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To e Gerenciamento de Projetos
To e Gerenciamento de Projetos
e c
Governador Cludio Lembo Secretrio-Chefe da Casa Civil Rubens Lara Subsecretria de Gesto e Recursos Humanos Evelyn Levy
Diretora Tcnica Maria de Ftima Infante de Arajo Coordenadora Maria Stela Reis Equipe Tcnica Las Macedo de Oliveira Maria Cristina Costa Pinto Galvo Maria G. Mariantonia Chippari Consultoras Augusta E. E. H. B. do Amaral urea Maria de Queiroz Davanzo Rovena Negreiros Assistentes de coordenao Andr de Vasconcelos Andra Laplane Fernanda Ceclia Ferreira Ribeiro Ludmila Simonato Maria Izabel Sanches Costa
Apostila
Texto Zlia Marlia Barbosa Lima Projeto grfico e editorao eletrnica Homem de Melo & Troia Design Apostila de uso exclusivo da Fundap. Reproduo proibida.
Fundap Rua Cristiano Viana, 428 05411-902 So Paulo SP Telefone (11) 3066 5500 www.fundap.sp.gov.br So Paulo, 2006
Sumrio
Introduo 4
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Gerenciamento de projetos 26
> Introduo1
mente possvel gerenciar sem planejar. como ter um motorista conduzindo bem um carro, obedecendo a todas as regras de trnsito e sabendo utilizar-se do potencial do carro, mas sem saber para onde quer ir. Isto , ele no tem plano; simplesmente administra o status quo. Cada um de ns deve conhecer ao menos uma pessoa que desempenha o papel de gerente eficiente, mas cujo objetivo apagar incndios e fazer a mquina funcionar. Essa imagem, a do motorista que no sabe para onde quer ir, remete-nos a outra semelhante e que sintetiza, de forma realmente singela, a essncia do planejamento. Faz parte do livro Alice no Pas das Maravilhas e ocorre entre Alice e o Gato, quando ela se encontra em uma encruzilhada, sem saber ao certo para onde ir.
Alice Poderia me dizer, por favor, qual o caminho para sair daqui? Gato Isso depende muito do lugar para onde voc quer ir. Alice No me importa muito onde. Gato Nesse caso, no importa por qual caminho voc v.
Esse pequeno dilogo , ao mesmo tempo, extremamente reducionista e abrangente. Demonstra o fosso que existe entre o deixar-se levar ao sabor do acaso e o determinar aonde se quer chegar. O planejamento serve exatamente para isso: determinar aonde se quer chegar (para onde queremos conduzir um sistema) e tomar as decises pertinentes que, acreditamos, nos levaro ao ponto desejado. Visto da tica do dilema de Alice, planejamento algo que fazemos todo o tempo, todos os dias, na nossa vida pessoal e espera-se na nossa vida profissional. Planejar uma atitude permanente da organizao e do administrador. Dito assim, pode parecer que muito simples planejar e gerenciar a partir do planejamento. Pode no ser to simples e fcil, porm traz tantas vantagens que, parece-nos, vale a pena persistir.
1 Esta introduo est principalmente baseada em Planejamento em sade, volume 2, de Francisco Bernadini Tancredi, Susana Rosa Lopez Barrios e Jos Henrique Germann Ferreira. So Paulo : Faculdade de Sade Pblica da Universidade de So Paulo, 1998.
aes empreendidas, e essa uma excelente forma de melhorar a qualidade e a efetividade do trabalho.
> Aprender a analisar de forma sistemtica as organizaes, os sistemas e as variveis significativas do contexto, as necessidades e as possibilidades de atend-las, a pensar estrategicamente, vislumbrando rumos e caminhos possveis, tem forte influncia sobre o compromisso das pessoas com os objetivos institucionais. Assim, o planejamento tambm uma forma de educao para a qualidade.
