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ROTEIRO DE AULA - PROMOB

Turma (ou Aluno): ___________________________________________________________________


Início das Aulas:______________ Fim das Aulas:_______________
Horário: ______:______ ás ______:______ hrs.
Dias (Semana):________ e ________
FLUXO DE AULA

1-Abertura do Programa

1.1-Quais as formas de iniciar o programa Promob?

( ) Área de trabalho

( ) Barra de tarefas

“Duplo Clique” ou clique com “Botão Direito” / “Abrir”

Clique simples

1
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2-Interface do Promob (Tela Inicial)

2.1-Como criar um projeto?

( ) Novo Ambiente:

2.1.1-Cria um projeto ou uma série de propostas (ambiente 3D, renderizações, impressões, orçamentos)
para um novo cliente

2.2-Como buscar um projeto existente?

( ) Ambientes recentes

( ) Abrir ambiente

2.2.1-Apresenta uma lista dos últimos clientes / projetos salvos e que foram acessados recentemente.
Clique na opção “Abrir ambiente” outros para abrir os demais projetos

2.1.1 2.2.1

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3-Interface do Promob (Dados do Cliente)

3.1-Como registrar os dados da minha empresa?

( ) Dados da Empresa
3.1.1-Os dados da Empresa são mantidos para os próximos novos Clientes e não são perdidos durante a
atualização ou reinstalação do Promob.

3.2-Como registrar os dados do meu cliente?

( ) Dados do Cliente
3.2.1-Os dados cadastrados podem ser utilizados posteriormente nas etapas de impressão e orçamento
do projeto

3.2.1 3.1.1

3.3-Onde estas informações serão visíveis?

( ) Listas de Materiais, de corte, orçamento e outros (Veremos de forma superficial mais adiante no curso)

( ) Desenhos de detalhamento 2D (Aprenderemos como criar mais adiante no curso)

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4-Interface do Promob (Interface Principal)

4.1-Quais são as principais janelas do Promob?

( ) Barra de Menus (Poucas vezes acessada durante elaboração de um projeto)


4.1.1-Barra de menus: local onde é possível encontrar todas as ferramentas e opções do Promob,
divididos por menus

( ) Barra de Ferramentas Superior (Onde estão praticamente todas as ferramentas que usaremos ao
longo do desenvolvimento dos nossos projetos)
4.1.2-Barra de ferramentas superior: permite o acesso rápido às principais ferramentas

( ) Barra de Modulação (Biblioteca de módulos)


4.1.3-Barra de modulação: biblioteca dividida em níveis hierárquicos, permitindo acesso rápido e
organizado à modulação disponível. Observe que a linha selecionada (Cozinhas) e as subdivisões
(Inferiores/Balcão) permanecem selecionadas para indicar em qual nível se está trabalhando

( ) Ambiente 3D (Área de Projeto)


4.1.4-Ambiente 3D: local onde o projeto é construído, ou seja, é o espaço destinado para a criação dos
ambientes. Inicialmente constituído por duas paredes e o piso

4
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( ) Painel de Ferramentas – Propriedades
4.1.4-Painel de Ferramentas: exibe as propriedades e ferramentas disponíveis para o item selecionado no
ambiente 3D

( ) Barra de Materiais
4.1.5-Barra de materiais: biblioteca com funcionamento e organização similar à barra de modulação.
Fornece ao usuário do Promob todos os materiais disponíveis para aplicação nos itens do projeto, como
piso, paredes e geometrias. Texturas externas podem ser adicionadas ao projeto ou podem ser
adicionadas ao Promob como favoritos

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( ) Barra de Documentos
4.1.6-Barra de documentos: barra que exibe todos os documentos do projeto do cliente, como propostas
de ambiente, orçamentos, dados do cliente, impressões, imagens renderizadas e até documentos extras,
como arquivos de texto, planilhas, entre outros. Para acessar um documento, basta clicar como mouse
sobre o mesmo

( ) Barra de Status
4.1.7-Barra de status: exibe informações e ferramentas específicas para o itemselecionado no ambiente
3D, além de botões de ferramentas

5-Configuração básica da interface do Programa

5.1-Como manter as janelas fixas ou ocultas?

( ) Botão “Auto Hide” (Alfinete)

Para evitar que as barras se auto ocultem ou estejam sempre visíveis, clique no alfinete posicionado no
canto superior direito para alterar entre os dois modos:
5.1.1-Nesse modo a indicação é de que a caixa está solta. Ao passar o mouse sobre a barra recolhida ela
se expande novamente, voltando a se recolher por alguns segundos

5.1.2-Com o alfinete nesta posição a indicação é de que a janela está fixa, ou seja, não se recolhe como
no modo anterior;

5.1.1 5.1.2

5.2-Como fechar uma janela?

( ) Botão “X”
5.2.1-Para fechar qualquer janela clique no X ao lado do alfinete

5.2.1

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5.3-Como redimensionar o tamanho das janelas?

( ) Seta dupla ao posicionar / manter pressionada e arrastar as bordas das janelas


5.3.1-Aproxime o mouse da borda da janela até o cursor assumir o formato de Seta de
Redimensionamento. Clique e arraste para aumentar ou diminuir a janela, aplica-se para janela de
Ferramentas também.

5.3.1

5.4-Como reexibir uma janela antes fechada ou exibir uma nova janela?

( ) Menu exibir / Janelas / Escolher janela que quer tornar visível


5.4.1-Caso feche ou movimente alguma barra para fora da tela, clique menu “Exibir” (5.4.2) / “Janelas”
(5.4.3) e selecione a janelas e/ou as barras de ferramentas desejadas para que retornem à tela do
programa

5.4.2

5.4.3

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5.5-Como reorganizar meus ícones, caso saiam de seus lugares ou não estejam com layout adequado?

( ) Menu exibir / Layout Padrão


5.5.1-A Promob determinou um Layout de visualização da interface principal, que seria uma sugestão para
trabalho. Para acessar este layout, acesse o menu “Exibir” (5.5.2) / “Layout Padrão” (5.5.3)

5.5.2

5.5.3

6-Pré configuração através de “Preferencias”

6.1-Existe alguma pré-configuração que devo realizar para que o Promob abra sempre conforme minhas
configurações favoritas ?

( ) Barra de Menus / Preferências


6.1.1-Clique no menu “Ferramentas” (6.1.2) em seguida na opção “Preferencias” (6.1.3)

6.1.2

6.1.3

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6.2-Onde fica meu arquivo quando salvo sem me atentar a qual pasta de destino foi escolhida?

6.2.1-Consigo alterar esta pasta de destino?

( ) Barra de Menus / Preferências / Geral / Projeto


6.2.2-Escola a opção “Outra Pasta” (6.2.3) clique no botão “Detalhes” (6.2.4) e defina como local a pasta
do Aluno

6.2.4

6.2.3

6.3-Como altero o plano de fundo da área de projeto?

( ) Barra de Menus / Preferências / Ambiente / Cor de fundo


6.3.1-Clique em “Ambiente” (6.3.2) / “Cor de Fundo” (6.3.3) e selecione a cor “Cinza Claro” (6.3.4)

6.3.3
6.3.2

6.3.4

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6.4-Qual tipo de preenchimento dos objetos do projeto é mais adequado e mais usado?

( ) Barra de Menus / Preferências / Ambiente / Tipo de Preenchimento / Texturas com linhas / Habilitar
também a opção “Carregar todos os projetos com o tipo de preenchimento selecionado”
6.4.1-Clique em “Ambiente” (6.4.2) / “Tipo de Preenchimento” (6.4.3). Selecione o preenchimento
“Texturas com Linhas” (6.4.4) / marque a opção ”Carregar” todos os projetos como tipo de preenchimento
selecionado” (6.4.5) e clique em “OK” (6.4.6)

6.4.2

6.4.3

6.4.4

6.4.6

6.4.5

6.5-Como altero a unidade de medida para mm?

( ) Barra de Menus / Preferências / Medidas / Unidade de Medidas / Milímetro


6.5.1-Clique em “Unidade de Medidas” (6.5.2) / mantenha unidade em “Milímetros” (6.5.3) e clique em
“OK” (6.5.4)

6.5.3
6.5.2

6.5.4

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6.6-Onde adiciono logomarca para que ela apareça nas documentações?

( ) Barra de Menus / Preferências / Listagem / Logotipo / Usar logotipo


6.6.1-Clique em “Logotipo” (6.6.2) / habilite a opção “Usar Logotipo” (6.6.3) / se tiver um arquivo em
tamanho de Logotipo, clique no botão “Detalhes” (6.6.4) e neste exemplo carregue o arquivo da
Logomarca da FVA / finalize clicando em “OK” (6.6.5)

6.6.3

6.6.4

6.6.2

6.6.5

6.7-Qual tamanho indicado para que o logo fique adequado aos documentos do Promob?

( ) É recomendado pela Promob o tamanho da imagem entre 350x70 pixels e 350x200 pixels

6.8-Onde está logomarca será visível?

( ) Listas e orçamento (Veremos estes documentos de forma superficial mais adiante no curso)
Exemplo de Relatório com Logotipo:

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7-Movimentação na área do projeto
7.1.1-A visualização e movimentação do ambiente 3D são fundamentais para a construção do projeto. As
ferramentas Zoom, Pan e Rotação são os recursos mais utilizados para realizar a movimentação do
projeto, por isso o acesso a estas ferramentas pode ser realizado através da barra de atalhos ou através
dos botões do mouse

7.1.2-Como aproximo ou distancio de um ponto localizado ou um objeto na área de projeto? (ZOOM)

( ) Scrooll Lock, “Bolinha do Mouse” – Girar para frente e para trás para aproximar ou afastar o projeto

7.1.2-Como movimento o meu projeto na tela? (PAN)

( ) Scrooll Lock, “Bolinha do Mouse” – Manter Scrooll pressionado e movimentar o projeto

7.1.3- Como rotaciono meu projeto na tela? (ROTAÇÂO)

( ) Scrooll Lock + “Botão Direito” – Mantendo ambos pressionados para rotacionar o projeto

7.1.4-Como faço para abrir um menu em um determinado objeto ou parede ou piso?

( ) “Botão Direito”, clique com o botão direito sobre qualquer item na área de projeto, abrirá um menu
específico do objeto selecionado

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8-Atalhos do Teclado

8.1.1-Quais os principais atalhos do teclado?

( ) Mostrar os atalhos, mas reforçar que usaremos durante execução dos projetos práticos

Lista dos atalhos mais relevantes para o projetista:

( ) Tecla “F5” : “Zoom Total”, retorna projeto inteiro na tela e em vista de planta
( ) Tecla “F6” : “Zoom Total”, retorna projeto inteiro na tela
( ) Tecla “F8” : “Zoom Total” , alterna em modo ortogonal e Perspectiva
( ) Tecla “W” : Zoom de Janela, permite selecionar parte especificado projeto
( ) Tecla “E” : Ativa Ferramenta “Propriedades”
( ) Tecla “R” : Rotacionar Ambiente (Quando ativado desta forma, rotacionar usando o botão esquerdo
do mouse)
( ) Tecla “U” : Agrupar módulos
( ) Tecla “I” : Inverte abertura de portas e lado de gaveta de alguns módulos
( ) Tecla “O” : Ocultar
( ) Tecla “D” : “Calcular distancia” (Régua”, tanto dimensiona como altera dimensão
( ) Tecla “X” : Bloqueia movimentação do módulo por arraste
( ) Tecla “M” : Selecionar / Mover (Seta Branca)

( ) Tecla “Ctrl + Z” Desfaz as últimas operações;


( ) Teclas “Ctrl + Shift + L” : Localiza objetos na biblioteca
( ) Tecla “Ctrl + T” : Seleciona todos os módulos do projeto
( ) Tecla “Ctrl + C” : Copiar
( ) Tecla “Ctrl + V” : Colar
( ) Tecla “Ctrl + D” : Duplicar

( ) Tecla “Ctrl + S” : Salva Arquivo

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9-Visualização do projeto

9.1.1-Como faço para visualizar meu projeto em 2D (Ortogonal) ou 3D (Perspectiva)?


( ) A visualização do projeto pode ser mostrada em dois modos, e para alternar entre uma e outra clique

no botão “Ortogonal / Perspectiva” ou através da Tecla de atalho “F8”

10-Posicionamento rápido das vistas

10.1.1-Como faço para posicionar rapidamente o projeto de frente pra mim?


O duplo clique na face parede ou da face do piso faz com que a face clicada fique exatamente de frente á
você . Há uma melhor utilização deste método de ”Duplo Clique” quando o projeto está em Modo
Perspectiva (3D)

( ) Duplo clique nas faces da parede ou do piso ou de uma geometria

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10.1.2-Tem outra forma de mudar as vistas do projeto?

( ) Sim, veja os principais ícones das vistas: Barra de Ferramentas Superior / vistas / Planta / Esquerda /
Direita e Frontal
A ferramenta “Vistas” do Promob disponibiliza vistas pré-configuradas conforme imagem abaixo, e para
alterar a vista do ambiente de acordo com a necessidade do projeto:

10.1.3-Clique no botão “Vistas” na barra de ferramentas superior

10.1.4.Selecione uma das opções. Automaticamente a vista do ambiente é alterada

10.1.8
10.1.5

10.1.7 10.1.6

10.1.6

Eis as vistas mais usadas no dia a dia em um Projeto:

FRONTAL

10.1.5

PLANTA 10.1.7
10.1.8

DIREITA ESQUERDA

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11- Adição de módulos no projeto

11.1- Como adiciono um módulo no projeto ?

( ) Por Arraste da biblioteca para uma parede ou piso


11.1.1-Encontre o módulo na biblioteca: Cozinhas(11.1.2) / Inferiores(11.1.3) / Pias(11.1.4) / “2p+4g
1200mm”(11.1.5)
11.1.6-Clique no módulo escolhido com “botão esquerdo” / mantenha pressionado e arraste para parede
escolhida e solte em seguida

11.1.3 11.1.2
11.1.5

11.1.6
11.1.4

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11.2- Qual outra forma para adicionar um módulo no projeto ?

( )Seleção da parede ou piso e duplo clique com “botão esquerdo” do mouse no item na biblioteca
11.2.1-Encontre o módulo na biblioteca: Cozinhas(11.2.2) / Inferiores(11.2.3) / Pias(11.2.4) / “2p+4g
1200mm”(11.2.5)
11.2.6-Selecione a parede onde pretende adicionar o módulo
11.2.7-Dê um “duplo clique” com botão esquerdo no módulo escolhido, e será adicionado á face escolhida

11.2.3 11.2.2
11.2.5

11.2.4

11.2.7

11.1.6

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12-Movimentação e posicionamento do módulo

12.1-Quais as formas para movimentar o módulo dentro do projeto?

( ) Por Arraste com botão esquerdo pressionado


12.1.1-Clique no módulo com botão “Esquerdo” e mantenha pressionado enquanto movimenta o módulo
para os lados direito / esquerdo / para cima / para baixo

12.1.1

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12.2-Quais outras formas para movimentar o módulo dentro do projeto?

( ) Por Ferramentas – “Propriedades” / “Movimentação” / “Deslocamento”

12.2.1-Selecione o módulo com “Setinha Branca” (botão “esquerdo do mouse”)


12.2.2-Entre e “Ferramentas e Propriedades”
12.2.3-Selecione a ferramenta Movimentação
12.2.4-Selecione a opção “Deslocamento”
12.2.5-Digite o valor que pretende movimentar (mm)
12.2.6-Clique na cor e no sentido em que pretende movimentar o módulo

12.2.2

12.2.1 12.2.3

12.2.6
12.2.5
12.1.4

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12.3-Quais outras formas para movimentar o módulo dentro do projeto?

