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------------------------------------------------Criação de
Personagem--------------------------------------------
{Geração de Atributos}
- Os jogadores jogaram 4d4+2 para cada atributo e rolar um a mais para poder trocar
pelo menor atributo, mas se os atributos estiverem abaixo da media os jogadores
podem rolar os dados novamente e escolher qual da rolagens ficar.Minimo (72)
6,7 (-2)
8,9 (-1)
10,11 (+0)
12,13 (+1)
14,15 (+2)
16,17 (+3)
18,19 (+4)
20,21 (+5)
{Atributo}
Carisma: Os seres te consideram um nivel mais amistoso que o normal caso não tenha
feito nada contra eles que tenha os chateado ou irritado permanentemente
{Origem}
- Pegaram uma habilidade que tenha a ver com sua origem e converaram com o mestre
para ver se ele aprovara .
- Vão pegar itens que o preço somado de todos não pode passar 150 PO e se sobra
moeda adiciones elas a sua ficha.
{Raça}
{Classe}
- As habilidades que você rebera sera escolhidas entre multiplas escolhas a cada
level.
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Diferenças------------------------------------------------
- Você pode descansar por 10 minutos para recuperar todas as sua habilidades que
recuperam em dencasos curtos, pórem só pode ser usada esse tipo de descanso 3
veses.
- O jogador se ele quiser pode coversa com o mestre para criar um estilo de luta se
os outros etilos não agradarem ele ou não achar que combina com o personagem.
{Evoluções de Habilidades}
{Sacar Armas}
- Para sacar uma ou mais armas tera o tempo de saque de uma ação livre.
{Consumindo Poções}
- Consumir uma poção durante uma batalha tera o efeito normal dela pórem se
consumir uma poção fora de batalha e com calma ela te dara o efeito maximo que
poderia ser dado como maximizar todos os dados de cura de uma poção de cura.
{Classes}
Algumas Classes foram alteradas para equilibrar elas entre sí como Barbaros e entre
outras.