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Sobre: Final Fantasy Vii Resident Evil A
Sobre: Final Fantasy Vii Resident Evil A
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A i
FUTURO
1 I I I Matéria
1 I II E X C LU S IV A I
1# I com T U D O sobre
l i | | a série mais amada
V 1 1 do PlayStation!
As surpresas de
A D V E N T C H IL D R E N
O A N I M E inédito
E mui o mais!
E S T R A T É G I A aniquiladora com
PÔSTERES INÉDITOS o novo jogo do gigante esmeralda
FINAL We V Katamari Indigo Prophecy
FANTASY VII PS2 PS2
RESIDENT
EVIL A 9 771679 587000
co m .b r
D I C A DO MÊS: C H I P S P I R A T A S
(mês que vem tem mais!)
O mercado de video games está seu chip é original ou não é
infestado de modchips piratas, tentando atualizá-lo, salvo um
tratados por alguns como defeito no mesmo, apenas o
“similares”. original pode ser atualizado, já os
piratas apresentam erro na
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podem ser atualziados e, entre informações de como proceder,
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U m a m a n e ir a s im p le s d e s a b e r s e piratas
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Núm ero 27 - Novembro de 2005
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DUPLA DINÂMICA
André Martins De tem pos em tem pos, o m undo dos feridas nos seus
PRESIDENTE
André Forastieri
FUNDADOR
games passa por uma reviravolta. dedos. O m e lh o r (ou
Noelly Russo
DIRETORA DE NOVAS TENDÊNCIAS
Alguns jogos su rg e m e deixam seus pior) de tudo é que
nomes gravados na história. Este é o isso é só o começo.
& FUTURO REDAÇÃO
caso de Final Fantasy VII e B u rn o u t
Revenge, am bos presentes nesta
Daqui para o fim do
ano, serem os
Marcelo Barbão
Diretor de Redação edição. FFVII é, sem dúvida, o RPG sobrecarregados
Jocelyn Auricchio
Pablo Miyazawa mais conhecido de todos os tem pos, por jogos de grosso
Editores Executivos
Fabio Santana fez história e fez parte dos sonhos de calibre, como
Editor
icardo Farah, Rodrigo Guerra e Ronaldo Testa m uitos jogadores. Oito anos depois, o Shadow of the Colossus, Kingdom
Redação
Mario AV
título retorna em uma nova mídia, H earts II, Resident Evil 4, Soul
Diretor de Arte
Ana Franco
com todos os personagens, locais e C a lib u r III, Okami, entre m uitos
Chefe de Arte
Kelven Frank e Homero Letonai referências que fizeram parte de outros. A parte divertida disso tudo
Designers
nossas vidas. Final Fantasy VII: é que nós, a equipe de gam es da
André Leme, Daniel Nieuwenhuizen,
D; fid Saraiva, Gilsomar Livramento, Gustavo Petró,
Her igue Sampaio, Orlando Ortiz, Rafael Silva, Renato
Advent C hildren não é um sim p le s Futuro Comunicação, re u n im o s todos
Pelii ari, Thiago Nunes (textos); Vanessa Moreira (arte);
Andressa Nozue, Bruno Doiche (artistas não creditados na
film e, é mais do que isso: é reviver o esses assuntos em uma só revista
SDP#26); Henrique Minatogawa (revisão)
Colaboradores
sonho de outrora e com um novo gás. para deixá-lo a par de tudo.
NEGÓCIOS Já a série B u rn o u t mudou a fo rm a de No mês que vem, o Fabão volta de
André Faure
Gerente de Marketing/Produto se e n c a ra r os jogos de corrida e é fé ria s e continua este bate-papo com
COMERCIAL
Ana Paula Gonçalves
hoje uma das m ais populares do você. Até lá, vamos nos divid ir entre
Gerente Comercial
Vanessa Serra
mundo. O quarto game da franquia a pipoca (para a s s is tir ao Advent
Gerente de Assinaturas
Solange Xavier e Viviane Garcia de Souza chegou com m uita m oral. B u rn o u t C hildren) e o DualShock 2 (para jo g a r
Atendimento ao leitor
Cinthya Müller Revenge não conta com carros ou todos os lançam entos). Falta agora
Assistente Comercial
PUBLICIDADE
cidades reais, mas tem m uitos outros é saber por onde começar...
Luciana Eschiapati
Gerente de Negócios/Publicidade
fatores que o torna indispensável.
Gabriela Llovet, Isac Guedes
e Rafael Ferreira
É um game que vai lhe a co m p a n h a r Rodrigo Guerra
Executivos de Contas
por m uitos dias e noites até causar g uerraidgam ew orld.com .br
WEB
Odair Braz Junior
Coordenador de Conteúdo
Aleksandro Neri Botelho
Webmaster
Fernando Nogueira
Webdesigner
ÍNDICE
TECNOLOGIA DE INFORMAÇÃO P r ó x im a e d iç ã o d a S u p e r D ic a s P la y S t a t io n :
AndréJaccon
Supervisor Técnico
nas bancas no dia 3 de novembro
Eduardo Fleury
Suporte Técnico
PRÉ-IMPRESSÃO
Alexandre Cardoso
SDP MAIL ESTRATÉGIA: RADIATA STORIES (PS2)
38
Centro de Tratamento de Imagem
William Domingos O espaço todo seu: pergunte, sugira, elogie, critique. As aventuras alternativas do novo RPG da Square Enix.
Secretário Grafico
■ LANÇAMENTOS
São Paulo/SP CEP: 01539-020
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Tel.: (11) 3346-6088 Fax: (11) 3346-6078
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de endereço e reclamações):
E nail: atendimento(3futurocomunicaçâo.com.br
Site: www.futurocomunicacâo.com.br
Telefones:(011) 3346-6191
de segunda à sexta das 9h às 18h
O medo está chegando ao seu PS2.
50 Os program as que podem s e r usados no seu PSP.
fax:(011) 3346-6078
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16 Tudo o que rolou na m aior feira de games do Japão. Os lançam entos do m ês para PS2 e PSP analisados.
site: vzww.futurocomunicacão.com.br
fone: (011) 3346-6088 (ramais 170 e 171) ESPECIAL: FINAL FANTASY VII RETROVIEWS
fax:(011) 3346-6078
22 O que você vai assistir e jogar baseado no clássico do RPG.
60 Gam es do 3 2 -b it analisados. E viva o PSone!
CARTA DO MÊS
jogos para quem tem mãe um pouco rígida e NTSC na embalagem, garantindo o seu
não permite "aqueles" jogos. Não quero jogos funcionamento com o videogame!
infantis ou chatos, eles apenas não precisam
VIOLÊNCIA X DIVERSÃO ter nada ligado a demônios ou tiros de fuzis O DEUS DA GUERRA
pipocando cabeças. Peço sugestões de jogos Li na revista que vocês têm o God of War
Um tempo atrás, vi em um programa de TV uma discussão sobre a violência dos jogos e o assunto
que possam envolver sem usar violência san detonado, mas não encontrei nada no site
me chamou a atenção. Ate aí, tudo bem, pois não nego que existem mesmo jogos com temáticas
grenta (um pouquinho não faz mal) e não sejam sobre isso. Onde posso encontrar esses
assim, mas percebi que a apresentadora estava mais preocupada em provar que os jogos podem
de esporte. dados? 0 detonado saiu apenas na revista?
induzir a violência nas pessoas do que propriamente apresentar o assunto para uma discussão. No
mesmo programa, colocaram um rapaz que ao mesmo tempo jogava GTA San Andreas (na verdade
ele não estava seguindo a sequência do jogo, mas somente atropelando, matando, roubando etc.) Caio Vinícius Celso Caldana
e constantemente perguntava se ele não tinha vontade de fazer isso na vida real! Poxa, poderíam Acopiara / CE Via e-mail
mostrar que há também outros tipos de jogos, sem violência, como Katamari Damacy ou então
jogos que são verdadeiras obras de arte pela beleza gráfica, como Final Fantasy X e X-2. Isso me
Vamos lá, Caio! Diversos jogos divertidíssi O detonado do God of War não foi publica
frustrou um pouco, pois a mídia é formadora de opinião (não sei se felizmente ou infelizmente) e,
mos não apelam para a violência e outros do no site e sim na revista, na edição
enquanto ela tomar essa posição quanto aos games, será difícil mudar a mentalidade da
artifícios. Após uma breve consulta com número 21 (que tem Saint Seiya na capa).
nossa equipe, fizemos essa pequena lista Entrando em contato com nossa central,
sociedade que vê os jogos de uma maneira distorcida! Não defendo os jogos violentos e nem a vio
para te ajudar: Crash Nitro Kart, Pac-Man você poderá adquirir o número atrasado
lência, pelo contrário - como padre, tenho uma missão de promover uma sociedade de paz de
Fever, Taito Museum Gekan e Joukan, Dance para conferir o detonado completo! 0 tele
fraternidade, mas não concordo com o fato de justificar uma sociedade violenta que é fruto de
Dance Revolution, Klonoa, ICO. Todos fone é (11) 3346-6191 e, se você preferir
muitos fatores (como o descaso social e desvalorização da dignidade humana por parte das autori
jogaços, garantia de diversão! usar o e-mail, aqui vai o endereço: -
dades civis) jogando a culpa nos games. Gostaria muito de saber a opinião da revista sobre essa
posição que a mídia tom a, pois percebo mais essa discriminação por parte dela do que propria atendimentoldfuturocomunicacao.com.br
mente do povo, mas que, de certa maneira, influencia o modo como pensam as pessoas! Um
valeu!
abração a todos da redação, que Deus os abençoe!
0 MAPA DA SENHA...
Gostaria de saber onde está a senha na
Pe. Marcelo Augusto
edição 26 porque eu já folheei umas 2 ou 3
Via e-mail
vezes e não achei e no site só tem pra colo
car a senha da edição 25. Não entendi muito
Olá, novamente, Padre Marcelo! Concordamos plenamente com a sua posição. A mídia muitas
bem o que aconteceu - isso ocorreu por
vezes se aproveita de um assunto polêmico, criando muita controvérsia e até mesmo dis
causa da edição de aniversário?
torcendo a opinião popular para gerar audiência. Apesar dessa prática ser muito utilizada, ela
é abominada por outras mídias - existem outras formas mais saudáveis de causar impacto no
André Ramos
público, sem deixá-lo chocado com uma opinião tendenciosa e, muitas vezes, errônea. Assim
ORA, POIS POIS! Via e-mail
como outros meios de diversão, os videogames fazem parte de nossa cultura e têm todo o
Gostaria de saber como faço para encontrar jo
direito de ganhar seu devido lugar, conquistando o respeito de todos. Agradecemos sua men
gos com legendas em português. Outro dia fui André, a senha está junto das cartas, na
sagem - nossa caixa de e-mail ficou abençoada! Um abraço!
na casa de um amigo e ele estava jogando Si página 5 da revista. Dê uma olhada no box
lent Hill legendado. Fiquei besta de ver como no final da página, no canto direito. Encon
foi fácil salvar sem a necessidade de detonado! trou? Ainda não? Procure um oculista!
LAVA ROUPA TODO DIA... em todos os sentidos, tanto inovadora quanto
QUE AGONIA! historicamente. Um novo Final Fantasy podería Marcelo Domingues LEITOR DO *(!(a#&
Vamos lavar a roupa suja: parabéns pra você(s) ter, como um grupo de personagens, todos os São Paulo / SP A toda macacada da S D P: meus parabéns
que intrigam e deixam os leitores com água na protagonistas das outras séries. Mas acredito pelos 2 anos de vida da publicação! Que a
boca, ou melhor, na mão, para agarrar jogos tão no FFXII mesmo assim. Por esses e outros Isso é típico dos games lançados na Europa, SDP tenha cada vez mais matérias do *13#!
esperados como KHII e FFXII e chamar aquela motivos, meus parabéns ficam marcados aqui, mais especificamente em Portugal. A maio e faça um sucesso % # * !
galera toda, com direito à pipoca e refrigerante, pois graças a SDP estou agora por dentro das ria dos títulos chega ao mercado com legen
para presenciarem a jornada pelos mundos um minhas séries preferidas. Mas todas as noites, das (ou até mesmo dublagens, como é o caso Ari Hollaender
tanto quanto loucos dos games citados. Infe- depois do lanchinho noturno, me pergunto: qual de Vampire Hunter, da Namco), porém, há um Via e-mail
lizmente, a paciência não é meu forte. Por isso, game é melhor: KHII ou FFXII? É melhor esperar contratempo para nós, brasileiros: esses
sou capaz de viajar ao Japão pra comprar KHII, até dezembro para julgar. Espero que a SDP títulos estão em outro formato de vídeo A ri, demos muitas risadas com o seu e-
jogo que eu amo muito, e já terminei o Chain of melhore e agrade mais os leitores fiéis, como (chamado PAL), incompatível com a grande mail. Aquelas lindas siglas que você utili
Memories e o KHI, mas a única desvantagem é eu, sem querer me gabar! maioria dos televisores vendidos no país. O zou foram transformadas em símbolos -
que terei que estudar japonês por um bom ideal é procurar o mesmo revendedor que cabe aos nossos leitores interpretá-las do
tempo para entender "algo" no jogo. Agora seu amigo para tentar importar o game - jeito que acharem melhor! Um abraço
Daniel Iran Mayhé
queria abrir um espaço para minha série lembre-se de verificar se há a marcação lil&*# % &ra para você, $*10# amigo! ®
Nilópolis/RJ
número um: Final Fantasy. A Square merece
meus créditos porque li uma vez que o game foi
criado porque a empresa estava caindo. E daí Daniel, é bom cuidar dessa impaciência, Sua revista continua na internet'.
senão você vai acabar louco! Muitos jogaços
que foi tirado o nome Final Fantasy. Por sorte, o
para PS2 e PSP estão para sair, portanto,
w w w .s u p e r d i c a s p l a u s t a t i o n .c o m .b r
game abalou o mundo e foi sendo maximizado
agiiente firme! Essa história da Square é Usando a senha abaixo, você te m acesso a todo o banco de detonados
verídica: a empresa estava mal das pernas, e especiais do site da SDP, a lé m do conteúdo on lin e desse m ês.
muito perto de ter um fim. Final Fantasy era
a "Fantasia Final” , que selaria o túmulo da S E N H A : GEOSTIGM A
desenvolvedora, mas justamente essa última
Válida de 06/10/05 a 24/11/05
fagulha de esperança acabou alavancando
as vendas e foi a corda que puxou a Square
do fundo do poço. Depois disso, todos já CONTEÚDO ONLINE DESSE MÊS:
sabem - ela cresceu e se transformou na • FINAL FANTASY VII: ADVENT CHILDREN: Material complementar
gigante que conhecemos hoje. • RAINBOW SIX LOCKDOWN (PS2): Detonado Completo
• THE INCREDIBLE HULK (PS2): Missões Extras
NÃO POSSO MATAR
VELHINHAS... No ar a partir de 06/10/05. Algum conteúdo online pode não estar
Tenho um pedido: queria uma dica de alguns imediatamente disponível, devido ao processo de produção.
J O F r^ r /=/0 jp|
f O ú n ic o c o m v e n tin h o fj
W^ActíonM
[ C o n tr o lle r ]
[C o r d le s s A c t io n
W tfC o n tro H e r; iM u ttim id ia S I X 5 . 7j
” HcadSct
D r iv in g F o r c e P r o G a m e T a lk
GAMEBOf
■ SD P'M AIL
CORREIO TÉCNICO HELP
Precisando de um help? Mande
Seu console pifou? Dúvidas com cabos, mod-chips, mídias e afins? Escreva para o nosso Correio Técnico. O endereço
uma carta para o endereço abaixo,
é help.sdpfBgameworld.com.br. Não se esqueça de escrever "SuperDicas PlayStation - Correio Técnico” no topo do
colocando no topo do envelope
envelope ou no Subject/Assunto do e-m ail.
"SuperDicas PlayStation - Help”,
ou mande um e -m a il para
S D P #09 - Review do HDD da Sony. do Memory Card.
DUVIDAS RECORRENTES S D P # 1 0 - D N A S : os segredos da proteção S D P # 21 - Como consertar o DualShock.
help.sdpfBgameworld.com.br
É comum leitores enviarem dúvidas sobre
online da Sony. S D P # 22 - Como montar uma rede W i-Fi de
assuntos que já abordamos em edições
S D P # 1 1 - Conheça o HDLoader. PS2 e PSP.
USANDO O GAMESHARK
passadas. Antes de perguntar, confira as Tenho um Gam eShark 2 versão 4 .1 , mas
S D P # 1 2 - Tutorial de limpeza do PS2. S D P # 22 - Como atualizar o firmware do PSP.
matérias já publicadas e, se for o caso, não sei usar. 0 procedimento que estou
S D P # 1 3 - Como montar uma LAN de PS2. S D P #25 - Como navegar na internet usando o
entre em contato com nosso Serviço de usando é o seguinte: primeiro seleciono a
S D P # U - Alinhamento de canhão do PS2. PS2 e o PSP.
Atendimento ao Leitor para adquirir opção select game, depois digito o nome e
S D P # 1 5 - Home Theater, parte 1. S D P #26 - Como converter vídeos para o PSP.
números atrasados. o código do jogo, depois seleciono o jogo.
S D P # 16 - Problemas do PStwo.
S D P #05 - Identifique o modelo do seu PS2. Em seguida coloco em Start Gam e, retiro o
S D P # 1 7 - Home Theater, parte 2. No site - Review e manual de operações dos
S D P #06 - Descubra qual é o seu mod-chip. Gam eShark e coloco os jogos, mas não
S D P # 18 - Home Theater, parte 3. mod-chips Magic 3 .1, Magic V, Messiah 2,
S D P # 0 7 - Guia de mídias. aparece o jogo e sim uma mensagem
S D P # 1 9 -A n á lis e do PStwo. Thunder, DMS3 e Matrix Infinity. Lista de jogos
S D P #08 - Corno conectar seu PS2 à internet. dizendo "cannot load disc" e não passa
S D P # 20 - Como fazer backup online, e com suporte a LA N .
disso.Vocês podem me ajudar?
X L IN K A 5 6 KBPS muito frágil. Gostaria de saber qual foi o melhor quadra dos reviews se o jogo é ou não Michel Wesley
modelo de PS2 que já saiu até hoje? compatível com o HD? Isso ajudaria muito Via e-mail
• XI ink Kai Evolution VII
quem esta na dúvida de comprar o acessório,
A re n a Mode &t * P « como eu, mas não quer se decepcionar. Valeu
X L in k K a i is O n lin e ., Cleiton Holanda Alves Seguinte, Michel: você está colocando o
pela ajuda. código mestre no jogo? Todo jogo precisa
L V O Q Porto Velho / RO
de um código principal para ser ativado
( D V S )- C H IP X
0 X B o x , 0 G CN , Leandro Ribeiro Da Silva junto com as dicas que deseja usar. 0
0 P S 2 , 1 P la y e r s .
Para sua sorte (ou azar), atualm ente apenas
Ping: 365m* Via e-mail procedimento que você está fazendo está
o PStw o está sendo fabricado pela Sony. A
[ R .I.P jM R - N IC E • / i o x
correto. Basta criar o nome do jogo na
sorte é que nos modelos mais novos (os atu
0 X B o x , 0 G CN , lista, digitar o código mestre e, em segui
0 P S 2 , 1 P la y e r s . P«%g: 317m* ais 70002) o canhão está mais seguro do que Vamos lá, Leandro: 1) Claro que existe a pos
sibilidade de jogar os GTAs sem prejudicar o
da, escrever os códigos que desejar. Não
nos modelos anteriores. Mesmo assim , a
A-O N E i z i S X canhão do console. Instalando o jogo no H D ,
se esqueça de ativar as dicas apertando
1 X B o x , 0 G CN , fragilidade do console é notável quando o
0 P S 2 , 1 P la y e rs . start para selecioná-las. Só então clique
Pmg: 249m* comparam os com o antigo PS2 "tijolo ". conseqüentemente você não usa mais o DVD
do jogo para jogar, certo? Com isso o canhão
na opção para iniciar o jogo e troque o
bobby_d ra k e • / i S X Respondendo a sua outra dúvida, não há um
E s ta b lis h in g L in k . não desgasta. 2) S im , porém a maior
disco do GameShark pelo do jogo.
modelo perfeito do console, porém, o mais
S EsU&liitvmg...
estável sempre foi a versão V 7 390001, por mudança foi no nome que trocou de HD
Pu rp le Hippo v j C O X apresentar um dos canhões mais resistentes Loader para HD Advance. De resto, apenas
1 X B o x , 0 G CN ,
0 P S 2 , 2 P la y e r s . e por já ser uma versão a usar menos silício mais games ficaram compatíveis. 3) Tanto o
Pirtg: 396m*
em seus componentes (o que melhora no M atrix Infinity como o DM S 3 são os melhores
re m o th w O desempenho de alguns jogos). Com sorte, destravam entos para quem deseja usar e
1 X B o x , 0 G CN ,
0 P S 2 , 1 P la y e r s . Pmg: 350m* você ainda encontra em algum a loja ou abusar dos recursos do console (isso inclui o
im portadora o modelo mais antigo do apare uso do HD instalado no console). 6) A idéia é
boa, porém , vale lem brar que existem várias \ ^ *
lho ou, caso tenha um técnico de confiança,
pode comprar seguramente um PStw o do maneiras de rodar um game pelo HD Loader
modelo mais novo. (através dos modos de boot ou até mesmo
utilizando alguns patches específicos). Por
Olá, pessoal da SDP. Eu possuo o Xlink Kai Evo
HD NO PS2 isso, essa citação, em muitos jogos, seria
lution VII em meu computador, mas não possuo
irrelevante. ROGER BACON EM
banda larga nem internet de alta velocidade. SHADOW HEARTS:
Gostaria de saber se posso jogar online com
TRECTREC DO ADEUS COVENANT
conexão discada com um modem de 56 Kbps? Estou jogando Shadow Hearts: Covenant e
Olá, pessoal da SDP! 0 meu PS2 vem fazendo
uns barulhos estranhos (tree, tree, tree). Eu estou travado no game há um mês.
Bruno Daniel Nogueira Gomes queria saber se é normal ou se é a mídia que eu 0 que eu faço depois de encontrar Roger
Via e-mail uso (IOTA)? Obrigado pela ajuda. Bacon (em S t. Marguerite Island) e levá-lo
para a casa dele em Wales?
] N I N T E N D O
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■PSNEW S
Sony e Toshiba
não entram em acordo
s duas gigantes japonesas - Sony e Toshiba - não conseguem entrar GB de dados em camada simples, enquanto o HD-DVD consegue apenas 15 GB.
A
em acordo para tentar unificar o formato que poderá ser considerado o A vantagem do segundo formato é o preço de produção mais baixo, que resulta em
sucessor do atual DVD. A Sony Corp. dá suporte total ao formato Blu-ray, um produto mais acessível para o consumidor. Diante de toda essa confusão, fica
mídia que será usada no PLAYSTATION 3. Já a Toshiba Corp. apoia o HD- difícil saber se o formato adotado para o PLAYSTATION 3 será mesmo o padrão da
DVD. As negociações (que tiveram início no começo desse ano) foram suspensas indústria. Outras companhias importantes no mundo do entretenimento também
por tempo indeterminado, mas as duas empresas não afastam a possibilidade de estão divididas: a Walt Disney e a 20th Century Fox dão apoio ao Blu-ray, enquanto
tentativas futuras. A razão desse desacordo é o fato delas já estarem trabalhando a Warner Bros. e a Universal Pictures estão do lado do HD-DVD. Novas negociações,
em produtos que utilizam os respectivos formatos e nenhuma quer abrir mão disso caso existam, não poderão demorar muito, pois a Toshiba prevê lançar seus
tão facilmente. Só para efeito de comparação, o Blu-ray consegue armazenar até 25 primeiros aparelhos compatíveis com a tecnologia HD-DVD ainda este ano.
arcade
em conjunto com a Capcom para o desenvolvimento
de Killer 7) anunciou que está com um novo projeto
ainda sem nome, e que está contratando pessoas
talentosas para trabalhar nele.
Sega Puzzle 24
g
I
|
Blitz: The League Midway Esporte 17 Rune Princess Princess Soft Simulação 24 D EZEM B R O
The Warriors Rockstar Games Ação 17 SSX On Tour Electronic Arts Esporte 24 Jo g o P ro d u to ra G ê n e ro D ia
World Poker Tour 2K Esporte Tabuleiro 17 Soul Calibur III Namco Luta 24 Crash Bandicoot Gacchanko World VU Games Ação 01
Brothers In Arms: Earned In Blood Ubi Soft Ação 18 Star Wars Battlefront II Electronic Arts Ação 24 Metal Gear Solid Acid 2 Konami Estratégia 10
Crash Tag Team Racing VU Games Corrida 18 Tiger Woods PGA Tour 06 Electronic Arts Esporte 24 Tiger Woods PGA Tour 06 Electronic Arts Esporte 24
Disney's Chicken Little Buena Vista Ação 18 Otona no Gyarujyaku 2 Jaleco Tabuleiro 30 Jet de Go! Pocket Taito Simulação 24
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi Atari Luta 18 Blokus Club with Bumpy Trot Irem Puzzle 30 KuruKuru Chameleon Starfish Puzzle 24
Shadow of the Colossus SCEA Ação 18 Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus Square Enix Ação 30 Reishiki Kanjyou Sentouki Seikuuoh Taito Simulação 24
Shining Force Noo Sega RPG 18 Bakumatsu Roman (2 in 1) SNK Playmore Ação 30 Daisenryaku Portable Genki Estratégia 30
Tony Hawk's American Wasteland Activision Esporte 18 Game ni Nattayo! Dokuro Chan Idea Factory Aventura 30 Monster Hunter Portable Capcom Ação 30
Wild Arms: Alter Code F Agetec RPG 18 Shinobi Dou Imashime Spike Aventura 30 Sengoku Musou Koei Acão 30
FUTURO Com unicação. /
RESIDE
0 horror ganh a noua
EUIL
fo rm a no P la ysta tio n 2
por Ronaldo Carlini Testa
gam e de survival h o r r o r
CELULAR
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LCD E V O L U T IO N
[CAMPEONATO]
f s t e p J& V s t y Üe i
^ y
PRÊMIO: J F üm
CELULAR lr ^
SAMSUNG «57 ............... 1
E V O L U T IO N SVVKK
/ ■SMASH BROS.
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T O R N EIO
EMERALD VERSION
W inning eleven
t® fc/T$ i
W A !)
(M êb & wanÜD dfeQi|pe0®s UnitZero (São Paalo) Acesse o site para mais informações:
U S © 0 0 d fe (OTOG dG e © AreoE - Escola de Mangá (São Paolo)
Run da Glória, 27? q , 5 5 - Metrô libetdode
Âv. Domingos de Morais, 18 7 7 - Metrô Santa (niz
fone: (1 1) 5908-0213
Animangá (São Paulo)
Fat»: ( I I ) 3207-7624
Ou ligue para: (11)3 2 75 -0 78 0
Horário: das 10:00 às 20:00 Foaofflag (São Paolo)
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Rua loefgieen, 859 - Metrô Santa Cruz
fone: (1 1 ) 5083-3180
Fone: (1 1 ) 3104-3329 Realização: Marketing: Design:
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(S 0 3 @ s ) M ÍM M ° [fteâánrD a s fflteüD© Naosica - Escola de Mangá (SSC)
fiN T E C IP R D O = N fi P O R T fl.
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Rua Dr. Almeida Lima, 1290 - Moóca - SP
Rua Uberaba, 44 - Rudge Ramos
fone: (1 1) 4368-9173
n s ia R $13 Y A M A T O It m f s H M tm
n
jj|!
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II
i
j
jim a È ã íá
a s i t i T r R fS V | IjjrSTj r e i PVjyStation
15a edição da TGS foi Não houve um só dia sem grandes E3 desse ano, a disputa acirrada
A
revelações. A Microsoft fez de tudo entre Sony e Microsoft ficou muito
a mais badalada de sua evidente. Seus pavilhões estavam
para atrair a atenção do público
história e bateu recorde nipônico com o Xbox 360, que, para a Localizados em lados opostos, sendo
de público este ano: mais de felicidade dos visitantes, pôde ser que o da Sony ocupava o maior
testado; a Nintendo foi a que mais espaço do evento. Os usuários do
170 mil pessoas visitaram o chamou atenção por revelar o PSP tiveram a oportunidade única de
evento, que aconteceu nos aguardado controle do Revolution, baixar demos exclusivas dos jogos
dias 16, 17 e 18 de setembro, que promete trazer à tona o conceito apresentados para o portátil, através
de realidade virtual nos games. A do totem eletrônico PlayStation Spot.
no moderno centro de con Sony, por sua vez, apostou suas Mesmo sem games disponíveis para
venções Makuhari Messe, fichas nas apresentações de novos jogar, o PS3 causou alvoroço ao
jogos para o PLAYSTÁTION 3, público. 0 console foi exposto em
localizado a 30 minutos da
mostrando novamente o quão público pela primeira vez e fazendo
principal cidade do Japão, poderoso será o seu console, infeliz com que todos os presentes ficassem
Tokyo. mente, só em vídeo. Assim como na com o queixo caído.
0 poder do mais divertida - parece que o DS anda incomodando - j
P la y s ta tio n 3 a Sony ataca com LocoRoco, um criativo puzzle que
As primeiras imagens em vídeo de Metal Gear Solid 4: abusa da simulação física no portátil; Field 7-
Guns of the Patriots, título exclusivo para PS3, desper Commander, um jogo de estratégia militar focado nas
taram novamente o questionamento geral do público partidas multi jogador; The Warrior s Code, a continu
em relação aos limites da simulação física e gráficos ação para 0 não tão bem aceito Untold Legends; e 0
gerados no console. 0 trailer de 9 minutos, apresenta estranho jogo Talkman, que acompanha um microfone
do com exclusividade na TGS, seguiu um esquema e permite que 0 usuário traduza instantaneamente
parecido com aquele mostrado na E3, que trazia o palavras em quatro línguas diferentes. Outros ainda,
jargão "No Place to hide” (Sem lugar para se escon como Fukufuku no Shima, transporta a fórmula de
* v í Animal Crossing, da Nintendo, para 0 mundo do misti
der). As sacadas cômicas e inteligentes da equipe de
Hideo Kojima foram ofuscadas pela perfeição gráfica, cismo. As third-parties também estavam com a bola
de nível cinematográfico, algo nunca visto antes em toda. A Taito apresentou Exit, um jogo de plataforma
um videogame. estilizado, que remete ao visual de Feel the Magic,
No início da apresentação, tudo indicava que MGS4 para DS. Monster Hunter Portable, da Capcom, é a ver
seria, na verdade, um jogo em primeira pessoa, mas são para 0 portátil de seu MMO de ação e RPG para 0 \
isso logo seria desmentido ao melhor estilo "Kojima”. PS2. Os amantes do famoso robô azul puderam con
Em seguida, Snake, aparentemente muito mais velho, ferir também seus dois novos jogos, entre eles k
é perseguido por tanques e soldados, em meio a uma Rockman Rockman, uma versão "fofa” dos primeiros
evidente guerrilha urbana. Após uma crise de tosse, jogos da série, totalmente refeitos com gráficos em
£ ^ i ’
nosso herói, que parece sofrer de alguma doença, inje 3D. Katamari Damacy, da Namco, também chamou a
ta em seu pescoço um soro que o faz melhorar com atenção e promete trazer ainda mais novidades em
prontidão. 0 vídeo apresenta ainda o Metal Gear Mark sua versão para 0 PSP. Além desses, muitos outros
f II, um pequeno robô equipado com uma câmera de jogos importantíssimos para 0 portátil fizeram seu
PW«Y^di*on videoconferência, através da qual um cientista, debut na TGS.
