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CLASSES DISPONÍVEIS
RAÇAS DISPONÍVEIS
● Anão ● Humano
● Elfo ● Meio-Elfo
● Halfling ● Mul
GERAÇÃO DE ATRIBUTOS
AUMENTO DE ATRIBUTOS
1
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
NÍVEIS
ATRIBUTO
ADICIONAIS
16, 17 +1
18, 19 +2
20, 21 +3
22, 23 +4
24 +5
MODIFICADORES RACIAIS
REGRAS PSIÔNICAS
Ataques
Defesas Psiônicas
Psiônicos
Vazio Mental Fortaleza do Intelecto Torre da Vontade
Rajada Mental +0 +4 -4
Chicotada no Ego +4 -4 +0
Insinuação no Id -4 +0 +4
Existem três alcances: Curto (30 metros), Médio (60 Metros) e Longo (90
metros). No alcance Médio o defensor recebe um bônus de + 2 na sua Defesa
Mental. No alcance Longo esse bônus é de + 5.
2
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
Se usado em uma mente aberta, o ataque deixa o defensor atordoado por 1D6
rounds (todas as rolagens de dados sofrem uma penalidade de -5, e não pode
fazer magias de nível acima de 3).
Talentos Selvagens
FADIGA
3
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
Recuperação
Em caso de acerto crítico, uma arma feita de madeira , osso ou pedra irá se
quebrar em uma rolagem de 5+ em um D6.
Uma espada longa ou maior, feita de osso, será sempre rara, pois necessita de
um tratamento psiônico muito especial para tornar o material viavel para uma
arma desse tamanho. Essa arma somente quebrará em uma rolagem de 8 em
um D8.
VENENOS
Tabela de V enenos
Tipo de Dano Tempo de Dano ND Custo para
1D20 Preço
Veneno Inicial Incubação Secundário Fabric. Assassino
01 A Fer. ND 21 1D6 For 2D6 Rounds 1D6 For 22 70 po 1D8 + 19 po
02 B Fer. ND 23 3D6 Con 1 Turno 3D6 Con 29 300 po 1D20 + 90 po
03 C Fer. ND 19 1 Con 2d10 Rounds Inconsc. 24 12 po 1D4 + 2 po
04 D Fer. ND 20 1D6 Des 1 Turno 1D6 Des 25 21 po 1D4 + 5 po
05 E Fer. ND 20 1D6 Con 1 Turno 2D6 Con 26 180 po 1D20 + 50 po
06 F Con. ND 18 0 2d10 Rounds 3D6 Con 23 65 po 1D10 + 20 po
07 G Con. ND 23 3D6 For - 0 25 150 po 1D10 + 45 po
08 H Con. ND 21 2D12 pv 1 Turno 1D6 Con 24 30 po 1D8 + 6 po
09 I Con. ND 21 1D6 Des 1 Turno 2D6 Des 25 75 po 1D10 + 20 po
10 J Con. ND 18 Paralisia - 0 23 20 po 1D4 + 5 po
11 K Con. ND 20 3D6 Con 2d10 Rounds 3D6 Con 30 250 po 1D20 + 75 po
12 L Ing. ND 20 Inconsc. - 0 25 9 po 1D4 po
13 M Ing. ND 19 1D4 Int 2d8 Rounds 2D6 Int 24 12 po 1D4 + 2 po
14 N Ing. ND 16 1 Sab 1 Turno 2D6 Sab + 21 18 po 1D4 + 4 po
4
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
1D4 Int
15 O Ing. ND 22 2D6 For 2d10 Rounds 1D6 For 26 25 po 1D4 + 6 po
16 P Ing. ND 19 Paralisia 1 Turno 2D4 For 24 30 po 1D4 + 8 po
1D6 Con +
17 Q Ing. ND 23 2D6 Con 1 Turno 27 30 po 1D4 + 8 po
1D6 For
18 R Inal. ND 20 1D4 Sab 1 Turno 2D6 Sab 25 150 po 1D20 + 40 po
19 S Inal. ND 23 1 Con 2d10 Rounds 3D6 Con 25 210 po 1D20 + 60 po
20 T Inal. ND 20 1 Car 1 Turno 2D6 Car 25 100 po 1D10 + 30 po
DOENÇAS
Tabela de Doenças
Tempo de
Tipo de Doença Contágio Dano Primário Dano Secundário
Incubação
Ingerido/Inalado ND
Doença Tipo I 1D6 Dias 1 Con 1D2 Con e 1D2 For*
18
Ingerido/Inalado ND
Doença Tipo II 1D4 Dias 1 For 1D2 Con* e 1D4 For
18
Doença Contraída
Ferimento ND 20 1D4 Dias 1 Con e 1 For 1D3 Con* e 1D3 For*
de Animal
Doença Contraída Ingerido/Inalado ND
2D4 Dias 1 Con e 1 Des 1D2 Con* e 1D2 Des*
de Esporo 19
5
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
* Caso este dano seja sofrido uma segunda rolagem de salvamento deve ser feita.
