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START
// O PONTO DE PARTIDA DA SUA MARCA
PROJETO : MARCA : DATA : VERSÃO :
Produtoras de vídeo
Igrejas
Diminuição do As vendas são a Sistemas de Ensino
número de principal fonte de
Merlin; Emissoras de rádio e TV
Órgãos governamentais
vendas lucro da empresa Marketplace Youtubers
Qualquer público que
necessite de áudio e vídeo
Ofertando produtos e
Concorrência Blackmagic;
serviços de qualidade
com preço Canon; O mercado
a preço justo;
desleal; JVC. necessita dos
produtos e
Fortalecendo e
Economia do serviços que
expondo os pontos
país (alta do disponibilizamos
fortes da Seegma
dólar)
1
BRAND.FLOOR
// PILARES DE SUSTENTAÇÃO DA MARCA
PROJETO : MARCA : DATA : VERSÃO :
O QUE SOMOS? ONDE QUEREMOS CHEGAR? O QUE NOS MOVE? COMO QUEREMOS SER LEMBRADOS?
DEFINE A RAZÃO DE SER DA MARCA DEFINE A VISÃO DE FUTURO DA MARCA O QUE NOS DÁ FORÇA PARA CONTINUAR? COMO QUEREMOS SER LEMBRADOS POR TODOS?
( O QUE A MARCA É? ) ( QUAL É A CONTRIBUIÇÃO DA MARCA PARA O MUNDO? )
faz.
Qualificar e/ou substituir
Para gerar alguns colaboradores;
empregos e ser Melhorar o engajamento
rentável ONDE ESTAREMOS DAQUI A 5 ANOS? interno; QUAL A NOSSA MENSAGEM?
DEFINE O OBJETIVO A SER ALCANÇADO EM 5 ANOS
( O QUE SE DESEJA REALIZAR? ) Melhorar a QUAL MENSAGEM QUEREMOS DEIXAR NO MUNDO?
comunicação com o
público externo
Ser líder no mercado Seja quem você
NO QUE ACREDITAMOS? audiovisual, tanto na NOSSA MARCA MUDARÁ O MERCADO?
quer ser;
DEFINE AS CRENÇAS E POSTURA ÉTICA DA MARCA
( O QUE É CERTO E ERRADO, BOM E RUIM, IMPORTANTE E NÃO IMPORTANTE? ) venda de O QUANTO SOMOS DISRUPTIVOS? Reinvente-se;
equipamentos quanto Qualifique-se
No poder do na prestação de
relacionamento com o serviços SIM, somos
outro; formadores de opinião
Tradição; há muito tempo
Conhecimento;
Qualificação
2 BRAND.IDEA
// DEFINIÇÃO DA ESSÊNCIA DA MARCA
PROJETO : MARCA : DATA : VERSÃO :
INTERNO EXTERNO
QUEM MAIS ESTÁ COMPETINDO COM A GENTE? NOSSA MARCA É... QUE...
QUAL A CATEGORIA DE PRODUTO/SERVIÇO? QUAL É O BENEFÍCIO FUNDAMENTAL / RAZÃO PARA COMPRAR?
auxilia na formação de
Concorrente Merlin Tecnológica de áudio e vídeo pessoas do mercado
audiovisual
Experiência
Tempo de Mercado Equipe engajada e com
Vontade de empreender excelência no atendimento Texto
Marcos
4 BRAND.PROMISE
// ENTREGAS FUNCIONAIS E EMOCIONAIS
PROJETO : MARCA : DATA : VERSÃO :
ENTREGAS DA MARCA
Prometemos
Prometemos entregar a
[1] ATRIBUTOS DE
IDENTIFICAÇÃO
entregar o produto solução para o
[3] ATRIBUTOS
SIMBÓLICOS
conhecimento
*Encantamento
Criando conteúdo e QUAIS PRODUTOS OU SERVIÇOS AS PESSOAS
ABANDONARÃO PELA NOSSA MARCA? *Qualidade de
mantendo uma
atendimento
comunicação
*Bom
adequeada e
relacionamento
assertiva
com o público
5 BRAND.PERSONALITY
// DEFINIÇÃO DA PERSONALIDADE DA MARCA
PROJETO : MARCA : DATA : VERSÃO :
0 BRAND.START
// O PONTO DE PARTIDA DA SUA MARCA
1 BRAND.FLOOR
// PILARES DE SUSTENTAÇÃO DA MARCA
2 BRAND.PROMISE
// DEFINIÇÃO DA ESSÊNCIA DA MARCA
3
QUAL É A ORIGEM DA RENDA DO PROJETO? QUÃO RÁPIDO PODEMOS EXECUTAR ESSE PROJETO?
( PODEMOS ENCONTRAR NOVAS FONTES? ONDE? ) ( O QUE PRECISAMOS FAZER PARA QUE ISSO ACONTEÇA? ) BRAND.POSITIONING
// COMO A MARCA QUER SER PERCEBIDA
4 BRAND.PROMISE
// ENTREGAS FUNCIONAIS E EMOCIONAIS
5 BRAND.PERSONALITY
// DEFINIÇÃO DA PERSONALIDADE DA MARCA