( ) Pelas teclas das “Setas de direção”


12.3.1-Defina o valor do incremento que aparece no canto inferior da tela utilizando as teclas “+” ou “-“

- Reduz o valor do incremento

+ Aumenta valor do incremento

12.3.1

12.3.2- Utilize as teclas direcionadoras para movimentar o módulo selecionado na direção desejada

12.3.2

“Para os lados ou para cima ou para baixo”

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( ) Pelas teclas “Pg Up” e “Pg Dn”
12.3.3- Utilize as teclas direcionadoras “Pg Up”(12.3.4) e “Pg Dn”(12.3.4) para movimentar o módulo para
“frente ou para trás” no caso de módulos associados à parede, ou “para cima” ou “para baixo” no caso de
módulos associados ao piso

12.3.4

12.3.5

“Para Frente ou Para Trás”

12.4-Quais outras formas para movimentar o módulo dentro do projeto?

( ) Por “Ferramentas e Propriedades” – “Ferramentas – Propriedades” / “Propriedades” / “Cotas” / Inferior


/ Superior / Anterior (esquerda) / Posterior (Direita) / Afastamento do Piso ou Parede
12.4.1-Selecione o módulo
12.4.2-Em “Ferramentas - Propriedades”(12.4.3) / “Propriedades”(12.4.4) / “Cotas”(12.4.5), altere as cotas:
Anterior (Lado Esquerdo)(12.4.6) / Inferior(12.4.7) / Posterior (Lado Direito)(12.4.8) / Superior(12.4.9) de
acordo com posicionamento que deseja realizar no módulo

12.4.10-O “afastamento da parede” é a cota que ocorre nesse exemplo pois o módulo está associado á
parede, no caso de um módulo associado ao piso a nomenclatura seria “afastamento do piso”

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Superior

Anterior (LE)
Posterior (LD)

12.4.1

Inferior

12.4.3

12.4.4

12.4.5

12.4.10

12.4.6

12.4.7

12.4.8

12.4.9

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13-Influência do botão “Colisão” na movimentação por arraste e nas cotas

13.1-Por que o objeto está atravessando por outros módulos ou pelas paredes e piso?

( ) Explicar como desativar e ativar colisão e demonstrar através de movimentos por arraste no projeto

13.2-Por que a cota as vezes fica referenciada em um objeto mais próximo e outras vezes em relação ás
paredes?

( ) Explicar como desativar e ativar colisão e demonstrar através de movimentos por arraste no projeto
13.2.1-Na primeira imagem abaixo veja que a cota é de 1046,8 mm até o próximo módulo, isso ocorre pois

o botão está habilitado


13.2.2-Na segunda imagem veja que a cota é de 1893,2 mm até a parede, ignorando o módulo mais

próximo, isso ocorre pois o botão está desabilitado

13.2.1 13.2.1

Observações: Quando o botão colisão está habilitado, se torna impossível ultrapassar um módulo por
outro ou por uma parede, o que facilita no posicionamento dos módulos no projeto, sendo assim é
recomendado manter colisão sempre habilitado.

14-Rotação do módulo

14.1-Quais as formas para rotacionar o módulo dentro do projeto?

( ) Por Ferramentas – Movimentação: “Ferramentas – Movimentação” / “Movimentação” / “Rotação”

14.1.1-Selecione o módulo com “Setinha Branca” (botão “Esquerdo do mouse”)


14.1.2-Selecione “Ferramentas-Movimentação”
14.1.3-Selecione a opção “Rotação”
14.1.4-Digite o valor do ângulo que pretende rotacionar (Graus) – Exemplo: 45
14.1.5-Clique na cor e no sentido em que pretende rotacionar o módulo
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14.1.2 14.1.3
14.1.1

14.1.4

14.1.5

14.2-Quais outras formas para rotacionar o módulo dentro do projeto?

( ) Pelas teclas “Shift” + “Botão esquerdo” do mouse: Mantendo ambos pressionados e girando o mouse
para rotacionar o objeto
14.2.1-Pressione a tecla “Shift” e em seguida clique no módulo com “botão esquerdo” do mouse e
mantenha pressionado, e ao movimentar poderá girar tanto no sentido horário quanto anti-horário
Observação: Não há precisão no valor do ângulo rotacionado, e gira apenas no plano em que o
objeto está associado, pode ser usado em especial para objetos de decoração.

14.2.1

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14.3-Quais outras formas para rotacionar o módulo dentro do projeto?

( ) “Botão Direito” no objeto / Menu / “Rotacionar” / Escolher Ângulo

14.3.1-Selecione o módulo com “Setinha Branca” (botão “Esquerdo do mouse”) em seguida clique
com “botão direito” do mouse para abrir menu de opções
14.3.2-No menu clique com “botão esquerdo” na opção “Rotacionar”(14.3.3)
14.3.4-Selecione a opção com o ângulo que deseja rotacionar o módulo (Exemplo: 45), note que por
padrão o módulo rotaciona no sentido anti-horário e os ângulos estão limitado aos valores de
5°/10º/45°/90°/180°/270°)
14.3.2

14.3.1

14.3.3

14.3.4

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15-Ocultar módulos no projeto

15.1-Como oculto um objeto do meu projeto?

( ) Clica com “Botão direito do mouse” / opção “Visível / Invisível”

15.1.1-Selecione o módulo com “Setinha Branca” (botão “Esquerdo do mouse”) em seguida clique
com “botão direito” do mouse para abrir menu de opções
15.1.2-Clique na opção “Visível / Invisível”

15.1.1

15.1.2

15.1-Qual outra forma de ocultar um objeto do meu projeto?

( ) Seleciona o objeto e aperta a tecla “O”

15.1.1-Selecione o módulo com “Setinha Branca” (botão “Esquerdo do Mouse”) em seguida


pressione a tecla “O”(15.1.2)

15.1.1

15.1.2

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Observação: Pode acontecer do módulo oculto continuar aparecendo no modo “Hide”(15.1.3), ou seja,
apenas linhas, neste modo para reexibir basta clicar em cima de qualquer uma destas linhas do módulo
com botão esquerdo e novamente clicar na opção em “Visível / Invisível” ou pressionar a tecla “O”.
Para ocultar totalmente o módulo é necessário acessar o botão “Mostrar”(15.1.5) e desabilitar a exibição
do item “Visível / Invisível”(15.1.6)

15.1.6

15.1.3 15.1.5

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16-Reexibir módulos ocultos do projeto

16.1-Como posso reexibir um objeto que ocultei no meu projeto?

( ) Clica com “Botão direito do mouse” / opção “Visível / Invisível” (Apenas será possível com objeto
selecionado e para isso é preciso estar habilitado “Módulos Invisíveis” no Ícone “Mostrar”)
16.1.1-Clique com “botão esquerdo” (16.1.2) em cima de uma das linhas do módulo para selecioná-lo e em
seguida clique com “botão direito” para abrir o menu, clique na opção “Visível / Invisível”(16.1.3) ou
pressione a tecla “O”(16.1.4)

16.1.4
16.1.2

16.1.3

16.2-Qual outra forma de reexibir um objeto que ocultei no meu projeto?

( ) Barra de Menus / Editar / Reexibir / Último ou todos


16.2.1-No menu, clique com “Botão Esquerdo” do mouse na opção “Editar”(16.2.2) / “Reexibir”(16.2.3) /
“Todos”(16.2.4) ou “Último”(16.2.5)

16.2.2

16.2.3

16.2.4

16.2.5

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17-Troca de Planos entre paredes ou entre parede e piso

17.1-Como faço para mudar o objeto de uma parede para outra ou para o piso?

