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Leonardo Delgado
12. Pega trio: Posio inicial: Alunos de mos dadas em trios dispostos aleatoriamente pela
quadra sendo um trio destes designado para ser o pegador. Execuo: Semelhante
brincadeira anterior, quando algum de algum trio tocado pelo trio pegador, ou algum
elemento do trio solta as mos, esse trio se incorpora ao trio pegador formando assim uma
corrente. Termina a brincadeira quando todos os trios so pegos.
13. Pega-rabo: Posio inicial: Os alunos devem estar dispostos em uma coluna, com as mos
na cintura do companheiro frente. Execuo: O primeiro da coluna a cabea e o ltimo
o rabo . O objetivo da brincadeira fazer com que a cabea toque o rabo. Troca-se o
rabo e a cabea de acordo com a ordem da coluna.
14. Fut queimada: Posio Inicial: Em duplas de mos dadas, uma dupla ser pegadora e as
demais fugitivas. Execuo: Com uma bola leve a dupla pegadora ir tentar queimar uma
outra dupla com os ps. A bola s pode ser conduzida com os ps. A dupla que for queimada
passa a ser a pegadora.
15. Pega com corda: Posio Inicial: Meia quadra, dois alunos (pegadores) ficam segurando as
extremidades de uma corda e os demais atletas fogem. Execuo: Os pegadores iro correr
com a corda estendida e sempre que encostarem a corda em algum troca-se um pegador. A
corda poder estar numa altura ideal, onde o fugitivo poder salt-la ou se abaixar para no
ser pego, caso a corda venha em sua direo. Variao: Dar uma bola para os fugitivos e
estes devero fugir driblando. Sempre que eles pararem de driblar ou perderem o domnio da
bola eles tambm so pegos.
16. Sombra: Posio Inicial: Em duplas, posicionadas em das linhas laterais da quadra.
Execuo: Um aluno da dupla se deslocar na posio bsica e outro comandar os
deslocamentos do parceiro, se deslocando, variando as velocidades.
17. Duro ou Mole com 2 pegadores: Posio Inicial: Alunos dispostos aleatoriamente pela
quadra sendo dois deles designado para ser o pegador. Execuo: O aluno que for pego
dever ficar parado com as pernas afastadas at um companheiro passe entre suas pernas.
O aluno que for pego trs vezes ser o novo pegador, transformando assim um pegador em
fugitivo.
18. Pega corrente em marcha atltica: Posio inicial: Todos os alunos dispostos
aleatoriamente pela quadra sendo um deles designado para ser o pegador. Execuo:
Brincadeira de pega onde o pegador ao tocar algum companheiro o torna pegador
juntamente com ele. Cada aluno que for tocado se agregar aos outros pegadores pelas
mos. A atividade termina quando todos os alunos so pegos.
Fundamento Manejo ou Domnio de Bola
19. Manipulao de bola com deslocamento: Posio Inicial: Todos os alunos dispostos
separadamente sobre uma mesma linha lateral da quadra de basquetebol. Execuo:
Deslocamento de uma lateral outra, passar a bola de uma mo outra: acima da cabea;
altura da cintura;
em volta da cintura; altura dos joelhos e entre as pernas.
20. Diferentes manipulaes: Posio Inicial: Cada aluno com uma bola, aleatoriamente
dispostos. Execuo: Jogar a bola para cima deixar quicar e pegar frente do corpo; Jogar a
bola para cima deixar cair e pegar atrs do corpo; Deixar a bola rolar do pescoo cintura
(pelas costas);Passar a bola entre as pernas (mos direita e esquerda);Passar a bola por trs
do corpo; Jogar a bola com efeito e fazer com que ela volte frente Lanar a bola para o
alto e passar por baixo dela 2, 3, 4 vezes sem que ela para de quicar. Passar a bola de uma
mo outra por cima da cabea com os braos estendidos. Com os ps fixos ao cho passar
a bola entre as pernas, alternando as mos, fazendo um movimento de 8. Depois fazer o
mesmo s que rolando a bola pelo cho.
21. Nunca Trs com manipulao de bola: Posio Inicial: Um pegador, um fugitivo, e os
outros alunos sentados dois a dois, um frente do outro, espalhados pela quadra. Execuo:
O fugitivo s pode se deslocar passando a bola por trs das costas e o pegador passando-a
com os braos estendidos de uma mo para a outra. O fugitivo deve sentar atrs de alguma
dupla passando a bola para o aluno que estiver frente da dupla, tornando este aluno o
pegador.