»
foram anunciados para o PSP, sendo grande parte
ra os games...
deles da própria Sony. Procurando seguir uma linha
Pouco tempo se passou desde a E3, realizada nos EUA, e já estamos às voltas com outra importantís
sima feira, a Tokyo Game Show 2005. Aguardada ansiosamente por toda a indústria do entretenimen
to, a TGS 2005 foi palco para diversas novidades. Quem ganhou fomos nós, os jogadores, pois
pudemos ver o que nos espera. Confira agora a lista de todos os jogos anunciados na feira e algumas
impressões das imagens apresentadas.
PLAYSTATION 3
IflETAl GEAR SOLID 4 : GUNS OF THE PATRIOTS
0 lançamento do novo capítulo da série Metal Gear passaram após a Big Shell” referindo-se aos eventos do que estamos acostumados, se esgueirando em meio
ficou marcado por uma notícia triste: Hideo Kojima de MGS2. Ao notar um comboio de tanques e soldados a uma cidade destruída, repleta de soldados, tanques e
anunciou que este será o ultimo game da série em que se aproximando, Snake se esconde em um dos prédios uma espécie de Metal Gear em miniatura, o vídeo
ele e o diretor de arte, Yoji Shinkawa, participam. próximos. Nesse momento, surge o que parece ser um deixou todos com água na boca e termina com uma
0 motivo? Kojima disse que quer desenvolver algo velho conhecido: diversas versões miniatura do modelo frase dizendo que a espera valerá a pena. É esperar
novo, diferente dos games do herói Snake. Metal Gear Rex. Ainda em seu esconderijo, Snake sofre para ver.
MGSA pode ser considerada a continuação do capítulo um forte espasmo e precisa aplicar uma injeção em
MGS2: Sons of Liberty e promete colocar Snake em cir- seu pescoço para voltar ao normal; mais um indício do
cunstâncias inesperadas. Como sempre, é de se espe peso da idade sobre o herói.
rar uma "produção Kojima": 0 vídeo de MGS4 mostrou Outra novidade mostrada é o tapa-olho eletrônico que
gráficos belíssimos e iniciou fazendo uma brincadeira Snake está usando. 0 aparelho, chamado de Solid Eye
com o gênero First Person Shooter. No inicio da System, aparentemente trará informações táticas do
exibição, você imagina ser Snake quem está empu campo de batalha quando for utilizado.
nhando a arma que é vista na tela enquanto avança 0 vídeo também mostrou que o herói não está sozinho.
pelo caos da cidade destruída. Mais adiante, o alívio: Otacon surge para ajudar o herói através de um
Snake agarra o soldado que estava segurando a arma pequeno robô dotado de rodinhas e um visor por onde
que vimos no começo da apresentação e utiliza suas podemos ver a imagem do cientista. Produção Konam i
belas técnicas de CQB para desarmar o soldado en Após conversar com seu velho amigo, Solid Snake sai D esenvolvim ento K ojim a Productions
quanto surge na tela a frase "Nada de FPS - . . . MGSÜ!" de seu esconderijo para se aventurar nesta que pode Gênero Ação
Produção SCEA
Desenvolvim ento SCEI
Gênero Aventura
Expectativa ★ ★ ★ ★
Lançam ento sem previsão
Mesn o sem datas exatas, o console da próxima geração da Sony terá uma gama enorme de Quem é líder quer manter a sua posição. 0 PS2 é, sem dúvida algum a, o console mais querido do
jogos assim como foram seus irmãos mais velhos. Veja a lista dos jogos que foram exibidos na Japão. Durante a TGS, dezenas de jogos foram anunciados e exibidos para o público. Veja aqui
feira. todos eles e suas datas de lançamento.
Ape Escape Academy 2 Sony Minigames Dezembro de 2005 Sem Previsão Momotarou Dentetsu 15: Hudson Soft Tabuleiro Dezembro de 2005 Sem Previsão
Namco RPG Novembro de 2005 Novembro de 2005 Monster Hunter 2 Capcom Ação Final de 2006 Sem Previsão
Bounty Hounds
Brain Trainer Portable Sega Trivia 20 de outubro de 2005 Sem Previsão Nobunaga no Yabou Online KOEI RPG Final de 2006 Sem Previsão
Square Enix RPG Final de 2006 Final do 2006 Okami Capcom Aventura Final de 2005 2006
Crisis Core: Final Fantasy Vli
Taito Simulador 29 de setembro de 2005 Sem Previsão Onimusba 4: Dawn of Dreams Capcom Ação Dezembro de 2005 01 de janeiro de 2006
Densha De Go!
Bandai Puzzle Final de 2005 Sem Previsão Panzer Dragoon Sega Tiro Dezembro de 2005 Sem Previsão
Every Extend Extra
Capcom Ação Final de 2006 Sem Previsão 2006 Phantasy Star Universe Sega RPG 30 de dezembro de 2005 01/02/06
Fxtreme Ghouls V Ghosts
Video 14 de setembro de 2005 Sem Previsão Puyo Pop Fever 2 Sega Puzzle 24 de novembro de 2005 Sem Previsão
Final Fantasy VII: Advent Children Square Enix
Majesco Luta 29 de setembro de 2005 29 de novembro de 2005 Racing Game "Chuuii!!!!" Konami Corrida Sem Previsão Sem Previsão
Guilty Gear Judgement
Bandai Estratégia Final de 2005 Sem Previsão Raiden III Taito Nave 29 de setembro de 2005 Sem Previsão
Gunda n Battle Tactics
Sega Corrida Março de 2006 Sem Previsão Resident Evil 4 Capcom Aventura Dezembro de 2005 25 de outubro de 2005
Initial D: Street Stage
Capcom Ação 30 de Março de 2005 Sem Previsão Rogue Galaxy Sony RPG 01 de dezembro de 2005 Sem Previsão
Irregu ar Hunter X
Taito Simulador 30 de dezembro de 2005 Sem Previsão Rule of Rose Sony Acao Dezembro de 2005 Sem Previsão
Jet de Go! Pocket
Namco Ação Final de 2006 Sem Previsão 2006 Ryu ga Gotoku Sega Aventura Dezembro de 2005 Sem Previsão
Katarr ari Damacy PSP
Climax RPG Julho de 2006 Sem Previsão SDI & Quartet: Sega Acao 27 de outubro de 2005 Sem Previsão
Lands alker
Sony Ação Final de 2006 Sem Previsão Samurai Cbamploo Bandai Ação Dezembro de 2005 Sem Previsão
Loco Í oco
Konami Estratégia Sem Previsão 01 de novembro de 2005 Sega Rally 2006 Sega Corrida 31 de janeiro de 2006 2006
Metal Sear Ac!d 2
Bandai Aventura 02 de novembro de 2005 Sem Previsão Shadow of the Colossus Sony Aventura Setembro de 2005 18 de outubro de 2005
Minip; to
Capcom Ação Dezembro de 2005 Sem Previsão 2006 Shadow the hedgehog Sega Ação Sem Previsão 15 de novembro de 2005
Monst :r Hunter Portable
Namco Estratégia Final de 2006 Sem Previsão Shinohido Imashime Spike Aventura Dezembro de 2005 Sem Previsão
Nakahara Champion
Namco Aventura 30 de dezembro de 2005 Som Previsão Shooting Love: Trizeal Datam Polystar Ação Dezembro de 2005 Sem Previsão
Porta1 le Resort
Konami Esporte Sem Previsão Sem Previsão 2005 Siren 2 Sony Aventura Dezembro de 2005 Sem Previsão
Powe; ful Pro Baseball PSP
RPG 22 de setembro de 2005 Sem Previsão Sonic Riders Sega Corrida 30 de Março de 2005 2006
Prince ss Crown Atlus
Sega Puzzle 24 de novembro de 2005 Sem Previsão Soul Calibur III Namco Luta Sem Previsão 25 de outubro de 2005
Puyo 'op Fever 2
Ação Sem Previsão Sem Previsão Space Harrier 2 Sega Tiro 27 de outubro de 2005 Sem Previsão
Rang ku 2 Hudson Soft
Ação Sem Previsão Sem Previsão Steel Lancer Arena International Konami Ação Sem Previsão 20 de setembro de 2005
Rock ran Rockman Capcom
Sega Estratégia Julho de 2006 Sem Previsão Stuntman Atari Corrida Sem Previsão 26/06/02
Saku a Taisen 1 & 2
KOEI Ação 30 de dezembro de 2005 Sem Previsão Suikoden Tactics Konami Estratégia 22 de setembro de 2005 08 de novembro de 2005
Sam ai Warriors
RPG 2005 Sem Previsão Suikoden V Konami RPG Final de 2006 Sem Previsão
Shin te p r ó T w m . t a l l W jk .
Luta Sem Previsão 01 de novembro de 2005 Swashbucklers: Blue & Grey 1C Company Aventura Sem Previsão Sem Previsão
Stre : Fiohter Aloha 3: Double Upper Capcom
RPG Final de 2006 Sem Previsão Tales of The Ahyss Namco RPG 2006 Sem Previsão
Suik den I & II Konami
Sem Previsão Dezembro de 2005 Sem Previsão The Chronicles of Narnia Buena Vista Aventura Sem Previsão 15 de novembro de 2005
Talkt ian Sony
Ação Dezembro de 2005 Sem Previsão The Matrix: Path of Neo Atari Ação Sem Previsão 07 de novembro de 2005
Tokol ot Tecmo
Luta 29 de setembro de 2005 01 de novembro de 2005 Tourist Trophy: The Real Riding Simulator Sony Corrida Dezembro de 2005 Sem Previsão
View! ful Joe: Red Hot Rumble Capcom
Corrida 07 de abril de 2006 17/03/05 Uncharted Waters Online KOEI RPG Online Sem Previsão Sem Previsão
WinFiiit Pnm Sony
Esporte Setembro de 2005 2006 World of Mana Project Square Enix RPG Final de 2006 Sem Previsão
Worl: Soccer Winning Eleven 9 Konami
Taito Ação 30 de dezembro de 2005 Sem Previsão Xenosaga Episode III Namco RPG Sem Previsão Sem Previsão
Zero- ihiki Kanjou Sentouki
Relem brando o passado em CGs de alto nível. Um verdadeiro tapa na cara de
reconhecidos estúdios norte-americanos de cinema,
com classe! Por David Saraiva e Thiago Nunes como a Dreamworks ou mesmo a Pixar.
AC definiu um novo padrão de qualidade que, defini
tivamente, nos fará esperar mais das CGs daqui pra
s fãs da série Final Fantasy jamais esquecerão o mês de
O
frente. 0 estilo de direção das cenas é frenético e o
setembro de 2003. Os boatos de que uma continuação do ritmo só aumenta no decorrer da animação. Tetsuya
lendário sétimo capítulo da saga estava sendo produzida Nomura adotou uma direção de fotografia ousada
para a produção, na qual a câmera raramente fica
pela Square Enix ecoavam pela internet. Misteriosas sacolas
estática, parecendo sempre estar em movimento e
promocionais com os Turks surgiram e a ansiedade - que já era buscando uma forma de impressionar mais e mais,
enorme - cresceu indiscriminadamente. o que fica claro nas cenas de ação.
E o que dizer do aspecto sonoro do filme, sabendo
que sua execução está nas mãos de ninguém menos
No dia 25 do mesmo mês, mesmo com o número Enfim, no dia K de setembro de 2005, Advent que Nobuo Uematsu, o mestre por trás da adorada
absurdo de especulações a respeito, a Square Enix Children veio ao mundo e então precisava mostrar trilha sonora da série? Impecável. Por incrível que
surpreendeu mostrando que todas estavam erradas. que estava à altura de toda a expectativa, bem como pareça, mesmo depois de quase duas décadas, o
FFVII receberia, sim, uma continuação, mas através do jogo que o originou. Se ele conseguiu ou não, você mestre ainda consegue nos surpreender e AC pode
de um filme em CG de cerca de 50 minutos. Os fãs saberá nas páginas a seguir. ser considerado um de seus melhores trabalhos.
mal sabiam como estavam errados ao pensarem que Um misto entre composições originais e clássicas
sua ansiedade chegou ao fim com o anúncio. Ainda Prazer em ver e ouvir foram habilmente inseridas para dar o toque
não tinham idéia do que, de fato, era ansiedade. Não nos ateremos nesta análise à óbvia qualidade necessário a cada cena. Composições épicas para
Trailers fantásticos, um aumento de mais 100 minu visual do filme, mesmo porque nunca vimos CGs tão grandes momentos e as batidas fortes provenientes
tos no tempo de filme previsto, vários adiamentos. detalhadas e belas quanto as apresentadas aqui. dos próprios temas de batalha do jogo dão o toque às
Os meses de espera se tornaram anos e o hype em Advent Children é lindo em todos os aspectos. 0 tra cenas de ação. E, para completar, novas versões das
torno da produção tomou proporções monstruosas. balho de Motion Capture realizado nas animações aclamadas faixas "Aeris Theme" e "One Winged
dos personagens está acima Angel” . Precisa dizer algo mais?
de qualquer expectativa. A
Square Enix mais uma vez Pré-requisito:
mostra que está um ou dois Final Fantasy VII
passos à frente da concorrên Se você nunca jogou FFVII, nunca leu nada sobre o
cia com sua capacidade de enredo ou personagens dele e ainda espera enten
reproduzir cenas complexas der o enredo do filme, pode ir tirando o chocobo da
chuva (Entendeu? Não? Pois él). Em momento
algum o filme preocupa-se em se auto-explicar. As
acha que Cloud é um cara locações, personagens e fatos não são apresenta
o, ainda não viu nada.