( ) Clica com “Botão direito do mouse” no objeto, mantenha pressionado e arraste para outra parede ou
piso
17.1.1-Clique com “Botão Direito” do mouse no módulo e mantenha pressionado, em seguida arraste para
o outro plano(17.1.2) e só solte quando o curso do mouse estiver no outro “plano” em que você quer
associar o objeto pode ser qualquer outra parede ou “piso”(17.1.3)

17.1.2
17.1.1

17.1.3

18-Troca de planos entre módulos e interface para “reposicionar”


18.1-Primeiro encontre os objetos na biblioteca para o a explicação:
“Decore” (18.1.1) / “Mesas” (18.1.2) / “Mesas Jantar” (18.1.3) / “14 – Mesa” (18.1.4)

18.1.3 18.1.4 18.1.2 18.1.1

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“Decore” (18.1.5) / “Cozinhas” (18.1.6) / “Retrô” (18.1.7) / “08 – Batedeira Retrô” (18.1.8)

18.1.7 18.1.6 18.1.8 18.1.5

18.2-Como faço para mudar o objeto de um módulo para outro ?


18.2.1-Clique com “Botão Direito”(18.2.2) do mouse e mantenha pressionado e arraste para o plano (face)
do módulo em que pretende associar(18.2.3)

18.2.2 18.2.3

30
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18.2.4-Abrirá a janela “Reposicionar”

18.2.5-Na janela “Vista Frontal”(18.2.6) clique com seta e arraste o “Batedeira Retrô”(18.2.7) por
sobre a “14 – Mesa”(18.2.8)

18.2.9-Na janela “Planta Baixa” clique com seta e arraste o “Batedeira Retrô”(18.2.10) para o centro
da “14 – Mesa”(18.2.11) ou simplesmente clique no centro da “14 – Mesa”(18.2.12)
18.2.13- Por fim clique em “OK”

18.2.4

18.2.6

18.2.7

18.2.8

18.2.9

18.2.10

18.2.11

18.2.12

18.2.13

31
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19-Construir Paredes

19.1-Quais as principais propriedades de uma parede ?

( ) Ângulo absoluto: é o ângulo do segmento da parede considerando o ambiente como um todo(19.1.1)

( ) Altura (Pé Direito): é a distância do piso até o topo da parede(19.1.2)

( ) Espessura (Padrão 150 mm): é a espessura da parede(19.1.3)

( ) Afastamento (Afastamento do Piso): é o afastamento da parede com relação ao piso(19.1.4)


( ) Orientação (Direita ou Esquerda): indica o lado da parede que receberá o valor informado no campo
comprimento. Para os alinhamentos serem respeitados, a construção da parede deve respeitar o sentido
horário(19.1.5)

19.1.1

19.1.2

19.1.3

19.1.4

19.1.5

Importante: Antes de iniciar a construção de paredes é preciso se atentar que as mesmas devem ser
construídas seguindo o sentido horário para garantir que as medidas internas do ambiente estejam
corretas, evitando erros dimensionais que podem comprometer a montagem dos móveis por exemplo.

32
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
19.2-Existe uma sequência de preparação para o iniciante em Promob construir as paredes ?

( ) Dê um duplo clique no piso, para projeto ficar em planta baixa

Duplo clique
no piso

( ) Deixe o projeto em Modo Ortogonal, pressionando a tecla “F8” ou clicando no botão

Modo Ortogonal

( ) Selecione a parede no ambiente 3D clicando com botão “esquerdo do mouse”, em seguida clique com
botão “direito do mouse”, então abrirá um menu, escolha opção “Excluir”.
33
ROTEIRO DE AULA - PROMOB

Clique com botão


direito do Mouse na
parede

Clique em
“Tudo”

Clique em
excluir

( ) Ou selecione a parede no ambiente 3D clicando com botão “esquerdo do mouse”, em seguida aperte a
tecla “delete”.

Clique em
Aperte a “Tudo”
tecla
“Delete”

( ) Selecione o ícone “Construir Parede” na barra de ferramentas superior

Clique

Clique

34
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
( ) Com “Mãozinha” (PAN), desloque o piso para o lado para abrir espaço onde iremos construir a parede
nova

Com o “PAN” arraste


o piso para o lado

19.3-Como iniciar a construção da parede?

( ) Mostrar o processo de criação da parede e suas variações

Observação: o Promob tem suas direções padrões de parada a cada 45º, sendo assim as linhas por
padrão ficam fixas nos seguintes ângulos 0º ou 360º; 45º; 90º; 135º; 180º; 225º; 270º; 315º; 360º ou 0º

3º Solte a mão direita do


mouse e digite o valor do
“comprimento”(5000 mm)
da parede e em seguida
pressione “Enter”

2º Dê a direção para a
parede manualmente
(Observe que o Ângulo
Absoluto será 90º)

1º Clique com botão


esquerdo do mouse

Siga o processo para criar mais uma parede com comprimento de 4000mm

35
ROTEIRO DE AULA - PROMOB

1º Dê uma nova direção


para a parede manualmente
(Observe que o Ângulo
Absoluto será 0º)

2º Solte a mão direita do


mouse e digite o valor do
“comprimento”(4000 mm)
da parede e em seguida
pressione “Enter”

Caso queira encerrar a construção da parede sem ter que fechar uma construção de todo o contorno de
uma planta , basta pressionar o botão “Direito” do mouse e então a construção se encerrará no último
seguimento criado.

Após a inserção do valor do


comprimento anterior e pressionar
o “Enter”, a parede continuará
procurando uma direção ao
movimentar o mouse.

3º Para Encerrar basta clicar com


botão “Direito” do mouse.

Caso a intenção seja completar todo contorno da planta, há duas possibilidades de finalização da
construção da Parede:

36
ROTEIRO DE AULA - PROMOB

1ª Possibilidade:

1º Dê uma nova direção para a


parede manualmente (Observe
que o Ângulo Absoluto será 180º)

2º Digite o valor do último


seguimento da parede no campo
“Comprimento”(4000 mm) e
pressione “Enter”

37
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
2ª Possibilidade:

Clicar diretamente no
ponto de partida da parede
completando assim o
contorno da planta

Em ambos os casos aparecerá a mensagem abaixo, clique em “sim”

Clique

38
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
20-Como ajustar o limite de piso?

( ) Mostrar o processo de ajuste do piso através do ícone “Ajustar Limites do Piso”

Para ajustar o piso de acordo com a dimensão total das paredes, clique no botão “Ajustar Limites do
Piso” na barra de ferramentas superior

Clique

Clique

Observação: o formato do piso ajusta-se automaticamente de acordo com a dimensão total das paredes
construídas

39
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
21-Como ajustar o limite de piso quando as paredes não são quadradas ou retangulares?

( ) Mostrar o processo de ajuste do piso através de “Editar Geometria” no piso

21.1-Para um ajuste mais preciso, com formato da planta é necessário ajustar limite de piso de uma outra
maneira, usando o “Editar Geometria“.

1ºClique com botão “Direito do


mouse” sobre o piso para abrir um
menu

2ºClique em “Editar
Geometria”

40
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
Após abrir a interface abaixo, configure o contorno usando os vértices

03

3-Clique no ícone “Adicionar Vértice” e clique sobre a linha vermelha a qual precisa modificar

03

4-Selecione o ícone “Selecionar Mover” (Setinha Branca) e movimente o vértice para ajustar o
limite do piso

04

41
ROTEIRO DE AULA - PROMOB

04

04

5- Caso necessite remover um vértice excedente, clique no ícone “Remover Vértice” e em


seguida clique sobre o vértice que pretende remover

05

05

Resultado :

42
ROTEIRO DE AULA - PROMOB

19.3-Quais os tipos de parede que iremos aprender a desenvolver no curso?

