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Feiticeiro CRIMINOSO

Ellie Morgan CLASSE E NÍVEL

Elfo da floresta
ANTECEDENTE

neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
A primeira coisa que faço num local
10 -1
FORÇA
10.5 é notar a localização de coisas
13 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
valiosas -ou onde poderiam estar
escondidas.
+1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 6
Força
Há uma fagulha de bem em
6
DESTREZA ● +2 Destreza
todo mundo.
15 Constituição
+@ Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+2 Sabedoria
Algo importante foi tomado de
Carisma
mim e eu busco pegá-lo de volta.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

8
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Algo importante foi tomado de


-1 Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d6 FRACASSOS mim e eu busco pegá-lo de volta.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

14 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
+2 Furtividade (Des)
cimitarra 1d6 Treinamento Élfico com Arma
+2 História (Int)
Pés Ligeiros
Intimidação (Car) adaga 1d4 Máscara da Natureza
SABEDORIA Intuição (Sab)
Espada Yggdrasil 1d13 conjuração
10
+2 Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab)
(espírito Arque Duque)
Medicina (Sab)
0
Natureza (Int)
Percepção (Sab)
CARISMA
+1 Persuasão (Car)
12

Prestidigitação (Des)
● +2 Religião (Int)
+1 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Kit de herbalismo


PC
pacote de
explorador
comum, elfico PP
pacote aventureiro
foco druidico : rocha de
PE
obisidian
armadura de couro
PO 15 Kit de disfarce,
ferramentas de ladrão
PL um rato de estimação, um
pequeno objeto para
lembrar dos seus pais, um

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
18 1.80 ???
IDADE ALTURA PESO

Verdes Branco Loiros


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Recurso: Contato Criminal


NOME
Você tem um contato confiável
entre você e uma rede
criminosa. Você sabe como
mandar mensagens a seu
contato, mesmo a grandes
distâncias. Especificamente,
você conhece os mensageiros,
mestres de caravana e
marinheiros corruptos
dispostos a entregar esse tipo
SÍMBOLO
de mensagem.

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Kit de Disfarce. Essa bolsa de cosméticos, tintura de


cabelo e pequenos adereços permite criar disfarces que
mudam sua aparência física. Proficiência com este kit
permite adicionar o bônus de proficiência para quaisquer
Matador de aluguel. testes de habilidade que você fizer para criar um disfarce
visual
Kit de Herbalismo. Esse kit contém uma variedade
de instrumentos, como alicates, almofariz e pilão, e bolsas
e frascos utilizados pelos herbalistas para criar remédios
e poções. Proficiência com este kit permite adicionar o
bônus de proficiência para quaisquer testes de habilidade
que você fizer para identificar ou aplicar ervas. Além
disso, a proficiência com esse kit é necessária para criar
antídotos e poções de cura.
pac aventureiro. Inclui uma mochila, um pé de
cabra, um martelo, 10 pítons, 10 tochas, uma caixa de fogo, 10
dias de rações e um cantil. O kit também tem 15 metros de corda
de cânhamo amarrada ao lado dele
pac exlorador . Inclui uma mochila, um saco de
dormir, um kit de refeição, uma caixa de fogo, 10 tochas, 10 dias
de rações e um cantil. O kit também tem 15 metros de corda de
cânhamo amarrada ao lado dele.
Roupas elegantes, um kit de disfarce, as ferramentas de seu golpe
favorito (óleo de cobra, um jogo para trapaceiro, etc)

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
sab 13 +5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 mana 500 6


rajada de veneno 1d12 testede (80 mana)
chicote de espinhos 1d6
Olhar Do elfo

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Enfeitiçar Pessoa

Névoa Obscurecent
4
Palavra Curativa 1d4

Raio Adoecente 2d8 (gasta 100 mana)


MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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