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Truques: Truques: Zombaria Viciosa, Consertar, Mãos mágicas, Mensagem, Amizade, Ataque

certeiro, Ilusão Menor, Predisgitação, Toque chocante, Proteção contra lâminas, Rajada de
veneno, Rajada Mistica, Toque arrepiante, Espirro ácido, Globos de luz, Luz, Raio de fogo e
Raio de gelo.

1° Magias: Riso histérico de tasha (Cantrip quando preparado), Armadura de Agathys,


Armadura Arcana, Sussuros dissonantes, Compeender idiomas (cantrip quando preparado),
Braços de Hadar, Nevoa obscurecente, Bruxaria, Detectar Magia, Enfeitiçar pessoa, Disfarçar-
se, Escrita Ilusória, Imagem Silenciosa, Proteção contra o bem e o mal, Raio de bruxa, Escudo
arcano, Recuo Acelerado, Leque Cromatico, Repreensão infernal, Mãos flamejantes, Servo
invisivel, Misseis mágicos, Onda trovejante, Orbe cromática, Queda suave, Raio adoecente,
Sono, Salto, Vida falsa, Alarme, Área escorregadia, Convocar familiar, Disco flutuante de
tenser, Identificação e Passos longos.

2° Magias: Cegueira/Surdez (Cantrip quando preparado), Cativar, Coroa da loucura (Cantrip


quando preparado), Despedaçar, Escuridão, Imobilizar pessoa, Invisibilidade, Nuvem de
Adagas, Passo Nebuloso, Patas de aranha, Raio do enfraquecimento, Reflexos, Sugestão,
Alterar-se, Aprimorar habilidade, Arrombar, Aumentar/Reduzir, Detectar pensamentos,
Escuridão, Força fantasmagórica, Invisibilidade, Levitação, Lufada de vento, Nublar, Raio
ardente, Teia, Visão no escuro, Ver o invisível, Arma Mágica, Aura mágica de Nystul, Boca
encantada, Chama continua, Esfera flamejante, Flecha ácida de melf, Localizar objeto, Repouso
tranquilo, Tranca arcana e Truque de corda.

3° Magias: Padrão Hipnótico, Ampliar plantas, Circulo mágico, Contrámagica, Dissipar magia,
Fome de hadar, Forma gasosa, Idiomas, Imagem maior, Remover maldição, Medo, Toque
vampírico, Voo((Cantrip quando preparado), Andar na agua, Bola de fogo, Clarividencia,
Lentidão, Luz do dia, Nevasca, Névoa fétida, Piscar, Proteção contra energia, Relâmpago,
Respirar a agua, Velocidade, Animar mortos, Clarividencia, Dificultar detecção, Enviar
mensagem, forjar morte, Gilfo de vigilância, Montaria fantasmagórica, Pequena cabana de
Leomund e Rogar maldição.

4° Magias: Porta Dimensional, Banimento, Malogro, Terreno Alucinogeno, Movimentação livre,


Confusão, Dominar besta, Invisibilidade maior, Metamorfose, Muralha de fogo, Pele de pedra,
Tempestade de Gelo, Arca Secreta de Leomund, Assassino fantasmagórico, Cão fiel de
Mordenkainen, Conjurar elementais menores, Construir, Controlar a agua, Escudo de fogo,
Esfera resiliente de otiluke, Localizar criatura, Moldar rochas, Olho arcano, Santuario particular
de mordenkainen e Tentáculos negros de Evard.
5° Magias: Palavra curativa em massa, Âncora planar, Modificar memória, Animar objetos,
Despertar, Contato Extraplanar, Imobilizar monstro, Sonho, Videncia, Círculo de
teletransporte, Cone de Frio, Criação, Dominar pessoa, Muralha de pedra, Névoa mortal, Praga
de insetos, Similaridade, Telecinésia, Conhecimento lendário, Conjurar elemental, Criar
passagem, Despistar, Dominar criatura, Ligação telepática de Rary, Mão de bigby, Missão e
Muralha de energia.

6° Magias: Visão da verdade, Criar mortos-vivos, Desintegrar, Proteger Fortaleza, Ataque


visual, Círculo da morte, Conjurar fada, Sugestão em massa, Carne para pedra, Portal Arcano,
Corrente de relâmpagos, Globo da invulnerabilidade, Mover terra, Raio Solar, Contingencia,
Dança irresistível de otto, Esfera congelante de Otiluke, Ilusão programada, Muralha de gelo e
Recipiente Arcano.

7° Magias: Símbolo, Teletransporte, Mansão magnifica de mordekainen, Dedo da morte,


Forma Etérea, Prisão de energia, Viagem planar, Bola de fogo controlável, Inverter a gravidade,
Rajada prismática, Tempestade de fogo, Espada de mordekainen, Isolamento, Miragem,
Projetar imagem e Simulacro.

8° Magias: Enfraquecer intelecto, Dominar Monstro, Aura sagrada, Loquacidade, Palavra de


poder atordoar, Semiplano, Explosão Solar, Nuvem incendiaria, Terremoto, Antipatia/Simpatia,
Campo Antimagia, Clone, Controlar o Clima, Labirinto, Limpar a mente e Telepatia.

9° Magias: Palavra de poder curar, Sexto sentido, Aprisionamento, Metamorfose verdadeira,


Palavra de poder matar, Projeção astral, Chuva de meteoros, Desejo, Parar o Tempo, Portal,
Alterar forma, Encarnação fantasmagórica e Muralha prismática.

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