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ESCOLA TÉCNICA ESTADUAL ADVOGADO JOSÉ DAVID GIL

RODRIGUES CURSO TÉCNICO EM DESENVOLVIMENTO DE


SISTEMAS

Lucas Henrique Viana


Pedro Henrique
Bernardo Oliveira

JABOATÃO DOS GUARARAPES,


03 de Dezembro de 2022
ESCOLA TÉCNICA ESTADUAL ADVOGADO JOSÉ DAVID GIL
RODRIGUES

GRANDI-GENI

Projeto Integrador apresentado à Escola Técnica


Estadual Advogado José David Gil Rodrigues,
como requisito parcial para a obtenção do título
de Técnico em Desenvolvimento de Sistemas.

Orientador: Marcus Lucas Abreu De Araújo Falcão.

JABOATÃO DOS GUARARAPES,


03 de Dezembro de 2022
RESUMO

A necessidade de localização pelo ser humano tem aumentado nesses últimos anos.
Locomoção e monitoramento de inventários são alguns dos principais pontos a serem
explorados. Embora o GPS atenda boa parte da demanda relacionada a localização externa, tal
solução possui problemas quando usada em ambientes internos, como obstrução de sinal e
falta de precisão. Este trabalho busca auxiliar a implementação da técnica de posicionamento
indoor RSSI fingerprinting. Para isso foi implementado um servidor em Java, utilizando o
método de classificação KNN e web services REST na comunicação entre cliente e servidor.
O algoritmo implementado baseado na técnica de KNN, teve uma taxa de acerto acima de
98% em testes, e o servidor Java funcionou bem com aplicações clientes.
ABSTRACT

Photography: from the Greek [fós] and [grafis] or [grafé], it means "to write or draw with
light and contrast"; in other words, it is essentially the technique of creating images through
light exposure, fixing them on a sensitive surface. Images are much more than a simple
record. Photography speaks to the best and most generous part of our human nature: the desire
to share with others what we find beautiful and interesting. Technically, the website is simply
an environment that brings together a set of interconnected pages, divided into different
sections. It's like a company building, where each page works as a sector. In practice, it is
possible to say that the website is the place of a company or a professional on the internet.
This work seeks to assist in the ease of providing photographic services, where we have
developed a website that shows the portfolio, scheduling, and how the service works.

Keywords: photography, portfolio and software.


Sumário
RESUMO....................................................................................................................................2
ABSTRACT................................................................................................................................3
1. INTRODUÇÃO..................................................................................................................5
2. OBJETIVOS.......................................................................................................................6
2.1 Objetivo geral...............................................................................................................6
2.2 Objetivos específicos....................................................................................................6
3. REFERENCIAL TEÓRICO...............................................................................................7
3.1 Pesquisas......................................................................................................................7
4. METODOLOGIA...............................................................................................................8
6. REFERÊNCIAS................................................................................................................11
1. INTRODUÇÃO

Com o passar dos anos, a fotografia vem sendo uma rica fonte de informação geradora de
conhecimento, e como um insumo para o processo de comunicação. Evidencia a importância
dos registros fotográficos ao longo da história, como eles estão presentes na atualidade, nas
diversas áreas do cotidiano social.
Através da tecnologia móvel, esta revolução com e através da imagem se encontra no
espaço público, no trabalho de fotógrafo e artistas que deslocam esse objeto cultural para o
campo da arte, no indivíduo comum que faz desse espaço o lugar de predileção de captação,
logo, de transformação visível da vida cotidiana que se subjetiva sempre mais através das
imagens. Das telas ao fluxo das redes, as fotos se e se modificam transformando o olhar em
visão enriquecida de mutações infinitas.
Não menos importante, desde o seu surgimento, em 1825, a fotografia é um registro
de imagens que pode ser considerada um documento de caráter pessoal, particular
ou de interesse de quem a detém, passando a ser um documento de uso geral, de
interesse público coletivo e de importância histórica ou cultural quando inserida num
arquivo.
Diante desse contexto, na perspectiva atual do arquivo digital há questionamentos e
reflexões quanto a importância da fotografia como documento arquivístico e o seu
fluxo de processo na gestão documental.
O projeto foi dividido em três módulos e a equipe de desenvolvimento do projeto foi
composta pelos alunos Bernardo Oliveira, Lucas Henrique , e Pedro Henrique, todos do curso
de Análise e Desenvolvimento de Sistemas, do ETE, sendo orientados pelo professor Lucas
Araújo.
2. OBJETIVOS

2.1 Objetivo geral


Auxiliar no autoatendimento fotográfico, organização de datas para otimizar melhor o
tempo assim facilitando na hora da contratação do serviço a ser prestado para o cliente.