a gesto das organizaes pblicas tem de estimular o cidado e a prpria sociedade a exercer ativamente seu papel de guardis de seus direitos e de seus bens comuns controle social; a boa gesto pblica pressupe a criao de canais efetivos de participao do cidado nas decises pblicas, na avaliao dos servios, inclusive na avaliao da atuao da organizao relativamente aos impactos que possa causar sade pblica, segurana e ao meio ambiente. Ao gerente de programas e projetos prope-se uma prtica alternativa quela do tipo pegar e fazer, na qual so implementadas solues instantneas, sem prvia problematizao crtica ou do tipo planos de gabinete, elaborados mediante baixa participao de partes essenciais (seja beneficirios, seja implementadores). A viso da gesto por resultados um elemento indispensvel. Em que pese a valorizao da lgica e da racionalidade presentes no processo de planejamento, no se trata apenas de proporcionar programas bem desenhados, mas tambm de entender e perceber o nexo existente entre esses e as estruturas organizacionais que devem suport-los. Este curso visa a oferecer um instrumental que possa ser utilizado com autonomia pelos gerentes da administrao pblica. apresentada uma metodologia de planejamento, o ZOPP (Planejamento de Projeto Orientado por Objetivos), e, tomando por base a experincia adquirida no Programa Agenda SP 21, sero apresentadas sugestes sobre como extrair o mximo das metodologias que auxiliam o gerente na tarefa de formular e gerenciar projetos. Espera-se que a aplicao sistemtica e universalizada dessas metodologias contribua fortemente para implantar uma cultura de planejamento e gerenciamento de programas e projetos, favorecendo a incorporao dos fundamentos e princpios do modelo de gesto pblica para a excelncia.
T E X T O
Objetivos de aprendizagem
Levar o participante a:
1. Introduo ao mtodo
O mtodo incorpora as experincias que a GTZ (Deutsche Gesellschaft fr Technische Zusammenarbeit), agncia de cooperao tcnica alem, acumulou durante muitos anos de cooperao. A histria do mtodo ZOPP comeou na dcada de 1970, quando a GTZ, preocupada em introduzir modernos instrumentos de gesto e, a pedido do BMZ (Ministrio Federal de Cooperao para o Desenvolvimento Econmico do governo alemo), testou o instrumento LFA (Logical Framework Approach).
Quadro Lgico O LFA, denominado em portugus de Quadro Lgico ou Marco Lgico, foi desenvolvido para a Usaid (United States Agency for International Development), esta, tambm, uma agncia de cooperao tcnica, no final dos anos 1960. O quadro lgico constitui um instrumento de planejamento, implementao e gerenciamento, baseado na sistematizao de um projeto a partir da identificao dos vrios nveis hierrquicos de objetivos associados a ele, e para os quais so identificados os respectivos indicadores, metas, fontes de verificao e suposies. O termo quadro lgico advm, portanto, dessa forma encadeada de raciocinar sobre o projeto e suas inter-relaes. O Quadro Lgico corresponde Matriz de Planejamento do Projeto, do mtodo ZOPP.
Aps as primeiras experincias positivas, a GTZ aplicou o instrumento em uma fase piloto, em 1980/81, e continuou a desenvolv-lo. Esse sistema aperfeioado para o planejamento de projetos orientado por objetivos foi denominado ZOPP (Zielorientierte Projektplanung). Ainda nos anos 1970, foram desenvolvidas pela Metaplan (empresa de consultoria alem) as tcnicas de moderao e visualizao.
O mtodo ZOPP incluiu novos elementos, tais como a anlise da participao, a anlise da problemtica e a anlise dos objetivos. O trabalho em equipe, em work-
shops interdisciplinares e interculturais, tornou-se cada vez mais um procedimentopadro. Nesse contexto, foi at mesmo criado um novo perfil profissional o do moderador de workshops ZOPP. Ao longo dos anos, centenas de moderadores foram treinados na Alemanha e nos pases parceiros, inclusive no Brasil. O princpio bsico do mtodo ZOPP o enfoque participativo, ou seja, a participao ativa no planejamento do projeto de todos aqueles nele diretamente envolvidos (em alguns casos, os beneficirios). O ZOPP, como mtodo, sustentado pelo conhecimento, idias e experincias que os participantes trazem para a oficina de planejamento.