( ) Parede Reta

( ) Parede com canto quebrado em “L”

( ) Parede com canto em ângulo de 45°

( ) Parede com ângulo diferente de 45º (Exemplo de 30°)

( ) Parede arredondada

19.3-Como efetivamente desenho a parede ?

( ) Mostrar a técnica para se criar parede reta

Parede Reta

19.4-Como finalizo a parede fechando a planta do ambiente?

( ) Criar a 1ª vez digitando valor das cotas até fechar a planta

( ) Criar a 2ª vez digitando valor das 3 primeiras paredes e na última parede clicar no ponto de partida
para fechar a planta

43
ROTEIRO DE AULA - PROMOB

19.5-Como finalizo a planta com apenas 3 paredes, sem completar o contorno da planta do ambiente?

( ) Criar a 3ª vez digitando 3x o valor e finalizando com apenas 3 paredes

Ajuste de piso

19.6- Como faço para ajustar meu piso com a planta ?

( ) Pelo ícone “Ajustar Limite de Piso

Parede com canto quebrado em “L”

44
ROTEIRO DE AULA - PROMOB

19.7-Como faço para ajustar meu piso com a planta ?

( ) Pelo ícone “Ajustar Limite de Piso e “Botão direito” no piso e “Editar Geometria”

19.8-Quais os principais ícones da interface de editar geometrias (Piso) ?

Explicar cada uma delas, que são:

( ) Ativar atração

( ) Mostrar vizinhos

( ) Selecionar Mover ( “Setinha Branca”)

( ) Construir Paredes Internas usando referencias (Linha de referência e “R”)

( ) Adicionar Vértice

( ) Remover vértice

( ) Esfera (“Bolinha Azul”, que iremos explicar e aplicar na parede arredondada)


( ) Explicar funcionamento da seta azul sobre a linha (aumentar ou reduzir linha para sentido da seta e
ângulo absoluto de acordo com sentido da seta azul

OBS: Demais ferramentas desta interface, mostraremos em exercícios futuros

19.9-Como o Promob entende a leitura de ângulos na construção de Parede?

45
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
( ) Explicar com gráfico abaixo

Parede com ângulo diferente de 45º (Exemplo de 30°)

Parede com canto em ângulo de 45°


46
ROTEIRO DE AULA - PROMOB

Parede arredondada

19.10-Quais informações preciso para fazer uma parede arredondada?

( ) Comprimento da parede “como se fosse reta” e valor da “Flecha”

19.11- Como faço essa parede arredondada?

( ) Clique com “Botão Direito” na parede interna e na aba lateral digitar o valor da Flecha negativo (-)

19.12-Por que aparece essa ruptura na parte externa?

( ) Porque o ponto inicial e final das paredes está localizado em uma das extremidades da parede
arredondada

47
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
19.13-Tem como corrigir essa deformação ?

( ) Não, a melhor forma é fazer uma análise crítica antes de iniciar a construção da parede, se atentando
que ponto inicial / final não devem coincidir com a parede que será curvada

19.14- A parede com ruptura, volte a deixá-la reta colocando valor da flecha em “0” (Zero), após este
processo vai notar que as paredes continuarão rompidas, como faço pra corrigir?

( ) Clique no ícone “encontro de cantos” junto do ícone “Construir Parede” e em seguida clique nas faces
internas destas duas paredes que se encontra desunidas

Editor de Paredes e outras funções

19.15 Como crio paredes inclinadas?

( ) Alterando primeiro o valor do pé direito inicial e em seguida o valor pé direito final (mostrar nas
paredes 03 e 04)

04

03

19.16-Como reduzo a altura do pé direito de apenas 01 parede do grupo?

( ) Primeiro é necessário segmentar o grupo de paredes e em seguida poderá rebaixar qualquer uma das
paredes segmentadas, porém após rebaixar será necessário ir até editor de paredes para ajustar os
cantos que ficaram em 45º

No exemplo:

- Segmentar grupo de paredes 01

- Rebaixar Parede 02 com 1100 mm

- Ajustar os cantos 06 e 07 com vértices no editor de paredes

06 07
01

02

19.17-Como posso alterar a distância de uma parede para outra, já que elas são fixas?

48
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
( ) Utilizando o ícone Calcular distância (“régua”) que além de medir também altera distancias entre
paredes, geometrias e outros objetos.

Exemplo:

Mudar distância da parede 05 conforme mostrado abaixo com a “Régua”

05

05

20-Contruir paredes externas e internas do projeto do ambiente integrado (Cozinha + Sala)

20.1-Construir paredes externas da sala e cozinha


49
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
( ) Pé direito 2800 mm

20.2-Construir parede da sacada

( ) Pé direito 300 mm

20.4-Ajustar limite de piso

( ) Com ícone “ Ajustar Limite de Pisos” e posteriormente com “botão direito” / “editar geometria”

20.3-Construir parede interna

( ) Pé direito 1100 mm

( ) Conferir distância do balcão em relação a parede do contorno com a “Réguinha”, caso necessário
alterar a posição da parede como essa mesma ferramenta

21-Adicionar aberturas
50
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
( ) Encontre a porta de vidro nº 20 através do “Localizar Rápido” , busque por “Porta com vidro”

( ) Adicionar porta nº 20 na parede da sacada

( ) Dimensioná-la através de “Dimensões” (Largura 3000 mm x Altura 2100 mm)

( ) Posicioná-la através das “Cotas” (Cota inferior 0,00 mm) e Centralizado em “x”

( ) Bloquear movimento da porta através de “Movível” sim / não

( ) Trocar a porta nº 20 pela porta nº 25 através do ícone “Substituição Rápida”

( ) Bloquear movimento da porta através de “Movível” sim / não

( ) Adicionar porta interna nº 4 na parede de entrada do ambiente

51
ROTEIRO DE AULA - PROMOB

( ) Dimensioná-la através de “Dimensões” (Largura 900 mm x Altura 2100 mm)

( ) Posicioná-la através das “Cotas” (Cota Posterior 100 mm e Cota Inferior 0,00 mm)

( ) Bloquear movimento da porta através de “Movível” sim / não

( ) Adicionar Janela nº 19

( ) Dimensioná-la através de “Dimensões” (Largura 1600 mm x Altura 1000 mm)

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ROTEIRO DE AULA - PROMOB
( ) Posicioná-la através do “Centralizar em X” (Para isso a janela deve estar com a cota inferior abaixo da
altura do balcão 1100 mm)

( ) Posicioná-la através das “Cotas” (Cota Inferior 1100 mm)

( ) Bloquear movimento da porta através de “Movível” sim / não

22-Adicionar material ao piso

Como faço para colocar texturas diferentes em áreas diferentes do piso

( ) Devo criar regiões diferentes no piso através do “Editor de Regiões”, vale lembrar que regiões podem
ser inseridas também em geometrias e paredes.

53
ROTEIRO DE AULA - PROMOB

22-Adicionar regiões ao piso

( ) Acessar a interface do “Editor de Regiões”

( ) Explicar os ícones “Adicionar Região por Pontos” / “Adicionar Região Circular” / “Adicionar Região
Retangular”

( ) Criar com “Adicionar Região Retangular” as regiões da cozinha, sala, sacada e soleiras

23-Adicionar materiais aos pisos

( ) Aplicar materiais nas regiões através da aba “Materiais”

( ) Sacada: Porcelanato nº 13

...Materiais / Paredes | Pisos / Azulejos | piso / Porcelanatos / 13-Procelanato...

( ) Sala: Laminado nº 7

...Materiais / Paredes | Pisos / Laminados / 7-Laminado...

( ) Cozinha: Porcelanato nº 15

...Materiais / Paredes | Pisos / Azulejos | piso / Porcelanatos / 15-Procelanato...