Em caso de falha 1 ponto de dano será permanente.
RAÇAS DE PERSONAGENS
ANÃO
ELFO
HALFLING
HUMANO
MEIO-ELFO
MUL
6
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
CLASSES DE PERSONAGENS
ARQUEIRO (Variante de Guerreiro)
7
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
ASSASSINO
8
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
BÁRBARO
9
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
BARDO
Fascinar: Xxxx
10
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
CLÉRIGO ELEMENTAL
11
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
DRUIDA
12
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
GLADIADOR
13
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
GUERREIRO
14
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
15
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
GUERREIRO-MAGO
16
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
GUERREIRO-PSIÔNICO
Poderes Psiônicos:
Progressão Psiônica
Nível Discipl. Ciências Dev. At. Psi Def. Psi
1 1 1 1 1 1
2 1 1 2 1 1
3 1 1 3 1 1
4 1 1 4 1 1
5 1 2 5 1 1
6 1 2 6 1 1
7 2 2 7 2 2
8 2 2 8 2 2
9 2 3 9 2 2
10 2 3 10 2 2
11 2 3 11 2 2
12 2 3 12 2 2
17
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
ILUSIONISTA
18
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
LADRÃO
Xxxx: Xxxx
Xxxx: Xxxx
Xxxx: Xxxx
Xxxx: Xxxx
19
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
MAGO
Xxxx: Xxxx
Xxxx: Xxxx
Xxxx: Xxxx
20
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
MERCADOR
Agentes: Xxxx
21
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
MONGE
Xxxx: Xxxx
Xxxx: Xxxx
Xxxx: Xxxx
Xxxx: Xxxx
Xxxx: Xxxx
Xxxx: Xxxx
Ataque Ataque
Defesa sem Movimento
Nível Desarmado Desarmado
Armadura Rápido
Primário Secundário
1 10 1D4
2 11 1D6
3 12 1D6 40
4 12 1D6 40
5 13 1D8 40
6 13 1D8 1D4 50
7 13 1D8 1D4 50
8 14 1D8 1D4 50
9 14 1D10 1D6 50
10 14 1D10 1D6 60
11 14 1D10 1D6 60
12 15 1D10 1D6 60
22
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
PSIÔNICO
Progressão Psiônica
Nível Discipl. Ciências Dev. At. Psi Def. Psi
1 1 1 3 1 1
2 2 1 5 1 1
3 2 2 7 1 1
4 2 2 9 2 2
5 2 3 10 2 2
6 3 3 11 2 2
7 3 4 12 2 2
8 3 4 13 3 3
9 3 5 14 3 3
10 4 5 15 3 3
11 4 6 16 3 3
12 4 6 17 3 3
23
Castelos e Cruzadas – Dark Sun
RANGER
Xxxx: Xxxx
Xxxx: Xxxx
Xxxx: Xxxx
Xxxx: Xxxx
24