? ele mostra quem manda.
dos, subentendendo que o expectador já conheça
de antemão o universo de FFVII e isso fica claro na
detalhes, ainda obscuros, mencionados irão mexer por ainda culpar-se pela morte de Aeris - e também
com a imaginação dos fãs por muito tempo. Em por ter adquirido a enfermidade.
especial, alguns diálogos envolvendo Kadaj, Rufus, Neste contexto, o trio Kadaj, Loz e Yazoo, que se
Sephiroth e Vincent. Sob essas circunstâncias, não apresentam como irmãos de Cloud, portanto, tam
seria estranho imaginar que uma seqüência pode bém cobaias de experimentos com as células de
Esre é o símbolo que Cloud, usa tanto no ombro
quanto na orelha, na forma de um brinco. Seu estar nos planos da Square Enix. Jenova, procuram fanaticamente pela cabeça de sua
significado é um mistério. "mãe", Jenova, que supostamente está em poder de
O enredo do filme Rufus, o presidente do que um dia foi a Shinra.
ded.catória inicial do filme que diz: "Para aqueles Atenção! Os parágrafos a seguir relevam parte da 0 objetivo deles é promover a "Reunion" prevista no
que já amaram este m undo...". Em compensação, história do filme. Portanto, alguns spoilers são enredo do jogo original. A reunião das células de
as épicas cenas de ação agradarão a todos e farão inevitáveis. Leia por sua conta emrisco. Jenova num só lugar, bem como o retorno daquele
o filme valer a pena para qualquer um. E que 0 mundo está se recuperando da quase iminente que foi o escolhido dela para executar suas preten
cen; s! Seria um sacrilégio tentar apontar a melhor destruição provocada pela magia Meteor há dois sões: Sephiroth, o queridinho das multidões.
sem ser injusto com as demais. Tudo que foi visto anos. Porém, uma misteriosa doença chamada
em trailers era apenas a ponta do iceberg de um Geostigma, causada pela exposição direta ao Feito para os fãs
conjunto de cenas memoráveis, grandiosas e emo Lifestream infectado pelas células de Jenova, se 0 filme se excede na quantidade de referências ao
cionais como raramente visto. alastra pelo mundo, especialmente entre as cri jogo (ou mesmo à série Final Fantasy) tirando máxi
0 enredo apenas cumpre o seu papel e não tem tanto anças. Cada personagem tomou um rumo e Cloud, mo proveito do saudosismo dos fãs. Estes rápidos
destaque quanto deveria. No entanto, os muitos mais introspectivo do que nunca, isola-se de tudo momentos - detalhes imperceptíveis a quem não ®
FFVII em seu Sora e terão um papel suas versões SD, encontramos figuras carimbadas
K íigdom Hearts. A importante dentro do como Cloud, Tifa e até mesmo Sephiroth! Uma pena
rr aior surpresa de enredo. 0 único contra aqui é a o lançamento do game ter se restringido ao Japão.
tc das fica para o reaparecimen- ausência de Sephiroth, mas nada que
ti de Aeris, viva e falando pelos Kingdom Hearts 2 não resolva.
c tovelos, já que pela primeira Final Fa n ta s y Ta c tic s
vt z os personagens, outrora
“ ludos” , em FFVII recebe- Um interessante “crossover" da série é a partici
r; m vozes. Aeris e Yuffie pação especial de Cloud e Aeris em Final Fantasy
(c [jui auxiliadas por Squall, A Square também Tactics. Após ser transportado acidentalmente para
d FFVIII] unem-se no intuito de guiar o apostou em um fight Ivalice, Cloud encontra em Zarghidas uma jovem e
d itentor da Keyblade, Sora, na batalha contra ing game com os per bela vendedora chamada Aeris, que lhe pergunta:
a |ueles que destruíram seu mundo, os sonagens da franquia, "Compra uma flor? Apenas um gil?”. Esse momento
H íartless. 0 falastrão Cid Highwind também trazendo algum dos de FFT faz referência ao primeiro encontro dos dois
n arca presença como dono de uma loja de astros da série para se personagens de FFVII, no qual Aeris oferece a Cloud
e |uipamentos. Ele utilizará seus conhecimentos digladiarem em busca da espada Ehrgeiz. Apesar de uma flor por um g il.... Uma boa oportunidade para
n ) construção de Airships para customizar seu não ter sido um suscesso, o título conseguiu trazer a os fãs relembrarem essa cena clássica do caris
n eio de transporte no jogo, a Gummi Ship. E, tona o saudosismo dos fãs de FFVII, que na pele de mático casal de FFVII. Como FFT difere bastante dos
cim o um presente dos céus, Sephiroth aparece Cloud, Sephiroth, Tiffa, Yuffie, Vincent, Aeris e Zack demais títulos da série, a aparição do famoso casal
como um chefe secreto do game ao som de One puderam reviver toda a magia proporcionada pelo certamente ajuda a deixar os fãs mais familiarizados
Winged Angel. Só por isso já vale o game. clássico, mesmo num jogo de luta. com o game. :)
I CSPECIfl
Final F an ta sv Ull: até um pouco de sua conturbada ligação com Lucrecia (mãe de Sephiroth).
A história do jogo se passa três anos depois de FFVII - um ano após os even
C risis C ore tos de Advent Children - quando surge uma misteriosa organização denomina
da Deep Ground. Membros dessa facção recebem treinamento militar para
protegerem um segredo no interior de Midgard.
m a is m is té r io s n o
Vincent terá que descobrir quais são as verdadeiras intenções da Deep Ground
u n iu e rs o d e FFUII e o que há por trás das tais crateras. Uma das maiores novidades do game é
Crisis Core é a quarta compilação que, finalmente, o jogador irá conhecer mais sobre Reeves Tuesti, a pessoa
anunciada pela Square Enix para que controla o robô Cait Sith. Reeves agora faz parte da World Restoration
Final Fantasy VII e ainda está Organization e vem lutando para a renovação do planeta após toda a destrui
envolta a muito mistério. Ainda não ção causada pela Shinra e seus reatores Mako. Além de Reeves, outro perso
há muitas informações disponíveis nagem que provavelmente dará as caras é Yuffie Kisaragi, que aparece, enfim,
sobre o game, mas sabemos que o pro trajada como uma ninja, honrando o seu clã e lutando ao lado de Vincent
jeto terá direção de Hajime Tahata e pro contra as forças da Deep Ground. Há grandes probabilidades que mais perso
dução de Yoshinori Kitase, figuras carim nagens de Final Fantasy VII apareçam durante o jogo, mas, por enquanto, tudo
badas da Square Enix, que já trabalharam em está sendo guardado a sete chaves pela Square Enix.
clássicos como Final Fantasy VI, VII e Chrono Vincent estará com algumas armas novas no game, como é o caso da
Trigger. Como as informações sobre o enredo são Cerberus, que dá titulo ao game, além de rifles e pistolas de vários calibres e
quase inexistentes, elaboramos algumas conside potências. Além de todo poderio bélico disponível ao jogador, poderá ser
rações sobre o que já foi mostrado. Confirmado: o aproveitado um novo recurso com o qual Vincent poderá se transformar em
personagem principal será mesmo Zack, portanto, os diversas bestas com o auxilio das células Jenova que carrega em seu corpo.
acontecimentos de Crisis Core antecedem o Haverá um modo online que poderá ser jogado pelo serviço PlayOnline da
jogo em alguns anos (não se sabe ainda quan Square Enix, mas, de acordo com alguns vídeos mostrados
tos). Será um RPG de ação que priorizará um pela empresa, haverá uma perda nos gráficos se
sistema rápido de batalha. Já foi confirmada a participação comparado ao modo para um jogador.
dos quase onipresentes Cloud e Sephiroth. Esperamos que o enredo apro Ao que parece, a empresa está querendo tra
funde um pouco mais o obscuro passado de Zack, o que envolve o curto zer novos jogadores para o universo Final
namoro com Aeris e sua trajetória na Shinra até se tornar um Soldier de Fantasy e, em breve, saberemos se ela será
primeira classe. Tendo a presença de Cloud como base, podemos especular bem sucedida, pois o game chega já em
que o jogo tratará também dos eventos de Nibelheim, onde Zack e Cloud novembro deste ano no Japão,
estiveram prestes a morrer, mas foram "salvos" por Hojo, que se utilizou restando-nos aguardar o
deles como cobaias para seus experimentos. Zack é um dos personagens lançamento ocidental
cuja história ainda está encoberta em mistérios e esperamos que Crisis Core previsto para 2006.
venha solucionar alguns deles.
PSP 1 PLAYSTATION 2 1
n S S M EM ÊÊÊÊ Square Enix Produção Square Enix
D esenvolvim ento Square Enix Desenvolvim ento Square Enix
Gênero ! RPG Gênero Ação
Expectativa ★ ★ ★ ★ ★ Expectativa ★ ★ ★ ★ ★
Lançam ento 1 de junho de 2006 (Japão) Lançam ento 1 de março de 2006 (Japão)
final Fantasy Ull
Um grupo eco- em Final Fantasy
terrorista revolu VI, mas oferecendo
cionário conheci algumas com
do como posições chave que ficaram
Avalanche luta para sempre nas mentes dos
contra esta fãs. Algumas dessas, muitas
exploração da vezes apontadas como as
energia Mako melhores da série, como é o
caso de "Aeris Theme” e
tenc* ° em v'sta as consecl ^ n'
W f Ê Ê Í' cias que tais atos podem causar “ One Winged Angel". No
ao planeta. Em meio a esta quesito jogabilidade, pode-
0 d a 31 de janeiro de 1997 foi uma data histórica no guerra ideológica, o mercenário Cloud Strife se une ao se dizer que ele foi um passo
mu ido dos games. Um divisor de águas surgiu. Nesta grupo para ajudá-los, inicialmente por dinheiro, a pôr além de tudo que foi visto
d a l), quase 10 anos atrás, a Squaresoft trouxe ao um fim na exploração indiscriminada na energia vital anteriormente em jogos de
mu ido o RPG mais bem sucedido da história: Final do planeta. Neste contexto, se inicia um enredo que conseguindo melhorar e apro
Far tasy VII. Um verdadeiro marco na série. Desde o mostrou ser muito mais do que aparentava. Influências fundar o sistema de
ser lançamento, um ponto que marcou o título foi seu religiosas provenientes da cabala e obras como Espers empregado na
sto yline, buscando sempre temas fortes e reflexivos, Frankenstein (Mary Shelley) e Godzilla levam o jogador sexta versão. Agora os
qui são abordados de uma forma mágica pela produto a momentos únicos e que certamente ficaram grava jogadores dependiam das matérias para melhorar seus
ra, :heio de referências filosóficas, cientificas e reli dos na memória de todos que viveram essa aventura. personagens e essas eram divididas em cores dife
gions. Graças a Final Fantasy VII, os jogos eletrôni FFVII também conseguiu inovações com relação aos rentes, cada qual com sua própria função e o perso
cos não só RPGs, passaram a ser vistos de outra gráficos, apesar de cenários pré-renderizados já terem nagem só estava habilitado a usar magias e poderes
forna e nunca mais foram os mesmos. A energia vital sido usados em outros games, nunca foram tão bem enquanto algumas dessas esferas estivessem em sua
do ilaneta, conhecida como Lifestream, vem sendo trabalhados, artisticamente inclusive, como aqui. A posse, atribuindo valores e combinações sem fim que
exp .orada ao longo dos anos de forma indevida pela Squaresoft mostrou toda sua competência em trans aumentaram em muito a vida útil do game, além de dar
me |a-corporação Shinra. Tida como a maior compa formar gráficos estáticos em cenários cheios de vida e uma nova dimensão qo quesito estratégia. A partir da
nion do mundo, é responsável pelo fornecimento de magia. Regando o game com surpreendentes cenas em sétima versão, a Square também passou a adotar o uso
água, luz, transportes, rodovias e até segurança aos computação gráfica, espalhadas em pontos estratégi dos amados limit breaks, golpes especiais que podiam
hatitantes sob sua "proteção" (um estado liberal, por cos do enredo, ditando ao mundo dos games uma nova ser usados pelos personagens do game mediante o
tan :o). Tanto poder precisava ser protegido e, pensan forma de se contar histórias, trazendo ao jogador a preenchimento de uma barra especial e convertiam
do ússo, foram construídos os reatores Mako que nítida impressão de estar assistindo a uma super pro toda a sua fúria em um golpe muito mais poderoso. A
era n usados para extrair a energia vital do planeta. dução hollywoodiana. Final Fantasy VII conseguiu Square realizou um trabalho impecável, pensando em
Agora, com todo este poder em mãos, a Shinra adqui realizar com maestria tudo que foi proposto pela tudo, até mesmo naqueles jogadores que pretendiam
riu jrande influência política no planeta e é pratica- Square e, mesmo com seus personagens em SD, polí relaxar e sair um pouco do enredo, espalhando mini-
me ite intocável. gonos chapados e sem nenhuma textura, conseguiu games diversificados por todo o jogo, influenciando
encantar os jogadores que pareciam hipnotizados pela significativamente os RPGs que o seguiram. Nunca um
febre Final Fantasy que contagiou a todos nos idos de RPG foi tão longe. Final Fantasy VII abriu as portas do
1997. Mesmo hoje, sua trilha sonora é freqüentemente mercado ocidental para um gênero até então restrito
lembrada pela maioria dos jogadores. Um dos me aos japoneses. Depois dele, vieram muitos outros, mas
lhores trabalhos de Nobuo Uematsu, porém, não nenhum o superou e até hoje o efeito desta obra é sen
chegando a superar seu impecável trabalho anterior, tido no mercado atual. Graças a ele, muitos jogadores
conheceram um RPG e devido a isso, o gênero continua
em alta nos dias atuais. Um daqueles poucos jogos que
mudam tudo, até mesmo a forma de se pensar sobre
games, Final Fantasy VII nos proporcionou um momen
to raro e que provavelmente não será visto novamente
tão cedo. Pelo menos enquanto a Square não se decidir
se faz o tão esperado remake para PS3. ®
D A V ID S A R A IV A
PSONÉ
Gráficos
Som
6.5
9.0
Jogabilidade 8.0
Replay
10
S quaresoft
Desenvolvim ento S quaresoft
RPG
m s s i
Lançam ento 31 de agosto de 1997 (EUA)
epois de con
D quistar público e
crítica em 2004,
a série Burnout se tor
nou motivo de grande
expectativa para os
jogadores. A quarta
versão explorou toda a
criatividade da desen-
volvedora Criterion.
O resultado não pode
ría ser melhor: novas
regras, sistema de co
lisão reconstruída, pis
tas mais variadas e
modalidades inéditas
que dão uma nova cara
à franquia, que se
mantém firme e forte
como líder do gênero.
Para você não ficar
perdido, confira um
guia completo para
saber o que fazer.
REUEMGE
D e s tru iç ã o
re n u u a d a
e a m p lia d a
Com eçando Por Daniel Nieuwenhuizen
Depois de curtir uma introdução, você precisa dar nome para o seu arquivo. Depois disso, é só começar a jogar. Se Burnout: Revenge
detectar no seu memory card um arquivo de Burnout 3: Takedown, você já ganha um carro a mais para os eventos de Crash. Arquivo de
Madden'06 também libera mais um carro: a Madden Van. De um jeito ou de outro, você estará de cara com o menu principal do game.
m e n u p i ín c ip a l CHALLENGE SHEET
Aqui você tem 10 "placas" numeradas que represen Aqui você confere quais são os "desafios" que
tam os estágios do game. Ao contrário da terceira ver podem ser cumpridos nas diversas pistas. Entre
são, que colocava desafios novos em lugares dife eles, estão o "terminar uma pista sem explo
rentes do mapa, este jogo organiza tudo de acordo com dir", "realizar um Takedown vertical" ou "revi
número e localidade. Ao selecionar a primeira - e dar (Revenge) dois Takedowns em uma corrida".
única - placa disponível, você entra no segundo menu,
que conta com as opções de localidades para as corri TAKEDOWN BOOK
das. Aqui, basta escolher o lugar que estiver disponível Neste livro, você pode conter. .<a, : ãkedowns
e, enfim, escolher a modalidade que você vai competir. podem ser realizados exclusivamente em cada
Além disso, no mesmo menu, é possível conferir a local. Depois de escolher o que quer, é aí que a
Challenge Sheet e o Takedown Book do local. parte divertida começa.
Se não conseguir, observe a rota nova
mente e procure soluções alternativas.
Alguns eventos deste tipo consistem,
também, em paciência e sorte.
SmnckPHmi $2,599.200
__
-« t «■ •* — r
ii RAim
V AW FSO M l
310g * 1 AHERTOUCH
ESTRATÉGIA
Você pode usar os veículos do trânsito para
impedir o avanço de seus adversários.