54
ROTEIRO DE AULA - PROMOB

( ) Soleiras: Quartzo Cinza (8/18)

...Materiais / Mármores | Granitos / Quartzo / Cinza (08 de 18)

24-Ajustar tamanho / sentido e recortes dos pisos nas regiões

( ) Ajustar tamanho dos pisos através do “Escalar em X” e “Escalar em Y”

...Ferramentas – Propriedades / Propriedades / Materiais / Texturas / Escalar em X e Escalar em Y...

( ) Ajustar sentido dos pisos através da “Rotação”

...Ferramentas – Propriedades / Propriedades / Materiais / Texturas / Rotação...

( ) Ajustar posição dos recortes dos pisos (Paginação) através do “Ponto Pivô”

...Ferramentas – Propriedades / Propriedades / Materiais / Texturas / Ponto Pivô...

02

01

03

( ) 1-Sala: Laminado com sentido do comprimento em direção à Porta de Vidro

55
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
( ) 2-Cozinha: Assentamento em 0º ou 90º / Tamanho 900 x 900 mm / Recorte dos pisos na parede onde
vai armário tanto em “X” como em “Y”

( ) 3-Sacada: Assentamento 45º / Tamanho 900 x 900 mm

25-Construir guarda corpo da sacada

56
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
25.1-Contruir guarda corpo com geometria linear

( ) Clique no ícone “Geometria Linear”

( ) Edite as medidas da geometria linear (Espessura 50 mm x Altura 900 mm – Importante Atenção neste
caso, deixar orientação “Esquerda”)

( ) Construir geometria na parte externa da da parede da sacada. IMPORTANTE !!! Antes de concluir na
caixa de diálogo final , habilite “Criar segmentos”, isso evita erro de falta de superfícies após furar espaço
dos vidros

( ) Utilizar o editor de geometria / offset para deslocar 50 mm em todas as linhas em volta da sacada,
deixando guarda corpo no centro da parede de 150 mm

0,0 50,0

( ) Clicar sobre a geometria (Guarda corpo) e em Ferramentas-Propriedades / Propriedades / Avançado /


Módulo / Outras / deixe no modo “Movível = Não “

57
ROTEIRO DE AULA - PROMOB

25.2-Furar vãos laterais dos vidros com geometria retangular

( ) Desenhar geometria retangular nas laterais do guarda corpo, de forma que feche toda parte externa de
um ponto ao outro da diagonal ( IMPORTANTE!!! Antes de iniciar a geometria retangular é essencial
associar à face da geometria onde se pretende furar )

( ) Utilizar o editor de geometria / offset de forma para deslocar 52 mm em todas as linhas em torno da
forma (retângulo), deixando o espaço que após finalizado será adicionado o vidro

( ) Edite a altura da geometria retangular para ficar sempre igual ou maior que a geometria a ser
perfurada (neste caso 50 mm ou mais)

( ) Clicar sobre a geometria e em Ferramentas-Propriedades / Propriedades / Avançado / Módulo / Outras


/ deixe no modo “Movível = Não “

( ) Clique na nova geometria com botão direito e no menu clique na opção “Furar”

( ) Repita este processo para criar o vão do outro lado do guarda corpo

25.3-Furar vãos frontais dos vidros com geometria retangular

( ) Com a régua medir a face da frente do guarda corpo, encontrará a medida de 5200 mm;

( ) Fazer o cálculo que vai determinar o valor da largura de cada vidro frontal;

[ (Dimensão total da frente) – (5x o valor das travessas) ] / 4 vidros = valor da largura do vidro)

{ [ 5200 – (5x52=260) ] / 4 } = 1235 mm

( ) Desenhar geometria retangular na face frontal do guarda corpo, clicando no canto superior esquerdo e
digitando as dimensões: Largura 1235 mm x Altura 796 mm x e espessura 50 mm e por fim aperte a tecla
“ENTER”. ( IMPORTANTE!!! Antes de iniciar a geometria retangular é essencial associar à face da
geometria onde se pretende furar )

( ) Através das Ferramenta ”Movimentação”, desloque a geometria para a direita (Cotas inferior e anterior
devem ficar com 52 mm)

( ) Com a Ferramenta “Arranjo” crie os próximos 03 vidros (Distância entre vãos = 52 mm e Quantidade
de Vidros = 4 )

( ) Clicar sobre as geometrias e em Ferramentas-Propriedades / Propriedades / Avançado / Módulo /


Outras / deixe no modo “Movível = Não“

( ) Clique em cada geometria individualmente com botão direito e no menu clique em “Furar”

58
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
( ) Aplique material de inox escovado na estrutura do guarda corpo frontal e com o ícone “PINCEL”
adicione o mesmo material nas estruturas laterais do guarda corpo ( ... Materiais / Metais / Lisos / Inox
Escovado ...)

25.4-Criar vidros do guarda corpo

( ) Selecione novamente a geometria retangular

( ) Associe com botão direito na face lateral esquerda do guarda corpo, clique nos cantos diagonais
internos da abertura e terá a geometria

( ) Altere a espessura para 10 mm

( ) Desloque a geometria para dentro da estrutura 30 mm, através da Ferramenta “Movimentação” /


“Deslocamento”

( ) Repita o processo para o vidro lateral oposto

( ) No caso do primeiro vidro da frente (Esquerdo), repita o processo de construção dos vidros laterais e
para 03 últimos vidros frontais, utilize a “Ferramenta arranjo” para cria-los (Distância entre vãos = 52 mm e
Quantidade de Vidros = 4 )

( ) Clicar sobre as geometrias (Vidros) e em Ferramentas-Propriedades / Propriedades / Avançado /


Módulo / Outras / deixe no modo “Movível = Não“

( ) Aplique material de vidro a uma destas últimas geometrias e em seguida com o ícone “PINCEL”
adicione o mesmo vidro aos demais vidros do guarda corpo e nos vidros da porta da sacada ( ... Materiais
/ Vidro | Acrílicos / Lisos / Reflecta Bronze ...)

59
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
26-Construir pedras da cozinha (Balcão e Pia )

26.1-Tampo da pia

( ) Clique em “Construir Lineares” (Geometria)

( ) Clique com botão direito do mouse no piso e assim estará associado e este plano

( ) Clique no primeiro ponto da sequência

( ) Edite as dimensões na janela de propriedades (Altura 40 mm x Espessura 620 mm)

( ) Continue a construção da geometria linear em torno do tampo da pia, respeitando o sentido anti-
horário e orientação direita

( ) O último lance da geometria como não tem ponto de referência para finalizar digite a medida 2300 mm
e em seguida finalize com botão direito do mouse

( ) Devido a associação ao piso, a dimensão do chão até a parte de baixo da pedra conhecida como
“Afastamento do piso” é = 0 (Zero), altere este valor para 850 mm (850 refere-se a soma do rodapé 150
mm e armário em tamanho padrão de 700 mm)

26.2-Rodapé do armário da pia (Profundidade 500 mm x Altura 150 mm)

( ) Selecione o tampo da pia e em seguida clique com botão direito no tampo. No menu selecione a
opção duplicar

( ) Na janela “Reposicionar” centralize as geometrias na “Planta Baixa” e clique na parte inferior da


geometria do tampo na vista frontal, por fim troque o valor de -40 em “Z” por -850 para geometria deslocar
para o piso.

