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Sinopse:

Quer tirar as suas ideias do papel, mas não sabe como? Este livro é um
passo-a-passo completo para você estruturar todas as suas ideias incríveis e
finalmente narrar a sua própria aventura. Através de uma série de conceitos,
teorias, perguntas e exercícios você estimulará sua criatividade, e trará “ao
mundo” sua própria campanha de RPG, independente de sistema ou cenário
escolhido.

Você vivenciará um método que passa pela construção de um vilão e os desafios


para os jogadores em cinco capítulos, a introdução, a resolução dos conflitos com
o vilão central da sua campanha e o combate final. Um método que foi aplicado
nas mentorias da Academia de Mestres de RPG da Nuckturp e que ajudou muitos
mestres a destravarem suas campanhas.

O objetivo desse livro é que você, além de aprender novos conceitos e uma visão
diferenciada sobre a arte de narrar RPG de Mesa, possa ter um mapa, conceitos,
personagens, locais, informações, desafios e tudo o que você precisa para narrar
(e improvisar) na sua mesa.

Aprenda com o mestre Bini e Vitão, nesse livro que conta com um olhar singular
para os jogadores e para as estratégias de narração, além de te ajudar a preparar
mesas inesquecíveis.

Livro obrigatório na biblioteca dos grandes mestres de RPG.

Saiba mais em: https://livrariapublica.com.br/livros/crie-sua-campanha-de-rpg-o-gu


ia-definitivo-para-tirar-a-sua-aventura-do-papel-marco-antonio-bini/#pdf

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