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Ragnarök Online (em coreano: 라그나로크 온라인) é um MMORPG desenvolvido pela empresa

sul-coreana Gravity Corp. Os cenários do jogo foram baseados, inicialmente, no


manhwa Ragnarök de Lee Myung-Jin.

Ragnarök Online foi o primeiro jogo online coreano a ser exportado com sucesso a
outros países. No Brasil, foi o primeiro MMORPG traduzido oficialmente para a
língua portuguesa, rodado em servidores nacionais, com planos de pagamento em Real,
[1] tendo se tornado um game com servidores gratuitos e pagos, com um sistema de
microtransações e um sistema de servidor VIP. Estima-se que tenha possuído mais de
25 milhões de assinantes no mundo em 2011.[2][3]
Interface

O jogo mistura gráficos com personagens bidimensionais (sprites) a cenários


tridimensionais (3D). Para movimentar o personagem e conversar com NPCs utiliza-se
o mouse, enquanto o teclado é usado para execução de habilidades (de acordo com os
atalhos, que podem ser modificados) e para comunicação com outros jogadores. É
possível visualizar o nome, a guild e a party de um personagem ao passar o ponteiro
do mouse sobre ele.

A tela de jogo apresenta uma "janela principal" composta de um menu com o


desenvolvimento, o nome do personagem, sua classe, o HP, o SP, o peso em itens e o
dinheiro do personagem. Existe também uma barra de atalhos que representam as
teclas do F1 ao F9, podendo ser expansível em até quatro linhas. O jogador pode
configurar seus itens, equipamentos e suas habilidades que serão usadas nele.
Também existe uma barra de chat, que permite o jogador se comunicar publicamente
com outros personagens presentes no mesmo mapa, ou privadamente com qualquer outro
jogador, com os membros da guild, da party, e amigos. É possível alterar o "tema"
das janelas utilizando skins.[4]

Ao lado direito, são mostrados símbolos que indicam estado do personagem, como
buffs ou status negativos. Ao passar o mouse no buff, é possível obter mais
detalhes sobre e sua duração. Ao passar de nível de base ou classe, aparece um
ícone no canto inferior esquerdo da tela, que funciona como atalho para suas
respectivas janelas.

Também existe o Battle Mode (Modo de Batalha) que permite o uso, além do F1 ao F9,
o uso do teclado para utilizar as habilidades. Com a Renovação, é possível
modificar as teclas de sua preferência.
Mecânica do jogo
Criação e customização do personagem

Ao criar um personagem é possível escolher um nome, e cor e estilo do cabelo. É


possível alterar sua aparência utilizando equipamentos para a cabeça,como chapéus.
Enquanto os avatares do personagem variam de classe para classe. O sexo do
personagem é determinado ao criar a conta, e geralmente é o mesmo do usuário,
devido à limitações técnicas e à política da Gravity.
Desenvolvimento do personagem

O desenvolvimento do personagem é avaliado de duas formas: o Base level (Nível de


Base[ligação inativa]) e Job level (nível de classe). O primeiro, é fixo, e indica
o nível do personagem; se inicia do nível 1, e tem como limite 175. Cada vez que um
personagem passa de nível de base, ele recebe alguns pontos para distribuir
livremente entre seus atributos. O segundo, nível de classe, indica o nível atual
da profissão do personagem. Cada vez que o personagem passa de nível de classe,
recebe um ponto para adquirir uma habilidade, ou um nível de habilidade. Esta
possui diferentes limites, dependendo da classe.

Para subir os níveis de um personagem, o jogador deve adquirir EXP (pontos de


experiência), que são recebidas, principalmente, ao derrotar monstros. Existem
também quests, que ao serem completadas dão EXP ao jogador. Todo jogador começa
como Aprendiz. Após atingir o nível 10 de classe, o Aprendiz poderá mudar para uma
das classes iniciais ou ainda se tornar um Super Aprendiz após o nível 45 de base.

Ao nível 40 de classe (podendo chegar até o 50), o personagem de classe inicial


poderá ter uma segunda classe. Após atingir o nível 99 de base e 50 de classe dessa
segunda classe, o personagem pode optar para renascer, e se tornar uma Transclasse.
Voltará ao nível 1/1 agora como aprendiz "T"("T" do significado "Transcendental"),
e deverá refazer todo percurso de antes. Na Renovação, é possível uma classe 2-1 ou
2-2 virar 3-1 ou 3-2, mas é garantido benefícios e skills exclusivas fazendo o
caminho mais longo, virando transcendental e depois uma terceira classe.

As classes expandidas Justiceiro e Ninja, tal como as classes Taekwon e Super


Aprendiz, não podem transcender, ou seja, não podem ser superiores a sua classe.
Porém, eles possuem evoluções especiais para que possam se equiparar as demais
classes do jogo.
Sistema de habilidades

As habilidades de um personagem variam de classe para classe. São divididas em duas


categorias: Passivas e Ativas sendo esse último dividido em duas subcategorias:
Ofensivas e Suportes. As habilidades são divididas em vários níveis, que podem ser
aumentados com o ganho de pontos ao subir o nível de classe. A habilidade só poderá
ser usada após a inserção de pontos na mesma. Algumas habilidades necessitam de um
determinado nível de outras para serem habilitadas.

