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Abstract: Considering how much technology usage has become more prevalent in the
educational field due to the pandemic, requiring both educators and students to adapt
to this new style of teaching, which was not an easy task as most students showed
disinterest in remote classes. Therefore, the objective of this platform is to provide a
diversified, interactive way of learning that goes beyond the traditional teaching
parameters, making the learning process enjoyable for both teachers and students.
To achieve this, a qualitative methodology was employed to gather data related to the
adoption of these tools combined with educators' teaching methods. Analyzing these
data from a perspective that contributes to interpretation and action research, which
plays the role of not only obtaining qualitative data but also fostering interaction
between both research participants to facilitate a knowledge exchange.
It is observed that all participants selected for the research had no issues with the
platform, finding it interactive and expressing that it would be beneficial to incorporate
into teaching. Regarding technology, the interviewees claimed it to be a contributing
tool to teaching that makes classes more dynamic. Their difficulties in this regard were
related to accessing important requirements and concerns about whether students
would have access or difficulty using the proposed tools. In terms of integrating
technology into teaching, participants were willing to implement it in the classroom.
This leads to the conclusion that, indeed, technology is a good tool for teaching as it
can make it more attractive and interesting for students, and Quizizz is a very dynamic,
interactive, and diversified platform in its content production.
1 Professor de Ensino Médio e Técnico da Etec Sales Gomes, orientador do componente curricular
Estudos Avançados em Matemática e suas Tecnologias. E-mail: luis.junior75@etec.sp.gov.br
2 Aluno (a) da 2ª série do Ensino Médio com Habilitação Técnica – Período Integral – em Química da
Levando esse cenário em consideração, essa pesquisa foi realizada com intuito de
entender melhor como a tecnologia impactou na perspectiva e metodologias de
professores após esse período pandêmico onde a adaptação se fez necessária para
dar continuidade ao ensino de forma remota. Essa pesquisa também surgiu de um
projeto onde buscava-se ensinar conteúdos de matemática através de jogos
eletrônicos, mas foi decidido que o foco principal seria mais abrangente para entender
esse processo de adesão da tecnologia não só por parte de educadores de uma
matéria em específico no ambiente escolar da ETEC Sales Gomes (Tatuí – SP), além
de promover uma conscientização da ferramenta escolhida para essa pesquisa,
chamada Quizizz.
O que motivou o uso dessa plataforma foi sua simplicidade para realizar diversas
tarefas voltadas ao ensino, além de já ter sido objeto de estudo durante a pandemia,
como abordado no Trabalho de Conclusão de Curso “O uso da ferramenta Quizizz
para o ensino de matemática: uma experiência numa turma de 1º ano do ensino
médio”, realizado por Maria Daniele De Albuquerque.
Para analisar os dados obtidos por meio de entrevistas, foi adotada a metodologia de
análise qualitativa por estudo de caso, pois segundo Oliveira (2010, p. 5) “O estudo
de caso deve ser aplicado quando o pesquisador tiver o interesse em pesquisar uma
situação singular, particular.”, o que colabora com o intuito inicial da pesquisa em
abordar uma menor área de estudo.
2 DESENVOLVIMENTO
Como descrito por Albuquerque (2021, p. 18), a plataforma está disponível para uso
gratuito tanto na versão de navegador quanto na versão para dispositivos móveis,
bastando apenas acessar o site https://quizizz.com/admin ou baixar diretamente da
loja de aplicativos Play Store ou App Store para então inserir nome, um endereço de
e-mail e senha ou se registrar através de uma conta Google, Outlook, entre outras.
Devido ao público-alvo das entrevistas ser composto por professoras sem ter sido
realizada uma seleção prévia de participantes, além da falta de pré-requisitos
determinados, foi prevista a possibilidade de falta de tempo para criar uma conta na
plataforma e falta de acesso à internet e dispositivos, então foi disponibilizado a cada
professora uma conta e um computador para jogar o quiz (juntamente com acesso à
internet), em seguida aplicando um questionário de cinco perguntas de forma a obter
respostas expressas verbalmente enquanto era realizada uma gravação.
2.3 Entrevistas
Quando questionadas a respeito da opinião sobre o formato da atividade elaborada como uma
espécie de “slide interativo”, com conteúdo introdutório ao tema seguido de um pequeno quiz,
as respostas das entrevistadas demonstraram grande positividade, como podemos observar
nas respostas obtidas:
Fernanda: “Eu gostei, ela deixa o usuário bem à vontade pra ler com calma para pensar antes
de responder.”
