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ENTENDIMENTO
Figura 1 - Entendimento
Visão 360º:
• Metas dos negócio.
Entrevistas com os Visita ao campo, ir onde o
• Tecnologia.
consumidores. produto é usado.
• Experiência do
consumidor.
Pesquisa sobre a
Mapa dos stakeholders. Resumo da aprendizagem.
concorrência.
• Desempacotar as informações.
• Alinhamento dos conhecimentos.
• Definição dos objetivos de longo prazo.
Etapas
Procure os Dinâmica do
Storyboard
conflitos chapéu
• Design Sprint:
Metodologia estruturada.
Duração de cinco dias.
Cada dia tem um objetivo.
Teoria em prática
Bloco 3
Yane Lobo
Perguntas
• Problema de funcionalidade.
• Área de produção.
• O que pode contribuir?
• Qual ideia poderia dar?
• O que deve ser levado mais em conta na hora de escolher a ideia?
Dica da professora
Bloco 4
Yane Lobo
Dica
KNAPP, Jake; ZERATSKY, John; KOWITZ, Braden. Sprint: how to solve big
problems and test new ideas in just five days. Simon and Schuster, 2016.