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papa emeritus — 27/09/2023 00:18

Kayn a calamidade viva lvl 30 1- Espada etérea = um ataque em linha reta que força um teste de
força caso falhe leva o dano cheio caso passe reduz pela metade dano 4d8 2- bafo negro = uma
chama negra que queima durante 3 turnos causando 1d8 Dano da baforada 3d20 3- sentido de
dragão guerreiro = passivo 2 vezes por dia pode escolher passar em um teste que falhou de
resistência Ativo uma vez por dia pode escolher acertar um ataque que errou 4- Aura negra = fica
em volta de uma energia negra que reduz todo dano necrótico a 0 e da dano a todas criaturas que o
atacam corpo a corpo igual a metade do dano que ele sofreu. Kayn é o filho mais devoto a Olon
junto de sua mãe são os subordinados que Olon mais confia,kayn é extremamente obcecado em ser
mais forte para conseguir a aprovação de seu pai (editado)

1.
2.Zigfrid o cavaleiro do rei lvl 29 1- dança das garras = com seu corpo afiado ele faz movimentos
rápidos e aleatórios que causam 3d8 2- bafo aterrorizante = deixa os inimigos em um estado de
medo durante 2 turnos para aqueles que falham no teste de resistência de CD 10 e causa 2d4 de
dano mental 3- armadura inata = tem resistência a dano cortante, perfurante e contudente e tem
vantagens em teste de resistência. Zigfrid cuida de toda organização dos exércitos do seu pai sendo
oque mais recebeu cuidados do seu pai pois sua mãe estava sempre nos ouvidos de Olon para
ganhar seu favoritismo Zigfrid tem um cuidado enorme com a linhagem direta do seu pai então não
aceita richas entre seus irmãos e protegendo o máximo eles (editado)
3.
[00:24]
[00:18] 1. papa emeritus — 27/09/2023 08:35
Netun o terror das águas lvl 25 1- hidro soco = um soco com pressão e dano de água que arremessa
o oponente para até 9m 3d4 de dano de água 2- bafo hidrogás = um bafo de vapor quente que obriga
um teste de constituição de cd 8 caso falhe é adicionado +3 ao dano do ataque que causa 1d12 3-
Vitalidade aquática = se Netun estiver com 20% da vida e entrar em um rio ou mar ele recupera
metade do seu Hp atual Netun é uma besta cheia de força ele não é inteligente no geral mas é muito
bom em estratégias de guerra e luta uma criatura que sabe usar o terreno ao seu favor e tem uma
resistência incrível. (editado)

4.
[08:35] 1. papa emeritus — 27/09/2023 08:46
Ladriel a alma perturbada lvl 26 1- velocidade perfeita = avança em 2 alvos em uma velocidade
inimaginável forçando um teste de percepção de cd 12 se falhar o acerto é automático 1d10 e +2 por
inimigo ao redor de Ladriel 2- Perfeição = Ladriel tem vantagens em todos os testes de destreza e
inteligência 3- bafo mutável - uma vez por dia Ladriel pode escolher um elemento entre
gelo,raio,vento e veneno para ter seu bafo alterado 1d12 Ladriel é muito adepto de seu auto achismo
ele se considera o melhor em qualquer situação e não sabe lidar com perder mesmo que seja na
coisa mais simples que seja. (editado)

