Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
sobre eventos e
parâmetros no
Google Analytics 4
Especialistas
01 Introdução Pág. 04
no Google Analytics?
Alguns exemplos comuns de Eventos que podem ser ocorrência específica no seu site ou app. Por
implementados são: clique em botões, envio de formulários, exemplo, use um evento para saber quando alguém
scroll na página e play em um vídeo. carrega uma página, clica em um link ou conclui
a análise de eventos.
Falando de Eventos, a mudança foi a estrutura dos dados. No Universal Analytics o nome da requisição que
Antes existia uma configuração padrão dos eventos baseados Google Analytics era chamado de hit. Cada escopo*
em: Categoria / Ação / Rótulo / Valor. Agora, no GA4, não tem levado cruzava com um grupo informações e
mais esse alinhamento de informação onde uma categoria tem preenchiam relatórios específicos.
Agora, no Google Analytics 4, você passa a ter o event name e diferença de escopo. A partir de agora todos dados
dentro dele você passa, ou pode passar, até 25 parâmetros se cruzam de maneira mais fluida, uma vez que não
laterais. O que já nos aponta a mudança da coleta de existem escopos diferentes no processo de coleta
2 - eventos
1 - Usuário interage
com o site
Enquanto o modelo de evento universal do Google
3 - Nome do evento
Analytics é baseado em sessão, o modelo de dados
Propriedades
transação.
**A tag global do site (gtag.js) nada mais é do que uma tag HTML que
deve aparecer imediatamente após a tag <head> de abertura em
todas as páginas do site. Ela facilita o envio de dados para vários
produtos do Google adicionando IDs a ela. Em vez de gerenciar várias
tags para diferentes produtos, você pode usar uma única tag global
do site para enviar dados de evento e conversão aos seus produtos do
Google.
A seguir veremos uma lista de eventos que são * Software Development Kit, SDK ou "devkit", é tipicamente
coletados automaticamente pelo SDK* do Firebase.
um conjunto de ferramentas de desenvolvimento de
software que permite a criação de aplicativos para um
Para esses eventos não precisamos fazer certo pacote de software, framework, plataforma de
absolutamente nada, pois ele coleta de maneira hardware, sistema de computador, console de
videogame, sistema operacional, ou plataforma de
automática tantos os eventos quantos os desenvolvimento similar. Para criar aplicativos, deve-se
parâmetros. Fato importante de observar é que nem utilizar um kit de desenvolvimento de software específico,
todo evento é possível ser exportado para o Big sendo geralmente acompanhadas de um Ambiente de
Query. desenvolvimento integrado.
ire ase_screen
f b ,
exposure_time
é concedida reward_value
firebase_screen,
adunit_exposure Um bloco de anúncios está sendo Não firebase_screen_id,
exibido na tela firebase_screen_class,
exposure_time
fatal, timestamp,
app_exception O app falha ou gera uma exceção * engagement_time_msec
Um pacote de aplicativos é
app_remove removido de um dispositivo * Não possui parâmetros vinculados
Android
app_store_subscription_cancel Uma assinatura paga é cancelada Não product_id price value currency
, , , ,
app_store_subscription_renew Uma assinatura paga é renovada Não product_id price value currency
, , , ,
quantity renewal_count
,
link_id accept_time
,
, ,
*Informação
a publicação
deste e-book.
message_name,
dynamifirebase_in_app_message Um usuário dispensa uma
_dismissc_link_app_update mensagem no app Firebase * message_device_time,
message_id
previous_gmp_app_id,
updated_with_analytics,
É a primeira vez que um usuário previous_first_open_count,
first_open inicia um app após a instalação ou * system_app,system_app_update,
reinstalação deferred_analytics_collection,
reset_analytics_cause,
engagement_time_msec
message_name, message_time,
Um usuário abre uma notificação message_device_time,
notification_open enviada pelo FCM * message_id, topic, label,
message_channel
a publicação
deste e-book.
message_name, message_time,
Uma notificação é enviada
message_device_time,
notification_send pelo FCM * message_id, topic, label,
message_channel
O sistema operacional do
os_update dispositivo é atualizado para uma * previous_os_version
nova versão
firebase_screen,
firebase_screen_class,
firebase_screen_id,
screen_view Ocorre uma transição de tela * firebase_previous_screen,
firebase_previous_class,
firebase_previous_id,
engagement_time_msec
app_clear_data
app_remove
app_store_refund
dynamic_link_app_update
notification_receive
notification_send
notification_dismiss
file_extension, file_name
Um usuário clica em um link que
file_download
leva a um arquivo * link_classes, link_domain, link_id,
link_text, link_url
video_current_time,
video_duration, video_percent,
video_complete O vídeo terminar * video_provider, video_title,
video_url, visible (booleano)
video_current_time,
O vídeo passa dos 10%, 25%, 50%
video_duration, video_percent,
video_progress
e 75% de duração * video_provider, video_title,
video_url, visible (booleano)
video_current_time,
video_duration, video_percent,
video_start O vídeo começa a ser reproduzido * video_provider, video_title,
video_url, visible (booleano)
value, virtual_currency_name,
spend_virtual_currency Um usuário gasta moeda virtual
item_name
creative_name,
select_promotion Um usuário seleciona uma creative_slot,location_id,
promoção promotion_id, promotion_name,
items
creative_name,
Uma promoção é exibida para o creative_slot,location_id,
view_promotion
usuário promotion_id, promotion_name,
items
nosso usuário.