Você está na página 1de 3

Patrulheiro 2,Druida 2 Órfão Duduzão

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Mildred Mirthdream
Dhampir Chad B) 69420
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
20 2 10.5
11 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 33
2 Força
DESTREZA
4 Destreza
31
14 1
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 4 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO
1 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
22
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

12 2 Acrobacia (Des) Total 2d8/2d10 SUCESSOS


1 -1 Arcanismo (Int) FRACASSOS
0 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)

9 1
4
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Dhampir:
-1 História (Int)
Bordão(Místico) +6 1d8+4 Escala paredes igual ao deslocamento, +2
-1 proficiências em perícias, Não precisa
1 Intimidação (Car) Pedra Mágica +8 1d6+4 respirar, Visão no escuro de 18 Metros.
/
SABEDORIA 6 Intuição (Sab) Em Luz do Dia:Perde habilidade de Escalar
-1 Investigação (Int)
Presas +3 1d4+1 paredes igual ao deslocamento, 9m de
18 6 Lidar com Animais (Sab) Presas usa (CON) pra bater,se tiver com
Metade da Vida, ganho Vantagem,curo
deslocamento.
----------------------------------------------------------------
6 Medicina (Sab) baseado no dano causado, Coisas de Patrulheiro:
4 ou posso escolher ganhar um bônus em
-1 Natureza (Int) Estilo de Luta: +2 em ATKs de Longa Dist.
rolagem baseado no dano causado,e posso
6 Percepção (Sab) ser curado ou buffado baseado no meu BP. Hábil:3 habilidades, ganhando lvl 1,6 e 10
CARISMA
1 Persuasão (Car) (Habil)Astuto:Dobro de bônus de
12 4
-1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
proficiência para 1 pericia(+8 em Percepção)

Inimigo Eleito:+1d4 em um inimigo


1 6 Sobrevivência (Sab) escolhido, até (B.P) vezes.lvl 6 1d6,lvl 14 1d8
----------------------------------------------------------------
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Coisas de Druida:
Drúidico,Conjuração
Bordão do seu pai
18 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Brunea
Círculo das Estrelas:
Como ação bônus, gaste 1 forma selvagem
60 po e escolha 1 desses efeitos;
Escudo(+3 CA)
Comum, Silvestre, Drúidico e Anão PP Adaga Arqueiro:Ação Bonus,1d8+4[SAB] de dano
Cajado Cristalino(+1 CA) radiante com um ataque baseado em
Sabedoria
PE Mochila, Saco de dormir, Kit
de refeição, Caixa de fogo, 10 Cálice:caso cure alguem com uma magia,
Tochas, 10 Dias de rações, escolha você ou alguem: essa pessoa
PO Cantil, 15 Metros de corda. ganha 1d8+4[SAB] de cura
...Sebastian XXXVIII morreu <B( Dragão:testes de Sabedoria,Inteligência,e
PL
testes de Concentração não podem tirar
menos de 10.

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
237(Mental,18) 1,70 69kg
IDADE ALTURA PESO
Mildred Mirthdream Azuis Pálido Vermelhos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Robert,William e Jeffrey
(Os três grandes morcegos dele[são as pedras NOME
místicas,shhh])

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Ele é um..."jovem" homem com a idade


mental de 18 anos q recentemente perdeu
seu pai,que era um druida, e sua mãe,que
era uma vampira,que sumiu no dia
seguinte, e ele foi abandonado na sua
velha casa,só com os morcegos que
cuidavam dele,faziam comida,se faziam de
travesseiro e cobertor,etc e tal,
ai um dia fatidico na vida dele tentando
sobreviver sozinho,um unico morcego
vermelho,um traço classico da sua
mãe,apareceu na janela e saiu voando,e
isso foi oq ele fez sair de casa,pois agr
sabe q talvez sua mãe esteja viva,e ele
quer respostas sobre oq aconteceu, e
acabou em Phandalin, onde conhece o
resto do grupo.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Patrulheiro? Guardião?Druida até? 4 14 6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Orientação
Bordão Místico
Pedra Mágica
(n são pedras,juro,ele manda
morcegos em direção ao
seu oponente,mas os outros
n precisam saber q são pedras
mecanicamente,shhh)
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 3 0 7
Raio Guiador(n usa espços=BP)
Detectar Magia
Palavra Curativa
4
Onda Trovejante
Constrição
MAGIAS CONHECIDAS

Absorver Elementos
Bom Fruto (10frts,+1HP por frt)
---------------------------------------------
Chuva de Espinhos
Falar Com Animais

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar