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Criação de Personagem
A criação de personagens segue o mesmo padrão do livro, vocês começam
com personagens de NEX 05% e irão evoluir normalmente. Porém, algumas
mudanças foram feitas:
Origem
Algumas origens foram modificadas para se adequar de melhor forma ao nosso
sistema:
◆ Amnésico
Essa origem não está disponível, você pode criar um personagem que
tenha tido problemas de memória, porém isso é puramente da sua
interpretação.
◆ Criminoso
O seu limite de itens da maior categoria disponível na sua patente
aumenta em 1.
◆ Chef
Você pode levar consigo o seguinte item:
➔ Item Operacional: Marmita (1 espaço, categoria 0) - Recebe 1d6 + 2
de PV temporários.
➔ Aprimoramentos:
◆ Apimentando: Você colocou pimenta demais na sua comida,
recebendo +2 em rolagens de dano.
◆ Monster de Acompanhamento: Você levou um monster para
acompanhar sua marmita, você recebe +2 em Reflexos.
◆ Comida de Vó: Você usou um tempero de família que te
lembrou sua infância, recebe 1d4 de sanidade.
◆ Sobremesa: Ninguém trabalha direito sem um doce, então
você levou um, você recebe +2 em perícias que envolvam
Intelecto.
Equipamentos
Seus equipamentos devem ser escolhidos antes de qualquer missão. Dessa
forma, você envia no canal da mesa um print ou uma mensagem listando tudo o
que você irá levar para deixar o mestre ciente. Seus equipamentos (inclusive
aqueles que foram adquiridos durante a missão) são devolvidos à Ordem assim
que vocês retornam à base.
NEX PM NEX PM
05% 0 55% 36
10% 1 60% 41
15% 4 65% 46
20% 7 70% 52
25% 10 75% 59
30% 14 80% 67
35% 18 85% 76
40% 22 90% 86
45% 26 95% 97
Tabela de Patentes
Operador Recruta + 20 PP
Outros Gastos
*Não pode trocar o poder “Transcender”, porém você pode trocar um poder
qualquer por “Transcender”.
***Só pode alterar sua trilha caso você tenha apenas o primeiro poder de trilha.
Nível da Missão
O nível da missão (NM) é definido pelo mestre, esse NM segue a mesma tabela
de NEX%, por exemplo, uma missão NM 30 seria uma missão para personagens
de NEX 30%.
Mestres da Guilda
Qualquer pessoa tem direito de mestrar mesas na nossa guilda, contanto que
ele siga algumas requisições.
Por fim, deverá ler o documento específico para Mestres: Guia de Mestres
Insanidade
No caso de Insanidade (quando seu personagem morre por chegar em 0 de
sanidade), você deve criar um novo personagem normalmente, porém terá a
oportunidade de solicitar a Segunda Chance Forçada para curar a insanidade do
personagem perdido. Ao solicitar a Segunda Chance, você perderá o
personagem atual permanentemente e voltará com o antigo, utilizando os
mesmos status de antes de enlouquecer, porém com com 0 PP e outras duas
penalidades: -1 ponto em Presença e um efeito de insanidade descrito na
tabela 5.1. Você somente poderá recorrer à regra caso seu personagem atual
esteja no mesmo NEX ou superior ao antigo.
Personagem Adicional
Você também pode ter um personagem adicional quando seu personagem
atinge NEX 99%.
Aposentadoria
Segue a mesma regra do livro com exceção de:
● Seu novo personagem começa NEX 05%;
● Aposentadoria só é permitida para Oficiais de Operações em diante;
● Benefícios de Equipe não serão permitidos.