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Solução e-Commerce
Plano de Gerenciamento de Projeto
Projeto#: 171
Author:
Creation Date: 31-10-2005
Last Updated: 31-10-2005
Document Number: 0666-69
Version: 1.0
Approvals:
Patrocinador Assinatura Data
Outubro, 2005
Version 1.0
Índice:
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1. Definição do Escopo do Projeto
1.1 Introdução
Propósito do projeto
Este projeto tem como propósito ampliar a área de abrangência da empresa Lance Leilões S/A
por meio de uma solução custo relativamente baixo e que influi diretamente no lucro de grandes
empresas: o e-Commerce. Com isso espera-se aumentar a quantidade de clientes, pois todo
internauta do planeta se torna um possível comprador (estima-se que em torno de 100 milhões de
internautas visitem sites de e-Commerce).
Prioridade do projeto
Devido ao interesse da empresa de ampliar seu espaço, não físico, mas de abrangência, de
uma maneira rápida e de forte impacto tanto na economia quanto na projeção da empresa, ampliá-
la para o domínio web atende exatamente essas expectativas, podendo a empresa trabalhar tanto do
modo tradicional (leilão tradicional) ou do modo leilão reverso. A prática de ambas soluções
dentro de um mesmo domínio ainda não é muito explorada, por isso um sucesso devido à inovação
é esperado.
Pano de Fundo
Para dar continuidade ao plano estratégico de qualquer empresa, a expansão se faz necessária.
Devido a grandes evoluções tecnológicas, hoje em dia fala-se de expansão, mas não com a
conotação de antigamente, onde isso requeria muito tempo e muito dinheiro, e o resultado era uma
expansão física de espaço ( p.e. novas filiais, ou setores).
Graças a rede de comunicação mundial (www – internet) muitas empresas passaram a
disponibilizar seus produtos à venda por ela, sempre visando o máximo de segurança e agilidade
na entrega de produtos aos seus clientes.
Neste conceito de venda de produtos na rede, empresas de leilões nasceram nela, e nela fizeram-
se conhecidas e principalmente muito rentáveis.
O último grande negócio envolvendo a venda de um site de leilão, ocorreu na China e foi
negociada a uma cifra de dez dígitos.
Existem casos que em um período de aproximadamente 12 meses aumentaram as vendas em
mais de 500% graças ao seus produtos serem disponibilizados pela rede.
Se bem desenvolvido, este é um projeto que irá necessitar pouca manutenção, ficando essa a
cargo de administradores de banco de dados, designers, etc. Sua pouca manutenção provém do fato
que os produtos são colocados à venda por seus donos (usuários do site) e que a administração não
precisa se ater a isso, podendo estar se preocupando com segurança do espaço, sua boa
navegabilidade, etc.
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Em suma, este é um projeto que, se bem administrado, requer um investimento inicial de
implementação e implantação, mas posteriormente, um custo baixo de manutenção, e um retorno
médio rápido e alto
1.2 Objetivos
1.3 Escopo
O escopo do projeto está delimitado na construção de um site web, que pode ser construído com
base na plataforma J2SE, a qual já é de conhecimento da empresa e que deve suportar e-Commerce.
Caso seja definida uma outra plataforma de desenvolvimento, tal medida acarretará na mudança dos
custos do projeto.
Devem ser implementadas as funcionalidades de leilão convencional (direto) e leilão reverso,
todas funcionalidades de seguranças cabíveis ao meio (desconsiderando segurança legal) e apoio de
implantação.
As principais funcionalidades do sistema estão descritas na seção seguinte.
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- Comprar produto
- Fazer pergunta ao usuário
- Vender produto
- Navegar
- Buscar produto
- Acessar Produto
- Consultar Informação de Usuários (dele mesmo ou de outros)
- Acessar Fórum
- Acessar Ajuda
- Acessar mapa do site
- Acessar FAQ
Os quatro primeiros casos de uso acima foram considerados os mais críticos e serão detalhados
a seguir:
6a Login já existente.