5.
[08:46] 1. papa emeritus — 27/09/2023 10:04
Thanatos a morte lvl 27 1- Impacto mortal = voa em direção ao inimigo com alta velocidade
atropelando com vantagem 2d8 2- bafo da morte = causa dano necrótico em área e reduz qualquer
cura na metade 1d12 se a criatura se curou no turno anterior 2d12 3- ignição draconica = lança
chamas negras com suas asas fazendo com que todos no seu redor façam um teste de constituição
de cd 12 se falhar leva 2d4 por 2 turnos Pouco se sabe sobre a personalidade de thanatos quase
sempre calado falando apenas o necessário ele governa pelo terror de sua força a alma mais
distorcida para o exército mais macabro (editado)
6.
7.Vizerion a incarnação do trovão lvl 21 1- área de choque = vizerion invoca trovões que Caém em
sua volta e todos em um raio de 9m tem que fazer um teste de destreza falhando toma o dano de 2d4
2- bafo de trovão = lança um trovão poderoso que atinge em linha reta parando na primeira criatura
atingida causando 2d8 3- sangue compartilhado - vizerion e seu irmão tem uma ligação anciã
quando um está perto do outro todo dano causado por vizerion tem um adicional de +2 Ele é o
irmão mais velho dos gêmeos e cuida muito bem do seu irmão mais novo que é bem esquentadinho
porém tem uma resistência e força de que se orgulha e não hesita nunca em uma batalha sempre
começando com tudo desde o início (editado)

8.
[10:05]
[10:04] 1. papa emeritus — 27/09/2023 10:30
9.Zelion o relâmpago vivo lvl 20 1- surto relâmpago = ele assume uma forma de raio e em alta
velocidade atinge todos os inimigos em uma área de 5m 1d10 2- sopro elétrico = lança um
relâmpago que atinge todos perto do alvo principal 1d12 e 1d8 ao inimigos adjacentes 3- sangue
compartilhado = Zelion e seu irmão compartilham uma ligação anciã e caso seu irmão morra zelion
entra em modo Berserk adicionando +8 a todo dano causado por Zelion Diferente do seu irmão
Zelion gosta de brincar com seus inimigos ele tem uma velocidade incrível e uma força igualmente
grande porém sempre acha que está na sombra de seu irmão e isso o faz fazer coisas bem idiotas
(editado)

[10:34] 1. papa emeritus — 27/09/2023 10:42


Galiard a chama abissal lvl 28 1- torre de fogo = um redemoinho de fogo e levantado em uma área
de 8m de Galiard enquanto estiver nessa torre todo dano de fogo contra Galiard é reduzido a 0 e os
personagens dentro sofrem 1d4 por turno duração da habilidade 4 turnos 2- chama primordial = um
bafo de fogo infernal que queima até a vontade do inimigo o deixando em medo até seu próximo
turno quando atingido 2d10 3- fogo impiedoso = o dano a inimigos com o status de queimadura
levam metade de todo dano causado por Galiard o status queimar e ativado por todas habilidades de
Galiard tendo um cd 8 para não ficar queimado Impiedoso Galiard é totalmente impiedoso e sabe de
sua força sempre luta sabendo ler seus oponentes e com o objetivo de aniquilar cada um deles e
fazer deles o pó do campo de batalha (editado)
10.
[10:42] 1. papa emeritus — 27/09/2023 10:53

11.Feng a garra negra lvl 22 1- garras sombrias = um ataque com garras envolto em escuridão 1d12
dano sombrio 2- sombra ácida = um névoa negra envolta de ácido 2d8 corrosivo 3- escuridão
unificada = todas habilidades de Feng ganham um aumento de vantagens se o local for totalmente
sem luz Fang é ardiloso e gosta de montar armadilhas porém não se engane sua força é enorme com
um senso de humor duvidoso e uma força enorme ele monta armadilhas apenas para sua diversão
(editado)

[10:57] 1. papa emeritus — 27/09/2023 11:01


Aarax a arma lvl 23 1- arma inata = todo corpo de Aarax pode ser usado como uma arma sendo seu
dano base 1d8 dano cortante ou perfurante 2- rugido das armas = ao rugir Aarax abre um sub espaço
invocando armas se o seu inimigo falhar em seu teste de destreza de cd 10 recebe 2d8 +1 para cada
vez que já foi atingido por essa habilidade 3- mestre das armas = todas armas com um grau abaixo
de épica podem ser destruídas por Aarax assim que entram em contato com seu corpo Aarax é
honrado e acredita que o duelo é mais importante que a vida então honra os desafios feitos a ele e
não tolera traição ou falta de honra em um batalha independente se for aliado ou inimigo (editado)

12.
[11:04] 13.

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