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Sistema de mérito

Claramente os méritos não servem apenas para ter uma casa maneira, mas também
servem para alguns bônus, como atributos ou xp a mais. Ainda mais se tiver muito demérito,
pode ser caçado e morto, tendo seus espólios pegos por quem o matar.

0—100
50% de bônus em todas as recompensas

100—200
100% de bônus em todas as recompensas

200—300
150% de bônus em todas as recompensas

300—500
200% de bônus em todas as recompensas

500—1000
300% de bônus em todas as recompensas

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-100—0
50% de bônus em Xp e Ouro

-200— -100
100% de bônus em Xp e Ouro

-300— -200
150% de bônus em Xp e Ouro

-500— -300
200% de bônus em Xp e Ouro

-1000— -500
300% de bônus em Xp e Ouro

Treinos e interações de qualquer tipo oferece um valor fixo de 2 de fama, enquanto missões
semanais fornecem apenas 5 de fama e podem dar -1 de demérito, dependendo da missão.
As missões diárias podem fornecer 2 de fama e -1 de demérito, dependendo da missão.

Os trabalhos são os que mais fornecem fama ou deméritos, sendo 7 de fama por trabalho
honesto e -5 de deméritos por trabalhos desonestos.

Existe agora um rank oficial dos players, e cada um receberá um título no final de cada
semana, mostrando quem são. Aqueles que têm mérito não são presos, eles são caçados e
podem ser -1 na conta e já são um perigo para a sociedade. Então, não se assustem se
aparecerem NPCs querendo os matar.

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