Você está na página 1de 2

O Ícone Nome:

Antecedente Condutas
Militar Fora-da-lei Urbano Ingênuo Carente Arrogante
Monástico Privilegiado Vida no Campo Brincalhão Tristonho Sombrio THE ROLE PLAYING GAME

TREINAMENTO

Dobra de água Dobra de fogo Dobra de terra Dobra de ar Armas Tecnologia


Estilo de luta:

Capacidades
Adicione +1 a uma capacidade
Equilíbrio
Na criação do personagem, altere seu equilíbrio um passo se quiser
Condições
Veja o verso da ficha para saber mais sobre remover condições

AMEDRONTADO
CRIATIVIDADE[0] -2 para Intimidar e criticar alguém

FOCO[+1]

Liberdade
ENRAIVECIDO
-2 para guiar e confortar e avaliar uma situação
Papel

HARMONIA[+1] IMPRUDENTE
-2 para enganar e resistir à mudança de equilíbrio
PAIXÃO[-1] CULPADO
-2 para tentar a sorte e negar uma crítica

Fadiga INSEGURO
-2 para pedir e confiar nas suas habilidades e
treinamento

O FARDO DA TRADIÇÃO
Você é um símbolo do fardo de sua tradição. Espera-se que você seja o representante mais exemplar
Movimentos
escolha dois
de sua cultura. Você foi treinado desde a infância e carrega todo o peso da história. Te disseram que VAI NO EMBALO
você era vital para o mundo inteiro. Quando estiver engajado com um oponente grande e poderoso, marque fadiga para avançar e
atacar com Foco ao invés de Paixão. Se o fizer, você não precisar marcar fadiga para usar Golpear, e
Escolha 3 responsabilidades do fardo de sua tradição que esperam que você assuma:
você também pode escolher usar Retaliar como se fosse uma técnica de avançar e atacar.
Proteger terrenos sagrados, destruir criaturas perigosas, depor tiranos, defender governantes justos,
realizar rituais, prover ajuda e socorro aos oprimidos, buscar artefatos antigos, proteger a natureza da BONZU PIPPINPADDLEOPSICOPOLIS... TERCEIRO
corrupção, guardar registros e relíquias Quando você engana um PNJ ao assumir um disfarce bobo ou identidade falsa, marque
imprudente para tratar sua rolagem como se fosse um 12+. Se Imprudente já estiver marcado,
Escolha 3 proibições do fardo de sua tradição: marque 2 de fadiga no lugar.
Nunca se apaixonar, nunca recusar um pedido de ajuda, nunca fugir de uma luta, nunca começar uma
luta, nunca compartilhar os segredos de sua tradição, nunca buscar por fama ou glória, nunca intervir MEDITAÇÃO
Ganhe +1 em Foco (máximo +3)
sem que lhe seja pedido, nunca trair a confiança de ninguém, nunca forçar sua vontade a ninguém
PINGUINS-LONTRA, UNAGI E FONTES TERMAIS
ASSUMINDO SEU PAPEL Quando visitar um novo local que você só tinha ouvido falar, role com Harmonia. Em um 7-9, faça
Quando você assume seu Papel através das responsabilidades de seu fardo da tradição, mesmo uma pergunta. Em um 10+, faça 2 perguntas. Você e seus camaradas removem fadiga quando
frente a oposição ou perigo, mude seu equilíbrio duas vezes em direção a Papel em vez de marcar interagirem com as respostas.
fadiga, e limpe a fadiga igual ao número de seu Papel. • Qual é o melhor passatempo local?
• O que tem de interessante por perto?
QUEBRANDO A TRADIÇÃO • Quem é a pessoa mais famosa daqui?
Quando você quebra uma proibição abertamente, marque uma condição, mude seu equilíbrio duas • Qual é a tradição mais estimada pela população?
vezes em direção a Liberdade, e limpe a fadiga igual ao número de sua Liberdade. • Qual é a lenda mais interessante que a população conta sobre este lugar?
Em uma falha, diga ao MJ o que você esperava encontrar; ele vai te explicar como este lugar é
FIM DE SESSÃO diferente!
Ao final de cada sessão, responda a estas perguntas, além das perguntas de crescimento padrão.
• Eu sustentei minhas responsabilidades? YIP YIP!
Você tem um companheiro animal grande o bastante para ser montado. Dê nome e escolha a
Se sim, mude o equilíbrio em direção a Papel. espécie dele:
Se não, marque uma condição e mude o equilíbrio em direção a Liberdade.
Bisão voador, cão urso polar, canino enguia, gataré, elefante-mandril, urso-órix, rinoceronte-de-
• Eu mantive minhas proibições? komodo, alce-leão dentes de sabre, javali voador, morsa-iaque, peixepótamo voador.
Se sim, limpe uma condição e mude seu equilíbrio em direção a Papel. Quando você e seu companheiro animal lutam juntos, marque 1 fadiga para usar uma técnica
Se não, mude o equilíbrio em direção a Liberdade. adicional na sua abordagem, mesmo numa falha. Se algo ferir seu companheiro animal, marque uma
condição. Quando você e seus amigos viajarem via companheiro animal, todos removem 1 fadiga.
50©2021 Viacom International Inc. Todos os direitos reservados. Nickelodeon,
Avatar Legends: TheAlenda
Nickelodeon Avatar: Roleplaying
de Aang Game
e todos os títulos, logotipos e personagens relacionados são marcas registradas da Viacom International Inc.
SEU PERSONAGEM
Visual:

