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Guerreiro 3 Soldada Tati

SAKURA CLASSE E NÍVEL

Humano
ANTECEDENTE

Caótico Bom
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
3 INSPIRAÇÃO
Minha lisonja faz com que aqueles que
18 3 eu converse sintam-se maravilhosos e

18 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
importantes. Além disso, eu não gosto
de ficar sujo e mal acomodado.

4 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 39
6 Força Responsabilidade. É o dever de um nobre
DESTREZA proteger as pessoas comuns, não
3 Destreza intimidá-las.

16 5
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

3 2 Sabedoria Meu machado grande é uma herança de


1 Carisma família e é de longe o meu bem mais
precioso.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

16 3 Acrobacia (Des) Total 3d10+9 SUCESSOS


Sou muito ansiosa e impulsiva e também
ingênua, pois tive uma criação longe dos
3 problemas do mundo.
0
6
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
d10 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)

10 1
3
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Nobre: Talento Sorte(3pontos de
2 História (Int)
Machado G. +6 1d12+4 inspiração).
0
1 Intimidação (Car) Guerreiro - 1Nível:
- Estilo de combate: Defensivo (+1 CA).
SABEDORIA 2 Intuição (Sab) - Recuperar o folego: Uma vez por Combate,
0 Investigação (Int) ganha 1d10+Nivel de pv.
14 2 Lidar com Animais (Sab) Guerreiro - 2Nível:
2 Medicina (Sab) - Pensamento veloz: Uma vez por combate,
2 Pode fazer uma ação extra.
0 Natureza (Int)
4 Percepção (Sab) Guerreiro - 3Nível:
CARISMA - Crítico Aprimorado: 18-19-20 passam a
1 Persuasão (Car) contar como crítico.
12 3
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
1 2 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

Meia Armadura* (CA 15+dex


14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC max 2).

Mochila, manta, pederneira,


Armaduras: Todas Armaduras e Escudos. PP odre, conjunto de roupas
finas, sinete, papiro com
Armas: Simples e Marciais. árvore genealógica.
PE
Línguas: Comum, Draconico, Anão. *Enquanto estiver usando esta
armadura, você tem
PO desvantagem nos testes de
Destreza (Furtividade).

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
SAKURA
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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