® Seu carro não sofre danos nesta nas provas de Burning Lap, a última fechadas, tente prensá-los na parede, carro contra a parede e é obrigado a
modalidade e a única possibilidade de coisa que pode acontecer é seu carro empurrá-los para cima de outros car frear para não colidir. Se você for
perder é deixar acabar o tempo. Com explodir. Evite ao máximo: raspe na ros ou até bater em veículos normais rápido e detonar seu carro, leva o
um pouco de treino, jogar o Traffic parede, freie tudo, solte o boost, perca do trânsito para jogá-los contra seus dele junto e ainda ganha um bônus
Attack é um deleite. a oportunidade de pegar um atalho - inimigos. Isso vai render um boost por isso.
mas nunca, em caso algum, arrisque extra que, conseqüentemente, será Ainda existem outras maneiras para
sua integridade. muito útil para chegar à vitória. aproveitar o CrashBreaker. Após a
0 Burning Lap é um dos modos mais Por fim, a última e melhor dica é: Como sempre, é uma boa idéia ficar batida, espere os carros inimigos que
divertidos, mas pode se tornar um dos conheça bem o traçado da pista de olho na pista ao invés de se con estiverem atrás de você se aproxi
mais difíceis se você não for cuida e todos os atalhos, além de saber centrar na destruição inimiga. marem e só então exploda, impedindo
doso. Seu objetivo é dar uma volta na quais manobras são possíveis com o Sobreviver é muito mais importante do que eles ultrapassem você durante o
pista na maior velocidade possível, carro que você está utilizando. Em que faturar alguns pontos destruindo acidente. Caso seus adversários ten
atingindo um tempo abaixo do alguns Burning Laps só existe uma os outros carangos e, sair rachando tem desviar, exploda para jogar os
necessário para conseguir o ouro. Ou opção de carro e você é obrigado a com todo mundo, mais cedo ou mais carros do trânsito em cima deles.
seja, tirar o dedo dos botões de ace jogar com ele. tarde, vai resultar em um acidente.
leração e boost não é uma boa idéia.
0 grande segredo está em aprender a Este é, sem dúvidas, o modo mais
usar as derrapadas a seu favor, já que, A corrida não esconde nenhum grande As CrashBreaker Races não são nada insano de corridas (o Crash não conta).
além de ajudarem nas curvas, elas segredo. Ela coloca seis corredores mais do que corridas normais, mas No Road Rage, o seu objetivo é realizar
enchem a barra de boost. em uma pista e ganha quem chegar com uma pequena diferença: a possi um certo número de Takedowns nos
Outra boa idéia para se dar bem é evi em primeiro (duh!). Claro que vale bilidade de executar CrashBreakers inimigos. Quanto mais, melhor seus
tar acertar traseira de carros para qualquer tipo de artimanha para con após uma colisão. Apesar de parecer pontos e, conseqüentemente, a sua
encher a barra de boost. Isso ocasiona seguir o ouro e é quase obrigatório meio inútil, este detalhe pode ser medalha. Apesar de não contar com
perda de velocidade, atrapalha a visão explodir seus adversários para chegar fundamental para a vitória. nenhuma peculiaridade ou estratégia, é
e pode resultar em um acidente. Aliás, ao lugar mais alto do pódio. Arrisque Algumas vezes, seu inimigo joga seu bom reiterar que não adianta sair
COPYRIGHT o 2005 SQUARE ENIX CO., LTD. Todos os direitos reservados. C Final Fantasy Advent Children © 2005 Square Enix. T M S i e o logo da
Square Enix são tradem arks da Square Enix. “ PlayStation" e o logo da Família "PS" são m arcas registradas da Sony Computer Entertainm ent Inc.
Parte integrante da revista SUPERDICAS PLAYSTATION #27. Não pode ser vendido separadamente.
FU TU R O
® desesperado tentando acertar todo
mundo, já que isso pode resultar em
muitas colisões desnecessárias e,
c o ito este é o único modo que seu
carro sofre danos durante a corrida,
se \ocê exagerar nos acidentes, vai
aca aar saindo da pista mais cedo.
Tan bém não adianta ir com extrema
cal na, já que o tempo é limitado e o
úni :o jeito de ganhar alguns segundos
é ir destruindo inimigos. 0 jeito, aqui,
é s :r bem equilibrado e aproveitar da
bur ice dos inimigos, que podem ser
dei otados com pequenos empurrões e
mu tas vezes se atrapalham com suas
pré irias investidas.
Sej i esperto e muito equilibrado para
se ;air bem.
PREHIIAÇÃO PREÍYHAÇÃO
$ R EV EN G E R ES U LTS IN SA N E IN SAN E
> [HOAD RAG E)
RATING ACHIEVED
RATING ACHIIVJU 9
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Ml DAI AWARD! II TAKf DOWNS Ml DAL AWARDl D
G O LD 22 GOLD
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6 + TO NEXT RANK f UNLOCKS
N EW EV EN T U N LO C K ED ’
INSANF
C o n t in u e M o w d e t a ils • C o n t in u e *
® Então, aqui vão alguns detalhes que quais você pode usar esse movimento 0 primeiro e mais fácil desses se mais um pedaço. De pedacinho em
podem ajudar na hora de curtir a logo após seu carro sofrer uma coli gredos são os que envolvem barbeira- pedacinho, é possível chegar a uma
experiência. são, é possível eliminar um rival quan gens no trânsito. Andar pela con barra k vezes maior que a inicial.
do ele causar o acidente. Se ele tramão, tirar finas, fugir de acidentes Mas cuidado: se seu carro explodir,
empurrar seu carro e frear um pouco, e coisas deste tipo são suficientes a história é contrária. Você perde
Em grande parte das modalidades, não pense duas vezes antes de para manter a barrinha sempre um pedaço dela.
você terá adversários e não serão explodir e mandá-lo pro espaço, fatu enchendo e pronta para uso.
raras as vezes em que um deles vai rando os pontos de um "Instant Se preferir um movimento menos
empurrar seu carro no muro ou em Revenge". arriscado, tente acertar carros por
cima de algum obstáculo. Nessas trás e jogá-los contra o trânsito, Apesar de estimular a pancadaria,
horas, o jogo vai pausar e indicar que paredes, adversários e tudo o que Burnout é o tipo de jogo que re
você acabou de "ganhar" um novo A essência de Burnout é o boost. Sem possa ser destruído. Isso também compensa os mais espertos.
rival. Daí para frente, ele será indicado ele, as corridas não têm velocidade, os costuma render muitos pontos. Mas, Não se concentre tanto nos acidentes
por uma seta vermelha e, caso você acidentes não são tão espetaculares com certeza, a melhor opção ainda é e deixe um pouco da sua atenção
consiga destruí-lo, alguns pontos assim e, principalmente, as coisas não explodir seus concorrentes. Não voltada para a corrida. Destruir
extras virão. Só tome cuidado para não costumam ir para frente. Existem importa a maneira e o estilo da adversários é consequência
ficar obcecado e perder a corrida só várias maneiras de conseguir essa manobra: se ela terminar com seu do conhecimento que você tem do
para conseguir sua revanche. "aceleração extra", e é bom saber a inimigo estatelado e incendiado, sua ambiente, e não o contrário.
Nas corridas de CrashBreaker, nas maioria delas. barra de boost enche e ainda ganha Esteja sempre de olho nos atalhos
í S UrtsTN S H IN E K E Y S
/
i i rw r tiT i
isrifr.T r v r N H IN SAN E
11 * TO N FXTR AN K
CRASMRRf A K F R E L I M I N A T O R FORWARDS
B a ck * P n v e i O e t a ih • S e le c t •
e nas oportunidades de escapar coisas como andar na contramão, bati ficar com as cinco estrelas.
de investidas ou de revidá-las de das na traseira de outros carros e
Burnout Revenge é um forma segura. Takedowns realizados nos inimigos.
vgo fantástico. Os Além disso, cada um desses itens é 0 Impact Time é um dos movimentos
nodelos dos carros são
avaliado qualitativamente e, se for bom mais interessantes do game e pode
simplesmente de tirar
3 fôlego. mesmo, pode render um Great ou ser muito útil na hora em que você
Cada evento em Burnout pode render Awesome (três e quatro estrelas, mais precisa: depois de uma colisão.
até cinco estrelas, dependendo da sua respectivamente). Logo após a batida, você tema
performance. Mas não Como o Awesome é a nota máxima, o chance de deixar o tempo mais lento
basta ficar apenas em fator definitivo é a medalha. Se pegar e movimentar o carro mais um pouco,
primeiro lugar para Bronze, ela diminuiu uma estrela da sua além de conseguir uma visão traseira.
receber a nota máxi- pontuação. A de prata mantém o Seu objetivo passa a ser, então,
I ma. A sua avaliação número de estrelas e a de ouro soma o bloqueio dos adversários que
final depende, e mais uma ao resultado final. estiverem atrás. Caso consiga movi
muito, de como você 0 número máximo de estrelas para um mentar seu veículo para a frente de
realiza a corrida. mesmo lugar é 5, e só pode ser atingido um inimigo e causar um acidente, você
A quantidade de ao conseguir a classificação Awesome ganha um Takedown e uma barrinha de
manobras realizadas, pulos e junto da medalha dourada. boost, que ajuda a arrancar melhor e
F derrapadas, é somada a outras Então, corra bem e corra bonito para recuperar o tempo perdido.®
4 E T E R N A L CITY
V isrirc T r v r N ii
j B R F A K F R RACE LO N G RFVFRSE
B a ck 8 O n voi D v tm h Salvei m
Padiata S to rie s
PartG 2 P o r R o b e rto B asto s
A se gu n da parte d as auenturas
de Jack Russell
m m -
P52 A jovem Natalie carrega a farda missão
de espionar a vida de Ridley e Jack
© aaproximar do local, você encontrará Jarvis (seu anti- inscrição na tábula do centro da área. Por fim, basta alguns soldados que estarão
go capitão) e Daniel, que tentarão derrotá-lo. voltar todo o caminho até o Fort Helencia, onde bloqueando o caminho.
Durante o combate, use apenas combos físicos para Mikey agradecerá pela ajuda na missão. Tome cuidado para não ser
acabar primeiro com Jarvis que é mais poderoso e, atingido pelos combos e
logo em seguida, derrote Daniel, para que ambos ataque individualmente
desistam de derrotar Jack. Entre no forte para que O dragão das cada soldado para
Gawain se separe do grupo.
chamas vencê-los sem maiores
dificuldades.
Após o combate, você
Algandars Castle deverá ajudar o dragão
de fogo lutando contra
Cross e mais alguns soldados.
No entanto, não importa o que
você faça, Cross vencerá o com
bate. Portanto, apenas mantenha a
luta até Cross derrotá-lo e, infeliz
mente, vencer o dragão.
De volta ao Fort Helencia, Jack reen
contrará Ganz e sua nova equipe, além de
sua irmã, que estava presa em Radiata.
Durma em seu quarto e você assistirá a uma ani
Siga para o quarto de Zane no forte e con
mação em que Zane reúne os não-humanos para
verse com Gawain que lhe levará para fora
Converse com Mikey, o garoto da entrada do forte, e decidirem o que deve ser feito contra os humanos.
da base. Você deverá derrotar Gawain
você deverá ajudá-lo na missão de descobrir mais No entanto, Ridley acaba passando mal e você ainda
para provar suas habilidades. Durante a
sobre sua origem. Para isso, salve o jogo no seu recebe a informação de que Parsec, o dragão de fogo,
luta, preocupe-se apenas em acertá-lo com golpes
quarto e saia do forte seguindo para a região sul do está sendo atacado pelos humanos. Para ajudá-lo,
especiais e mantenha seu HP cheio. Após o combate,
mapa que leva ao Algandars Castle. Use o teletrans- saia do Fort Helencia e use o tetetransporte para
Gawain lhe dirá que você já está apto a usar a
porte próximo ao forte para chegar rapidamente à mover-se até Dorse Region. Continue pela estrada
Arbitrator, a espada que era de seu pai.
região sul e continue seguindo peta estrada tomando até encontrar Elwen, a líder dos Theater Vancoor.
Converse com Zane em seu quarto e você receberá a
cuidado agora com os humanos que você encontrará missão de convocar os ores para se juntarem à guer
durante sua jornada. Ao entrar no castelo, siga para a C h e fe - E l w e n ra contra os humanos.
saída sul e desça as escadas para passar pelo corre
dor. Na área seguinte, continue peta única saída
disponível até chegar em uma nova área com uma O poder dos ores
porta dupla central. Entrando nessa porta, você
encontrará um inimigo a ser derrotado.
C h e fe - A r c h d e m o n
C h e fe f i n a l - A p h e l i o n
(S ilv e r D ra g o n )
~ I T S
S b é p a r a d e s t r u ir ...
qu e se ja em
g r a n d e e s tilo !
P o r G ils o m a r L iv ra m e n to
missão 1 1 -
PROUING GROUNDS
Esta missão fica disponível na área
Church (Hideout). Aqui você enfrentará
o chefe Hulkbuster Destroyer
Prototype. Inicialmente, você precisa
destruir todas as antenas de transmis
são, ou Hulkbusters aparecerão Você terá que encontrar o caminhão de
constantemente. Feito isso, procure transporte antes que ele chegue a seu
manter distância do robô gigante e objetivo, porém o caminhão estará
arremesse objetos contra ele até muito bem vigiado ao longo do caminho. missão 1 7 -
destruí-lo. Mantenha-se em movimen Uma vez que encontrar o caminhão, IOCKDOUIN
to constante para evitar seus tiros de fique arremessando objetos contra ele Aqui você deverá proteger o veículo
raios e foguetes teleguiados, evite para anular seu campo de força e, feito vermelho ao longo do trajeto, ou seja,
confronto físico e fique atento a seu isso, pegue o caminhão e leve-o para a você terá que eliminar todos os inimi
HP. Recompensa: 25.000 SP. Jump Marker mais próxima e deixe-o CAPITULO 4 gos que cruzarem o seu caminho ou
na área Church (Hideout). CRV HAUOK chamar a atenção deles para não
Recompensa: 35.000 ???? atacarem o veículo. Não há muita difi
culdade aqui, apenas lembre-se de dar
CLEAN SWEEP prioridade para a destruição de
Você deve chegar ao ponto indicado no helicópteros, em segundo os tanques
mapa e pegar o Gas Pod e arremessá- de guerra e por último os soldados que
lo dentro do oceano, entretanto, é estão na rua. E nunca trave batalhas
recomendável que você destrua os perto do veículo, pois isso pode
Hulkbuster Destroyers que estarão implicar na destruição do mesmo.
vigiando o lugar. Você concluirá a mis Recompensa: 25.000 SP.
inimigo. Todos os ataques do mech antes de seguir para o ponto indicado.
podem ser evitados correndo e pulan A fuga continua, agora na superfície da Chegando no tal lugar, um campo de
do, porém, quando ele lançar um base. Procure não lutar muito com os força o fechará em uma área limitada.
ataque de raios contínuos, você deverá inimigos, pois eles não param de Cuidado para não danificar o Power
correr no chão e dar um super pulo aparecer. Concentre seus ataques nas Regulator ao centro, mas você deverá
seguido de uma seqüência de ataque pequenas antenas que formam o agarrar os Hulkbusters e travar a mira
para se mover mais rápido - alternati campo de força. Lance objetos em nas antenas fora do campo de força
vamente, você pode se esconder atrás todas as antenas, inclusive as que para destruí-las com os inimigos.
dos prédios. Para vencer esta batalha estão do outro lado do campo de força, Feito isso, pegue o Power Regulator e
facilmente, procure por tanques de para destruir a barreira e continuar rapidamente siga para uma Jump
guerra pelos cantos da cidade. Acerte avançando. Basicamente repita o Marker, então visite a área Church
um ataque carregado e logo em segui mesmo processo ao longo das demais (Hideout) para deixar o objeto.
da use o botão de agarrar para pegar o barreiras no caminho, mas dê priori Recompensa: A0.000 SP.