Existem também habilidades fixas que podem ser adquiridas através de quests, e
outras utilizando certos equipamentos, cartas, e itens consumíveis.
Equipamentos

Os equipamentos são divididos em dez categorias: cabeça (baixo, médio e alto),


corpo, capa, mão esquerda, mão direita, sapatos, acessório esquerdo e acessório
direito. E servem para aumentar os atributos de um personagem. Alguns equipamentos
podem possuir um ou mais espaços que podem ser preenchidos com cartas que dão
poderes especiais adicionais aos equipamentos. Alguns equipamentos também "combam"
com outros, trazendo mais benefícios a determinado personagem.
Monstros

São NPCs que agem sob inteligência artificial, e são encontrados nos mais variados
mapas do jogo. Podem, ou não, se locomover, assim como podem atacar o jogador sem
que o mesmo o tenha provocado. Possuem também a capacidade de usar skills
(Habilidades), e são divididos por várias raças, formas e níveis.

Existem também, em alguns mapas, os "chefes" popularmente chamados de "boss" ou


"MVP". Os monstros desse tipo são mais fortes e qualquer jogador pode atacá-lo.
Quando o mesmo é derrotado, os prêmios pela conquista são distribuídos aos
jogadores que infligiram maior índice de dano sobre ele. Geralmente, esses chefes
vem acompanhados por outros monstros.
Sistema de cartas

Em Ragnarok Online, quase todos os monstros podem oferecer cartas - com sua
respectiva imagem nela. O uso das cartas é restrito a ser preenchido nos
equipamentos com espaço para fixá-la. Cartas adicionadas nos equipamentos ganham
diversos bônus, como mudar a propriedade elemental do jogador, de seu ataque físico
ou conceder habilidades exclusivas de outras classes à qualquer uma (embora com um
nível inferior do máximo). Também existem combos de cartas, que dão um certos
bônus. A chance de obtê-las é baixo, sendo um item raro.
Atributos

Ao passar um nível de base, o jogador recebe pontos para serem distribuídos


livremente entre seus atributos. Quanto mais pontos forem investidos em determinado
atributo, mais pontos serão necessários para que se possa elevar o mesmo. Atributos
influenciam diretamente no desempenho do personagem, e uma vez aumentados, não
podem ser diminuídos novamente, até que o personagem vire uma transclasse, quando
seus atributos são automaticamente "resetados". O limite para colocar é 120, além
dos bônus dos equipamentos, contados separadamente.
Grupos

São equipes que podem ser criadas e desfeitas a qualquer hora, desde que o
personagem tenha as habilidades necessárias. Possuem o limite de 12 membros. Os
membros de uma party podem dividir itens e EXP entre eles (desde que a diferença
entre níveis dos mesmos não ultrapasse 15), assim como podem ver quantidade de HP
de seus aliados. O "líder" da Party é o único que possui o direito de convidar,
transferir a liderança, expulsar membros e configurar a party, como drops divididos
entre os membros. Personagens não podem participar de mais de um grupo ao mesmo
tempo, e os personagens de uma mesma conta não podem participar da mesma party.
Guildas

Com o uso de um item especial chamado "Emperium" Comprado por Cash (ROP's) ou
adquirido por monstros chefes (MVP), um jogador pode criar, através de um comando,
uma "guilda". Pode-se escolher um nome - que não poderá ser mudado posteriormente -
e um emblema (feito pelos próprios jogadores ou encontrado em sites), que pode ser
mudado a qualquer hora. O criador da guild é chamado de "Guildmaster", e pode
recrutar mais membros para a mesma. O Guildmaster pode dar diferentes autorizações
para os membros, como recrutar, ou expulsar os demais jogadores. Existe também
hierarquias, que podem ser modificadas.

Guildas também possuem diferentes habilidades, que são ganhas ao subir de níveis,
com o recebimento de EXP doado pelos membros. Somente o Guildmaster pode usar essas
habilidades. Algumas como "Seal of Aproval", permite que a Guild possa conquistar
um castelo na "War of Emperium". Um Guildmaster também pode configurar quais Guilds
são suas aliadas ou inimigas.
Todo jogador começa como Aprendiz. Após atingir o nível 10 de classe, o Aprendiz
poderá mudar para uma das classes iniciais ou ainda se tornar um Super Aprendiz
após o nível 45 de base.

Ao nível 40 de classe (podendo chegar até o 50), o personagem de classe inicial


poderá ter uma segunda classe. Após atingir o nível 99 de base e 50 de classe dessa
segunda classe, o personagem pode optar para renascer, e se tornar uma Transclasse.
Voltará ao nível 1/1 agora como aprendiz "T"("T" do significado "Transcendental"),
e deverá refazer todo percurso de antes. Na Renovação, é possível uma classe 2-1 ou
2-2 virar 3-1 ou 3-2, mas é garantido benefícios e skills exclusivas fazendo o
caminho mais longo, virando transcendental e depois uma terceira classe.

