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Atividade prática

Animação 2D

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Profª. Ana Paula Castilho


Proposta da Atividade Prática
de Animação 2D

Desenvolvimento de um gif seguindo os


princípios de animação.
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Atividade Prática de Animação 2D

A atividade desta disciplina tem como objetivo


desenvolver uma ação de movimento em 12
frames por segundo;
A avaliação se dará pela correta interpretação do
briefing e execução do gif seguindo os princípios
3 de animação, bem como o respeito à força da
gravidade com a fluidez da forma do
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personagem.
ATENÇÃO: a criação do gif deverá ser autoral e
original.
Interpretar é...

Interpretar é analisar as informações


disponibilizadas e criar sua própria
percepção a partir disso.
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Conteúdos de outras disciplinas que você
deve/pode utilizar:

Design de Personagem

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Roteiro e Storyboard
Etapas já determinadas.

Você não precisa entregar, mas deve segui-


las para fazer esta atividade sem alterações.

Briefing
Personagem e elementos
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Ação da animação
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Atividades que você deverá realizar:

Desenhar os personagens e elementos;


Planejar o movimento de antecipação e ação;
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4 Criar um gif de 12 frames por segundo
(12FPS).
Etapas já realizadas

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Briefing

A animação consiste em representar uma breve


surpresa.
Três balões sairão juntos de dentro de uma
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caixa de presentes de maneira animada,
criando um impacto de surpresa na animação.
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Balões

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VectorKnight/shutterstock krissikunterbunt/shuttertock Giuseppe_R/shutterstock


Caixa de presente

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Roupplar/shutterstock Natykach Nataliia/shutterstock


Ação da animação
 Ato de antecipação de movimento: Três balões
de festa à gás hélio sairão de um pacote de
presentes juntos, criando um efeito de surpresa.
 Ato de ação: Os três balões irão interagir um com
outro dando continuidade ao movimento.
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 Toda a ação (antecipação e ação) deverá ser
desenvolvida em 12 FPS, animados quadro a
quadro.
 Entrega: animação em formato .gif
Etapas a serem realizadas

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Interpretação do briefing

1. Analisar quais princípios de movimentos de


animação serão utilizados.
EXEMPLO:
- Comprimir e esticar;
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- Aceleração e desaceleração.
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Personagens e elementos

Desenhar os três balões e o pacote de


presentes de onde eles sairão, bem como
seus elementos;
Não é necessário enviar o desenho e o
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template dos personagens, apenas o gif.


EXEMPLO ILUSTRATIVO
Personagem e elemento

Desenho de três balões


presos por um cordão
saindo de dentro da
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chaminé de uma casa.


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riska fery/shutterstock
Exemplo
Desenvolvimento da animação em gif

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https://www.youtube.com/watch?v=wTTGvkU1-fU&ab_channel=SouzaFilmesHD
Exemplo do efeito da animação

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https://www.shutterstock.com/pt/video/clip-1015130152-party-icons-animation-black-png-
background-icon
Critérios de animação

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Critérios de animação
ATIVIDADE 1 – INTERPRETAÇÃO DO BRIEFING (20%)
Estudo das informações descritas e representação desta análise por meio de movimentos da
animação.

ATIVIDADE 2 – DESENHO DOS PERSONAGENS E ELEMENTOS (20%)


Desenvolvimento dos balões, caixa de presentes e elementos seguindo as regras da boa forma
de Gestalt. Qualidade na resolução dos personagens.

ATIVIDADE 3 – DESENVOLVIMENTO DA ANIMAÇÃO (60%)


20 Criação dos movimentos da animação frame a frame seguindo os princípios de animação. Fazer
4 a entrega em .gif em formato HD (1920 x 1080p)

OBS: Situação em que todo o trabalho será zerado:

- Não atender os critérios solicitados no briefing;

- A criação da animação não ser autoral e original.


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