Est i missão é separada em três tanque. Feito isso, mire no mech dade em destruir os jatos e lançadores
pai :es. Na primeira parte, destrua as gigante e gire o L3 para aumentar a de foguetes. Quando chegar a Jump
for as de resistência e a reserva de distância do arremesso. A cada tanque Marker, siga para a área Church
coi ibustível (siga para o ponto indica de guerra que você acertar no mech (Hideout). Recompensa: 30.000 SP.
do io mapa). A segunda parte consiste gigante, ele perderá uma barra de HP.
em destruir todos os Hulkbuster Basta repetir esta façanha até derrotá-
De: troyers - lembre-se que antes de lo. Recompensa: 80.000 SP.
coi frontar esses robôs gigantes,
----------------------- T f -
der trua os Hulkbusters que vigiam os
j f 0
mn
arr dores -, e por fim destrua o edifício
Div sion Intelligence. A terceira parte
tatrbém implica em destruir todos os
Hui (buster Destroyers e, finalmente, __ j / * r~ ____ _ ^
destrua o edifício da Division Army. ■ Z r ' ■
£ Rising Upper
■ +A (no ar)
+■
WÊtÊÊÊÊÊÊÊÊÊIÊÊÊÊÊM
I SUPER DICAS
T H E IN C R E D IB L E F S H N C H P : Calção com a bandeira
Playstation.^ H U LK : U LTIM ATE da Inglaterra para o H u lk .
MADDEN 06 colocar os seguintes códigos: P IL L O W S : A gravidade fica mais Carro E A GT Racer: com plete o Foto de Ja c k , Ranz e Granz
O B S : você deve ab ri-los no game leve. Central Route Challenge S h eet. Encontre todos os am igos e com
Cartas do Hadden
depois de colocar o código. T R A N S IT : 0 trânsito ficará con Carro Etnies Racer: com plete o plete a lista de am igos que uma
Em Madden N F L '06, há cartas dos
C A B B IE S : Todos os veículos são gestionado. M otor City Challenge S h eet. opção extra se abrirá. Selecione
jogadores que você vai conseguin
tá x is . F R O G G IE: Tráfego m aluco. Carro Euro Classic L M : com plete essa opção que uma foto dos per
do ao longo do jogo para criar uma
A M E R IC A : Calção com a bandeira o Eterna l City Challenge S h eet. sonagens aparecerá.
t a ç ã e . A g u ivã o as dicas para
conseguiras mais raras delas. dos Estad os Unidos para o H u lk . Skin nova Carro Hot Rod: com plete o Lone
Carta n° 16: consiga ouro no exer A U S S IE : Calção com a bandeira Depois de term inar o jogo, você Peak Challenge S h eet. Lenneth Vatkyre no seu
cício All-M adden Pocket Presence. da A ustrália para o H u lk . pode conseguir uma skin nova: a Carro Logitech W orld Racer: grupo
R E T R O : G ráficos em preto e bran Savage Banner. Para tê -la , basta com plete a corrida Rank 10 GP. Para colocar essa guerreira no
Carta n° 196: consiga ouro em
co. com prá-la no m ove shop por um Carro Low Rider: com plete o seu grupo você deve vencer o
qualquer dificuldade do exercício
O C A N A D A : Calção com a ban m ilhão de sm ash points. Ange l Valle y Challenge S h eet. dungeon opcional chamado de
Chase and Tackle.
Carta n° 195: consiga ouro em deira do Canadá para o H ulk Veículo Madden Challenge Bus: Corridor of D istortion. Após m is
qualquer dificuldade do exercício C H Z G U N : Os m ísseis se tornam BURNOUT REVENGE se você tiver um jogo salvo de são cumprida a Lenneth se ju n
vacas. Carros especiais Madden '06 no seu m em ory card, tará ao seu grupo.
Ground Attac k.
Carta n° 19 7: consiga ouro em D E S T R O Y : Dobre a força destru ti Veja o que você deve faze r para esse veículo aparecerá de pre
qualquer dificuldade do exercício va do H u lk . conseguir os carros mais legais sente para você. URBAN REIGN
Clutch Kick. B R IN G IT: Dobre o valor dos itens do gam e. Carro Nixon Special: com plete o Todos os personagens
Carta n° 199: consiga ouro em de vida que você recolher. Carro Black Elite Racer: consiga Eastern Bay Challenge S h eet. Para conseguir os personagens,
qualquer dificuldade do exercício D E U T S C H : Calção com a bandeira um Elite Rank nível 1 1 . Carro Revenge Racer: term ine o faça conforme descrito abaixo:
Sw at B all. da Alem an h a para o H u lk . Carro Critério GT Racer: com jogo com 10 0 % dos desafios Marshall Law : term ine um está
Carta n° 208: consiga ouro em S M A S H 15 : Consiga 15,000 Sm ash plete o W hite M ountain Challenge com pletos. gio no modo Free.
Pocket Presence. S M A S H 10 : Consiga 10,000 Sm ash Carro Custom Classic: com plete RADIATA STORIES Challenge.
Carta n° 209: consiga ouro em Po in ts. o Sunshine Keys Challenge Sheet. Bordin: termine todos os capítulos
qualquer dificuldade do exercício S M A S H 5 : Consiga 5,000 Sm ash Carro Dominator Assassin: para no modo Free ganhando um rank S
Trench Fight. Po in ts. conseguir essa caranga, você pre em todas as missões.
C arta n ° 2 W : consiga ouro em K IN G K O N G : Gorilas aparecerão cisa ter urn save do B urnout 3 no Golem : termine o capítulo 3 no
qualquer dificuldade do exercício em todos os lugares. m em ory card. O carro será aberto modo Free g a i t a d o ao m m m
Precision Presence. H IS T O R Y : Gráficos em sépia. assim que o gam e for carregado um rank B em todas as missões.
Carta n° 2 1 1 : consiga ouro em B A N D E R A : Calção com a ban pela primeira ve z após você ter Ke lly: term ine o capítulo 1 no
qualquer dificuldade do exercício deira da Espanha para o H u lk . criado o novo profile. modo Free ganhando no mínimo
Carta n° 28: consiga ouro no exer Ling Fong: term ine o capítulo 3
cício All-M adden Chase and Andando pelo m undo de Radiata M cKinzie: term ine o capítulo 2
Tackle. S tories, você pode encontrar dis no modo Free ganhando no mínimo
Carta n° 36: consiga ouro no exer cos que podem ser ouvidos no um rank B em todas as missões.
cício All-M addenTrench Fight. Phonograph. Napalm 99: term ine o capítulo 2
Carta n° 60: consiga ouro no exer Tema do G a nz: chute o arm ário no modo Free ganhando no mínimo
cício All-M adden Precision. no quarto de Ganz no Castelo de um rank B em todas as missões.
Carta n° 52: consiga ouro no exer Radiata. Shinkai: term ine todos os capítu
cício All-M a dden Sw at B all. Tema do J a c k : chute a caixa na los no modo Free ganhando um
cício All-M adden Clutch Kicking. Tema do Ridley: chute o arm ário Vera Ross: term ine o capítulo 1
Carta n° 96: consiga ouro no exer no quarto de Ridley no Castelo de no modo Free ganhando no m ínimo
C ..Hi
segure R e pressione >4, t , ■ ,
4, t , ■ e ▲.
Se v rcê for bom m esm o no jogo e modo W orld Tour: faça a seqüên chocobo de um modo m ais fá c il.
que provar para os seus am igos, cia t , 4-, 4 , ▲, ■ , ▲. D urante esse m ini-gam e segure
d e v ; estar jogando o modo arcade Abrir todos os estádios: faça a energia dele. Desse modo você
per er nenhum round que no final ■. ta tiva . ela irá dizer "C loud tocou aqui" Começar com 10 urnas de v ita li
o M ister aparecerá. 0 King Abrir os jogadores K in g e para você receber a M ateria. dade: N X C V S Z
apa ece junto do M aster na parti Queen: faça a seqüência t , 4-, Elemental Materia extra Destravar todas fases: Z C H R R Y
da de duplas. t , 4 ,B , Existe uma Elem en ta l M ateria M ORTAL KOM BAT Veja uma animação do chefe
extra que pode ser encontrada na M Y T H O L O G IE S : pedra explodindo: R C K M N D
Códigos M E D IE V IL : cidade natal de Cloud e Tifa S U B -Z E R O V e ro s créditos: C R V D TS
Ess s códigos devem ser feitos R E S S U R R E C T IO N som ente em um ponto do gam e. Senhas Pular para a fase 2: T H W M S B
na t ala de menu principal segu Todas as armas e invenci Haverá um m om ento em que M K M ythologies pode ser um jogo Pular para a fase 3: C N S ZD G
ram o o botão L e realizando as bilidade Cloud estará perdido e Tifa lide m uito difícil de term inar, mas com Pular para a fase A: Z V R K D M
seguintes seqüêr?cias: Se o jogo está chato ou m uito rará o grupo. A ntes de procurar essas dicas ele vai ficar mais fácil Pular para a fase 5: JY P P H D
Todas as raquetes e roupas: difícil, essa dica pode ajudar. Em pelo m ocinho, retorne para a casa e divertido. Coloque estas senhas Pular para a fase 6: R G T K C S
faça a seqüência qualquer fase, você pode pausar o de Tifa em Nibelheim e vá para o na tela de passw ords: Pular para a fase 7 : Q F T LW N
t, t, t. jogo e fazer a seguinte seqüência: andar de cim a. Use o piano que Vidas Infinitas: G TTB H R Pular para a fase 8 : X J K N Z T ®
AMvrjr/wc
P la y S ta iio n .2
DCDim íl e uma
r ü r ■ utilidades
As n o u a s [e úteis] fu n ç õ e s de portátil p o r R ica rd o F ara h
Itens extras
ue o PSP é o portátil mais versátil da atualidade, ninguém
Q
• Programa AVI Player (www.psparchive.de)
discorda. Quem acompanha a SDP há um bom tempo, Instalação
já deve ter conhecido alguns dos feitos mais impressio • Após fazer o download do programa, copie as pas
tas "AVIPLAY” e "AVIPLAY% ” para dentro da pasta
nantes do portátil, como conectar na rede wireless, rodar X:\PSP\GAME\ do seu portátil, sendo que X é o drive
vídeos no formato MP4 etc. E, dando continuidade à nossa removível do PSP conectado ao PC.
seção PSP Underground, nesta edição, você confere uma série • Em seguida, basta copiar o vídeo no formato .AVI
(seguindo as exigências de compatibilidade do pro
de aplicativos que farão o seu PSP tornar-se mais do que uma grama) para dentro de alguma pasta no PSP (ou até
simples estação de entretenimento. mesmo na raiz do portátil);
• Pronto. Basta ligar o aparelho, selecionar a opção
Memory Stick da aba "Jogo" e escolher o programa
Antes de tudo Vídeos em AVI no PSP aviplay2.elf. Ao entrar no programa, selecione o
Note que todos os aplicativos descritos a seguir Funcionalidade vídeo na pasta em que foi salva e aperte • para
necessitam que você tenha um certo conhecimento Este é o primeiro aplicativo que possibilita assistir começar a assistir.
na conexão do portátil com o PC. Consulte o "Manual a filmes no formato .AVI no seu PSP. Por ser um
do PSP", publicado na SDP # 21, para ter todas as port de uma versão do GP32 (portátil lançado na Atualizar o firmware
informações necessárias para realizar a conexão das Coréia do Sul e Europa), o programa possui uma nunca mais!
plataformas. série de limitações que estarão sendo ajustadas em Funcionalidade
Lembre-se também que todos os programas (home futuras versões. 0 nome já diz tudo. Com ele, você não precisa
brews) descritos não são licenciados pela Sony. Por Limitações atualizar o firmware do portátil exigida por jogos
tanto, você não encontrará nenhuma recomendação da Apenas vídeos com o codec DivX 4.12 ou Xvid mais recentes. Você pode ter um aparelho rodando
empresa em usar esses aplicativos no seu PSP. Mes coepLbuild funcionam com o aplicativo. os recursos dos homebrews já lançados e não pre
mo assim, vale lembrar que todos são previamente Além disso, a resolução máxima do vídeo é de cisa atualizar seu firmware quando for jogar um
testados antes de serem explicados aqui na SDP. 480X272 pixels. game mais recente.
Type
Station, ambos para PS2, e mostrados respectiva € About
mente nas edições #11 e #25 da SDP, encaixam-se
perfeitamente na lista de homebrews.
seu firmware. Super Smash Bros., do GameCube. Nele, uma série de m a rio b ro s 3 i ã l S o r a .c h r
m a n o b ro s 3 .a r n [ á ] s p o t, c hr
personagens famosos lutam em arenas disputando um m ô rio w ortó sun ray
Novos papéis de parede multi jogador com até k personagens ao mesmo m a rio w o rld . a rn
p j j M a s te r C h ie f. chr
ü-^sunray.arn
ta d s , chr
Fu tcionalidade tempo. O legal é que esta é uma versão 2D e conta ;SÍmegaman.chr l S | tr u n k s .c h r
Cor i este programa, você personalizará o papel de com uma lista de personagens inusitados.
Este é um exemplo de como ficam as pastas com
par ide do seu PSP sem a necessidade de atualizar Itens
os personagens e cenários do Smash GPSP.
seu firmware. Sua instalação é muito fácil, sendo • Programa SmashGPSP (www.psparchive.de)
que você pode personalizá-lo com 12 imagens distin • Pacote com personagens e cenários extras
tas uma para cada mês do ano. Instalação mesma pasta dos personagens. Pronto isso, basta
Itens • Após fazer o download do programa, copie as pas rodar o game e se divertir.
• Piograma PSPersonalize (www.psp-hacks.com) tas "SmashGpsp” e "SmashGpsp%” para dentro da
• Imagens no formato .BMP com Ik bits e que te pasta X:\PSP\GAME\ do seu portátil, sendo que X é o Novos ícones e sons nos
nham dimensões máximas de 300X170 pixels e um drive removível do PSP conectado ao PC; programas do PSP
tamanho de 150Kb no máximo • Ligue o portátil e selecione o game na opção Funcionalidade
Cada imagem deve ter o nome correspondente ao Memory Stick da aba "Jogo” ; Este é um aplicativo de PC que serve para você
número do mês que você deseja alterar. Basta seguir • Caso você não tenha feito nenhum upgrade no renomear e personalizar os programas instalados no
esta lista para ver como deve ser o nome da figura: jogo, apenas os personagens Mario e Luigi estarão seu PSP. Você pode trocar o ícone, adicionar uma
0 1. BMP - Janeiro disponíveis. Portanto, vamos turbinar o game com música, um fundo de tela ou até mesmo uma ani
02. BMP - Fevereiro mais lutadores: mação junto com o programa (que pode ser um
03. BMP - Março No mesmo site em que você encontra o programa, destes aplicativos descritos na matéria ou até
04. BMP - Abril está disponibilizada uma infinidade de personagens mesmo um emulador).
05. BMP - Maio extras para serem instalados junto com o jogo. Itens
06. B M P -Ju n h o Nessa lista, encontram-se desde heróis como Link • Programa PSP Brew (www.psp-hacks.com)
0 7. B M P -Ju lh o (Zelda), MegaMan, Chun-Li e até mesmo o Com o programa instalado, clique na opção "Load
08. BMP - Agosto Wolverine. Todos são feitos por fãs com base nos PBP” e escolha o arquivo PBP do programa que deseja
09. BMP - Setembro jogos já existentes. Mais ou menos como acontece personalizar. Em Background image, seleciona-se uma
10 . BMP - Outubro com o Mugen nos PCs. imagem (no formato .PNG) que desejar. Para os ícones
11. BMP - Novembro Após fazer o download dos lutadores, basta descom animados (a segunda opção) pode-se usar arquivos no
12 . BMP - Dezembro pactar o arquivo com o personagem dentro da pasta formato .PMF. Músicas são no formato .AT3 e o ícone
Com a imagem pronta, basta copiar as pastas “ SmashGpsp” que se encontra no seu PSP. Note que também no formato .PNG. Você pode até mesmo tro
3
"P S ersonalize” e "PSPersonalize%” para dentro da após instalar uma série de heróis, a pasta do jogo fi car o título do programa e escolher com qual tipo de
pas a X:\PSP\GAME\ do seu portátil, sendo que X é o cará com um aspecto semelhante a da foto mostrada. firmware ele será compatível. Feita toda a mudança,
drive removível do PSP conectado ao PC. 0 processo é o mesmo para os cenários, basta copiar basta salvar o arquivo PBP no seu PC (ou diretamente
Cop e todas as imagens que deseja alterar para a raiz os arquivos com a imagem e a extensão .arn para a no PSP caso já esteja conectado). ®
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0
Jogo perfeito
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Jogo excelente
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Jogo ótim o
Os jogos que con Este é o selo espe Um selo para os
seguirem a façanha cial para os games games que ficarem
de atingir a nota que tiverem as com nota final Melhorar algo que é perfeito é mente vencerá
final 10 recebem
este raro selo.
notas finais iguais
ou superiores a 9.0.
acima de 8.0, mas
abaixo de 9.0.
