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IDENTIFICAÇÃO
Escola: Educandário Pequeno Aprendiz
Responsável: Andreza Sousa Oliveira
Conteúdo(s): Jogos do Brasil e do mundo
Método(s): Método Global
Data: 07/11//2023
Horário: 13h00 – 14h
Público-alvo: 3° ano
OBJETIVO DA AULA
Vivenciar jogos e brincadeiras do Brasil e do mundo, a fim de apresentar aos alunos
a importância e diversidade presente na sociedade em que estão inseridos .
ATIVIDADES
Aquecimento
Pega-pega corrente
Um aluno será escolhido para ser o pega da brincadeira e ao conseguir tocar em
alguém, terá que ajudar o outro aluno a pegar os demais alunos segurando a mão
um do outro, sem soltar. Vence quem chegar ao final da brincadeira sem ser pego.
Atividades
Cabra-cega
Uma criança será escolhida para ser a cabra cega e então deverá está vendada.
Após vendada, a criança dará 5 giros e deve tentar pegar uma criança. Se a criança
for pega será a próxima a ser vendada.
Elefante colorido
Formaram duplas um de frente ao outro com o bambolê no chão entre ele,
dentro desse bambolê ficará os cones coloridos na qual eles vão ter que ouvir o
chamado da professora dizendo a cor e quando a professor falar “elegante colorido”
as crianças deverão dizer “que cor” E assim diremos a cor e quando apitarmos eles
pegarão o cone referente a cor indicada, vence o que tiver mais agilidade para
pegar o cone.
Espelho
Em duplas, posicionados em espaços aleatórios as crianças devem imitar os
movimentos que o seu colega está fazendo, um de frente para o outro como se
fosse um espelho
Batata quente
Em roda e sentados no chão será passado um objeto de mão em mão e uma
pessoa estará de costa dando o comando de “batata quente”, quando a pessoa que
está no comando falar “queimou” a pessoa que estiver na posse no objeto estará
fora da brincadeira.
RECURSOS
1 venda, 1 bola, 10 cones e 1apito.
AVALIAÇÃO
A avaliação se dará através de uma roda de conversa ao final da aula e da
observação do desenvolvimento das atividades.
REFERÊNCIAS
IFCE - Manual de Jogos de Educação Física, 2021.