Tecnicas de combate
Cidade Natal:
Muralha perfeita
DEFENDER E REVIDAR A P D
HISTÓRIA
• Que tradição você representa como um símbolo? Por que você não consegue Cria uma perfeita muralha de defesa ao seu redor e ao de aliados próximos de você; marque 1
assumir esse papel?
fadiga para bloquear um único ataque ou repelir um inimigo que tente penetrar sua muralha.
• Quem foi seu mentor, que te ensinou sobre a natureza e o valor de seu fardo?
• Quem te mostrou que, mesmo com o peso de seu fardo, você ainda poderia
encontrar formas de se divertir?
• Qual é o objeto que você sempre carrega que representa sua tradição?
• Por que você está comprometido com esse grupo ou propósito? Nome A P D
DEFENDER E REVIDAR AVANÇAR E ATACAR EVADIR E OBSERVAR
Conexões
________________________ não parece entender o que significa eu
ser um ícone da minha tradição... e isso me faz sentir mais
livre perto dele.

________________________ consegue me fazer sentir melhor a Nome A P D


respeito das minhas responsabilidades e fardo apenas com DEFENDER E REVIDAR AVANÇAR E ATACAR EVADIR E OBSERVAR

um sorriso e algumas palavras gentis.

Removendo condições
• Enraivecido: quebre algo importante ou colocar outros em
risco.
Nome A P D
• Amedrontado: fuja do perigo ou das dificuldades.
DEFENDER E REVIDAR AVANÇAR E ATACAR EVADIR E OBSERVAR
• Imprudente: aja de forma insensata sem falar com seus
companheiros.
• Culpado: faça um sacrifício pessoal para se absolver da culpa.
• Inseguro: ofereça ajuda ou apoio a alguém competente.

Momento de equilíbrio
Nome A P D
DEFENDER E REVIDAR AVANÇAR E ATACAR EVADIR E OBSERVAR
Outros desbravaram uma estrada da qual você não con-
segue escapar, mas o equilíbrio significa que você entende
os limites da visão deles. Você torna o papel parte de você
nesse momento, criando um novo caminho para você e
sua tradição. Diga ao MJ como seu novo entendimento dos
seus fardos cria um novo caminho para todes.
Nome A P D
DEFENDER E REVIDAR AVANÇAR E ATACAR EVADIR E OBSERVAR
CRESCIMENTO
Pergunta de crescimento
Ao fim de cada sessão, responda essa pergunta diante das outras
perguntas de crescimento:
• Você realizou um feito digno de seu fardo e tradição?
Avanços de crescimento Nome A P D
• Escolha um novo movimento do seu manual DEFENDER E REVIDAR AVANÇAR E ATACAR EVADIR E OBSERVAR
• Escolha um novo movimento de outro manual
• Aumente uma capacidade em +1 (máximo de +2 em cada
capacidade)
• Ajuste seu centro em um passo
• Desbloqueie seu momento de equilíbrio

51 ©2021 Viacom International Inc. Todos os direitos reservados. Nickelodeon,


Avatar Legends: TheAlenda
Nickelodeon Avatar: Roleplaying
de Aang Game
e todos os títulos, logotipos e personagens relacionados são marcas registradas da Viacom International Inc.

Você também pode gostar