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Sílabas
BO
DA
L I
RECURSOS PSICOPEDAGÓGICOS
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Oie... Valéria Gomes aqui!
Gostaria de dizer que fico muito feliz por você ter se interessado
por este material.
Um forte abraço!
CRÉDITOS
Criação: Valéria Gomes Ramos.
Desenvolvimento: Guilherme da Silva Ramos.
Este material é protegido pela Lei de Direitos Autorais
(Lei nº 9.610/98). Seu uso é exclusivamente pessoal
e/ou profissional, sendo proibida sua revenda, cópia
ou distribuição, mesmo que de forma gratuita.
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Orientação Identificar a sílaba
correspondente ao desenho,
treinar os sons da sílaba
inicial, percepção visual,
atenção visual, coordenação
mão e olho, e raciocínio
Descrição da Atividade lógico.
Se a criança não treinar seu ouvido para esta percepção, provavelmente ela terá uma
dificuldade um pouco maior em relação a outras crianças.
Sobre o Jogo
A distribuição das cartas pode ser feita de duas maneiras: espalhando todas as cartinhas
verdes pela mesa, com as sílabas voltadas para cima, e agrupando as vermelhas em um
monte, com as figuras voltadas para baixo, a fim de sorteá-las posteriormente, ou ao contrário,
com as cartinhas das figuras na mesa e a das sílabas no monte.
Cada jogador deverá ficar com uma mãozinha (mais adiante explico como confeccioná-las).
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O jogo começa quando um dos integrantes, ou uma terceira pessoa, retira uma cartinha do
monte e vira para todos verem.
Neste instante, aqueles que estiverem com uma mãozinha, deverão tentar encontrar a imagem
ou a sílaba correspondente na mesa o mais rápido possível.
Ao encontrar, o jogador deverá bater na carta com a mãozinha, a fim de pegá-la antes de todos
os outros.
Cada cartinha possui uma pontuação, especificada na “Tabela de Pontos”. Vence aquele que
conseguir o maior número de pontos.
Tabela de Pontos
BOLA 2
CORUJA 2
DADO 2
FACA 2
GATO 2
HELICÓPTERO 2
JACARÉ 4
LIVRO 4
MESA 4
NAVIO 4
PIRULITO 6
QUEIJO 6
RELÓGIO 6
SACOLA 6
TUBARÃO 8
VASSOURA 8
XÍCARA 8
ZEBRA 8
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Inicie enrolando o durex colorido em volta do palito de churrasco (esta primeira parte é opcional).
Depois, utilize os moldes das mãozinhas para recortar o EVA. Para cada palito, serão necessários
dois recortes.
Em uma das mãozinhas, prenda com fita crepe a ponta mais fina do palito. Então, cole a outra
mão por cima, utilizando a cola de EVA ou cola quente.
Por fim, utilize a fita crepe na palma da mãozinha como adesivo para conseguir pegar as cartinhas.
Ps. Para um melhor resultado, imprima as cartinhas (e a tabela de pontos) em papel gramatura
180 e faça a plastificação ou utilize papel contact. Assim, além de melhorar a adesão da fita,
você estará protegendo as cartas contra rasgos.
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Pega Pega Pega
Sílabas Sílabas Sílabas
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Pega Pega Pega
Sílabas Sílabas Sílabas
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Tabela de Pontos
BOLA 2
CORUJA 2
DADO 2
FACA 2
GATO 2
HELICÓPTERO 2
JACARÉ 4
LIVRO 4
MESA 4
NAVIO 4
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RELÓGIO 6
SACOLA 6
TUBARÃO 8
VASSOURA 8
XÍCARA 8
ZEBRA 8
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Pega Pega Pega
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Molde das Mãozinhas
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Caixinha das Cartinhas
A caixinha deste recurso possui 5 milímetros a mais em relação à carta
‘‘Tabela de Pontos’’, por ser a maior do recurso. Este tamanho foi pensado para que,
caso você queria, possa fazer a plastificação dela e de todas as outras cartinhas,
deixando uma borda de 5 milímetros.
Pega
Sílabas
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