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EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM:
OBJETIVO:
CONTEÚDO:
2- Morto-vivo
O.D.: As crianças deverão receber as ordens do instrutor sendo que a palavra morta indicará a posição de estar agachado e vivo
de pé. Sendo assim, aquela criança que não corresponder a ordem ficará fora da brincadeira até que reste um vencedor.
3- Batata-quente
O.D.: Em círculo e olhos fechados, a professora recitará: batata quente, quente... Enquanto uma bola está sendo passada entre
o círculo até a palavra queimou.
4- Toca do coelho
O.D.: Os alunos separados de três em três, sendo que dois darão as mãos sobre a cabeça e o terceiro agachado será o coelho.
As tocas deverão formar um círculo e no centro deste, terá um aluno. Ao ouvirem a frase “coelhinho sai da toca” os coelhos
procurarão outras tocas e o que está no centro também. Sobrará sempre um aluno no centro sem toca.
5- Maria viola
O.D.: Alunos espalhados, sendo que um ficará de costas para os outros. Ao sinal do chefe o aluno que está de costa jogará uma
bola e quem conseguir pegá-la deverá esconder enquanto todos falarão “Maria Viola com quem está a bola?” O aluno que pegar
a bola ocupará o lugar do outro aluno, se este errar na hora de dizer com quem está a bola.
6- Pegue a bola
O.D.: Com as crianças em roda, cada um, por sua vez, terá que jogar a bola para cima e falar o nome do amiguinho que deve
tentar pegar a bola.
7- Bola ao túnel
O.D.: Ao sinal, a primeira criança passará a bola entre as pernas para o companheiro de trás que executará a mesma atividade
para o seguinte e, assim, sucessivamente até a bola chegar as mãos da última criança que segurará e correrá indo colocar-se à
frente da coluna, reiniciando a atividade.
8- Basquete
O.D.: Dividir a sala em dois grupos, formando duas filas. Cada grupo tentará arremessar a bola para fazer a cesta. Teremos um
placar registrando os pontos de cada grupo.
10- Boliche
O.D.: Formar duplas. Cada criança arremessará a bola e registrará em um placar o número de pinos derrubados. Ao final de três
jogadas, somar os pontos de cada participante.
A professora escolherá uma criança para ser a mamãe galinha, e outra para ser a raposa, o restante será os pintinhos. Então,
dando início a brincadeira a galinha chama “Meus pintinhos venham cá” e os pintinhos respondem “tenho medo da raposa”, repete
até a seguinte frase: “meus pintinhos venham cá, comer milho já, já, já”, logo os pintinhos devem ir de encontro a mamãe e a
raposa tentará pegar, aqueles pintinhos que a raposa pegar serão raposa.
16- Estátua
A professora cantará uma música ou da Xuxa ou do Popai, ou colocará uma música para cantar e dançar e no final as crianças
deverão ficar em estátua.
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