22. Reao: Posio Inicial: Em duplas, um aluno estende os braos e segura uma bola altura
da cintura, o seu companheiro segura a bola que est em sua posse acima da primeira bola.
Execuo: Ao sinal do aluno que est segurando a bola de baixo, ambos trocam: o que
estava segurando a bola de cima passa a segurar a bola de baixo e vice-versa. O ideal que
nenhuma das bolas sejam derrubadas. Variao: Semelhante proposta inicial, s que sem
nenhum comando.
23. Passe-recepo: Posio Inicial: Em duplas, um de frente para o outro, dispostas
aleatoriamente pela quadra. Execuo: Passar a bola ao colega por trs do corpo; Lanar a
bola para o alto, recepcionar e pass-la ao colega; Passe e recepo com apenas uma das
mos (alternadamente).
24. Bola Tnel: Posio Inicial: Divide-se os alunos em duas equipes e estas ficam espalhadas
aleatoriamente pela quadra. Execuo: O professor ir segurar uma bola em cada mo,
sendo uma bola especfica para cada equipe e ir lan-las para alguma regio da quadra.
Cada equipe ento tentar pegar sua respectiva bola. Assim que, qualquer um da equipe
pegue a bola, todos demais membros devero se sentar rapidamente atrs deste aluno que
pegou a bola; depois que todos se sentaram a bola deve ser passada de mo em mo at o
ltimo da equipe e este deve levar a bola correndo at o professor. Vence a equipe que levar
a bola primeiro ao professor.
25. Alongamento com bola: Posio Inicial: Em crculo, cada um com uma bola. Execuo:
Passar a bola em volta do corpo; Elevar a bola frente; Com as pernas afastadas, tocar a
bola no cho e frente com as duas mos; Com as pernas afastadas tocar a bola no cho,
atrs do corpo e entre as pernas; Passar a bola entre as pernas com as pernas afastadas;
Passar a bola entre as pernas com uma perna frente da outra;Braos estendidos, segurar a
bola acima da cabea alongando os braos e inclinando o tronco lateral alternando os
lados; Giro e semi-rotao do tronco portando a bola s mos; Pernas afastadas, braos
estendidos com as mos segurando a bola acima da cabea, semi-flexo dos ps realizar
extenso dos braos, tronco e pernas. Um dos braos estendido altura do ombro, com a
mo segurando uma bola e o outro cruzando o peito e tocando a lateral da cintura oposta a
ele realizar a extenso do brao que estar com a bola e flexo do tronco no sentido do
mesmo.
Fundamento Passe
26. Passe: Posio Inicial: Em duplas, um de frente para o outro, dispostas aleatoriamente pela
quadra. Execuo: Passes sem deslocamento: altura do peito; picado; altura do ombro;
Acima da cabea; gancho; e outros. Variao: com deslocamentos de um lado a outro da
quadra.
27. Pega com passe: Posio Inicial: Alunos dispostos aleatoriamente pela quadra sendo dois
deles designados para serem os pegadores. Execuo: Iniciado o jogo, os pegadores s
podero se deslocar trocando passes e tero o objetivo de pegar os fugitivos. O pegador s
passa a ser fugitivo quando encostar a bola em algum fugitivo, que passar a ser pegador no
seu lugar.
28. Pega-pega em duplas: Posio inicial: Duplas de mos dadas, sendo que um aluno da dupla
estar driblando, dispostas aleatoriamente, sendo uma dupla pegadora. Execuo: idem ao
pega-pega simples ou tradicional.
29. Pega-pega com drible em trios: Posio inicial: Trios de mos dadas driblando, dispostos
aleatoriamente, sendo um trio pegador. Execuo: Idem ao anterior em trios. Somente os
jogadores das laterais dos trios driblam e o trio pegador no dribla.
30. Basquetebol Americano com trs arcos: Idem ao exerccio anterior, mas agora para
marcar pontos as equipes tero que colocar a bola dentro de um dos trs arcos que estaro
espalhados atrs da linha de fundo da quadra de basquete. Variao: Utilizar mais bolas, a
equipe que colocar primeiro uma bola dentro de cada arco da equipe adversria, ser a
equipe vencedora.
31. Passa 10: Posio Inicial: Duas equipes, com seus elementos dispostos aleatoriamente pela
quadra. Execuo: A equipe que tiver a posse da bola tentar que executar dez passes
consecutivos marcando assim um ponto, enquanto a outra equipe tentar interceptar a bola.
A cada interceptao da bola pela equipe adversria iniciada uma nova contagem dos
passes executados.
Fundamento Drible
32. Drible com olho fechados: Posio Inicial: Em crculo, cada um com uma bola. Execuo:
Sem deslocamento, driblar de olhos fechados, alternando as mos.
