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A
Guilda dos Aventureiros é uma adaptação da Você pode usar outro modelo de ficha, em inglês ou
Adventurer's League da quinta edição do português, desde que todas as informações do personagens
RPG Dungeons and Dragons e seu objetivo é estejam claras e completas.
permitir que jogadores participem de várias
mesas de diversos mestres, usando um Criação do Personagem
mesmo personagem e uma única progressão. Todos os personagens começam no 1º nível na Guilda dos
As aventuras em formato Oneshot (sessões Aventureiros, e as fichas deverão ser enviadas para o canal
únicas de curta duração) ocorrem em um mundo
compartilhado e as decisões e eventos ocorridos em uma Fazendo Fichas para aprovação. Para saber se sua ficha
mesa afeta o mundo e as mesas seguintes, seja de forma foi aprovada, verifique se seu post no canal possui um
mais sutil ou de forma mais aparente. upvote. Após a aprovação, você receberá a tag Aventureiro
da Guilda (caso sua ficha possua o upvote mas você não
Acessando o Servidor da Discord da Horda RPGista: tenha recebido a tag, solicite a mesma ao Conselho da
https://discord.gg/RP9Quax Guilda) e poderá postar a ficha no Quadro de
Aventureiros.
Esse manual faz parte de um conjunto de 3 PDFs:
Manual do Jogador
Manual do Mestre Template dos Posts
Regras Avançadas (Facções, Dowtime, FAQ) Tanto o canal Fazendo Fichas quanto o Quadro de
Aventureiros possuem templates que devem ser
O cenário seguidos. Verifique o modelo nos posts fixos de
As missões da Guilda se passam no cenário de Os Reinos cada canal.
Esquecidos. Atualmente a guilda possui 4 sedes. Você só pode ter um personagem ativo na guilda
dos aventureiros, exceto caso seu personagem
As Sedes da Guilda tenha se tornado NPC (as regras sobre NPCs serão
explicadas mais a frente).
Águas Profundas: Uma cidade próspera onde
quase tudo pode ser encontrado, nela se Sempre que fizer um novo post no canal Quadro de
encontra a Loja do aarakocra Salmonela. aventureiros, apague o post anterior (caso seja
atualização de um personagem). Caso seu
Inverno Velado: A cidade em reconstrução, personagem morra apague o post dele do quadro
contém a Taverna do Pato Manco, cujo após sua nova ficha ser aprovada.
coordenador e taverneiro é o Anka, Pado’Cka.
Jogando na Guilda
Checkpoints de XP (CdXP) Convertendo PdTs
Isso é o que substitui o XP na sua ficha de personagem. Você pode converter 3 PdTs de um tier inferior por 1 PdT
Você ganha Checkpoints de XP à medida que participa de do próximo tier superior, essa conversão só vale para fazer
missões na Guilda. Quando é obtida uma quantidade upgrade nos PdTs. 1 PdT de um tier superior equivale a
suficiente para passar para o próximo nível, seu apenas 1 PdT de um tier inferior.
personagem sobe de nível e mantém o CdXP que sobrar. Exemplo:
No Tier 1 os personagens precisam de 4 CdXP para 3 PdT T2 equivalem a 1 PdT T3
passar para o próximo Nível, nos Tiers posteriores 1 PdT T3 equivale a 1 PdT T2
precisam de 8 CdXP para subir de nível.
Quando o grupo falha em uma missão, recebe Pontos de Downtime
metade do CdXP, nenhum Ponto de Tesouro e nenhuma Além de enfrentar todo tipo de adversidade os aventureiros
recompensa em dinheiro. tem suas folgas entre as aventuras podendo fazer diversos
tipos de atividades que podem trazer uma riqueza a lore do
Exemplo seu personagem, criar poções ou fazer armaduras. Cada
Sherlock está no nível 7 com 6/8 CdXP, ao terminar uma missão lhe concede 5 PdD para utilizar seguindo as regras
missão, ele recebe 3 CdXP. Com isso ele passa a ser nível 8 de downtime presentes no manual de regras avançadas.
com 1/8 CdXP.
Participando de Missões
Tiers As missões são postadas pelos Mestres no canal Quadro
Os tiers são divisões de personagens por níveis para não de Missões. No quadro será informada a data, hora, tier,
desbalancear as missões. Quando um mestre postar uma dificuldade da missão, recompensa e a descrição do motivo
missão no canal Quadro de Missões, ele indicará a qual da contratação da guilda.
tier essa missão pertence. Para participar de uma missão, envie uma mensagem
Grau Tier Level direta para o mestre após a postagem da missão. É
proibido pedir vaga antes da missão ser postada e/ou
Esmeralda 1 Level 1 ao 4 (Heróis Locais) postar missões com vagas preenchidas.
Âmbar 2 Level 5 ao 10 (Heróis do Reino)
Você pode ler mais sobre o estilo de mestragam de cada
Rubi 3 Level 11 ao 16 (Mestres do Reino) mestre no canal Conheça os Emissários
Safira 4 Level 17 ao 20 (Mestres do Mundo)
Missões Objetivo
As missões de objetivo devem ter duração mínima duas
Pontos de Tesouro (PdT) horas. São missões de exploração, puzzles, interpretação
São pontos que você poderá usar para comprar itens ou investigação e em caso de sucesso possuem a
mágicos nas lojas. Exceto nas missões de Objetivo, é ganho recompensa máxima de 2 CdXP e 3 PdT. Essa
1 Ponto de Tesouro a cada hora de aventura passada. Na recompensa está atrelada ao cumprimento dos objetivos
Guilda dos Aventureiros, todos os itens mágicos impostos pelo mestre.
encontrados em aventura têm que ser retornados para as Missões por Periculosidade
lojas da Guilda, e ao retornar um ou mais itens mágicos
para guilda, será premiado 1 PdT adicional em caso de As missões têm sua periculosidade definida pelas suas
sucesso na missão. Mantenha sempre o post no quadro cores e premiam os jogadores de acordo com a duração.
de aventureiros atualizado com a quantidade de PdTs Por padrão as missões premiam 1 CdXP, 1 PdT a cada
de cada tier separadamente do seu personagem. hora jogada. Além disso pode ser recebido CdXP adicional
Exemplo: 10 PdT T1 | 5 PdT T2 | 3 PdT T3 e moedas de acordo com a dificuldade da missão. Fica a
critério do mestre premiar o CdXP adicional pela
periculosidade, essa premiação não é obrigatória.
Em caso de falha: A única premiação recebida em caso
de falha é o CdXP relativo a metade do tempo jogado.
Consequências do PVP
Ao se filiar à Guilda dos Aventureiros
um personagem recebe o Anel de
L'ahfhtagnor. Esse anel não pode ser removido
e mesmo nos casos em que o personagem
perca o membro onde o anel está, seus
efeitos continuam ativos.
Sempre que um personagem causar dano ou outro efeito
prejudicial à outro personagem de forma intencional o anel
é ativado (efeitos secundários inesperados/aleatórios, como
da tabela de wild magic(magia selvagem) não ativam o
anel). Quando isso ocorre, são impostas as seguintes
condições, ativas até o final da missão:
O dano causado é dividido pela metade, sendo metade
sofrida por quem foi atingido e metade sofrida pelo
infrator
O infrator é impedido de receber cura e pontos de vida
temporários.
Caso o infrator chegue a 0 pontos de vida, ele morre
imediatamente, sem direito a testes contra a morte.
Caso o infrator morra, ele não poderá ser ressucitado e
seu novo personagem deverá começar do nível 1.
Changelog
Versão 4.1
Atualização de regras do jogador