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LARANA, INC.

SABER&APRENDER

DIGITAL
ANA GÉSSICA DO NASCIMENTO DA SILVA
BRENA KÉSIA NEPOMUCENO DE FREITAS
EDUARDDA OLIVEIRA CAMPOS
LIDUINA VITÓRIA CASTRO
MARIA ESTEVIANE LIMA CASTRO
MARIA GABRIELLA SOARES
VALORES
Missão Capacitar membros da zona rural de Paramoti (CE) que têm
pouco acesso à tecnologia;

Promovendo a inclusão digital através de um programa


abrangente de alfabetização digital, eliminando barreiras
digitais.

Tornar-se uma referência na promoção da inclusão digital, Visão


capacitando comunidades para enfrentar os desafios da era
digital;

Visualizamos um futuro onde todos, independentemente de


idade ou origem, possuam habilidades digitais sólidas,
capacitando-os a explorar, inovar e prosperar em um mundo
cada vez mais conectado.
Desenvolvimento comunitário

Inclusão
Acessibilidade
ÁRVORE DO PROBLEMA
Tronco: analfabetismo digital;

Raízes: pobreza, rápido desenvolvimento das


tecnologias digitais; acesso limitado a tecnologia; falta
de instrução; internet insuficiente; falta de
familiaridade com recursos digitais; dificuldade com a
linguagem digital;

Copa da árvore: exclusão digital, limitação no acesso a


empregos, isolamento social, vulnerabilidade a fake
news.
OBJETIVOS

Letrar digitalmente Possibilitar o acesso a Incluir adultos e


adultos a partir de 45 recursos digitais; idosos nas mídias
anos da zona rural de digitais;
Paramoti/CE;
OBJETIVOS

Sensibilizar sobre a
relevância do Ensinar aos adultos e
letramento digital; idosos a utilizarem os
recursos digitais.
METAS

01 02 03 04

Aulas práticas duas Disponibilizar Ministrar aulas Realizar oficinas para


vezes na semana, recursos necessários práticas ensinando ensinar a criar mídias
ministradas por (computadores, os estudantes a digitais e a utilizá-
pedagogas e notebooks, tablets e utilizarem aplicativos las de maneira
profissionais de celulares) para o uso e sites necessários consciente,
Tecnologia da dos estudantes nas em seu cotidiano; possibilitado a
Informação com o aulas práticas; identificação de fake
objetivo de instruir news.
os estudantes;
PROJETO 1
“OFICINA DE REDES SOCIAIS”
Pedagogos + profissionais de T.I;
Monitoria realizada pelos
profissionais para a criação de
perfis em redes sociais;
PROJETO 2
“OFICINA DE SEGURANÇA NAS REDES”

Consiste na preservação de dados dos usuários


ao utilizarem as redes;
Apresentar dados estatísticos acerca dos golpes,
as estratégias utilizadas por golpistas, formas de
preservar seus dados e evitar ações fraudulentas,
além de estratégias para identificar se uma
matéria/notícia é fake news ou não.
PROJETO 3
"OFICINA DE APLICATIVOS E SITES DE
BANCOS E GOVERNOS"

Analisar o funcionamento de aplicativos e


bancos digitais;
O foco será na utilização de senhas seguras
para a proteção dos dados dos usuários;
Faremos uma palestra para debater a
relevância da gestão financeira, a fim de
ensinar como administrar gastos e manter um
relacionamento saudável com o dinheiro.

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