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PLANO DE AULA

IDENTIFICAÇÃO
Escola: Educandário Pequeno Aprendiz
Responsável: Andreza Sousa Oliveira
Conteúdo(s): Jogos do contexto regional
Método(s): Método Global
Data: 31/10//2023
Horário: 13h00 – 14h
Público-alvo: 3° ano

OBJETIVO DA AULA
Vivenciar jogos e brincadeiras do contexto regional, atraindo a atenção dos alunos
para a valorização da cultura do local e demais regiões.

ATIVIDADES

Aquecimento
“Arranca rabo”
Os alunos deverão prender em sua cintura um cordão de em média 30cm, e ao
longo de toda brincadeira tem a missão de proteger o “rabo” para que os demais
colegas não peguem, e para que isso não aconteça o aluno deverá correr, driblando
o colega que será o pega.

Atividades
Morto-vivo
Os alunos vão ficar um do lado do outro, o professor passa a falar aleatoriamente:
"Vivo" ou "Morto", o comando deve ser respondido instantaneamente após o grito
do professor, o professor pode falar as palavras em uma ordem diferente. Quem for
errando vai saindo do jogo. A última criança a permanecer será a vencedora.

Corre-cutia
No meio da cantoria o pegador coloca o lenço atrás de um dos jogadores. No final
da rima todos abrem os olhos e quando o participante escolhido perceber que o
lenço está atrás dele, corre atrás do pegador, que deve correr para ocupar o lugar
vago. Se for apanhado antes de chegar ao lugar vazio, o pegador continua nessa
função, mas se conseguir dar a volta e ocupar o lugar vago, é o jogador escolhido
quem vira o pegador.
Dança das cadeiras
Faz-se uma roda de cadeiras e outra de pessoas. Sendo que o número de cadeiras
deve ser sempre um a menos. Toca-se uma música animada. Quando a música
parar, todos devem sentar em alguma cadeira. Quem não conseguir sentar, é
eliminado e tira-se mais uma cadeira. Ganha quem sentar na última cadeira .

Passar anel
Os alunos se irão se organizar em círculo e uma pessoa será a responsável em
passar o anel para algum colega que está na roda, entretanto, o jogador terá que
passar o anel de forma discreta na mão de alguns dos colegas, e logo depois terão
que descobrir com quem está o anel. Ganha quem acertar onde está o anel.

RECURSOS
20 cordões, 1 bola, 20 cadeiras ou cones.

AVALIAÇÃO
A avaliação se dará através de uma roda de conversa ao final da aula e da
observação do desenvolvimento das atividades.

REFERÊNCIAS
Manual de Jogos de Educação Física

Pega o rabo. Brincadeiras populares para crianças no Brasil. Guia Infantil, 2015.
Disponível em: Pega o rabo. Brincadeiras populares para criança no Brasil
(guiainfantil.com). Acesso em: 8 de maio 2023.

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