® algo difícil de se ver, mas foi
exatamente o que a Criterion
conseguiu fazer com Burnout Revenge. Os pontos posi
a corrida.
Portões, bar
reiras e até
tivos são muitos, a começar pela troca do locutor da muros escon
''S '
Crash FM por uma voz feminina lindíssima e bem dem esses
Jogo muito bom Este prêmio Nem gaste menos patética. Ela explica todas as novidades do locais que vão
Para os jogos que é a consagração seu canhão com game, e olha que não são poucas. Começando pelo desde dutos de
receberem nota para o gam e o game que
viciante Traffic Attack, onde você tem que bater no esgoto até telhados de casas. Impressiona.
final acima de 7.0, que receber a receber o selo
mas abaixo de 8.0, m aior nota final para a m enor maior número de carros possíveis em um determinado
este é o selo. da edição. nota da edição. tempo. É possível ficar se divertindo por horas apenas M o s tr e q u e m é o m e lh o r
Você pode Obs.: como os selos Jogo
nesse modo, criando caos desnecessário pelas ruas e Jogar contra amigos, tanto em tela dividida quanto
conferir mais do Mês e Lixo do Mês se somando pontos de destruição. Acertar os carros na online, continua sendo uma boa adição ao game, pois
! o t S S w * ® í coisas sobre referem ao m elhor e pior traseira serve também para os outros modos de jogo, é possível deixá-los comendo destroços dos aci
f o game no site jogo atuais, os games do
da SDP. Veja a Retroviews não participam pois no momento em que um veículo acertar o seu dentes pelas corridas. Quanto mais você jogar sozi
página da senha, desta contagem. adversário, é takedown na certa. nho, mais subirá num ranking que mostra o quão
perigoso você é. Assim, seu adversário de verdade
PLAYSTATION 2 D e s t r u iç ã o p o u c a é b o b a g e m saberá se você é fera ou um gatinho no game.
Armored Core: Nine Breaker ...................56 Os modos clássicos receberam uma recauchutada Burnout Revenge continua a revolução dos games de
Burnout Revenge......................................... 56
Genji: Dawn of the S am u rai.......................55
que os deixaram mais frenéticos e excitantes. 0 corrida e é um dos jogos que concorrem ao título de
Crash, por exemplo: agora você pode explodir o carro melhor do ano. Não deixe de jogar.
Indigo Prophecy........................................... 56
Namco Museum 50thA nniversary.............57 quantas vezes conseguir, é só causar muita destrui GUSTAVO PETRÓ
NHL 06 .........................................................57 ção para encher uma barra e usar o R2. Tem gente
Rainbow 6: Lockdown.................................56 aqui que conseguiu absurdas quatro explosões e mi
Scooby Doo: Unmasked .............................57 lhões de pontos com isso. Em algumas corridas tam
The Incredible Hulk: Ultimate Destruction 55 bém é possível explodir ao bater. Experimente bater
Urban Reign................................................. 55 o carro, usar o "aftertouch” para chegar perto do
W e^K atam ari ...........................................57 grupo de adversários e, se estiver com a barra de
“ burn” cheia, você acaba com eles. Além de voltar
PSP na frente, sua barra de turbo estará completa nova
B lea ch : H e a t of th e S o u l 2 .............................. 59
mente como se tivesse feito um takedown.
Burnout Legends.........................................58
MediEvil: Ressurrection.............................59
Toca Race Driver 2 .....................................58 V i s u a l a in d a m a is r e fin a d o
Virtua Tennis: World Tour .........................58 0 visual de Burnout Revenge, além de mais detalhado,
Winning Eleven 9: Ubiquitous Edition • - <59 está mais adulto. Tanto os cenários quanto os veículos PLAYSTATION 2
PSONE
parecem mais reais. Os carros, ao baterem, se
despedaçam por completo, mostrando partes internas
Gráficos
Som
10
9.5
Jogabilidade 9.5
Replay 10
10
Final Fantasy VII .................... * ------ ------- 27 como motor, bancos, suspensão. As pistas são QBSQSQi E lectronic A rts
Lunar.- The Silver Star S to r y .....................60 gigantescas, sendo possível enxergar longe sem haver Desenvolvim ento C rite rio n Games
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero • -60 Gênero C orrida
quebra de gráficos. A quantidade de caminhos alterna
Oddworld: Abe's Exodus.............................61 Região EUA
tivos e atalhos é tanta que às vezes é impossível ter a
Vigilante 8 ..................... 60 N° de jogadores
certeza de que, mesmo em primeiro lugar, você real- [ 1 a 2 (6 online)
R E U IIU IS I
Urban R e ign The in c re d ib le H u lh :
inimigos nas
U ltim a te D e s tru c tio n
fases, onde
alguns deles
serão extrema
mente difíceis
logo no início do
jogo e outro
fáceis demais lá
no final. Os cenários são totalmente
1 interativos, podendo destruir pratica
mente tudo, e os personagens bem
construídos deixam o game bonito. Um modo Super-heróis das HQs estão passando
Urb in Reign é a tentativa de trazer de volta o estilo story cooperativo é o tempero que faltou em pelas telonas do cinema e normalmente
de jogos como Streets of Rage, mas passa longe UR pois o game logo fica repetitivo, por isso acabam horríveis ou, no máximo, medi
dos clássicos. 0 game lhe coloca no papel de um a presença de um amigo (ou mais três) para jogar anos, quando se transformam em game.
brigão, chamado de Brad Hawk, contratado pela o modo versus é fundamental para você não se Entretanto, este jogo do incrível Hulk pode ser con
líder da máfia chinesa para realizar uns "traba enjoar rápido demais. siderado uma das raras exceções a essa regra.
lhos" que envolvem uma pancadaria da boa. Assim GUSTAVO PETRÓ Mas, como descrevê-lo? Imagine um game com a
que o jogo começa você verá que os comandos são liberdade de GTA: San Andreas e seus esquemas de
simples, o que não significa que a jogabilidade é PLAYSTATION 2 "missões", contando com ambientes quase total
fraca. Um botão cuida apenas dos golpes com a Gráficos 8.5 Jogabilidade 8.0 1 j
mente destrutíveis e objetos que se tornam armas.
variação deles feita pelo direcional. Do mesmo Som 8.0 Replay 6.0
Adicione uma jogabilidade dinâmica, diversos movi
modo funciona os agarrões e a defesa, sendo eles mentos sensacionais e algo similar ao estilo
que deixam o jogo ainda mais interessante. A varie Trickster de Dante (DMC3), que permite ao Hulk
dade e combinação deles é imensa e muito criativa: correr por paredes e fazer acrobacias insanas.
há agarrões que você ficará espantado de fazer. Bizarro? Que nada! Talvez um dos únicos games de
0 pc nto negativo está na falta de equilíbrio dos ação a capturar a essência do personagem da HQ,
oferecendo diversão constante e um ótimo desafio.
0 visual é interessante, o enredo é simples e
Genji: D a w n o f th e S a m u ra i bacana, e a trilha sonora é quase perfeita. 0 único
porém são o tempo de loading e os ângulos
a possibilidade de de câmera, que apresentam um leve problema.
equipar acessórios No final, os combates contra os chefes e todo
e armas. Inimigos o resto oferecido farão você esquecer dessas
criativos tornam o falhas. Se você é fã do estilo "destruição total”
game atrativo para e ação frenética, esse é o game que você
todos os jogadores, estava esperando! ®
sejam eventuais ou GILSOMAR LIVRAMENTO
fãs da série Onimusha (sim, Genji lembra bastante o
hit da Capcom, principalmente em alguns pontos).
Você pode alternar entre dois personagens após um
determinado momento do game: Yoshitsune, um
Se você ignorou a samurai rápido que usa duas espadas, combinando
versão japonesa, técnicas e acrobacias, ou o gigante Benkei, que
aposte na versão abusa de ataques potentes. Vantagens e desvanta
americana. Não há gens à parte, o jogo só peca na facilidade de ser ter
mudanças de uma minado, mas compensa bastante no quesito ação e
versão para a diversão por algumas horas.
outra, exceto as traduções de GILSOMAR LIVRAMENTO
menus e afins. Visualmente,
Genji é de encher os olhos e PLAYSTATION 2 PLAYSTATION 2
que
de combate lembra um pouco Dynasty
pela objetividade de atacar e fazer combos,
resume em apertar o botão de ação frenetica-
G ráficos
Som
8.0
6.5
Jogabilidade 7.5
Replay
SCEA
5 Ü J 2
Gráficos
Som
7.0
7.5
Jogabilidade 9.5
Replay
VU Games
6.5
8.0
men:e. Os cenários são muito bonitos, têm profundi D esenvolvim ento Game R epublic Desenvolvim ento Radical E n te rta in m e n t
dade e riqueza de detalhes, o que o torna bem A ventura Gênero Ação
atraente. A parte sonora é interessante e a jogabili EUA EUA
dade é fluente, oferecendo um sistema de evolução e N° de jogadores 1 N° de jogadores 1
I r eu iew s
R ainbo w Sin: lo c k d o w n Indigo P ro p h e c y
trolando dois per
sonagens foragi
dos e dois polici
ais. Usando um
motor gráfico
conhecido como
ICE (Interactive
Creative Environment), o game consegue empolgar
mais pelo desafio de exploração do que até mesmo
pelo enredo. Tudo no cenário pode ser checado, sendo
Também conhecido como Fahrenheit, esse que você utiliza a alavanca analógica R3, movendo
0s games da série Rainbow Six sempre adventure conta a história de Lucas Kane, para suas várias direções que correspondem a funções
salas, jogam granadas, cobrem sua retaguarda e só, este é um dos Som 8.0 Replay 7.5
nada mais daquele planejamento complexo em que poucos jogos (se Produção A tari
você decidia como e por onde invadir e lidar com situ não o único) em D esenvolvim ento Quantic Dream
ações envolvendo reféns. Basicamente, a mudança que você encara Gênero Adventure
para um estilo mais arcade tirou todo o feeling de os dois lados da Região EUA
operação tática que a série sempre carregou. Some história, con N° de jogadores 1
isso à burrice artificial de seus oponentes terroristas
- provavelmente um daqueles alvos de cartolina usa
dos em stands de tiro se sairia melhor lutando contra
A rm ored Core: Nine B re a ke r
você. A única coisa que justifica o game é o modo
multiplayer. Com a “ inteligência” dos inimigos subs
tituída por jogadores reais, a coisa muda de figura,
proporcionando combates intensos em mapas bem
desenvolvidos. E para os fãs da série, recomendo a
campanha single player apenas para assistir às cenas
em CG entre as missões, pois elas dão uma cara para
os famosos personagens criados por Tom Clancy.
RAFAEL SILVA
Você se lembra de Virtual On: Marz? Armored Core batalhas. Apesar do visual bacana e dos cenários
nada mais é que uma imitação barata do game da amplos e variados, os controles deixam muito a dese
SEGA, com algumas diferenças que o destacam, mas jar: são confusos e não respondem de forma precisa.
que ainda assim não conseguem salvá-lo da perdição ORLANDO ORTIZ
eterna. Um dos pontos mais interessantes do game é
PLAYSTATION 2 a customização de seus robôs: além de mudanças PLAYSTATION 2
Gráficos 5.0 Jogabilidade 5.0 Gráficos 8.0 Jogabilidade 5.0
visuais (pintura e
Som 6.0 Replay Som 6.0 Replay
emblemas). Você
U bisoft pode trocar suas A g e te cIn c
D esenvolvim ento Red Storm / Ubisoft Montreal armas, mísseis e Desenvolvim ento From S oftw are
Gênero Ação jatos propulsores Gênero Sim ulação
Região Europa para deixá-lo Região EUA
N° de jogadores 1 a 6 (online) turbinado nas N° de jogadores 1a k
A compi
lação da
Namco traz
diversos games que
marcaram época,
prontos para serem
curtidos novamente,
entre eles Rolling
Thunder, Pac-Man,
Rally-X, Xevious,
Dragon Spirit e Pole
Eu amei Katamari Damacy. E Position. Achou
parece que não foi só eu, já - pouco? Após atingir
que a Namco não demorou nem *2 I w xm uma certa pontuação
um ino para preparar a continuação. We * 1 IS em alguns dos
Kat mari reúne os principais elementos do game |« games, você habili-
anti rior de maneira tão criativa e renovada que l i r ■ininii tará Galaga' 88 (um
nem dá para dos melhores de
: i f l lembrar que toda a saga) e Pac- PLAYSTATION 2
I houve um Mania. É uma pena
primeiro game que a empresa não
(para quem não adicionou outros
lembra, foi títulos não tão conhecidos, como Splatterhouse e Desenvolvim ento
lançado em Sly Spy, pois assim o pacote tomaria forma e con Gênero
marco de 2004 teúdo ainda superiores. Região
no Japão). Nada fazia sentido no original, e nada ORLANDO ORTIZ N° de jogadores
faz entido no novo game - e é aí que está a graça.
A in ;anidade latente é ditada pelo enredo surreal, o
visu il delirante e a melhor trilha sonora do ano,
Scoo by-D o o ! U n m a ske d NHL 06
sem nenhuma dúvida.
