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D&D 5e (Vesão Giovanni)

------------------------------------------------Criação de
Personagem--------------------------------------------

{Geração de Atributos}

- Os jogadores jogaram 4d4+2 para cada atributo e rolar um a mais para poder trocar
pelo menor atributo, mas se os atributos estiverem abaixo da media os jogadores
podem rolar os dados novamente e escolher qual da rolagens ficar.Minimo (72)

6,7 (-2)
8,9 (-1)
10,11 (+0)
12,13 (+1)
14,15 (+2)
16,17 (+3)
18,19 (+4)
20,21 (+5)

{Origem}

- Escolherão duas perias para ser treinado.

- Escolha um idioma para aprender.

- Um kit para ser proficiente .

- Pegaram uma habilidade que tenha a ver com sua origem e converaram com o mestre
para ver se ele aprovara .

- Vão pegar itens que o preço somado de todos não pode passar 150 PO e se sobra
moeda adiciones elas a sua ficha.

- (Pode pega uma origem que os livros de D&D oferecem).

{Raça}

- Você tera +2 em um atrbuto e +1 em outro atributo.

- Recebera todas as habilidades que sua raça te oferece, se ela te der proficiencia
com algo você pode trocar ela por outra do mesmo tipo com trocar a proficiencia em
uma arma por outra arma, a de um kit por a de outro kit.

- É podera escolher um talento a sua escolha seguindo os pré-requesitos que o


telento exigir.

{Classe}

- Os dados de vida de sua classe são maximizados.

- As habilidades que você rebera sera escolhidas entre multiplas escolhas a cada
level.

- É todos recebem o bonus de proficiencia igual esá escrito no livro do jogador.

- Outras habilidades de classe adapitadas para uma versão melhor ou um nerf


nessesario para equilivra a mesa.
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Diferenças------------------------------------------------

{Dencanso Curto Alternativo}

- Você pode descansar por 10 minutos para recuperar todas as sua habilidades que
recuperam em dencasos curtos, pórem só pode ser usada esse tipo de descanso 3
veses.

{Estilos de Combate Criaveis}

- O jogador se ele quiser pode coversa com o mestre para criar um estilo de luta se
os outros etilos não agradarem ele ou não achar que combina com o personagem.

{Aprender Novas Habilidades}

- Se os personagens estiverem em um "Tempo Livre" consideravem ele pode ir treinar


com algum NPC ou treinar uma tecnica que esta escrita em algum lugar, o tempo
nessesario para aprender dependera da habilidade e afinidade que ela tiver para o
personagem.

{Evoluções de Habilidades}

- Se o personagem tiver uma habilidade é utilisar ela constantemente é estiver


forte o sufisiente ela podera evoluir para uma versão mais poderosa dela. Como
melhor o efeito dela ou adiquirir outras capacidades que podem ser discotidas com o
mestre para qual evolução faria mais sentido com o personagem.

{Aprender Novas Péricias}

- Para ganhar treinamento em uma nova péricia ou em kit ou ferramentas ele


presisara achar um professor capasitado para ensinalo ou outro jogador pórem a
velocidade para aprender dependera de quem ensinara para o personagem, a origem
pode empluenciar nisso como aprender mais rápido ou mais devagar.

{Sacar Armas}

- Para sacar uma ou mais armas tera o tempo de saque de uma ação livre.

{Consumindo Poções}

- Consumir uma poção durante uma batalha tera o efeito normal dela pórem se
consumir uma poção fora de batalha e com calma ela te dara o efeito maximo que
poderia ser dado como maximizar todos os dados de cura de uma poção de cura.

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