Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Criado pelo mestre artesão Zemins, o flagelo dos mundos é uma arma de
potencial avassalador, se adaptando a qualquer situação de combate, sempre se
tornando mortal não importando o tipo de inimigo.
O flagelo dos mundos ao atacar infringe o dano físico padrão +1d4 de dano de
tipo aleatório segundo a lista, sendo que ao haver um acerto crítico, o atacante
escolhe o tipo de dano.
O flagelo dos mundos compensa os erros em combate, todo ataque feito com
ele que errar acumula energia, adicionando +1d4 ao próximo ataque, que se errar
novamente se adiciona +1d4, para um máximo de 20d4.
1 Cortante
2 Perfurante
3 Contundente
4 Ácido
5 Elétrico
6 Mágico
7 Fogo
8 Frio
9 Necrótico
10 Radiante
12 Trovejante
13 Venenoso
- As mãos do malandro:
Colar - requer sintonia ( )mãos/Dia. ( )Bigby/Semana.
Os punhos de vento são manoplas que contam como armas de monge, sendo
composta por um conjunto de anéis que se adapta e ajusta aos punhos de quem
sintoniza com o objeto.
As manoplas manipulam lufadas poderosas de vento ao golpear o ar, ao atacar
é possível acertar inimigos a uma distância de até 2xMod de Força em metros
causando 1d4 de dano.
Puxar e empurrar: manipulando a pressão do ar a sua volta com uma ação é
possível puxar ou empurrar um inimigo em até 1d8 metros, para isso ele deve passar
em um teste de força contra CD 10+mod Força do usuário da manopla.
- A benção das bestas:
Colar - requer sintonia.
Feito a partir de uma gota de sangue do deus das bestas DREK esse colar
contém toda a informação vital de todas as criaturas vivas, criado pelos druidas a
séculos atrás, esse item permaneceu perdido entre as eras.
Com uma ação ou junto da ação de forma de besta do Druida a bênção das
bestas concede uma de qualquer característica de que qualquer outra besta de nível
de desafio (ND=lv/3) ou menor (no caso do círculo da lua o ND é igual ao da forma
de besta).
A bênção pode ser forçada ao limite, concedendo uma característica de
qualquer outra criatura viva que exista nesse plano, porém se exaurindo, e não sendo
possível ser utilizado novamente até ser energizado novamente com um ritual da lua
cheia.
O ritual da lua cheia deve ser feito em meio a uma noite de lua cheia, e ser
realizado por dois ou mais druidas, que passam a noite completa (8h), realizando
cânticos antigos.