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Aproximar da Morte - 1° Círculo (Morte)

Execução: padrão
Alcance: curto
Alvo: 1 ser ou objeto
Duração: instantânea
Resistência: Fortitude parcial

Efeito: Causa 4d4 ou 3d6 ou 3d8 ou 2d10 pontos de dano de Morte e deixa o alvo
Enjoado
ou Lento por uma rodada. Se passar no teste de resistência, sofre apenas metade do
dano e
evita a condição. Se usado contra objetos ou ambiente, envelhece o que foi
atingido.

Exemplos : Fazer uma comida ficar estragada ou enferrujar um portão metálico.

Discente (+2 PE): Muda o alvo para área: cone ou esfera de 9m, e causa 8-10d4 ou
6d6 ou
+2d8 ou 4d10 pontos de dano de Morte em todos os seres e objetos na área.
Requer 2° círculo.

Verdadeiro (+5 PE): muda a área para “alvos escolhidos”, e causa 12d4 ou 8d6 ou
+1d8 ou
+1d10 pontos de dano de Morte em cada.
Requer 3° círculo.

Possível Bônus: Pode fazer o alvo envelhecer temporariamente causando alguma


penalidade
ou fazer o alvo ganhar um peso da idade aleatorio pelo resto da cena.

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