As classes expandidas Justiceiro e Ninja, tal como as classes Taekwon e Super


Aprendiz, não podem transcender, ou seja, não podem ser superiores a sua classe.
Porém, eles possuem evoluções especiais para que possam se equiparar as demais
classes do jogo.
Sistema de habilidades

As habilidades de um personagem variam de classe para classe. São divididas em duas


categorias: Passivas e Ativas sendo esse último dividido em duas subcategorias:
Ofensivas e Suportes. As habilidades são divididas em vários níveis, que podem ser
aumentados com o ganho de pontos ao subir o nível de classe. A habilidade só poderá
ser usada após a inserção de pontos na mesma. Algumas habilidades necessitam de um
determinado nível de outras para serem habilitadas.

Existem também habilidades fixas que podem ser adquiridas através de quests, e
outras utilizando certos equipamentos, cartas, e itens consumíveis.
Equipamentos

Os equipamentos são divididos em dez categorias: cabeça (baixo, médio e alto),


corpo, capa, mão esquerda, mão direita, sapatos, acessório esquerdo e acessório
direito. E servem para aumentar os atributos de um personagem. Alguns equipamentos
podem possuir um ou mais espaços que podem ser preenchidos com cartas que dão
poderes especiais adicionais aos equipamentos. Alguns equipamentos também "combam"
com outros, trazendo mais benefícios a determinado personagem.
Monstros

São NPCs que agem sob inteligência artificial, e são encontrados nos mais variados
mapas do jogo. Podem, ou não, se locomover, assim como podem atacar o jogador sem
que o mesmo o tenha provocado. Possuem também a capacidade de usar skills
(Habilidades), e são divididos por várias raças, formas e níveis.

Existem também, em alguns mapas, os "chefes" popularmente chamados de "boss" ou


"MVP". Os monstros desse tipo são mais fortes e qualquer jogador pode atacá-lo.
Quando o mesmo é derrotado, os prêmios pela conquista são distribuídos aos
jogadores que infligiram maior índice de dano sobre ele. Geralmente, esses chefes
vem acompanhados por outros monstros.
Sistema de cartas

Em Ragnarok Online, quase todos os monstros podem oferecer cartas - com sua
respectiva imagem nela. O uso das cartas é restrito a ser preenchido nos
equipamentos com espaço para fixá-la. Cartas adicionadas nos equipamentos ganham
diversos bônus, como mudar a propriedade elemental do jogador, de seu ataque físico
ou conceder habilidades exclusivas de outras classes à qualquer uma (embora com um
nível inferior do máximo). Também existem combos de cartas, que dão um certos
bônus. A chance de obtê-las é baixo, sendo um item raro.
Atributos

Ao passar um nível de base, o jogador recebe pontos para serem distribuídos


livremente entre seus atributos. Quanto mais pontos forem investidos em determinado
atributo, mais pontos serão necessários para que se possa elevar o mesmo. Atributos
influenciam diretamente no desempenho do personagem, e uma vez aumentados, não
podem ser diminuídos novamente, até que o personagem vire uma transclasse, quando
seus atributos são automaticamente "resetados". O limite para colocar é 120, além
dos bônus dos equipamentos, contados separadamente.
Grupos

São equipes que podem ser criadas e desfeitas a qualquer hora, desde que o
personagem tenha as habilidades necessárias. Possuem o limite de 12 membros. Os
membros de uma party podem dividir itens e EXP entre eles (desde que a diferença
entre níveis dos mesmos não ultrapasse 15), assim como podem ver quantidade de HP
de seus aliados. O "líder" da Party é o único que possui o direito de convidar,
transferir a liderança, expulsar membros e configurar a party, como drops divididos
entre os membros. Personagens não podem participar de mais de um grupo ao mesmo
tempo, e os personagens de uma mesma conta não podem participar da mesma party.
Guildas

Com o uso de um item especial chamado "Emperium" Comprado por Cash (ROP's) ou
adquirido por monstros chefes (MVP), um jogador pode criar, através de um comando,
uma "guilda". Pode-se escolher um nome - que não poderá ser mudado posteriormente -
e um emblema (feito pelos próprios jogadores ou encontrado em sites), que pode ser
mudado a qualquer hora. O criador da guild é chamado de "Guildmaster", e pode
recrutar mais membros para a mesma. O Guildmaster pode dar diferentes autorizações
para os membros, como recrutar, ou expulsar os demais jogadores. Existe também
hierarquias, que podem ser modificadas.
Guildas também possuem diferentes habilidades, que são ganhas ao subir de níveis,
com o recebimento de EXP doado pelos membros. Somente o Guildmaster pode usar essas
habilidades. Algumas como "Seal of Aproval", permite que a Guild possa conquistar
um castelo na "War of Emperium". Um Guildmaster também pode configurar quais Guilds
são suas aliadas ou inimigas.

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