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Ficha Gael
Ficha Gael
Idade: 25
Altura: 1,86
Gênero: Homem
Que evento desencadeou o primeiro contato: Quase 3h da manhã, em uma cidade inóspita, pouco
depois de sair de uma luta clandestina, escuta gritos de socorro ao longe, e vai em direção por
curiosidade. Chegando lá, encontra apenas um cadáver humano destroçado, e uma criatura
humanoide bizarra, que logo o nota e parte para o ataque, o obrigando a sair de seu estado de choque
surpresa e medo para se defender, utilizando-se do ambiente ao redor para se sobressair derrotando
a criatura por muito pouco não perdendo sua vida.
O quanto conhece o outro lado: Pouco, mas o suficiente para saber o quão perigoso é depois de
passar por um período de treinamento na ordem.
PV: 22
PE: 3
Sanidade: 12
Defesa: 12
ATRIBUTOS
Agilidade: 2
Força: 3
Intelecto: 1
Presença: 1
Vigor: 2
ORIGENS
Origem: Lutador
Poder: Mão pesada (+2 em rolagens de dano com ataques corpo a corpo.)
CLASSE
Combatente: Um perito em armas brancas e de fogo, este agente serve como a linha de frente na
Ataque especial: Quando faz um ataque, você pode gastar 2 PE para receber +5 no teste de ataque
ou na rolagem de dano. Conforme avança de NEX, você pode gastar +1 PE para receber mais bônus
de +5 (veja a Tabela 1.3). Você pode aplicar cada bônus de +5 em ataque ou dano. Por exemplo, em
NEX 55%, você pode gastar 4 PE para receber +5 no teste de ataque e +10 na rolagem de dano.
Habilidade de trilha: Em NEX 10% você escolhe uma das trilhas de combatente e recebe o primeiro
poder da trilha escolhida. Você recebe um novo poder da trilha escolhida em NEX 40%, 65% e 99%.
Veja a descrição das trilhas nas páginas 26 e 27.
Poder de combate: Em NEX 15%, você recebe um poder de combatente à sua escolha. Você recebe
um novo poder de combatente em NEX 30% e a cada 15% de NEX subsequentes, conforme indicado
na tabela. Veja a lista de poderes a seguir.