Você está na página 1de 8

1.

Ignel é um dragão calmo e que gosta de ficar em vulcões ou em áreas vulcanosas ele tem um
contrato com Olon que diz que todas mulheres bonitas que nascem no pé do seu vulcão serão dele e
em troca Ignel governará todos os vulcões existentes
2.Ignel a lava viva lvl 25 Hp - 800 1- Calor infernal = todos ao redor do ignel levam 1d4 por turno
caso falhe em seu teste de constituição de CD 8 2- lava viva = ignel cospe lava em seus alvos dando
2d20 de dano e caso o inimigo falhe em seu teste de constituição de CD 10 ira ganhar uma marca de
lava 3- marca de lava = ignel acumula marcas de lava sendo seu máximo 5 ativando essa habilidade
ele causa uma explosão no oponente que recebe 2d12 de dano e +3 para cada acúmulo de marca de
lava (editado)

3.
[20:41] 1. papa emeritus — 05/10/2023 22:04
Astin a besta de aço lvl 25 HP-900 Habilidades 1- garras de ferro negro = astin ataca com suas
garras causando 1d12 e aplicando uma marca de ferrugem negra 2- bafo de aço = lança um bafo
imbuído em um pó escuro que causa 2d12 e aplica 2 acúmulos de ferrugem negra 3-ferrugem negra
= passiva qualquer ataque físico contra astin aplica 1 acumulo de ferrugem negra Ativo astin pode
destruir qualquer peça de aço ou metal que seu inimigo usar assim gastando 8 acúmulos de
ferrugem negra com 10 acúmulos o máximo astin pode infligir 5 de dano ao inimigo
4.Astin e brutal e feroz de poucos amigos sua força é algo fora do comum gosta de fazer joguinhos
com seus inimigos principalmente aqueles que ele acha inferior
5.
[22:04] 1. papa emeritus — 05/10/2023 22:25
Impirion a cria do abismo lvl 25 HP-950 HABILIDADES 1-Vazio oco = impirion assume sua
forma espectral e fica imune a todo dano físico seu efeito acaba ao ele atacar ou ser atingido por
magia 2-Sopro do vazio = impirion lança um bafo opaco e tenebroso que causa 2d12 de dano
sombrio e deixa o inimigo com fraqueza por 2 turnos 3-voo aterrorizante = impirion voa e abre suas
asas negras assim soltando uma sombra pelo céu assim criando um eclipse artificial em uma área de
4km 4-cria da escuridão = impirion tem vantagem em todos seus testes no escuro ou penumbra
6.Os mistérios sobre essa criatura são intermináveis desde sua origem a fonte do seu poder uma
criatura de poucas palavras mas de uma maldade absurda

7.
8.Bran o grande branco lvl 25 HP - 850 Habilidades 1- chuva de trovões = trovões caem em toda
área em que Bran estiver casa turno seus oponentes tem que fazer um teste de destreza de CD 3
caso falhe 1d10 caso crite pode cair até 3 vezes no mesmo alvo 2- rugido da tempestade = bran
lança um raio em uma linha reta 2d12 3- esfera pura = Bran canaliza todos os trovões de sua
tempestade em uma esfera e lança no inimigo causando 2d12 +1 por vez que ele foi atingido pela
chuva de trovões
9.Bran é simplesmente o dragão mais devoto a Olon segue seu rei com orgulho pois sabe
reconhecer seu superior e não tolera criaturas fracas

10.
[22:28]
[22:27]
[22:26]
[22:25] 11.7 de outubro de 2023

1. papa emeritus — 07/10/2023 21:05


Areta o eclipse lvl 30 HP - 900 1- hábitat morto = onde areta pousa tudo se torna um vale necrótico
assim fazendo todos na área tomar 1d4 de dano necrótico por turno 2- porta voz da morte = areta
solta um rugido que penetra em seus corações causando 2d20 de dano necrótico 3- morte bem vinda
= ao ficar com 0 de vida Areta volta com 30% de sua vida máxima como uma barra necrótica que
faz com que ela reviva totalmente caso ela mate algo em até 2 turnos suas habilidades tem um
adicional de+5 de dano necrótico 4- sem medo = imune a dano necrótico. (editado)