1. O sistema verifica a existência de um login na sua base de dados.
2. Volta ao passo 5.
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Identificação: Caso de Uso:
UC2 Comprar Produto
Atores:
Usuário
Pré-condições:
Usuário e produto cadastrados no sistema.
Pós-condições:
Produto no carrinho de compras do usuário.
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1. O usuário clica sobre o link de cadastro de um produto para a venda.
2. O sistema abre a página de cadastro de clientes.
3. O usuário preenche os campos com o seu username e senha.
4. O sistema verifica a existência do login.
5. O usuário digita todas as informações necessárias para a venda do seu produto.
6. O sistema verifica a integridade dos dados digitados.
7. O sistema os salva as informações do produto na base de dados do usuário.
6a Dados incorretos.
1. O sistema não reconhece a integridade dos dados analisados.
2. Volta ao passo 5.
1.5.1Aspectos gerais
- Este formulário deverá ser entregue ao comitê de controle de mudanças que analisará sua
influência no projeto e se ela realmente é necessária.
- Uma vez tendo a aprovação da mudança por parte do comitê, será entregue uma resposta ao
dono da idéia de mudança com os devidos ajustes de preço e prazo.
- A pessoa, juntamente com o comitê e o gerente do projeto, entrará num acordo final de real
mudança ou permanência do escopo atual para o projeto prosseguir no seu andamento.
- Cronograma do projeto
- Status Report – documento contendo as atividades que foram desenvolvidas durante o a
semana e as previstas para a seguinte. Contém também uma seção que descreve as
mudanças de escopo registradas e os riscos apontados juntamente com os planos de ação
recomendados.
- Plano de desenvolvimento de software aprovado pelos “stakeholders”
- Lista de Riscos
Nesta seção estão detalhados os atuais recursos disponíveis para o projeto assim como sua
função dentro do mesmo.
Papéis no projeto
Analistas Bruno P., Dalvares O.
Gerente do projeto Bruna Gouveia
Líder de negócios Christian Teixeira
Programadores Total de 8 (oito)
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1.8 Aprovações de marcos de projeto
Todos documentos gerados durante o projeto deverão ser aprovados pelos steakholders, como
por exemplo, documentação de mudanças ,acordos financeiros e protótipos do sistema. O steakholder
assume a responsabilidade de aprovar em uma semana os documentos em até uma semana.
Descumprimentos desse prazo podem causar impacto no cronograma da equipe.
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2.Cronograma do Projeto
Documento em anexo.
Principais marcos a serem atingidos (podem ser alterados tanto marcos como datas, caso o
escopo do projeto seja alterado)
3.Gerência de Custos
3.1. Estimativa por UCP
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Nesta fase se faz uma estimativa de custos que o projeto terá, analisando-se os salários dos
funcionários, os materiais necessários, os treinamentos adequados, entre outros. Um dos métodos
existentes que foi utilizado pela empresa é a técnica de Use Case Points, que foi posta abaixo que se
baseia nas médias de valores da tabela em anexo:
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Buscar Produto 5 10
Acessar Produto 3 5
Consultar Informações de Usuários 4 10
Acessar Fórum 2 5
Acessar Ajuda 3 5
Acessar FAQ 3 5
Peso dos Casos de Uso 85
Distribuição do Esforço:
Disciplina Esforço
Planejamento 415,10
Construção 747,17
Transição 166,04
Gerenciamento 332,08
1660,384
Tamanho: 83 UCPS
Esforço: 1700 horas
Pelas tabelas apresentadas acima, foi estimado um custo de 1700 horas de trabalho no projeto,
considerando-se 20 horas para cada UCP encontrado. Tendo as horas estimadas, multiplica cada hora
trabalhada pelo valor cobrado por hora, e acrescentando-se mais despesas extras, como por exemplo, os
salários dos funcionários e obtendo-se o custo estimado final.