Tcnicas de visualizao e documentao2 As tcnicas de visualizao originaram-se na tentativa de resolver algumas das dificuldades clssicas existentes para um processo coletivo de resoluo de problemas. O estudo realizado pela Metaplan priorizou trs dessas dificuldades, todas situadas no campo da comunicao, com o objetivo de solucion-las. As dificuldades priorizadas foram: o elevado grau de concentrao e envolvimento requerido para resgatar todas as idias e opinies expressas pelos participantes durante as discusses. Nor2 Este captulo est baseado no artigo Trabalhando com METAPLAN, de Eugnio Peixoto.
malmente, muito tempo perdido na tentativa de elucidar posies e recordar questes debatidas durante a reunio; o fato de que apenas uma pessoa de cada vez pode falar. O limite de tempo elemento bloqueador em qualquer evento; a quantidade de mensagens emitidas pelo conjunto dos participantes bastante reduzida. Poucos so os que conseguem transmitir o que desejam no momento apropriado. Esse pequeno nmero de oportunidades de transmisso de mensagens , quase sempre, monopolizado por um pequeno grupo de participantes; e, por fim, a profunda dificuldade que se constitui a tarefa de democratizar a oportunidade da fala e estabelecer, simultaneamente, quais so as reais prioridades do grupo, tentando dar uma direo ao processo de trabalho de forma unilateral. O registro e a sintetizao das idias individuais ou coletivas constitui uma forma de favorecer a participao ativa das pessoas no planejamento em grupos. Considerando que um dos maiores obstculos na construo coletiva da resoluo de problemas concentra-se na rea de comunicao, desejvel utilizar instrumentos que possibilitem que as idias sejam expressas em uma linguagem simples e direta, permitindo um entendimento comum em um espao limitado de tempo. As tcnicas de visualizao constituem o conjunto de procedimentos utilizados para visualizar de forma contnua e permanente o trabalho grupal. So de conhecimento e uso geral as mais variadas formas de visualizao: desenho na areia, grafite em parede, lousa, cartazes, quadro negro, flip-chart, flanelgrafo, quadro de avisos etc. Todas elas podem ser utilizadas com o intuito de possibilitar aos participantes o registro de suas idias e opinies. A tcnica que obteve maior penetrao no trabalho participativo baseia-se no uso de fichas retangulares, feitas de cartolina colorida, afixadas com alfinetes em biombos. Esses biombos so revestidos com grandes folhas de papel pardo, permitindo que, aps ter sido completado um painel temtico, este seja retirado do biombo, colando-se as fichas no papel e fixando-se o painel em uma parede. O biombo pode ser ento revestido com nova folha de papel e utilizado para registro de outra discusso. Pelo alto grau de flexibilidade que essa tcnica possibilita, ela chamada de visualizao mvel. Na impossibilidade de usar os biombos, as folhas de papel podem ser fixadas diretamente em superfcies lisas, como uma parede, uma porta, ou mesmo uma tbua, e as fichas fixadas com fita colante. A grande variedade de formas e cores na confeco das fichas possibilita ao moderador, ao combin-las, um amplo leque de opes, tornando o registro dos processos grupais visualmente atrativo e realando com formas e cores a estruturao das idias. Em casos especiais, o registro pode ser feito diretamente nas folhas de papel, mediante o uso de pincis marcadores, mas perde-se assim uma das grandes vantagens do uso das fichas: a mobilidade e a flexibilidade no seu arranjo (= idias). Conforme evolui a discusso de um grupo, cada idia ou opinio apresentada deve ser registrada na forma de palavra-chave ou frase curta em ficha com pincel marcador. O registro pode ser feito pelo autor da mesma ou pelo moderador. A ficha afixada nos painis que devem estar dispostos em frente ao grupo, para
