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certeiro, Ilusão Menor, Predisgitação, Toque chocante, Proteção contra lâminas, Rajada de
veneno, Rajada Mistica, Toque arrepiante, Espirro ácido, Globos de luz, Luz, Raio de fogo e
Raio de gelo.
3° Magias: Padrão Hipnótico, Ampliar plantas, Circulo mágico, Contrámagica, Dissipar magia,
Fome de hadar, Forma gasosa, Idiomas, Imagem maior, Remover maldição, Medo, Toque
vampírico, Voo((Cantrip quando preparado), Andar na agua, Bola de fogo, Clarividencia,
Lentidão, Luz do dia, Nevasca, Névoa fétida, Piscar, Proteção contra energia, Relâmpago,
Respirar a agua, Velocidade, Animar mortos, Clarividencia, Dificultar detecção, Enviar
mensagem, forjar morte, Gilfo de vigilância, Montaria fantasmagórica, Pequena cabana de
Leomund e Rogar maldição.