O preço estipulado por hora de trabalho da equipe é de $400,00, o que totaliza um custo em
torno de $680.000,00, onde esse preço inclui:
– Treinamento
– Manutenção (até 10% de alterações de escopo estão incluidos)
– Aquisição de equipamentos
– Margem de lucro
4.Gerência de Qualidade
Para verificar a qualidade do desenvolvimento do projeto, deverão ser analisadas as principais
funcionalidades do projeto e ver se elas estão sendo realizadas da melhor maneira possível. Verificar os
pontos fracos do projeto e fazer com que eles sejam corrigidos de forma com que o custo-benefício seja
adequado.
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5.Gerência de Recursos Humanos
A gerência de recursos humanos do projeto deverá contratar a equipe do projeto e distribuir os
papéis. Verificar como anda o desempenho da equipe através de reuniões e relatórios semanais.
Verificar os principais pontos de desordem e de competência dos membros envolvidos. Fornecer
treinamento adequado à equipe e motivação para um melhor aproveitamento da capacidade de cada um.
Fazer um levantamento das atividades que estão dentro do caminho crítico e designa-las aos
profissionais mais experientes.
6.Gerência de Comunicação
Esta é uma fase importante dentro do processo, pois ela é um elo de comunicação entre o
projeto e os stakeholders. Será elaborado um Plano de Gerenciamento das Comunicações. Serão
realizadas também reuniões semanais com toda a equipe para se observar o andamento do projeto e se
fazer um relatório sobre a situação em que ele se encontra. Suas mudanças serão observadas, e caso se
verifique a necessidade de mais prazo ou custo durante um período de observação x, isto deverá ser
informado às partes interessadas.
7.Gerência de Riscos
Com alguns riscos do projeto já identificados, a gerência destes durante o andamento do projeto
é fundamental. Os riscos identificados até agora, são os seguintes:
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ID Risco Descrição
Ameaças genéricas
R1 Dificuldade de comunicação com os steakholders
R2 Conflito de interesse dos steakholders
R3 Aparecimento de novos steakholders a medida do
andamento do projeto
Ameaças ao sistema
R4 Destruição ou modificação acidental de informações
R5 Configuração incorreta do sistema operacional
R6 Virus
R7 Falha no sistema operacional
R8 Dificuldade de corrigir erros do sistema
Ameaças na equipe
R13 Saída do gerente de projeto
R14 Falta de motivação/comunicação da equipe
R15 Saída de pessoal da equipe
Ameaças de custos
R16 Tomar decisões erradas na fase de planejamento
R17 Aumento de escopo
R18 Custos aumentarem conforme o andamento do projeto
Ameaças de cronograma
R19 O projeto estar atrasado no cronograma
Ameaças legais
R20 Instalação de software ilegais
Legenda:
Probabilidade Impacto:
QC = Quase CT =
Certo Catastrófico
BP = Bem Possível GD = Grande
PO = Possível MD =
Moderado
DI = Difícil MN = Menor
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RR = Raro IN =
Insignificante
ID Mitigar Contingência
Risco
R4 Backup atualizado Treinamento nas ferramentas de
desenvolvimento
R6 Manter antivírus atualizado Desinstalar o invasor
R11 Manter equipamento reserva Usar o equipamento reserva
com as ferramentas
instaladas e atualizadas
R13 Motivar o sub gerente (R$) substituir o gerente pelo sub gerente
R19 Utilizar check-points “Gás”
R20 Instrução sobre a legislação Desistalar estes
de sw
Sabendo que caso tais problemas podem ser muito reduzidos se as medidas forem preventivas e
não corretivas, é interessante um cuidado especial neste quesito.
8.Gerência de Aquisições
Deverá ser feita uma análise do que a empresa necessita realmente comprar para que a questão
de custo-benefício seja melhor atendida. Visto isso, será feita uma pesquisa das propostas dos
fornecedores para saber qual será contratado para os serviços. Feito isso, realizar um documento de
contratação contendo informações de preço, ofertas e prazos de entrega dos equipamentos.
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