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INSPIRAÇÃO
FORÇA
18 4 9.0 Colecionador de montros e
20 6 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
Itens mágicos.
5 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
232
PV Totais
● 11 Força
Concluir minha missão é mais importante que polpar vidas
DESTREZA
18
●
●
10
12
Destreza
Constituição
218 "inocentes". Todos a minha volta dao descartaveis ao meu ver.
CONSTITUIÇÃO
2 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
0 Demon, Kyory, outros filhos
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
23
5 Atletismo (For) Total 18d8, 3d10
SUCESSOS
Não liga para consequencia de seus atos
6 Acrobacia (Des) em prol de seu proprio benefício.
● 10
18d8, 3d10 FRACASSOS
● 16 Furtividade (Des)
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA ● 10 Prestidigitação (Des)
Arcanismo (Int)
16 3
3 Historia (Int)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Proficiências
Terminadora 11 2d6 + 2d10 + 5/Cortante Equipamento
3 ● 9 Investigação (Int) Estilo de Luta
3 Natureza (Int) Lâmina Etéria +2 11 2d4 + 1d10 + 5/Cortante Estilo de Luta - Combate com duas Armas
Retomar Fôlego
SABEDORIA 3 Religião (Int) Surto de Ação
Arquétipo Marcial
● 8 Intuição (Sab)
15 ● 8 Lidar com Animais (Sab)
Arquétipos Marciais
Campeão
Campeão - Crítico Aprimorado
2 Medicina (Sab) Proficiências
2 Especialização
● 14 Percepção (Sab) Ataque Furtivo
● 8 Sobrevivencia (Sab) Gíria de Ladrão
CARISMA Ação Ardilosa
2 Atuação (Car) Arquétipo de Ladino
14 ● 8 Blefar (Car)
Esquiva Sobrenatural
Assassino
● 8 Intimidação (Car) Assassino - PROFICIÊNCIA ADICIONAL
2 Assassino - ASSASSINAR
2 Persuasão (Car) Assassino - ESPECIALIZAÇÃO EM INFILTRAÇÃO
Evasão
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Talento Confiável
Sentido Cego
Mente Escorregadia
Assassino - IMPOSTOR
24 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC 0 1 - Terminadora Assassino - GOLPE LETAL
Incremento no Valor de Habilidade
1 - Escudo Animado Elusivo
PP
Armas Simples, Armas Marciais, Adaga, Azagaia, Bordão, Clava Grande,
Foice Curta, Lança, Maça, Machadinha, Martelo Leve, Porrete, Arco
0 1 - Ampulheta Aumento no Valor de Habilidade
Curto, Besta Leve, Dardo, Funda, Alabarda, Cimitarra, Chicote, Espada
Curta, Espada Grande, Espada Longa, Galive, Lança de Montaria,
3 - Corrente Idade
Tendência
Lança Longa, Maça Estrela, Machado Grande, Machado de Batalha,PE 0 10 - Porção de cura Tamanho
Mangual, Picareta de Guerra, Martelo de Guerra, Rapieira, Tridente, Deslocamento
Arco Longo, Besta de Mão, Besta Pesada, Rede, Zarabatana 1 - Robes Visão no Escuro
Armaduras Leves, Armaduras Médias, Armaduras Pesadas, Armadura
PO 0 1 - Roupas finas Resistência Infernal
Acolchoada, Armadura de Couro, Armadura de Couro Batido, Gibão de Legado Infernal
Peles, Camisão de Malha, Brunea, Peitoral, Meia-Armadura, Cota de
Anéis, Cota de Malha, Cota de Talas, Armadura de Placas, EscudosPL
1 - Sino Idiomas
0 1 - Joia Metálica
1 - Lâmina Etéria +2
1 - Armadura de Placas
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
85 1.93 87.0
IDADE ALTURA PESO
Kayrus Demonblood Amarelos Vermelha Negros
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
Venon NOME
SÍMBOLO
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Ladino - 18/Guerreiro - 3
Inteligência 17 9
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Desintegrar
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS DISPONIVEIS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
● Repreensão Infernal
4
MAGIAS CONHECIDAS
2
● Reflexos
● Escuridão
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