33. Drible parado: Posio Inicial: Em crculo, sentados, com as pernas afastadas e/ou
flexionadas: Execuo: drible baixo com ambas as mos, alternadamente; manejo da bola
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trabalha-se controle de corpo de forma isolada. C) O aluno que deve transpor a corrente pode
estar realizando diferentes formas de manipulao de bola.
Fundamento Arremesso
45. Arremesso com uma das mos: Posio Inicial: Em duplas, um de frente para o outro,
dispostas aleatoriamente pela quadra. Execuo: Arremesso com uma das mos e jump.
46. Arremesso na tabela: Posio Inicial: Uma coluna em frente a cada tabela. Execuo:
Arremesso cesta (com uma das mos e jump)
47. Arremesso na tabela com corrida: Posio Inicial: Uma coluna em frente a cada tabela.
Execuo: Corrida e movimentao da bandeja (tempos rtmicos) nas duas tabelas sem a
utilizao da bola (direita e esquerda).
48. Bandeja: Posio Inicial: Uma coluna no canto da quadra. Execuo: Drible e bandeja com
bola nas duas tabelas (dir e esq.).
49. Mexicano: Execuo: Os alunos tero que fazer o arremesso (bandeja) sem deixar que a
bola caia no cho, o primeiro de cada coluna arremessa, o primeiro da outra coluna pega o
rebote arremessa e entra no final da coluna oposta e assim sucessivamente.
50. Experimentar tiros ao Gol: Todos os alunos/atletas executaram tiros livres em direo ao
gol, de fora da rea, em qualquer posio, com a nica obrigao de usar alienadamente os
dois braos.
51. Arremessar Contra a Parede de Vrias Distncias: Todos os alunos/atletas executaram
tiros livres em direo a parede e a partir de 3 (trs) metros se distanciaram at
aproximadamente 10 (dez) metros, tornando a se aproximar, sempre dando tiros e com a
bola na parede ora usando o brao esquerdo, ora o direito.
52. Arremessar ao Gol de Vrias Distncias: Idem ao anterior, s que a distncia mais prxima
a ser usada a linha da rea.
53. Arremessar Contra a Parede de Vrios Apoios e em Suspenso: Distncia
aproximadamente 7 (sete) metros, os alunos/atletas executaram tiros primeiro em dois
apoios, eretos ligeiramente agachados, com o apoio s de uma das pernas, de cima de dois
elementos de plinto, saltando de cima dos elementos de plinto e saltando do cho,
experimentando cada um desses, ora com o brao direito ora com o esquerdo.
54. Arremessar ao Gol de Vrios Apoios e em Suspenso: Idem ao exerccio anterior, s que
os tiros so em direo ao gol e no parede.
55. Tiros Dentro e Fora do Crculo na Parede: Marcar na parede vrios crculos do tamanho de
um bambol, a uma altura de aproximadamente 3 (trs) metros e a uma distncia que pode
variar dos 4 (quatro) aos 9 (nove) metros estaro os alunos/atletas com uma bola cada um.
Ao comando do professor arremessaram, seguindo exatamente o que se pede, dentro, fora a
direita, fora a esquerda, fora acima e fora abaixo. O professor poder repetir e alterar a ordem
dos comandos e acrescentar, com o brao direito ou com o esquerdo.
56. Tiros Indiretos Dentro e Fora do Crculo na Parede: Idem ao anterior, s que o crculo na
parede estar a uma altura de somente 1,5m (um metro e meio) e se atender aos comandos
do professor s que o tiro dever ser dirigido primeiro ao cho para depois a bola ir ao alvo
pedido.
57. Tiros ao Alvo: Marcar na parede a 2 (dois) metros de altura 3 (trs) crculos concntricos,
sendo que o mais de fora do tamanho de um bambol, o segundo ser marcado distando 2
(duas) bolas no primeiro e o terceiro ao centro distando uma bola do segundo, a 6 (seis)
metros de distncia estaro os alunos/atletas cada um com uma bola, que arremessaro ao
alvo um de cada vez, sendo marcado pelo professor o ponto referente ao local onde o
aluno/atleta acertou a bola, pontos que sero previamente combinados, por exemplo, entre o
primeiro e o segundo crculos valer 1 (um) ponto, entre o segundo e o terceiro 2 (dois)
pontos e dentro do terceiro 4 (quatro) pontos, poder ser feito por exemplo uma seqncia de
2 (dois) ou 3 (trs) arremessos com cada brao para cada aluno/atleta, ao final soma-se o
total. (Variao: S valero os pontos para os aluno/atletas que conseguiram aps o tiro no
alvo receber a bola na volta antes que a mesma toque o cho).
