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Meio-elfo
ANTECEDENTE
5.300
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
2 INSPIRAÇÃO
19
Nada pode abalar minha atitude
3 9m
FORÇA
otimista.
17 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 36
3 Força Eu sempre tento ajudar aqueles em
36
DESTREZA 3 necessidade, não importando o custo
Destreza
pessoal.
16 3
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
16
LIGAÇÕES
12 1
3
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Visão no escuro: Superior, Penumbra 18m
1 3 História (Int)
Martelo 7 d10(2d8)+5 Ancestral Feerico: Vantagem a resistência
contra encantamento e imune a dormir.
1 Intimidação (Car) adagas 5 1d4+3 Domínio de Conhecimento.
SABEDORIA 5 Intuição (Sab) Benção do conhecimento: Bônus de Prof
duplica com (História e Arcanismo).
16
1 Investigação (Int)
3 Lidar com Animais (Sab) adagas x5
dardos envenenados (5)
5 Medicina (Sab)
3 d4+3 perfurante e teste de Resistência
1 Natureza (Int) constituição CD 14, ou fica envenenado por
5 Percepção (Sab)
1d4 rodadas (1d6 de dano)
CARISMA
3 Persuasão (Car)
13 3
3
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
1 5 Sobrevivência (Sab)
adagas (10)
brunea
Idiomas: Comum, Elfico, anão, Goblin e PP escudo
gnomo. Bastão (Foco arcano)
Armaduras: Armaduras leves, armaduras Símbolo sagrado
médias, escudos. PE
5 varetas de incenso
Armas: Todas as armas simples. vestimentas
PO um conjunto de roupas
comuns
Pacote de aventureiro
PL
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
23 anos 1,68 58 quilos
Gideão IDADE
Âmbar
ALTURA
Palida
PESO
Sr. Cladis
Dona Nadir NOME
Oghma (Ki-rin)
SÍMBOLO
Oghma
pontos de vida 20/20
Armadura (14)
imunidade: Veneno e Envenenamento.
deslocamento 7,5m.
voo 4m
___
Força (+1)
Destreza (+2)
Constituição (+1)
Inteligência (0)
Sabedoria (+3)
Carisma (+2)
___
Resistência magia: Vantagem em teste de residência a magia.
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Clérigo Sabedoria 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Orientação
Chamas sagradas
Estabilizar
Taumaturgia
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 7
Curar ferimentos
Benção
Escudo da fé
4
infligir ferimentos
Proteção contra o Bem e Mal
MAGIAS CONHECIDAS
2 3
Aprimorar Habilidade
Oração Curativa
5
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