2.2 Objetivos específicos

● Facilitar a visualização do cliente ao portfólio assim fazendo com o que mais

pessoas ou empresas conheçam a qualidade do serviço;

● Expansão do negócio;

● Profissionalização para gerar mais confiança no serviço prestado.

2.3 Justificativa

Não existe uma grande variedade de sites de auto atendimento na área de fotografia, e
uma área não muito explorada no mercado de software, por este motivo estamos criando
nosso site, para otimizar o trabalho do usuário, profissionalizando ainda mais o serviço,
facilita a visualização do portfólio por parte do cliente, assim passando mais confiança ao
contratante.
3. REFERENCIAL TEÓRICO

3.1 Pesquisas
Com pesquisas feitas na internet, vimos que existe uma escassez em relação a sites
de fotografias, onde mostram o trabalho de cada fotografo. Foi visto que a divulgação em si,
tem sido um problema, e que em base disso, criássemos mais meios de divulgação para
encontrar fotógrafos preparados para cada tipo de ocasião necessária.
Não existe uma grande variedade de sites de auto atendimento na área de fotografia, e uma
área não muito explorada no mercado de software, por este motivo estamos criando nosso
site, para otimizar o trabalho do usuário, profissionalizando ainda mais o serviço, facilita a
visualização do portfólio por parte do cliente, assim passando mais confiança ao contratante.
4. METODOLOGIA

Nós utilizamos a pesquisa acadêmica como metodologia, usando como base materiais
já desenvolvidos, feito basicamente de projetos, documentos etc. Fomos atrás de utilizar a
base de documentos passados para elaborar o nosso documento, buscando nitidez e
objetividade nas informações prestadas. Usamos como meio de pesquisa o Google acadêmico
para encontrar documentos parecidos e vimos vídeos sobre o assunto para tornar o documento
mais objetivo possível e livre de frivolidades.Para criarmos nosso aplicativo web, utilizamos o
conhecimento de um dos nossos integrantes que trabalha como freelancer no ramo da
fotografia, para otimizar o trabalho dele nas áreas em que ele mais necessita.
5. CONCLUSÃO