60
ROTEIRO DE AULA - PROMOB

( ) Clique novamente na geometria e altere a altura para 150 mm

( ) O seguimento da parede maior precisa ser aumentado de 2300 mm para 3050 mm para servir de base
para torre de eletros utilize a “seta” para alterar esta medida (Atenção para digitar o valor sem sinal de
negativo, pois queremos aumentar a geometria)

( ) Ainda utilizando a “seta” reduza as frentes deste rodapé para que se crie um recuo de 100 mm do
rodapé em relação ao armário inferior, faça esse processo nas duas setas indicadas. (Atenção para digitar
o valor com sinal de negativo para reduzir)

( ) Clicar sobre as geometrias (Tampo e Rodapé) e em Ferramentas-Propriedades / Propriedades /


Avançado / Módulo / Outras / deixe no modo “Movível = Não“
61
ROTEIRO DE AULA - PROMOB

26.3-Área molhada da pia

( ) Clique em “Construir Geometria Retangular”

( ) Clique com botão direito do mouse em cima do tampo e assim estará associado e este plano

( ) Clique com botão esquerdo e terá o primeiro ponto em seguida leve o cursor na diagonal e clique
novamente com botão esquerdo, em seguda reduza a altura da geometria para 20 mm

( ) Utilizando as “setas”, faça os ajustes da geometria conforme valores abaixo:

- 420 mm

- 30 mm

62
ROTEIRO DE AULA - PROMOB

-2 mm

( ) Selecione a geometria e em Propriedades / Perfurante / Furar / Selecione “Sim”

( ) Em seguida mover através da ferramenta “movimentação” / “deslocamento” (Digitar o valor de 40 na


janela do incremento e em seguida clicar no ícone “-“ da cor azul e será deslocada para baixo

( ) Aplique o material na área molhada também através do pincel

26.4-Frontão da pia

( ) Clique em “Construir Lineares” (Geometria)

( ) Clique com botão direito do mouse na parte superior do tampo e assim estará associado e este plano

( ) Clique no primeiro ponto da sequência

63
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
( ) Edite as dimensões na janela de propriedades (Altura 120 mm x Espessura 20 mm)

( ) Continue a construção da geometria linear em torno do tampo da pia, respeitando o sentido horário e
orientação esquerda

( ) Movimente o frontão para baixo em 20 mm

( ) Aplique o material na área molhada também através do pincel

( ) Clicar sobre as geometrias (Área Molhada e Frontão) e em Ferramentas-Propriedades / Propriedades /


Avançado / Módulo / Outras / deixe no modo “Movível = Não“

26.5-Pedra do Balcão

( ) Clique em “Construir Lineares” (Geometria)

( ) Clique com botão direito do mouse na face da parede do balcão (lado da sala) então a geometria
estará associada e este plano

( ) Clique no primeiro ponto da sequência

( ) Edite as dimensões na janela de propriedades (Altura 40 mm x Espessura 600 mm)

Face de Associação

Ponto inicial da geometria

64
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
( ) Continue a construção da geometria linear em torno do tampo da pia, respeitando o sentido horário e
orientação direita

( ) Calcule o valor para deslocar e fazer com que a pedra do balcão fique centralizado com a parede

(Balcão 600 – Parede 150 = 450 mm)

(450 / 2 = 225 mm de balcão para cada lado da parede)

(225 + 150= 375 mm é dimensão á deslocara para que o balcão fique centralizado com a parede)

( ) Em “Propriedades” / “Movimentação” / “Deslocamento”, digite o valor calculado de 375 mm e clique


na seta “Azul” “-“, desta forma o balcão ficará no centro da parede

( ) Com a o ícone “calcular distância (“Réguinha”), confira a dimensão da frente do balcão até a parede,
que deve ser de 225 mm

( ) Aplique o material no balcão através do pincel

( ) Com a “seta” reduza 300 mm do comprimento do balcão para posteriormente criarmos a geometria da
caixa dos nichos

-300 mm

( ) Clicar sobre a geometria (Pedra do Balcão) e em Ferramentas-Propriedades / Propriedades /


Avançado / Módulo / Outras / deixe no modo “Movível = Não“

65
ROTEIRO DE AULA - PROMOB

27-Construção da torre com nichos embutidos com LED e Plataforma superior para Pendentes

27.1-Construção da “caixa” com geometria

( ) Clique em “Construir Geometria”

( ) Clique com botão direito do mouse na face da “parede da pia” , então a geometria estará associada e
este plano

( ) Clique no primeiro ponto da sequência

Face de Associação

Ponto inicial da geometria

( ) Em dimensões digite o valor da altura 300 mm e pressione “Enter”

( ) Continue a construção da geometria usando a digitação das coordenadas mostradas abaixo,


respeitando o sentido horário

66
ROTEIRO DE AULA - PROMOB

Para Esquerda / Corda 600 / Ângulo 180°

Para baixo / Corda 1600 / Ângulo 270°

Para Cima / Corda 2600 / Ângulo 90°

Para baixo / Corda 1000 / Ângulo 270° Para direita / Corda 225 / Ângulo 0°

27.2-Construção da base do nicho

( ) Clique em “Construir Geometria retangular” (Geometria)

( ) Clique com botão direito do mouse na face da “caixa” , então a geometria estará associada e este
plano

( ) Clique no primeiro ponto da sequência e digite as coordenadas na seguinte sequência:

450 ... ”Tecla TAB” ... 20 ... ”Tecla TAB” ... 400 ... ”Tecla ENTER”

450

400

Ponto inicial da geometria

Face de Associação

( ) Selecione a geometria e posicione, clicando com botão direito do mouse na geometria e no menu
clique em centralizar em “X” (Cota anterior e posterior ficarão com 75 mm)

67
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
( ) Selecione a geometria e Digite na “cota superior” o valor de 75 mm para a geometria ficar com
espaçamentos iguais em toda volta

27.3-Construção das laterais do nicho

( ) Clique em “Construir Lineares” (Geometria)

( ) Clique com botão direito do mouse na face da geometria “base do nicho”, então a geometria estará
associada e este plano

( ) Clique no primeiro ponto da sequência

( ) Edite as dimensões na janela de propriedades (Altura 280 mm x Espessura 20 mm)

Ponto inicial da geometria

Face de Associação

( ) Continue a construção da geometria linear em torno da base do nicho, respeitando o sentido horário e
orientação esquerda

( ) Clicar sobre a geometria (Base do Nicho) e em Ferramentas-Propriedades / Propriedades /


Perfurantes / deixe no modo “Furar = Sim“ com profundidade 300 mm

27.4-Movimentação para embutir o nicho na caixa

68
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
( ) Movimente a base para dentro da caixa 280 mm, faça esse processo alterando o valor do
“afastamento da geometria” de “0” para -280 mm

( ) Aplique a textura ....Guararapes / Linha Colors / Grafite ou Azul Petróleo ... no nicho todo

27.5-Adicione e posicione o spot e ajuste seus parâmetros de luz

( ) Insira o spot n°6 e posicione ele na parte superior do nicho (Centralizar em “X” e em “Y”)

( ) Faça o ajuste do Spot no editor de luzes (Cor =branca / Intensidade=0,10 / Abertura 20 / Fallof 40 /
Direção 160;270)

69
ROTEIRO DE AULA - PROMOB
( ) Selecione a base do nicho, clique com botão direito e no menu escolha a opção “Adicionar par
Favoritos” e siga o processo, e por fim demonstre na parede e depois remova

( ) Selecione novamente a base do nicho e usando a ferramenta “Arranjo” crie mais 2 nichos abaixo deste
com distância de 75 mm entre eles (Importante é clicar na base do nicho e não na borda)

28-Criar a placa superior do balcão (Geometria) para os pendentes

( ) Clique em “Construir Geometria Retangular”

( ) Clique com botão direito do mouse na face da “caixa” , então a geometria estará associada e este
plano

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( ) Crie geometria clicando nos dois cantos e diagonal para obtê-la com as mesmas medidas do topo da
caixa (Largura = 600 mm / Profundidade 300 / Edite a altura para 50 mm)

( ) Usando a seta adicione a medidas de 2740 mm para totalizar 3040 mm

29-Adicionar cuba sobre a área molhada da pia

( ) ... Franke / Cubas de Embutir / Cuba 3 Duplas (3/4) ...

( ) Posicionar cuba na área molhada (Centralizar em “X” e Centralizar em “Y”)

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( ) Mostrar agregados como filtro e tipos de torneira

3 4 1
2
1

30-Adicionar cooktop na pedra da cozinha

( ) ... Electrolux / Cooktops / GC60G (1/11) ...