58. Tiros Indiretos ao Alvo: Idem ao anterior, s que o alvo na parede estar a uma altura de
somente 1,5m (um metro e meio) e se tentar atingir o mesmo dirigindo o tiro primeiro ao
cho.
Fundamento Rebote
59. Jogar a bola para o alto e peg-la novamente, protegendo-a.
60. Posio Inicial: Cada aluno com uma bola espalhados aleatoriamente pela quadra. Execuo:
O aluno ir jogar a bola para cima, depois vai saltar e tentar pegar a bola quando ela estiver
no ponto mais alto (desempenhar o movimento de rebote).
61. Posio inicial: Dois a dois, um de frente para o outro, aleatoriamente dispostos.Execuo:
Um aluno lana e o companheiro desempenha o movimento do rebote e vice-versa.
62. Posio inicial: Em duplas de frente para a tabela. Execuo: Idem ao anterior, utilizando a
tabela.
63. Posio Inicial: Uma coluna frente de cada tabela. Execuo: Lanar a bola na tabela e
pegar o rebote.
64. Posio Inicial: Uma pessoa de frente e duas pessoas de costas para a tabela. Execuo:
Quem est de frente para a tabela ir arremessar enquanto as outras duas iro disputar o
rebote.
65. Posio inicial: Duas duplas de costas para a tabela e uma quinta pessoa frente delas.
Execuo: A pessoa ir arremessar e as duplas disputaro o rebote.
66. Posio inicial: Um jogador A entre o jogador B e a bola. Execuo: O jogador A tentar
impedir que o jogador B toque a bola que estar parada no cho. Depois inverte-se a funo
dos jogadores. Variao: Os alunos devero formar dois crculos, sendo que o crculo de
dentro corresponder aos defensores e o crculo de fora, aos atacantes. Uma bola estar no
centro dos crculos para que o aluno atacante tente peg-la, ao mesmo tempo em que os
defensores tentaro impedi-los. Obs: deve-se esperar o sinal do professor para o incio do
exerccio.
67. Atividade de final de aula. Maestro: Posio inicial: Forma-se um crculo, dois alunos ( um
menino e uma menina) so escolhidos para ficarem longe do grupo por alguns instantes.
Execuo: Aps a sada dos dois alunos o professor escolhe outros dois alunos que sero os
maestros da atividade. O maestro far um movimento e todos os outros alunos do mesmo
sexo o imitaro, quando o maestro mudar o movimento eles devero mudar tambm. Aps a
escolha do maestro e o incio dos movimentos so chamados os dois alunos que estavam
fora do crculo. Estes devero identificar em no mximo trs tentativas, quem o maestro
do seu sexo. Para continuar a brincadeira troca-se os observadores e os maestros.
EXERCCIOS VOLEIBOL
Fundamento Toque
68. Tocar agachado, deitado, sentado em movimentao para frente e para trs, para a esquerda
e para a direita.
69. Jogar a bola para o alto, deixar quicar e entrar embaixo da bola e dar o toque.
70. Dar 10 toques individuais sem deixar a bola cair.
71. Dar 1 toque baixo e outro alto,
72. Tocar em dupla, trio, tocar individual no paredo,
73. Tocar com bola de medicinibol de 1,2 e 3 kg.
74. Tocar em dupla sobre a rede ou corda elstica.
Fundamento Recepo
75. Efetuar manchete individual com bola, em posio fixa.
76. Efetuar manchete individual em movimentao frente atrs, esquerda direita.
77. Dois a dois - manchete / manchete.
78. Dois a dois - toque / manchete.
79. Dois a dois - saque curto / manchete.
80. Dois a dois - ataque fraco / defesa manchete.
81. Dois a dois - atravessar a quadra da linha de fundo outra, tocando bola de manchete,
inclusive com o obstculo de rede, sem deixar a bola cair.
82. Dois a dois - movimentao completa de controle de bola com toque, manchete, ataque e
defesa.
83. Jogo dois x dois - o tcnico fica prximo ao poste com o carrinho de bolas. Lana a primeira
bola para uma dupla, que dever envi-la de manchete.
Fundamento Ataque
84. Atacar parado sem saltar, usando a rede um pouco abaixo da altura permitida pela regra.
85. Atacar parado com salto, usando a rede na altura correta. Obs.: A bola dever ser lanada
para o alto (levantamento) pelo prprio jogador.
86. Atacar sobre a rede, em cima de uma cadeira.