Essas respostas sugerem que a plataforma escolhida pode se aliar ao ensino por possuir uma
interface simples e agradável, além da forma chamativa e criativa com a qual pode-se
desenvolver os conteúdos. Além disso, como dito por Mariza e Nathalia, é expressa uma
opinião de que a plataforma pode despertar interesse pelos estudantes em aprender.
Ao perguntar a opinião sobre a tecnologia aplicada ao ensino, foram dadas respostas como:
Fernanda: “Eu uso, e toda vez que eu acho que é importante eu coloco para eles [estudantes],
porque é uma plataforma mais da gente interagir com os alunos e uma maneira mais de atrair
a atenção.”
Nathalia: “Eu acho que a tecnologia veio para somar, para que a gente tenha novas
ferramentas que nos ajudem a fixação de conteúdo, fazendo com que os alunos tenham mais
opções para aprender os conteúdos que são propostos dentro da sala.”
Com base nessas respostas, observa-se que a tecnologia pode ser interpretada como uma
forma atualizada e chamativa de passar conteúdo aos estudantes, inclusive no sentido de
chamar mais a atenção do que atividades tradicionais realizadas a lápis e papel, ajudando na
fixação de conteúdo.
No momento dessa pergunta, que se tratava das dificuldades ao redor do tema “tecnologia
aplicada ao ensino”, foram expostos aspectos diversos, como por exemplo:
Nathalia: “As minhas dificuldades são se todos os alunos têm acesso à tecnologia, porque
nem sempre a tecnologia que eu tenho acesso ou que um aluno x tem acesso, o outro também
vai ter...”
Fernanda: “Eu tenho que estar sempre entendendo as novas tecnologias para eu saber como
eu vou aplicá-las em sala de aula.”
Mariza: “Eu tive um pouco de dificuldade por eu ser um pouco leiga em informática.”
Nota-se que as dificuldades experenciadas por cada pessoa podem variar desde a instrução
ao meio eletrônico utilizado, ou mesmo ao acesso de requisitos importantes, como internet e
dispositivos de melhor desempenho. Isso pode implicar não só no meio pessoal, como
apontado por Nathalia e Fernanda, mas também no caso das dificuldades dos estudantes em
utilizar e ter acesso às ferramentas propostas.
Nathalia: “Eu acredito que dá sim pra gente fazer a associação, unindo as duas coisas para
que elas se tornem mais eficazes.”
Por meio dessas respostas, é possível observar que a tecnologia não possui um olhar muito
negativo quando desconsideradas as dificuldades, visto que todas as entrevistadas deram
respostas positivas, porém isso será mais bem problematizado nas considerações finais.
Nathalia: “Eu sim. Eu já utilizei inclusive em algumas aulas, onde eu fazia esse esquema de
competição entre os alunos, dividindo eles em equipes para ver quem tira uma pontuação
maior sobre os assuntos que foram abordados dentro da sala.”
Quanto aos problemas iniciais enfrentados nessa pesquisa, sem dúvidas podemos
dizer que a plataforma Quizizz apresentou forte desempenho e capacidade de nos
proporcionar as seguintes etapas de nossa pesquisa. Inclusive, as expectativas foram
superadas ao colocar em prática o material desenvolvido para as entrevistas, visto
que até então havíamos experimentado a plataforma de modo a não compreender o
quanto ela é interessante pela visão de uma pessoa que não a conhecia ainda.
De forma geral, concluímos que as pessoas que tiveram contato com a pandemia no
meio acadêmico e que tiveram que aprender a utilizar ferramentas digitais em um
período de situação crítica em relação à educação no país, possivelmente enxergam
a tecnologia como algo positivo e com potencial de contribuir ao ensino.
Além disso, levando em conta o ambiente atual, onde as pessoas que possuem
tecnologia podem estar muito conectadas às redes sociais, jogos eletrônicos de
diversos conteúdos, entre outros formatos de mídias, podemos presumir que as
próprias atividades propostas pelos professores sejam ou mal desenvolvidas, como
consequência de distrações, ou até mesmo não realizadas, pois até no formato
tradicional esse cenário já pode ser observado. Mas essa afirmação continua a ser
uma suposição baseada em nossas próprias perspectivas como estudantes, então
isso poderia ser futuramente estudado para trazer dados mais objetivos e completos
acerca desse tema.
No mais, consideramos que os resultados obtidos foram muito satisfatórios, pois não
só pudemos desenvolver um conteúdo de forma criativa e invertendo os papéis
normalmente associados aos estudantes e professores (até proporcionando novas
alternativas para que professores possam desenvolver sua metodologia de forma
agradável aos estudantes), como também pudemos testar com êxito se seria possível
que os professores estivessem mais abertos ao uso da tecnologia no ensino, visto que
o período de pandemia forçou uma adaptação a isso.
REFERÊNCIAS