Observação: Dimensões dos Eletrodomésticos de Fornecedores não podem ser alteradas


( ) Centralizar fogão com armário, usando a ferramenta “reposicionar”.
Como abrir a janela do reposicionar?
Clique com botão direito do mouse sobre o fogão, segure e arraste o cursor até o armário e a janela
aparecerá.

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31-Iniciar construção dos armários inferiores da cozinha

Parede frente à pia

( ) 1º ... Cozinhas / Inferiores / Pias (4/7) ...


( ) 2º ... Cozinhas / Inferiores / Cantos (5/15) ... 0,70

( ) 3º ... Cozinhas / Inferiores / Gaveteiros (1/18) ...


(5/15) ...0,70

( ) 4º ... Cozinhas / Inferiores / Balcões (8/16) ...

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Parede lateral à pia

( ) 5º ... Cozinhas / inferiores / Pias (1/7) ...

( ) 6º ... Cozinhas / Inferiores / Balcões (6/16) ...

( ) 7º ... Cozinhas / Inferiores / Gaveteiros (13/18) ...

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32-Iniciar construção dos armários superiores da cozinha

( ) 8º ... Cata / Coifas / Parede (12/28) ...

Observação: Dimensões dos Eletrodomésticos de Fornecedores não podem ser alteradas

( ) 9º ... Cozinhas / Sup Altos / Gaveteiros (3/5) ...

( ) 10º ... Cozinhas / Sup Médios / Adega 150 mm (1/15) ...

( ) Após inseria adega e o armário, duplique cada um deles


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33-Iniciar construção da torre quente da cozinha

( ) Clique com botão direito do mouse na parede onde está a coifa, no menu clique em “Construir”
armário e aparecerá uma interface onde construiremos nossa torre quente

( ) Defina a estrutura com as medidas indicadas

( ) Clique na opção divisões, insira divisões e coloque as medidas conforme medidas indicadas abaixo

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( ) Selecione o quadrante indicado abaixo em seguida configure as características da gaveta

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3º ... Electrolux / Home Pro / 150 mm (7/7) ...

Observação: Dimensões dos Eletrodomésticos de Fornecedores não podem ser alteradas

3º ... Electrolux / Home Pro / 150 mm (4/7) ...

Observação: Dimensões dos Eletrodomésticos de Fornecedores não podem ser alteradas

3º ... Electrolux / Refrigeradores / Side by Side / SH70X (2/8) ...

Observação: Dimensões dos Eletrodomésticos de Fornecedores não podem ser alteradas

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3° ... Parceiros (Puxadores Parceiros) / Zen / 56 Shell / 64 mm / Vecchio Cobre ( ZP4318.648 )

3° ... Decore / Mesas / Mesas Jantar / “16-Mesa” ( 16/38 ) ...

3° ... Decore / Cadeiras / Cadeiras / “5 - cadeira” ( 5/67 ) ...

( ) Ativar em dimensões a opção “escalar” para alterar as dimensões originais do vaso para novas
dimensões proporcionais ou escalares quando alterar a largura de 1450 mm para 950 mm

3° ... Decore / Folhagens| Vasos / Plantas Grandes / “15 – Planta” ( 5/67 ) ... 950 x

33-Construir espelho bisotê

( ) Criar Geometria retangular com as medidas de 3000 x 1000 x 5 mm

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( ) Em editor de perfil clique no vértice indicado abaixo e mude o valor em “X” do ponto

Aplique o material espelho

... Decore / estofados contemporâneos / sofás / “5 – Sofá 3L” ( 5/37 ) ...

... Decore / estofados contemporâneos / sofás / “5 – Sofá 3L” ( 5/37 ) ...

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Parei aqui
Mostrar recursos do editor de geometria:

( ) Adicionar rodapé com Geometria Linear A 100 x Esp. 10 mm (Mostar opções “Por cima” e “Editor de
Perfil”)
( ) Criar perfil do Rodapé com base no “Perfil 18”, seguindo medidas

A-
B-
C-

Criar tampo de pedra da pia com geometria retangular


( ) Fazer Geometria da Área Molhada do dim. 70 x 450 x 1200 mm, deixar perfurante com 150 mm e com
movimentação deslocar 80 mm para baixo

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( ) Colocar no modo Movível “NÃO” (Tampo / Frontão e Rodapé)
( ) Adicionar Cuba
( ) Adicionar Torneira
( ) Adicionar CookTop - OE7MX (Electrolux)
( ) Colocar no modo Movível “NÃO” (Cuba, Torneira e CookTop)
( ) Colocar o primeiro armário , embaixo da pia e em seguida embaixo do CookTop
( ) Adicionar caixa para Forno e contruir painel frontal com geometria e inserir o Forno OE7MX
(Electrolux)

( ) Colocar no modo Movível “NÃO” (Cuba, Torneira e CookTop)


( ) Adicionar demais armários;
( ) Aplicar materiais nos armário por “Modelos”
Criar ilha com geometria retangular e linear e adicionar armários, cuba, cooktop e misturador;
( ) 1º Criar Base com geometria retangular associada ao piso
( ) 2º Criar Fundo da Ilha com geometria retangular associada a Base
( ) 3º Adicionar Armários conforme instrução abaixo
( ) 4º Criar tampo em “U” com geometria-construir lineares
Mostrar: (Pág. 048)
( ) Associação da Geometria ao plano
( ) Mostrar Ferramenta “Seta”
( ) Dimensão e deslocamento com a “Calcular Distancia” (Régua)
( ) Adicionar Puxador de “Haste” com Ferramenta “Modelos” e mostrar Ferramenta “Posicionamento”;
( ) Mostra Ferramenta “Agregados” na Cuba”;
Configurar armários em modelos (Pág. 120)
( ) Tipo de Porta: “Zen”
( ) Tipo de Frente: “Zen”
( ) Cores Porta / Frente: Guararapes / Linha Collor / Tijolo
( ) Fita Borda Frontal Caixas: Guararapes / Linha Collor / Tijolo
( ) Dobradiça: Reta Baixa com amortecedor
( ) Corrediça: 500 Telescópica com Amortecedor
( ) Aplicar material nas Pedras: Silestone / Prexury / Classic Quartz;
( ) Mostrar aberturas: Através de Botão Direito / Aberturas e Ferramenta “Aberturas”
( ) Adicionar Armários Superiores

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(Adicionar imagem com armário montados e identificados com localização no módulo e cotas)
( ) Aplicar Tamponamento
( ) Criar novo “Estilo” através da Ferramenta “Modelo” e ensinar com se aplicar
( ) Adicionar itens de decoração na Ilha
( ) Mostrar troca de planos para objetos e explicar Janela Reposicionar
( ) Selecionar Geometrias / Armário / Itens de decoração
( ) Agrupar
( ) Salvar em “Favoritos”
( ) Adicionar geladeira DT80X (Electrolux);
( ) Criar Gesso sancas e rebaixo do Teto (Tabica 20 mm)
( ) Camadas (Criar nova camada, aplicar camada);
( ) Aplicar cores e criar cores exclusivas;
( ) Aplicar imagens externas (Papel de Parede ou Placa de Gesso);
( ) Construir Teto

( ) Construir escada reta


( ) Construir escada helicoidal (“Caracol”)

Troca de planos de objetos com objetos


( ) Mostrar usando exemplo de um objeto sobre uma mesa
Agregados (Pág. ???)
( ) Mostrar usando exemplo de uma cama e uma janela ou uma cuba da marca Franke
Arranjo Polar
( ) Mostrar usando exemplo de uma mesa redonda e 04 cadeiras;
( ) Construir guarda corpo com geometria linear (Altura 900 mm x 50 mm)
( ) Criar Vidros com geometria retangular;

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