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Des Games
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Roteiro
Introduo Objetivo Metodologia Desenvolvimento Concluso Fontes Apresentao do Jogo Curveball
Introduo
Esta apresentao ir demonstrar como funciona o desenvolvimento de jogos, e como esta rea da computao est atualmente situada no mercado de trabalho.
Objetivo
Mostrar como est o mercado de trabalho na rea de desenvolvimento de jogos. Quais so as reas especficas para se ter um conhecimento de desenvolvedor de jogos. Pesquisar algumas das maiores empresas desenvolvedoras de jogos, nacionais e mundiais.
Metodologia
O trabalhou foi feito a partir de pesquisas na internet. O modelo de apresentao foi adotado o proposto pelo professor em sala de aula.
Situao no Mercado
O sonho de muitas pessoas de se tornar um desenvolvedor de jogos est cada vez mais prximo aqui mesmo no Brasil. Embora venha lentamente, o mercado de trabalho para os profissionais que atuam no desenvolvimento de jogos eletrnicos promissor. Isso significa que quem estiver comeando a estudar agora, quando estiver formado, dever encontrar um bom mercado para trabalhar, afirma Marcelo Nunes de Carvalho, diretor da Devworks, empresa desenvolvedora de jogos eletrnicos para web, celular, PC, console e arcade, e presidente da Abragames (Associao Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrnicos).
Trabalho duro
O caminho que leva muitas pessoas a quererem ser desenvolvedor de jogos por gostarem de jogar, mas ser um desenvolvedor no pura diverso. preciso disciplina e trabalho duro para produzir bons jogos.
Profissionais
Para ser um desenvolvedor de jogos preciso tambm decidir mais especificamente em qual parte a pessoa ir querer atuar, h basicamente trs profissionais diferentes: Programador; Artista grfico; Designer; Na hora de criar, a equipe de profissionais precisa estar bem entrosada para que consiga cumprir seus objetivos.
Programao
fundamental dominar a programao de computadores, e no apenas uma linguagem. Ao decorrer do desenvolvimento de um jogo, pode-se deparar com vrias linguagens diferentes. Saber usar e manipular estruturas de dados complexas, saber como implementar algoritmos e ter a noo clara de como a teoria de complexidade se aplica na prtica uma necessidade.
Etapas de Criao
1. 2. 3. 4.
Para todo projeto, necessrio seguir algumas etapas que facilitem a organizao de seu desenvolvimento. Para desenvolvimento de jogos no diferente. Algumas das etapas mais usadas so: Projeto do jogo Interface visual Lgica do jogo Menus e interface com o usurio
Empresas desenvolvedoras
Continuum Ferramenta Principal de Programao: Delphi Engine que Utilizam: Prpria GreenLand Studios Ferramenta Principal de Programao: C++ Engine que Utilizam: BlitzBasic, RenderWare e outras... SouthLogic Ferramenta Principal de Programao: C++ Engine que Utilizam: Prpria Devworks Ferramenta Principal de Programao: Flash, C++ e outras Engine que Utilizam: Prpria Jynx Playware Ferramenta Principal de Programao: Flash Engine que Utilizam: Prpria e Renderware Ignis Games Ferramenta Principal de Programao: C++ Engine que Utilizam: Prpria
Salrio e Requisitos
Para aqueles que esto iniciando, o retorno financeiro animador: gira em torno de R$ 2.500, entre salrio e benefcios. Agora, se voc gostou e est disposto a encarar esses desafios, veja abaixo os requisitos para se trabalhar nesta rea: Computao Grfica; Compiladores; Grafos e Algoritmos; Arquitetura; Redes; Programao; Clculo e Fsica; Ainda poderiam ser citados mais requisitos, mas j foi possvel dar uma amostra de como fundamental uma formao forte, terica e prtica, para se aventurar nessa rea de desenvolvimento de jogos.
Concluso
Desenvolvimento de jogos, apesar de ser o sonho de muitas pessoas, no to simples e fcil quanto possa parecer, necessrio muito trabalho, ter uma boa formao, ser uma pessoa malevel e que goste de trabalhar em equipe e que goste realmente do que faz. E claro, o salrio pode ser muito compensador.
Fontes
www.nj.com.br www.nce.ufrj.br www.sobresites.com www.inf.furb.br/~avlopes/jogo/ (jogo)