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Processamento de
Dados
Apresentação da Disciplina
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Objetivos da Disciplina
Oferecer ferramentas para a manipulação,
organização e geração de informações
utilizando ferramentas computacionais.
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Programação
Início das atividades: 05 de Março de 2008
Término: 03 de Julho de 2009
Programação dinâmica
Carga-horária: 60h/a = 4 h/a por semana em
15 semanas
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Metodologia
Aulas Descritivas
Aulas Práticas
Monitoria = NAO
Grupos de trabalho
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Avaliação
A - Avaliação individual
E – Exercícios
1ª VA = A + E
2ª VA = A + E
E E E E E E E E E
A A
Avaliação
Prova escrita individual
Exercícios
Feitos em sala
Individuais ou em grupo
Grupos homogêneos
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Relacao entre disciplinas
Interdisciplinaridade!!!
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Bibliografia
Lógica de Programação. André Luiz Villar
Forberllone, Henri Frederico Eberspächer. Prentice
Hall. 3ª Edição. ISBN 978-85-7605-024-7. (2005)
Fundamentos da programação de computadores.
Ana Fernanda Gomes Ascencio, Edilene Aparecida
Veneruchi de Campo. Prentice Hall. ISBN
8587918362. (2002)
Algoritmos e Programação, Teoria e Prática. Marco
Medina e Cristina Fertig. Novatec. ISBN
857522073X. (2005).
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Ambientação
Em sua opinião, qual a maior/melhor
empresa do mundo?
Que qualidades um profissional precisa ter
para crescer numa empresa?
O que você sabe sobre network?
Você tem noção do cenário econômico
mundial?
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Ambientação
O que é importante para se viver bem: o
absoluto ou o relativo?
Você tem noção em que camada social se
encontra agora?
Você sabe o custo mensal da sua formação
para máquina pública?
Você tem noção de como mudar o ambiente?
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Resumindo...
Precisamos mudar cultura
Os problemas do mundo são enormes.
Precisamos pensar grande. Não existe espaço
para mediocridades
Formação técnica, mas também humanista e
ética
Pensamento futurista
Otimismo SEMPRE!!!
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Dicas
Cautela na forma de falar e escrever
Amizade x Folga
A turma é heterogênea, o curso tem nível
baixo de complexidade. Alguns vão achar
fácil, outros precisarão fazer um esforço
maior
Brincadeiras, conversas paralelas
Silêncio é básico
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Historico da TI
Homem x Computador
Evolução da humanidade
Cristo
Pré-história Idade Antiga Idade Média Idade Moderna Idade Contemporânea Tempo
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Revoluções da humanidade
Ponto culminante da evolucao
tecnologica, economica e social
Revolução da Informação
Reforma Protestante Revolução (1970) – III Revolucao Industrial
(Inglaterra, Escócia, Industrial
Paises Baixos, (XVIII)
Suecia) Liderado pelos EUA
Trabalho e equipamento altamente especializado
e dedicado a uma tarefa precisa Papel fundamental da tecnologia
Conglomerados tecnológicos inovação
Só uma supervisão situada poderia perspectivar
o conjunto de modo a poder controlar e
coordenar
Aumento da burocracia
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Escrita de programas
Mundo real Mundo digital
?
Linguagem natural 000011010101010101....
executavel
SO
Compilacao LOAD(R,ADDRESS) 00010101....
SUM(R1,R2)
Linguagem de programacao FETCH(R2)
struct Cliente{
string CPF;
string NOME;
}
Formalizacao
class Cliente{
String CPF;
Abstracao String NOME;
CPF NOME }
record Cliente{
char CPF;
char NOME;
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} 22
Escrita de Programas
Matemática
Lógica Elaborar a
Técnicas Solucao
Metodologias
Humano + computador
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Escrita de Programas
Física
Matemática
Lógica Química Elaborar a
Técnicas Solucao
Biologia
Metodologias
Humano
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Ciclo de vida do software
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Vertentes do mundo da
computação
Hardware
Parte física: chips, processadores, memórias, cabos,
impressoras, modem, etc.
Os componentes devem trabalhar da maneira mais
harmoniosa possível
Software
Parte lógica (intocável). Permite que informemos ao
hardware o que ele vai executar.
O hardware está para o piano assim como o software está
para a música.
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Exercício
Dividir em grupos de 5 pessoas
Cada grupo prepara uma apresentacao (PPT) de 25
min e um material (eletronico DOC) sobre um dos
temas abaixo:
Ferramentas para era da informação
Hardware: componentes básicos de um computador
Softwares aplicativos
Software de sistema operacional
Redes de computadores
Internet I
Internet II
A era da computação: passado, presente e futuro
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