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Ladino Criminoso Thiago Zenin

Thiago Zenin CLASSE E NÍVEL

changeling
ANTECEDENTE

Caótico e bom
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
estou sempre frio e calculista, n
15 +3
FORÇA
12m importa a situação. eu nunca levanto
16 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
minha voz ou deixo minhas emoções
me controlarem
+3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 21
● +3 Força
correntes foram feitas para serem
21
DESTREZA ● +5 Destreza partidas, assim como as que forjara
20 -2 Constituição
-1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+5 +2 Sabedoria
+2 Carisma eu me tornei o maior ladrão
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
que já existiu
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

7
LIGAÇÕES

+5 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS um inocente foi preso por um crime que
-2 -1 Arcanismo (Int) FRACASSOS
eu cometi. Caguei pro cara

● +3 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA ● +2 Atuação (Car)

9 ●


+2 Blefar (Car)
+9 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Ataque Furtivo: você sabe como atacar
adaga duplq1d8+3 cortante sutilmente e explorar a distração de
-1 -1 História (Int)
seus inimigos. Uma vez por turno você
+5 Intimidação (Car) desarmado 1d8+3 impacto pode adicionar 1d6 nas jogadas de dano
SABEDORIA +2 Intuição (Sab) contra qualquer criatura que acertar,
arco pequeno1d8+3 perfurante (12/20)
14
-1 Investigação (Int) desde que tenha vantagem nas jogadas
+2 Lidar com Animais (Sab) de acuidade e a distância
+2 Medicina (Sab) especialização:você escolhe duas de sua
+2 perícias que seja proficiente, ou uma
-1 Natureza (Int)
perícia que seja proficiente e
+2 Percepção (Sab) ferramentas de ladrão .
CARISMA
+2 Persuasão (Car) gíria de ladrão: Durante seu
15 +2 Prestidigitação (Des) treinamento você aprendeu as gírias de
-1 Religião (Int)
ladrão, um misto de dialeto, jargão e
+2 +2 Sobrevivência (Sab)
códigos secretos que permitem você
passar mensagens secretas durante
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS uma conversa aparentemente normal.
somente outra criatura que conhece
essas girias de ladrão entende as
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
pé de cabra, conjunto mensagens, Leva-se quatro vezes mais
de roupas escuras tempo para transmitir essa mensagem
do que falar a mesma ideia claramente.
batedor de carteira PP comuns e algibeira, você entende um conjunto de sinais
adaga duplas,idioma normal adagas duplas, kit de secretos e símbolos usados para
e subterrâneo, saxophone,
PE
disfarce e kit de transmitir mensagens curtas e simples,
como saber se uma área é perigosa ou
ferramenta de ladrão venenos se é território de uma guilda de ladrões,
PO 65
kit de disfarce e kit de se o saque está próximo, se as pessoas
na área são alvos fáceis ou até mesmo
venenos PL
indicar lugares seguros para ladinos se
esconderem

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
19 1.77 78Kg
Thiago Zenin IDADE

verdes
ALTURA

pardo
PESO

Cabelo liso/cacheado
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

ação ardilosa: seu pensamente rápido e agilidade faz você se mover e agir
rapidamente. você pode usar uma ação bônus durante cada um de seus turnos em
combate . está ação pode ser usada somente para disparada, desenganar ou esconder

arquétipo de ladino: você escolhe um arquétipo que se esforçara para de esquiparar


através de exercícios de suas habilidades de ladino: assassino oi trapaceiro arcano,
todos detalhados no final da descrição de classe
arquetipo de ladrão lv3: a partir do lv 3 vc pode usar mãos rápidas,você pode usar a sua
ação concedida pela ação ardilosa pra fazer um teste de destreza(prestidigitação), usar
suas ferramentas de ladrão para desarmar uma armadilha ou abrir uma fechadura, ou
realizar a ação de usar um objeto
andarilho de telhados: você adquire a habilidade de escalar mais rápido que o normal.
Escalar agora n possui custo adicional de movimento para você (vc pode fazer um salto
com corrida multiplicando o modificador de destreza por 0,3

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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