CENTRO DE EMPREGO E FORMAÇÃO PROFISSIONAL DE ÉVORA
Modos de Desenho Bidimensional
Iniciação e Desenvolvimento UFCD:10436 e10458 Duração: 25 Horas Cada Formadora: Suzi Silva Ben Shahn George Grosz Quentin Blake Quino Ronald Searle Saul Steinberg Exercício 1 1.Maneiras diferentes de pegar no lápis 2. Diferentes formas de sombrear 3. Exercício de desenho para treinar o peso da mão. 4. Numa folha branca desenhe várias linhas aleatórias umas por cima das outras. Podem ser formas geométricas, números, letras, etc. 5. Dividir a folha em 4 partes e realizar linhas diagonais, horizontas e verticais. 6. Desenhar pontos aleatoriamente e unir através de linhas. Tapies Basquiat Kandinsky Picasso Toulousse Lautrec Helena Almeida Eduardo Chillida Escultor espanhol Juan Muñoz Luis Fernández Pintava as coisas como se fossem mapas, mas em vez de paisagens, representava luzes e sombras. René Magritte Juan Muñoz Escultor Madrileno Bernd e Hilla Becher Exercício das restrições
1º desenhar a imagem sem restrições
Restrição: desenhar só com linhas retas Restrição: desenhar sem levantar o lápis do papel e sem cruzar a linha. Restrição: sem olhar para o papel Restrição: desenhar a foto de cabeça para baixo. 7. Faça 12 quadrados com 4 cm cada. 7. Desenho de formas geométricas básicas em 2D e 3D Cadavre Exquis O Cadavre Exquis é um jogo coletivo de imaginação, praticado pelos surrealistas no início do século XX. O movimento surrealista francês – movimento literário, filosófico e artístico que explorou o funcionamento da mente, defendendo o irracional, o poético e o revolucionário – inaugurou o método cadavre exquis, que subvertia o discurso literário convencional. Um primeiro jogador escrevia uma palavra num papel e dobrava-o; o segundo escrevia uma outra e voltava a dobrar e assim sucessivamente. A seguir, desdobravam o papel e descobriam uma frase. O nome surgiu de uma frase que resultou quando o exercício foi realizado pela primeira vez: “cadavre exquis boira le vin nouveau”. Em artes visuais, este exercício consiste na realização de um desenho coletivo, sem que nenhum dos intervenientes saiba o que os outros fizeram, aproveitando apenas os traços de ligação – pistas – deixados sobre as dobras do papel. Ao desdobrar, verifica-se a relação inesperada entre as figuras desenhadas. • De entre os vários jogos desenvolvidos no âmbito do surrealismo, o jogo do Cadavre-exquis foi um dos mais populares e amplamente praticados pelos surrealistas portugueses. O método do Cadavre-exquis na sua vertente gráfica e visual, consistia em criar num qualquer suporte, geralmente papel, um desenho colectivo. O desenho era dobrado em tantas partes quantos os participantes que, sem verem o que o outro desenhou, apenas pegando nalgumas linhas e formas que chegavam ao limite da dobra, tinham de lhes dar continuidade e realizar no espaço que lhe foi atribuído um desenho liberto de preocupação moral, apenas atendendo ao repertório imagético e onírico que se apresentasse em automatismo. O resultado, fruto do acaso na construção deste discurso ou poema visual, afirmava-se como um acto de liberdade que procurava eliminar o controlo exercido pela razão e a aura do domínio autoral.
António Pedro, Fernando de Azevedo, Marcelino Vespeira e José-Augusto
França, membros do Grupo Surrealista de Lisboa constituído em 1947 André Bretón, Salvador Dalí, Gala Dalí, Valentine Hugo Salvador Dalí, André Breton, Gala e Valentine Hugo. Cadáver esquisito, 1932. Museu Reina Sofía, Espanha