O esquema é o mesmo de antes (controle a Este é um Ainda que o
Katcmari através de cenários cheios de objetos, de game do hóquei não
modo a grudá-los na esfera e torná-la cada vez Scooby-Doo seja um
mair r), mas há variações sobre o mesmo tema. Em que tem sua esporte muito
cert i estágio, controla-se um lutador de sumô que diversão, con difundido aqui
precisa pegar a maior quantidade possível de comi siderando seu nas terras
da para engordar e girar feito uma bola. Há também apelo para o tupiniquins,
a fase da Katamari em chamas, que precisa ser público infan muitos jogadores apreciam o gênero que,
conduzida para acender uma fogueira do outro lado til, mas, obviamente, fãs jogarão e vão curtir! como todo título de esporte da EA, recebe
da fase. Os cenários, gigantescos, vão de zoológi Embora seja básico e apresente elementos do game novas versões a cada ano.
cos i jardins floridos, passam pelo fundo do mar e anterior, seu estilo plataforma se torna agradável Em NHL 06, o destaque fica para o Dynasty Mode, que
pelo espaço sideral e até inspiram-se em fábulas com o visual Cel-Shading e algumas novidades. A coloca os jogadores na pele de um verdadeiro "carto
infantis. Tanta maluquice, a pouco custo: a jogabi jogabilidade é divertida: você pode usar golpes de la” do time, administrando desde as contratações até
lidade, incrivelmente intuitiva, usa somente as Kung-Fu e efeitos de Bullet Time. 0 enredo segue o desempenho de sua equipe. Como em NBA Street,
duas alavancas analógicas e é dominada por qual bem a linha de mistério característico da série, você ainda pode usar o R3 para realizar jogadas espe
quer um em poucos minutos. A única mancada é o com toques de comédia e muita comida, já que ciais, aumentando ainda mais a estratégia. Some isso
modo cooperativo, que não é perfeito na execução você joga apenas com Scooby, embora possa inte ao modo de criar seu próprio atleta e você terá mais
e chega a irritar. De resto, é sensacional. ragir com seus amigos. um competente título da franquia. ®
PABLO MIYAZAWA GILSOMAR LIVRAMENTO RICARDO FARAH
PLAYSTATION 2 | PLAYSTATION 2
Gráficos
Som
8.0
10
Jogabilidade 10
Replay
A l Gráficos
Som
8.0
7.0
Jogabilidade 8.0
Replay 7.5
7.5
Namco THQ Produção | E lectro nic A rts
D esenvolvim ento Namco D esenvolvim ento THQ [ Desenvolvim ento | EA Canada
Gênero Puzzle Gênero Aventura Gênero E sporte
Região Japão Região EUA Região EUA
N° de jogadores 1a 2 N° de jogadores 1 N° de jogadores
■ REUIEUJS
B urnou t le g e n d s TOCA R a c e D riuer 2
É impressionante como
estão sendo lançados
jogos de corrida para o
PSP. 0 que parece é que
as produtoras estão sem
0
'déias Para Pe[lueno n°táveL Para piorar,
poucos títulos se salvam e, a menos que
você não tenha um PS2, dificilmente sentirá
Velocidade é o que não falta no PSP. As vontade de jogar a grande maioria dos games. TRD2
principais séries de corrida já possuem padece deste karma que o portátil vem sofrendo desde
uma versão para o portátil da Sony e seu lançamento. 0 game possui uma variedade enor
agora chegou a vez de Burnout fazer a sua estréia. me de competições (são 15 categorias no total).
A proposta da EA é fazer uma coletânea de tudo o Porém, ao iniciarmos uma partida, percebemos que
que os jogos da franquia já ofereceram de melhor, controlar o carro é mais frustrante do que imagi
unificando esses elementos em um único título. namos. E é aquela história: bons gráficos não fazem
Portanto, não espere por novas pistas e modos de um game brilhante.
jogo, mas sim por uma espécie de compilação não RICARDO FARAH
delimitada. Pistas, músicas, carros e modalidades
se misturam de uma só vez, proporcionando assim
um jogo inédito e não uma mera conversão.
A qualidade gráfica do jogo está longe da de
Burnout 3 pois muito do visual foi sacrificado para Produção C odem asters
que a taxa de quadros permanecesse constante Desenvolvim ento Sumo D igital Ltd.
PSP PSP
Gráficos
Som
8.5
8.0
Jogabilidade 8.5
Replay 7.5
8.0 Gráficos 9.0
8.5
Jogabilidade 8.0
Replay
E lectronic A rts Produção_______ Sega
C riterion Games Desenvolvim ento Sega
C orrida Gênero_________ Esporte
Região EUA Região_________ Japão
N° de jogadores 1 a 6 (Wi-Fi) N° de jogadores 1 a 4 (W i-Fi)
m e d iEvil: Re ssu rre ctio n
Apesar da pequena
avalanche de jogos de
qualidade que o PSP
recebeu nos últimos
meses, um deles foi a
verdadeira ovelha negra do portátil. A
ação em MediEvil: Ressurrection não traz
nenhuma novidade para os fãs de aventura
e pl taforma, e apresenta diversos defeitos que o
torn i insuportável. Além da câmera confusa, a ani-
maç to não é nada fluída, chegando a irritar os olhos
apó meia hora de jogatina. No mais, tudo é mera-
mer te adequado: o acabamento audiovisual não sur-
prei nde, mas também não faz feio. Novamente, a
falt de capricho e a pressa para lançar um título
aca am afundando um jogo por pequenos problemas.
ORLANDO ORTIZ
PSP Já estava mais do que na hora da do estão correndo. A coisa piora quando todos
G ráticos 7.0 Jogabilidade 5.0 }} Konami lançar uma versão de chegam na área, já que, na maioria das vezes,
Sorr 7.0 Replay bolso do aclamado Winning acontece um terrível slowdown. Esperar por um
SCE Eleven. 0 game é praticamente um clone de WE9, game perfeito no começo da vida do portátil é
D esenvolvim ento SCE Studios Cam bridge lançado há pouco para PS2. Está tudo lá: as seleções, pedir demais.
Gênero Ação as copas, os dribles, os esquemas táticos, os itens Os controles não mudaram, continuam intuitivos e
Reg ão EUA secretos e estádios, o cultuado replay após o gol e até o melhor de tudo é que quem já jogou Winning
N ° a e jo g a d o re s 1a 2 a torcida, que não é lá grande coisa visualmente, mas Eleven pelo menos uma vez na vida, seja no PSone
levanta o jogador com seus cantos e gritos. ou no PS2, conseguirá fazer tudo o que está acos
PSP
Gráficos
Som
8.5
8.0
Jogabilidade 8.0
Replay 8.5
8.5 Gráficos 9.0
8.5
Jogabilidade 8.5
Replay
Bandai Konam i
D esenvolvim ento Eighting Desenvolvim ento Konam i
Gênero Luta Gênero Esporte
Japão Japão
N° de jogadores 1aU N° de jogadores 1 a 2 (Ad Hoc)
■ RETROUIEUJS
lu n a r: S ilu e r S ta r S to ry C o m p le te m o rta l K o m b a t
m y th o lo g ie s : Sub-Zero
Planejar um game tendo
Sub-Zero como protagonista
de uma série de ação foi
uma valiosa idéia para man
ter a chama de MKviva. 0
que não vingou foi a adoção de um sistema totalmente
em 2D. Isso causou problemas com a parte gráfica e a
jogabilidade: alguns movimentos ficaram lentos e as
mudanças de câmera prejudicam demais. Os elemen
tos do jogo, tais como a evolução das habilidades de
Sub-Zero, o combate e os desafios de cada fase até
que não são totalmente desprezíveis, mas a jogabili
dade aquém da mínima esperada e o repetitivo sistema
de continuidade das fases elevaram o marasmo a pata
mares inaceitáveis. MKM:SZ tinha tudo pra ser bom,
inflexíveis. Aliás, tudo no jogo é simples, a mas foi jogado ralo abaixo.
começar pelos gráficos que mais parecem terem sido ANDRÉ LEME
projetados para a tecnologia de 16 bits (na verdade,
até foram, pois se baseou na versão lançada para o PSONE
SEGA CD). Encontrar um polígono no game é uma
raridade! Caso sirva de consolo, os "loadings"
Gráficos
Som
3.5
5.0
Jogabilidade 6.5
Replay 3.5
5.0
ficaram muito rápidos em virtude disso. Talvez o Produção Midway
único efeito gráfico que possa causar uma boa D esenvolvim ento Avalanche Software
Alex, o protagonista, sai em busca de seu sonho de múltiplas camadas e também as bonitas cenas em N° de joga dores 1
se tornar um "Dragonmaster” , inspirado em seu CG. A parte sonora ficou muito boa, contando com 17 de novembro de 1997 (EUA)
ídolo Dyne. Para isso, terá que encontrar os dragões melodias suaves, efeitos sonoros satisfatórios e
lendários que têm em seu poder pedras sagradas. No
transcorrer do roteiro, ele será auxiliado pelo insepa
ainda vozes para os personagens. 0 panorama das
lutas não agradou: personagens muito pequenos,
U ig ila n te 8 :
rável mascote Ramus e sua amiga Luna, dentre ou com pouca definição, e nenhum efeito visual decente
S e c o n d O ffe n s e
tros aliados que conhecerá no desenrolar da história. quando do uso de ataques ou golpes especiais; a Vigilante 8 possui
Devido ao grande atraso em seu lançamento, o game responsabilidade nas lutas contra chefes ficou toda a mesma estru
chegou às lojas com um motor gráfico totalmente nas costas de Alex, funcionando os demais heróis tura do já conhe
ultrapassado. A jogabilidade é boa e simples; podería mais como suporte do que força combatente. Parece cido Twisted
ter andado melhor se os controles não fossem tão que não houve um cuidado especial com os detalhes Metal. Conta com
finais do game, seja nos rústicos calabouços ou 18 veículos dife
mesmo na forma de contato com os inimigos. Para rentes para esco
amenizar um pouco as impiedosas críticas, devo citar lher, cada um
um sistema de distanciação/aproximação entre per com características específicas. 0 objetivo é destruir
sonagens e inimigos que ficou bacana, além de um os rivais e cumprir algumas missões. Grande parte
menu simples e a possibilidade de salvar o jogo delas é cansativa e não parecem fazer sentido mesmo
no momento desejado. 0 game se identifica com a se você tiver paciência para acompanhar a desinteres
antiga escola dos RPG pré-PlayStation e está pelo sante história de cada personagem. A parte boa fica
menos um degrau abaixo da elite dos RPG (Final por conta da variedade de armas e dos imensos
Fantasy, Breath of Fire, Xenogears). Ainda assim, cenários repletos de segredos escondendo itens.
teve bom desempenho no geral em sua primeira Apesar de não ser nada excepcional, Vigilante cumpre
aparição. E por isso merece consideração! seu papel, sendo uma boa pedida para multi jogador.
ANDRÉ LEME RENATO PELIZZARI
PSONE
Gráficos
Som
6.5
9.0
Jogabilidade 8.0
Replay 7.5
8.0
Produção W orking Desigins
Game A rts
RPG
1
2 de junho de 1999 (EUA)
O d d u io rld : A b e 's Exo d u s
série 2D side-scrooling, na qual Abe tem cenas em CG, cenários exóticos e interativos, além sos de que dispõe. Devido ao estilo de jogo propos
a m ssão de salvar os Mudokons da escravidão. de novos personagens. to, pode se tornar uma experiência sonolenta, prin
A cc operação deles está associada a uma interes A dificuldade é bem alta e cipalmente se não tiver uma estratégia ao lado
sam 3 mistura de comandos vocais e gestos até um muitas vezes você vai para emergências! ®
ta n t) esdrúxulos (como tapas na cara e peidos). ferver a cabeça até enten ANDRÉ LEME
Este segundo episódio conta der como resolver determi
com gráficos faciais mais nado problema com os recur- [PSONE ;
apu ados, maior número de Gráficos 8.5 Jogabilidade I
Som 9.0 Replay 7Ã~ *
Produção GT Interactive
Desenvolvim ento O ddw orld Inh abita nts
Gênero Ação
N° de jogadores 1a2
Lançam ento 25 de novembro de 1998 (EUA)
b r o t h e r g a m e s
t h e b e s t p l a y i s h e r e
0
Resident Evil 4
conseguiu uma brecha na sua concorrida agenda e está chegando para
o PS2 e com ele
nos concedeu uma entrevista exclusiva, contando tudo novas armas,
roupas e extras
sobre a produção do game para o PlayStation 2. Ele apro que agradarão
veita e conta alguns segredos dos novos modos de jogo e todos os fãs.
SuperDicas PlayStation: Quando exatamente você mais específico? Onde você fez as mudanças? Que tipo SDP: Como exatamente funciona a nova arma Plagas
começou o trabalho de conversão de Resident Evil 4 de cortes foram necessários? Como se pode comparar Removal Laser 412? Teremos outras armas novas?
do GameCube para o PlayStation 2? Qual foi a sua a quantidade de polígonos? Como vocês lidaram com Você pode nos contar um pouco sobre elas também?
reação na época? os efeitos especiais? M K : A P.R.L. 412 permite acabar com as “ plagas” , os
Masachika Kaw ata: Começamos o processo de con M K: Nosso objetivo principal era deixar a experiência parasitas dentro dos inimigos. Além disso, Ada terá
versão do jogo perto de outubro do ano passado. do game o mais precisa possível. Já que essa era uma nova arma que será revelada no seu capítulo
Naquela época, a versão de GC estava quase completa nossa prioridade, nós gastamos muito tempo traba exclusivo do PS2, chamado "Separated Ways”.
e, obviamente, apresentava uma alta qualidade. Então, lhando para melhorar os processos de trabalho da CPU
eu esperava que viria um difícil trabalho pela frente e dos gráficos. É claro que, com a diferença de hard SDP: Além das roupas destraváveis para a versão do
para trazê-lo ao PS2. Isso explica o porquê de nós ware, não foi possível recriar as cenas com exatidão. GameCube, nós vimos uma nova roupa para Leon e
investirmos muitas horas extras e dinheiro nesse pro Entretanto, no final das contas, eu acho que nós uma armadura para Ashley. Como isso afeta ajogabili-
jeto, se comparado a outras conversões de jogos. pudemos alcançar um alto nível de qualidade, do qual dade? Vocês estão trabalhando em outras roupas
os jogadores gostarão e não irão achar que estão per exclusivas além das citadas?
SDP: Você ouviu a opinião dos jogadores em relação à dendo alguma coisa. Na questão gráfica, nós traba M K : A roupa de Leon foi criada com base no conceito
versão do GameCube? Você está trabalhando em algu lhamos duro na contagem de polígonos e nos efeitos dele poder dar tiros ilimitados com a machine gun.
ma melhoria para a versão do PlayStation 2 especifi de expressão no PS2 para podermos aumentar a A nova roupa lhe dá munição infinita. A armadura de
camente baseada nisso? velocidade de processamento. Nós recriamos o game Ashley torna a personagem mais pesada e fica mais
M K : Nós havíamos decidido a estrutura da versão de original e alcançamos um nível tal que será difícil difícil de os inimigos a carregarem, além das balas
PS2 um pouco antes do game ser lançado para o alguém notar alguma diferença entre as duas versões. de Leon não a machucarem. Isso faz com que os
GameCube, então, nós não tivemos muito tempo para jogadores fiquem menos preocu
saber o que as pessoas acharam do jogo. Entretanto, pados em cuidar de Ashley
nós incluímos uma série de elementos muito legais, durante o jogo.
como suporte para widescreen e a possibilidade de
assistir aos "filminhos" do game. S DP: 0 que exatamente será o
novo modo Separated Ways? Ele
SDP: Quando entrevistamos você pela última vez será uma campanha nova e com
(depois da E3 deste ano, vide SDP #23) perguntamos pleta do jogo principal (com a pos
sobre a qualidade dessa conversão e se ela estava sibilidade de salvar e dividida em
próxima à versão do GC. Você nos disse que o conheci capítulos) ou um tipo de
mento e o know-how de seu time eram os respon minigame? Ele estará disponível
sáveis por tamanha qualidade. Agora, você poderia ser desde o começo do game ou como
um destravável?
M K: Separated Ways é uma história paralela que pode
f f ...no fin al das contas, eu acho que nós pudemos ser acessada terminando o jogo principal. Você joga
alcançar um alto nível de qualidade da qual os como Ada e saberá mais da história principal através
do ponto de vista dela. Será possível salvar o game e
jogadores gostarão e não irão achar que estão terá capítulos, assim como na história principal. Nós
perdendo alguma coisa (em relação ao GC). achamos que os jogadores viverão um jogo interes
Masachika Kawata, p ro d u to r de Resident Evil 4 sante e ficarão satisfeitos com seu conteúdo. ®
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