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Humano marca
10 +3
14 3 12
0
45
0
17
6
2
4
45
3 2
4
-1
4
14 6 6d8
2 1
3 d8
-1
12 -1
9
6/6 dados d6 psiquico
1 1
-1
5 Lamina psiquica: Depois de atacar
pode criar e atacar uma lamina
14 1
2 Sneak attack 2d6 psiquica no alvo causando d6, e
2 Arma ninja 1d4 mais um como ação bônus
2
1 causando d4
8
-1
8
Se falhar em algo que tenha pericia
6 pode adicionar dado Psiquico
1
6
-1 2
Sussuros Psiquicos: Seres Igual a
maestria em telepatia por 1,5 km
18
Uma faca pequena, um mapa da
cidade em que você cresceu, um
rato de estimação
10
Scythe-wielder: Reação para alvo Saving Throw DEX DC14 se falhar fica
Lv 11 rogue caido
Lv 9 Ninja Combo assessment: Comba 3 armas ou uma arma e uma magia