bloco 2
Yane Lobo
Vantagens

• Tempo.
• Simplicidade.
• Concepção da ideia e verificação.
• Minimização dos erros.
Desvantagens

• Quando não usar:

• Assunto totalmente desconhecido.


• Escopo muito fechado.
Concluindo

• Design Sprint:

 Metodologia participativa.
 Metodologia ágil.
 Desenvolvimento extremamente rápido e testado.
Teoria em prática
Bloco 3
Yane Lobo
Perguntas

• Tenho uma ideia de negócio, • Já no primeiro dia será bem


mas não sei por onde definido o problema, com isso
começar. facilita achar a solução por
onde começar e com o
• Não sei se o projeto que
protótipo ter ideia se será
tenho em mente será bem-
bem-sucedido ou não.
sucedido no mercado.
• Ideias surgem no processo dos
• Meu negócio tem um serviço
cinco dias de aplicação do
que não está funcionando
metodologia.
como espero. Não sei como
inovar.
Dica da professora
Bloco 4
Yane Lobo
Dica

• O Google Ventures tem um site


sobre Design Sprint que explica
toda a história das primeiras
aplicações e detalhes sobre a
metodologia.
Referências Bibliográficas

KNAPP, Jake; ZERATSKY, John; KOWITZ, Braden. Sprint: how to solve big
problems and test new ideas in just five days. Cidade da editora: Simon
and Schuster, 2016.

PERPÉTUO, Mariana de Mendonça Molles Mazzini. Um estudo da


aplicação de design sprint para redesenho de processos. Tese de
Doutorado. Universidade Federal do Rio de Janeiro. 2018.

SABBAGH, Rafael. Scrum: gestão ágil para projetos de sucesso. Cidade


da editora: Editora Casa do Código, 2014.
Referências Bibliográficas

SCHWABER, Ken; SUTHERLAND, Jeff; BEEDLE, Mike. The definitive guide


to scrum: the rules of the game. Cidade da editora: 2013.

SOMMER, Anita Friis et al. Improved product development performance


through Agile/Stage-Gate hybrids: The next-generation Stage-Gate
process?. Research-Technology Management, v. 58, n. 1, 2015.

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