O Visual Studio Code (VS Code) é um editor de código de código aberto desenvolvido
pela Microsoft. O VS Code possui vários atalhos de teclado que facilitam o nosso trabalho. A
saber, esses atalhos podem ser customizados. Além disso, você pode atribuir teclas de atalho
para funcionalidades existentes mas que não possuem um atalho definido.
O primeiro passo para que possamos utilizar o Visual Studio Code, ou VS Code para os
íntimos, é realizar a instalação do mesmo em nosso computador. O VS Code é
multiplataforma, podendo ser utilizado a partir do Windows, Mac ou Linux. Nesse artigo
veremos a instalação do VS Code no Windows.
A segunda ferramenta utilizada é o HTML, que é a linguagem base para se desenvolver
qualquer site. É uma linguagem baseada em marcação, onde marcamos os elementos para
definir quais informações a página vai exibir. A linguagem HTML foi criada na década de
1990 e suas especificações são controladas pela W3C (World Wide Web Consortium).
A Linguagem de Marcação de Hipertexto (HTML) é uma linguagem de computador
que compõe a maior parte das páginas da internet e dos aplicativos online. Um hipertexto é
um texto usado para fazer referência a outros textos, enquanto uma linguagem de marcação é
composta por uma série de marcações que dizem para os servidores da web qual é o estilo e a
estrutura de um documento.
A terceira ferramenta utilizada é a CSS, que é a sigla para o termo em inglês Cascading
Style Sheets que, traduzido para o português, significa Folha de Estilo em Cascatas. O CSS é
fácil de aprender e entender e é facilmente utilizado com as linguagens de marcação HTML
ou XHTML.
CSS é chamado de linguagem Cascading Style Sheet e é usado para estilizar elementos
escritos em uma linguagem de marcação como HTML. O CSS separa o conteúdo da
representação visual do site. Pense na decoração da sua página. Utilizando o CSS é possível
alterar a cor do texto e do fundo, fonte e espaçamento entre parágrafos. Também pode criar
tabelas, usar variações de layouts, ajustar imagens para suas respectivas telas e assim por
diante.
CSS foi desenvolvido pelo W3C (World Wide Web Consortium) em 1996, por uma
razão bem simples. O HTML não foi projetado para ter tags que ajudariam a formatar a
página. Você deveria apenas escrever a marcação para o site.
A quarta ferramenta que utilizamos é o JAVASCRIPT, que é uma linguagem de
programação que permite a você implementar itens complexos em páginas web, toda vez que
uma página da web faz mais do que simplesmente mostrar a você informação estática,
mostrando conteúdo que se atualiza em um intervalo de tempo, mapas interativos ou gráficos
2D/3D animados, etc.Você pode apostar que o JavaScript provavelmente está envolvido. É a
terceira camada do bolo das tecnologias padrões da web, duas das quais (HTML e CSS) nós
falamos com muito mais detalhes em outras partes da Área de Aprendizado.
Nossa quarta ferramenta é o NODE JS, O Node.js pode ser definido como um ambiente
de execução Javascript server-side.
Isso significa que com o Node.js é possível criar aplicações Javascript para rodar como
uma aplicação standalone em uma máquina, não dependendo de um browser para a execução,
como estamos acostumados.
Apesar de recente, o Node.js já é utilizado por grandes empresas no mercado de
tecnologia, como Netflix, Uber e LinkedIn.
O principal motivo de sua adoção é a sua alta capacidade de escala. Além disso, sua
arquitetura, flexibilidade e baixo custo, o tornam uma boa escolha para implementação de
Microsserviços e componentes da arquitetura Serverless. Inclusive, os principais fornecedores
de produtos e serviços Cloud já têm suporte para desenvolvimento de soluções escaláveis
utilizando o Node.js.
Nossa quinta ferramenta foi o SQL LITE, que é uma base de dados relacional de
código aberto e que dispensa o uso de um servidor na sua atuação. Armazenando seus
arquivos dentro de sua própria estrutura, ele é capaz de funcionar muito bem em aplicações
diversas, principalmente, websites de tráfego médio e sistemas mobile.
Bases de dados são essenciais para o funcionamento de qualquer aplicação, de
softwares a hospedagens. Elas são responsáveis por centralizar arquivos de mídias e
conteúdos fundamentais, que precisam ser carregados para que softwares, websites e apps
funcionem. O SQLite é uma das mais relevantes entre as opções de bases de dados
disponíveis no mercado, por isso, conhecê-la mais detalhadamente é essencial.
Para os mais desatentos, seu nome pode causar confusão com outra opção, o MySQL,
mas há algumas diferenças importantes que direcionam cada uma a tarefas específicas. Por
seu funcionamento distinto, SQLite tem sua utilidade bem definida, assim como apresenta
maior flexibilidade de otimizações por parte de sua comunidade de usuários.
6. CONCLUSÃO

Este documento teve como principal objetivo de relatar o desenvolvimento, os


métodos, e objetivos. Também foi apresentado o motivo do desenvolvimento de um site
voltado ao ramo fotográfico. Observando a escassez no mercado de software com o foco na
divulgação fotográfica e facilitação da visualização do portfólio por parte do cliente.
O desenvolvimento do site, teve grande sucesso já que todos os membros da equipe
participaram de maneira essencial na construção do projeto, almejando sempre melhorar
nossas habilidades de raciocínio e resolução de problemas e de também nunca desistir mesmo
com vários percalços pelo caminho.
Tivemos dificuldades na utilização de algumas tecnologias envolvidas no
desenvolvimento do software, como as linguagens html e entre outras mas em meio a
dificuldade que se encontra a oportunidade de obter mais conhecimento.
Atingimos todos os nossos objetivos que nos propúnhamos no começo do modulo,
esperamos no futuro aprimorar ainda mais o nosso projeto para propor mais otimização do
serviço para o fotógrafo e também para o cliente.
7. REFERÊNCIAS

https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Fotografia

https://anselmohoffmann.com.br/a-importancia-da-fotografia-6-razoes-para-voce-entender/

https://www.devmedia.com.br/introducao-ao-visual-studio-code/34418

https://www.hostinger.com.br/tutoriais/o-que-e-html-conceitos-basicos

https://www.hostinger.com.br/tutoriais/o-que-e-css-guia-basico-de-css

https://www.treinaweb.com.br/blog/o-que-e-e-como-comecar-com-html-e-css

https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Learn/JavaScript/First_steps/What_is_JavaScript

https://www.opus-software.com.br/node-js/#

https://rockcontent.com/br/blog/sqlite/

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