1. papa emeritus — 07/10/2023 21:22


1. papa emeritus — 07/10/2023 21:32
Carmelia a Scarlatti lvl 30 HP 900 1- chamas abrasantes = cospe um fogo tão quente quanto o
próprio inferno causando 4d12 2- lança de fogo carmesim = ela absorve TODAS AS CHAMAS em
até 2km impossibilitando o uso de qualquer magia de fogo ou fogo depois canaliza todas as chamas
em formato de uma lança que causa 3d20 e aplica queimadura em área 3- meteoro vivo = Carmelia

voa o mais alto possível e desce como um meteoro causando 5d10 de dano em área caso ela
esteja com 5% de HP é 5d12

12.
[21:32] 1. papa emeritus — 07/10/2023 21:39
Lum a tirana lvl 25 HP 850 1- bafo mutável = ela pode escolher qualquer elemento para usar
quando quiser dano de 2d12 2- anulador elemental = todas as magias elementais são anuladas perto
dela 3- cópia perfeita = ela pode copiar uma magia que foi lançada contra ela ou que seu oponente
sabe e usar melhorada adicionando+7 ao seu dano total
13.
[21:40] 1. papa emeritus — 07/10/2023 21:48
Gargantua a mãe do mar lvl 30 HP 1222 1- terror marítimo = na água gargantua tem vantagem em
qualquer teste 2- sopro da leviatã = cospe um jato de água tão forte que pode destruir um castelo
6d13 3- armadura de água = gargantua é coberta por água fazendo todos ataques físicos contra ela
serem reduzidos pela metade e causando 10 de dano (editado)

14.
[21:48] 15.8 de outubro de 2023

1. papa emeritus — 08/10/2023 12:35


16.Kizati a donzela do fim lvl 30 HP-1000 1- Dor corruptível = causa uma dor a um inimigo que
faz um teste de constituição de CD 15 caso falhe leva 4d12 e leva 2 acúmulos de dor 2- Bafo
excruciante = Kizati lança uma chama que ao entrar em contato não causa dano porém a cada turno
o inimigo tem que fazer um teste de constituição de CD 16 caso falhe leva 5d8 de dano(dura 2
turnos) 3- O prazer da dor = a cada acúmulo de dor Kizati pode escolher entre consumir 1 acumulo
e regenerar 10 de vida ou queimar todos os acúmulos e causar 1d6 por acúmulo (não tem limite de
acúmulos)

[12:41] 1. papa emeritus — 08/10/2023 12:53

17.Sif a rainha dourada lvl 30 HP - 1000 1- bater de asas dançantes = Sif bate suas asas e lança
lâminas de vento que causam 2d20 a todos que falharem no teste de destreza de CD 14 2- bafo de
fogo = lança chamas infernais que causam 5d10 e causam queimadura 3- perfeição = uma vez por
dia pode escolher passar em uma teste que falhou Uma vez por dia pode escolher acertar um ataque
que erraria Uma vez por dia pode cancelar uma magia inimiga
[12:57] 1. papa emeritus — 08/10/2023 13:03
Rell a chuva de relâmpagos e trovões lvl 30 HP - 900 1- céu estático = chuvas forte e trovões se
formam onde Rell estiver relâmpagos são escolhidos a dedo por ela para atingir qualquer um que
ela queira causando 2d12 de dano e os inimigos que falharem no teste pra inicial de destreza
também são atingidos por trovões que causam 2d12 2- sopro elétrico = lança uma poderosa energia
que atingi todos em sua frente causando 4d12 3- canhão de fótons = ela carrega todas as nuvens
raios trovões e relâmpagos que carrega com si e canaliza tudo em suas costas e dispara causando
3d20

18.
[13:03] 1. papa emeritus — 08/10/2023 13:13
19.Taxis a sádica lvl 25 HP - 800 1- corpo venenoso = é imune a qualquer veneno e sempre que
atingem o corpo dela com golpe físico são envenenados por 2 turnos 2- gás venenoso = solta um
gás mortal que causa 3d12 e caso falhe no teste de CD 12 sofre envenenamento 3- veneno puro =
todo o veneno que sai de Taxis é o veneno mais puro que corre pela suas veias diferente do veneno
normal causa 1d12

[13:18] 1. papa emeritus — 08/10/2023 13:23


Ataxa a rainha dos tesouros lvl 30 HP -1000 1- escamas afiadas = todos ataques físicos repelem
metade do dano total e seus ataques causam 2d12 2- bafo fundidor = lança uma lava que derrete
qualquer armadura ou espada e escudo abaixo do grau épico e causa 2d20 3- lança de cauda = usa
sua calda como uma lança e causa 3d12

20.
[13:23] 21.

Você também pode gostar