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Quantidade de Movimento
de uma Partícula
Impulso de uma Força e
Quantidade de Movimento
de uma Partícula
FF==
dtdt
Quantidade de Movimento
p = mv
Quantidade de Movimento
p = m.v Forma vectorial
Kg.m/s
kg
m/s
Q v
p=m v
O momento linear é uma grandeza vectorial que tem o mesmo sentido
da velocidade.
MASSA + VELOCIDADE
p t
dp = Fdt
p0 t0
t Impulso
p − p0 = Fdt = I
dp t0
F=
dt
Impulso de uma Força
Teorema do Impulso-Quantidade
⚫ Com forças de Movimento
constantes no tempo
A variação da quantidade de movimento de
uma partícula é igual ao impulso da força
dp
= = dp F .t = p
F .dt
dt
Impulso de uma
I = p
força
(N.s = kg.m.s ) -1
(se I = 0 p = constante)
Impulso de uma Força
I F t
A mesma variação de momento linear pode
ser obtida por:
➢Força pequena durante muito tempo
➢Força grande durante pouco tempo
V=0 Ftr
V
a) Travagem
b) Choque
t
Se Ftr for constante! então p f − pi = I = − Ftr dt = − Ftr t
t0
x
W = Ec1 − Ec 2
⚫ F(x) temos
Fdx = W
x0
W=
1 2 1 2
2
mv1 − mv2
2
Impulso de uma Força
Teorema do Impulso-Quantidade de Movimento
F
dp tf
F= F .dt = I = p
Impulso
dt
Fmédia ti
F=F = I
ti I t= t p f
t
méd
(se I = 0 p = constante)
Impulso
I = p f − pi = mv f − mvi
I = 0,43x25 = 10,8 N .s Vi = 0
I 10,8
Fméd = = = 134kN
t 0,008
Ex2
As grutas de pedra calcária formam-se graças ao gotejamento
constante da água
Qual a força média exercida no solo, por uma gota de água de 0,03 ml,
que cai de uma altura de 5 m à razão de 1 gota/minuto?
I p f − pi mv f − mvi
Fméd = = =
t t t
m
= m = (1kg / L)(0.03x10−3 L) = 3x10−3 kg
v
Há conservação da energia mecânica:
Ec + E p = 0
Ecf − Eci + E pf − E pi = 0
1 2
mv f − mgh = 0 v f = 2 gh
2
EX3: A figura seguinte corresponde à vista de cima do percurso
realizado por um piloto quando o seu carro colide com o
muro da pista. No instante antes da colisão ele desloca-se
com uma velocidade de 70 m/s em linha recta com um
ângulo de 30º com o muro, enquanto que após o choque a
sua velocidade é de 50 m/s com um ângulo de 10º em
relação ao muro. A sua massa é de 80 kg.
30º 10º
REGRA DO PARALELOGRAMO
Um outro modo de obtermos a soma de dois vectores
PROCEDIMENTOS:
1. Calcule o módulo de p1 e p2 (p = mv);
2. Represente os vectores P1 e P2 no ponto O (origem refªl);
3. Utilize a regra do paralelogramo e determine o impulso; y
4. Utilize I = Ft e determine a força F.
x
RESOLUÇÂO:
30º 10º
p = pi = p1 + p 2 + p3 + ...
Conservação da Quantidade de
Movimento
Bola A Bola B
Antes da colisão V 1A = 6 m/s V1B = 4 m/s
PROCEDIMENTOS:
1. Represente a peça de artilharia e a bala antes e depois do disparo;
2. Utilize o princípio da conservação da quantidade de movimento: pantes = pdepois
(observar a orientação).
Pantes = Pdepois
vp - velocidade da peça
vb - velocidade da bala
mpvp +mbvb =mpv’p +mbv’b
0 = - vp ·2000 + 8 ·250
2000 vp = 2000
vp = 1 m/s
Conservação da Quantidade de
Movimento Ex1
Um homem de massa 80 kg está em repouso, em pé sobre uma tábua de
comprimento 5 m, numa superfície sem atrito. O homem caminha de um extremo ao
outro da tábua. Que distância percorreu o homem em relação ao solo (a massa da
tábua é de 20 kg).
PROCEDIMENTOS:
1. Adopte um ponto de referência,
pois se o homem caminhar para a
direita, a tábua deslizará para a
esquerda;
2. Represente o conjunto nas duas
extremidades;
3. Use pantes = Pdepois. H - homem
T - tábua
0 = mH vH - mT vT
mT · ST/t = mH · SH/t
20 D = 80 (5-D)
20 D = 400 – 80D
D=4m o homem andou 1 m.
Aplicações
⚫ Estudo de Colisões
Tipos de colisões
⚫ Colisões elásticas
⚫ Conservação do momento linear
⚫ Conservação da energia cinética
⚫ Colisões inelásticas
⚫ Conservação do momento linear
⚫ Não há conservação da energia cinética (dissipação)
⚫ Colisões perfeitamente inelásticas (plásticas)
⚫ Conservação do momento linear
⚫ Não há conservação da energia cinética
⚫ Corpos seguem juntos após colisão
Existem vários tipos de colisões. A sua caracterização a depende
de um parâmetro chamado COEFICIENTE DE RESTITUIÇÃO (e)
v depois
e=
v ' B −v ' A
e=
v A − vB
v antes
Velocidade com que os corpos
se aproximam (antes da
colisão).
Coeficiente
Quantidade de
Colisão de Energia
Movimento
Restituição
Perfeitamente Constante
e=0 Máxima dissipação
Inelásticos pantes = pdepois
Parcialmente Constante
e<1 Dissipação Parcial
Elástico pantes = pdepois
Perfeitamente
Conservação da Constante
Elástico e=1
energia cinética pantes = pdepois
Ao longo de um eixo x, uma partícula A de massa 0,1 kg incide com
velocidade escalar de 1 m/s sobre uma partícula B de massa 0,3 kg,
inicialmente em repouso. O esquema a seguir ilustra isso, como também
o que sucede após o choque.
vdepois
e=
vantes
Calcule o coeficiente de restituição dessa colisão e diga se houve ou
não perda de energia mecânica do sistema nessa colisão.
Resolução
camião
pi = p f Saem juntos
(col. inelástica)
m A .v A + mB .vB = (m A + mB ).v'
500 x 20 + 3.000 x(−20) = (500 + 3.000).v'
m x k k
xCM = k
m k
k
mk rk m y k k
rCM = k yCM = k
m k m k
k
k
m z k k
Centro de Massa – Média das posições das zCM = k