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CENTRO DE EMPREGO E FORMAÇÃO PROFISSIONAL DE ÉVORA

Modos de Desenho Bidimensional


Iniciação e Desenvolvimento
UFCD:10436 e10458
Duração: 25 Horas Cada
Formadora: Suzi Silva
Ben Shahn
George Grosz
Quentin Blake
Quino
Ronald Searle
Saul Steinberg
Exercício 1
1.Maneiras diferentes de pegar no lápis
2. Diferentes formas de sombrear
3. Exercício de desenho para treinar o peso da mão.
4. Numa folha branca desenhe várias linhas aleatórias umas por cima das
outras.
Podem ser formas geométricas, números, letras, etc.
5. Dividir a folha em 4 partes e realizar linhas diagonais, horizontas e
verticais.
6. Desenhar pontos aleatoriamente e unir através de linhas.
Tapies
Basquiat
Kandinsky
Picasso
Toulousse Lautrec
Helena Almeida
Eduardo Chillida
Escultor espanhol
Juan Muñoz
Luis Fernández
Pintava as coisas como se fossem mapas, mas em vez de
paisagens, representava luzes e sombras.
René Magritte
Juan Muñoz
Escultor Madrileno
Bernd e Hilla Becher
Exercício das restrições

1º desenhar a imagem sem restrições


Restrição: desenhar só com linhas retas Restrição: desenhar sem levantar o lápis do papel e sem cruzar
a linha.
Restrição: sem olhar para o papel
Restrição: desenhar a foto de cabeça para baixo.
7. Faça 12 quadrados com 4 cm cada.
7. Desenho de formas geométricas básicas em 2D e 3D
Cadavre Exquis
O Cadavre Exquis é um jogo coletivo de imaginação, praticado pelos surrealistas no início do
século XX. O movimento surrealista francês – movimento literário, filosófico e artístico que
explorou o funcionamento da mente, defendendo o irracional, o poético e o revolucionário –
inaugurou o método cadavre exquis, que subvertia o discurso literário convencional. Um
primeiro jogador escrevia uma palavra num papel e dobrava-o; o segundo escrevia uma outra
e voltava a dobrar e assim sucessivamente. A seguir, desdobravam o papel e descobriam uma
frase. O nome surgiu de uma frase que resultou quando o exercício foi realizado pela primeira
vez: “cadavre exquis boira le vin nouveau”.
Em artes visuais, este exercício consiste na realização de um desenho coletivo, sem que
nenhum dos intervenientes saiba o que os outros fizeram, aproveitando apenas os traços de
ligação – pistas – deixados sobre as dobras do papel. Ao desdobrar, verifica-se a relação
inesperada entre as figuras desenhadas.
• De entre os vários jogos desenvolvidos no âmbito do
surrealismo, o jogo do Cadavre-exquis foi um dos mais
populares e amplamente praticados pelos surrealistas
portugueses. O método do Cadavre-exquis na sua vertente
gráfica e visual, consistia em criar num qualquer suporte,
geralmente papel, um desenho colectivo. O desenho era
dobrado em tantas partes quantos os participantes que, sem
verem o que o outro desenhou, apenas pegando nalgumas
linhas e formas que chegavam ao limite da dobra, tinham de
lhes dar continuidade e realizar no espaço que lhe foi
atribuído um desenho liberto de preocupação moral, apenas
atendendo ao repertório imagético e onírico que se
apresentasse em automatismo. O resultado, fruto do acaso na
construção deste discurso ou poema visual, afirmava-se
como um acto de liberdade que procurava eliminar o controlo
exercido pela razão e a aura do domínio autoral.

António Pedro, Fernando de Azevedo, Marcelino Vespeira e José-Augusto


França, membros do Grupo Surrealista de Lisboa constituído em 1947
André Bretón, Salvador Dalí, Gala Dalí, Valentine Hugo Salvador Dalí, André Breton, Gala e Valentine Hugo. Cadáver
esquisito, 1932. Museu Reina Sofía, Espanha

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