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CONFIRA 5 ATIVIDADES LÚDICAS PARA CRIANÇAS A PARTIR DE 6 ANOS


FORME 10
CRIANÇAS A PARTIR DE 6 ANOS

As cartas numéricas (retire as que contêm figuras)


devem ser dispostas viradas,
como num jogo de memória...

...E a criança tem chance de virar


até 3 cartas cuja soma resulte
no número 10.

= 10

Se ela encontrar a soma ela, leva as cartas,


senão, devolve virada na mesa.

Treina a memória e a habilidade


de somar várias combinações
que resultam no mesmo número.
TRASH
CRIANÇAS A PARTIR DE 6 ANOS

Retire as cartas com figuras.


Cada jogador recebe 10 cartas,
que devem ser dispostas na mesa
viradas para baixo, em sequência,
em duas fileiras.

Cada jogador deve pegar uma carta


do monte e colocá-la no lugar que
corresponde exatamente ao daquele
número na sua sequência de 10.

Por exemplo, se o jogador pegou o número 2, deve


colocá-lo na posição 2 da série de 10 cartas viradas.

A carta que ele retirou para colocar a certa também


pode ser colocada no lugar correto da sequência,
e assim por diante, até ele encontrar uma carta
repetida cujo número já está virado.

Esta carta deve ser descartada – "trash!"–,


e agora é a vez do outro jogador.
Ganha quem completar a série primeiro.
3 CARTAS
CRIANÇAS A PARTIR DE 8 ANOS

Cada jogador vai receber 3 cartas


(retire as que contêm figuras)
e com elas deve formar o
maior número possível.

Por exemplo, se a pessoa recebeu


os números 4, 6, e 3, deve formar o
número 643 para ganhar as cartas.

Os jogadores devem mostrar o número


que montaram para a mesa.
Quem obtiver o maior número
ganha um ponto naquela rodada.

Ao final de cinco rodadas


(ou quantas a família quiser),
quem tiver mais pontos ganha.
BATALHA DA
MULTIPLICAÇÃO
CRIANÇAS A PARTIR DE 9 ANOS

Distribua igualmente,
para dois jogadores,
dois montes de cartas
embaralhadas e deixe-os
virados para baixo.

Cada jogador vai virar


simultaneamente a carta
localizada no topo do seu monte.

O primeiro que disser


o resultado da multiplicação
das duas cartas
fica com elas.

Continua até o final do monte


e vence quem tiver mais cartas
no final.
24
CRIANÇAS A PARTIR DE 10/11 ANOS

As cartas de figuras participam


e valem: J=11, Q=12 e K=13.

Cada jogador vai receber 4 cartas


e, com os números dessas cartas,
pode utilizar as quatro operações
(adição, subtração, multiplicação
e divisão) para fazer uma conta
que resulte no número 24.

Por exemplo, se as cartas forem


3, 2, 7 e 5, poderia ser feito o seguinte cálculo:
(3 x 7) + (5 - 2) = 21 + 3 = 24.

( ( )
)

Ganha quem conseguir


obter mais vezes o número 24
em mais rodadas.

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