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Os passos a seguir

O que um Storyboard
um meio de colocar em imagens um guio / argumento antes de o filmar. uma ferramenta que auxilia o cineastas. realizado sob a forma de pequenos quadrados ilustrados contendo as principais etapas de todas as cenas do filme So sequncias de desenhos que ajudam a definir e a pr-visualizar as filmagens.

Formato do Storyboard
O formato mais usual e mais prtico para desenhar o storyboard na horizontal , alinhado no sentido da leitura - da esquerda para a direita. Os formatos podem ser em A3 ou A4. Os espaos destinados s informaes de cada desenho podem encontrar-se por cima, por baixo ou de lado dos quadros do storyboard

Em cima do quadrado destinase ao numero do plano cena

Por baixo - destina-se transcrio dos dilogos; descrio da ao; descrio do movimento da cmara e eventuais anotaes sobre a msica ou efeitos sonoros

Exemplos de Storyboards

Como fazer os planos da ao


A cada mudana de planos , o storyboarder tem de dar resposta s questes que so levantadas inconscientemente pelo espetador : Onde se passa a ao? Quando se situa a ao? Quem est presente na ao? O que se passa?

Enquadramento da ao

A escolha dos enquadramentos fundamental e estes podem depender do dilogo.

Plano mdio

Plano de conjunto

Plano Aproximado

Personagens

muito importante que durante a realizao do storyboard os personagens sejam representadas o mais real possvel de forma a serem facilmente identificveis.

Indicaes dos cenrios

Permite equipa de realizao conhecer a informao dos cenrios em cada plano, da posio da cmara e dos personagens dentro da cena

Para cada plano existem diferentes formas de colocar a cmara

Plano normal

Plano picado

Plano contrapicado

Um plano contrapicado com duas personagem, uma em primeiro plano, s identificada se o cenrios der ao espetador o sentido da perspetiva

Personagens em cena

O storyboarder deve fornecer o mximo de informao acerca dos movimentos e expresses das personagens

O Storyboarder deve desenhar no primeiro quadrado a pose mais representativa da ao ou da relao entre as personagens, e se necessrio deve desenvolver nos quadrados seguintes as mudanas de atitude ou de expresso que sejam importantes.

Setas
Com recurso a setas podem indicar-se os movimentos e deslocaes dos personagens, as entradas em campo (IN) e as sadas (OUT) que devem ser tambm desenhadas. Se as personagens ou acessrios se deslocarem em perspetiva, as setas que indicam o movimento tambm podem ser desenhadas em perspetiva.

Planos de ao
Plano Conjunto ao

Plano Aproximado

Plano Pormenor