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Baardo 5 Criminoso Bismarck

Kale Laurent CLASSE E NÍVEL

Elfo (Drow)
ANTECEDENTE

CN
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
15 +5 6h
Eu estou sempre calmo, não importa a
situação. Eu nunca levanto minha voz ou
-1 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
deixo minhas emoções me controlarem.

8 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
-1 Força
Eu não roubo de irmãos de
32
DESTREZA ● +7 Destreza
profissão.
+4 +1 Constituição
+1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

18 0 Sabedoria
● +6 Carisma Eu estou tentando quitar uma dívida
que tenho com um generoso benfeitor.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+1
LIGAÇÕES

5 Acrobacia (Des) Total 5d8 SUCESSOS


Um inocente foi preso por um crime
12 2 Arcanismo (Int) FRACASSOS que eu cometi. Por mim tudo bem.
0 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA ● 9 Atuação (Car)

+1 ● 6 Blefar (Car)
10 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Sentidos Aguçados.

Rapieira +7 1d8+4
13 2 História (Int)
Ancestral Feérico.
4 Intimidação (Car) Adaga +7 1d4+4
SABEDORIA 1 Intuição (Sab)
Transe.
Visão no Escuro Superior.
+0
2 Investigação (Int)
1 Lidar com Animais (Sab) Sensibilidade à Luz Solar.
1 Medicina (Sab) Magia Drow.
10
2 Natureza (Int) Treinamento Drow com
CARISMA
● 3 Percepção (Sab) Armas.
6 Persuasão (Car)
Inspiração de bardo (d8)
+3

7 Prestidigitação (Des)
Versatilidade

2 Religião (Int)
16 Canção de descanso
1 Sobrevivência (Sab)
Aptidão (Furtividade e
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
Atuação)
Fonte de inspiração
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Armadura de couro Lâminas psíquicas (3d6)
Pacote de diplomata Palavras de Terror
Comum, Élfico e Goblin
PP
Harpa
Roupas escuras
PE
Kit de jogo (Cartas) Capuz
Ferramentas de ladrão PO 15
Harpa, Flauta de pã e Alaúde
PL
Rapieira, Shortsword, besta leve,
armas simples e espada longa.

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
60 anos 1,75 62 kg

Kale laurent IDADE

Verdes
ALTURA

Cinza
PESO

Pretos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Sou filho bastardo de um


aristocrata de Waterdeep, fui
deixado num beco por causa da
minha origem Drow, onde fui
encontrado por um anão
chamado Dovin que me criou
junto com outros meninos e me
ensinou a realidade das ruas,
eu roubava pra ele e ele me
garantia casa e comida, fui
criado no crime, mas ao
encontrar uma harpa nas coisas
de um músico que roubei em
waterdeep me tornei músico, OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
eu fugi dos becos sujos de
waterdeep para tentar a sorte
em tavernas na zona pobre,
porém meus antigos colegas
não gostaram muito da ideia,
hoje vivo uma vida dupla entre
a música e o crime e tento fugir
do passado e dar o troco na
minha antiga família e pegar o
que é meu por direito.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 2 6
Dancing lights (Drow) Fear

Minor ilusion Enemies Abound

Vicious Mockery
Mage Hands

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Faerie Fire (Drow)

Dissonant whispers
4
Tasha's hihdeous laughter

Silent image
MAGIAS CONHECIDAS

2 3
Darkness (Drow)

Crown of madness

Imobilizar pessoa
5
Invisibility

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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