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AMBIENTE

RUÍNAS NORMAIS
D66 AMBIENTE D66 AMBIENTE

11 Abrigo 52 Playground
12 Arranha-céus 53 Ponte Arruinada
13 Avião Caído 54 Posto de Gasolina

E AMEAÇAS
14 Bairro Residencial 55 Rodovia
15 Campo de Batalha 56 Rodoviária
16 Centro Esportivo 61 Shopping
21 Cinema 62 Subúrbio
22 Cratera 63 Supermercado
23 Delegacia de Polícia 64 Tanque
24 Edifício de Escritórios 65 Teatro
AMBIENTE DO SETOR 25 Escola 66 Túnel
D66 AMBIENTE RUÍNA AMEAÇA ARTEFATO 26 Estação de Metrô RUÍNAS INDUSTRIAIS
11 Campo Vitrificado Não Sim Não 31 Estação de Rádio D66 AMBIENTE
12 Cratera Enorme Não Sim Não 32 Estação de Trem 11-13 Base Militar
13-14 Deserto de Cinzas Não Sim Não 33 Estacionamento 14-16 Clube de Tiro
15-22 Fábricas Abandonadas Sim Sim Sim 34 Hospital 21-23 Estação Depuradora
23-24 Mata Densa Não Sim Não 35 Igreja 24-26 Fábrica
25-31 Mata Morta Não Sim Não 36 Lanchonete 31-33 Linha Elétrica
32-34 Matagal Não Sim Não 41 Loja de Caça 34-36 Lixão
35-36 Pântano Não Sim Não 42 Mansão Arruinada 41-43 Moinho de Vento
41-42 Povoado --- --- --- 43 Marina 44-46 Navio Encalhado
43-45 Ruínas Desabando Sim Sim Sim 44 Museu 51-53 Refinaria
46-54 Ruínas Deterioradas Sim Sim Sim 45 Parque de Diversões 54-56 Tanque de Petróleo
55-61 Ruínas Encobertas Sim Sim Sim 46 Parque Encoberto 61-63 Torre de Rádio
62-66 Ruínas Intactas Sim Sim Sim 51 Piscina Pública 64-66 Tubulação

NÍVEL DE AMEAÇA (Pág 160) Nível de Ameaça: Determine o nível usando a tabela ao lado como diretriz, quando entrarem
NÍVEL DESCRIÇÃO num setor role um número de Dados Básicos igual ao nível da ameaça. Se o setor tiver um
1-4 Setores Periféricos da Zona “Sim” na coluna de Artefato, a quantidade de 6 rolados é a quantidade de artefatos no setor,
5-8 Setores Centrais da Zona em contrapartida a quantidade de 1 rolados é a quantidade de ameaças nesse setor.
+9 Áreas Especialmente Perigosas

AMEAÇA MONSTRUOSA
TIPO DE AMEAÇA D66 TIPO
D6 TIPO 11-12 Aranha da Zona
1-2 Humanoides 13 Árvore Assassina
3-5 Monstro 14 Autômato FENÔMENO AMEAÇADOR
15-16 Bestamargas D66 TIPO
6 Fenômeno
21-23 Cães da Zona 11-12 Armas Não-Deflagradas
24 Caravela Aérea 13 Campo de Inércia
AMEAÇA HUMANOIDE 25-26 Corvos Sucateiros 14-15 Campo Magnético
D66 TIPO 31-32 Devorador 16-22 Chuva Ácida
11 Amnésica 33 Enxame de Vermes 23-24 Cratera Súbita
12-14 Canibais 34 Flores-Pesadelo 25-31 Foco de Podridão
15-22 Carniçais da Zona 35-36 Formigas da Podridão 32 Fogo-Fátuo
23-24 Cultistas da Perdição 41 Fungo Parasita 33-34 Luzes Noturnas
25-26 Cultistas Nova 42 Gavião do Lixo 35 Miragem
31-32 Demolidores 43-44 Grama Ácida 36 Obelisco
33-36 Expedição de outra Arca 45 Javardo 41-42 Pilares de Luz
36-41 Feras Mutantes 46 Mosquitos Mentais 43-44 Poças de Lama
42-44 Helldrivers 51 Pastejadores 45-46 Temperatura (quente ou frio)
45-46 Mercador de Água 52 Peixe da Podridão 51-53 Smog da Zona
51-53 Morlocks 53 Peixe-Tripa (água infectada) 54-55 Tempestade de Cinzas
54-56 Mutantes Exilados 54-56 Ratos da Zona 56-61 Tempestade Elétrica
61-62 Nômades 61-62 Sanguessugas da Zona 62-63 Tornado de Poeira
63-64 Oráculo da Sucata 63-64 Verme Mortal 64 Vácuo
65-66 Patrulha da Arca 65-66 Vespas da Zona 65-66 Vento Podre

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