facilitar o contato visual imediato e permanente dos participantes com as idias e opinies j apresentadas. Dessa forma, possibilita-se a continuidade no encadeamento do raciocnio do grupo, maior objetividade na colocao de opinies, evitandose repetio desnecessria de idias, e assim maior eficcia no uso do tempo. Alm disso, esse procedimento possibilita maior comprometimento do participante com o trabalho do grupo, na medida em que suas contribuies so registradas e fisicamente integradas ao trabalho grupal. Estando um trabalho grupal seja de duas horas ou cinco dias de durao registrado visualmente, esse registro pode facilmente ser transformado em uma documentao ou ata do trabalho realizado, e ento apresentado a pessoas ou grupos que no puderam estar presentes discusso, eventualmente at motivando novas discusses e trabalhos em grupo. O trabalho em grupo3 saber ouvir: base para comunicao Nas atividades de grupo, com freqncia algum reclama: Ningum est me ouvindo... e, em geral, a seguir, adota um comportamento agressivo ou abandona a reunio. Alguns participantes, sem razo aparente, recusam-se a cooperar, possivelmente porque suas contribuies no foram aproveitadas ou porque no esto sendo ouvidos com a devida ateno. Apesar de o grupo estar trabalhando para alcanar metas e objetivos comuns, imprescindvel reconhecer e considerar os diferentes interesses, comportamentos e personalidades de seus membros. Nesse contexto, prestar ateno ao que os outros dizem um bom comeo. Saber escutar os outros, contudo, no significa que, automaticamente, suas opinies sero aceitas. Na ao de comunicar-se intervm, pelo menos, duas pessoas: a que fala e a que escuta. A participao de ambas determina o estabelecimento de um dilogo. Para ser ouvida com ateno, a pessoa que fala o expositor necessita de algumas habilidades, como: relacionar sua contribuio com a dos demais; fazer declaraes curtas; concisas e claras para todos; escolher um momento oportuno para sua interveno; utilizar uma linguagem que reduza o risco de ms interpretaes; ouvir os outros de forma corts e atenta. A pessoa que ouve o ouvinte deve desenvolver as seguintes habilidades: ter a suficiente pacincia e disciplina para ouvir as exposies, sem interromp-las; no replicar antes que as idias dos outros participantes tenham sido completamente apresentadas; retroalimentar informaes para o grupo (fazer resumos, clarear brevemente possveis mal-entendidos); avisar quando se apresentarem dificuldades para ouvir com ateno (interferncias, fadiga etc.); ser cuidadoso com a comunicao no-verbal.
3 Este tpico est baseado no texto da apostila utilizada no Curso de Formao de Moderadores, de Roberto Resende.
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O trabalho em grupo o processo de tomar decises Tomar decises proceder a uma escolha, dentre vrias opes ou alternativas. Apesar de haver decises que so individuais, o que aqui nos interessa analisar o processo de deciso dentro de um grupo, tendo em vista estruturar o marco de condies de trabalho de equipe. Por exemplo, definir o que preciso fazer para obter determinados resultados. No processo de resolver problemas, h que se fazer um grande nmero de escolhas. O grupo tem de decidir sobre os objetivos a serem alcanados, o procedimento de trabalho a ser adotado, as atividades a serem desenvolvidas, a diviso de tarefas etc. Em outras palavras, o grupo de trabalho est imerso em um permanente processo de tomada de decises que, para desenvolver-se de forma tranqila e eficiente, deve considerar os seguintes aspectos: cada participante do grupo deve identificar-se com as decises tomadas; as decises devem ser tomadas de forma rpida, no menor espao de tempo possvel. Algumas decises no podem ser postergadas sem colocar em risco a possibilidade de se continuar, sistematicamente, com os passos seguintes do processo. Por exemplo, sem a definio de objetivos, resultados e indicadores no se tem uma base real que permita continuar com um correto planejamento, execuo e avaliao. Para chegar, de maneira eficaz, a decises aceitveis, o grupo necessita: da boa vontade de todos seus participantes para compreender os pontos de vista de cada um e estabelecer uma troca de opinies; do domnio de tcnicas que facilitam a tomada de decises. Essas tcnicas so:
> Esclarecimento
Quais alternativas esto em pauta para uma deciso. Quantos participantes esto a favor de quais alternativas. No caso de todos os participantes estarem a favor da mesma alternativa, a deciso pode ser tomada de imediato. Em caso contrrio, e ainda quando se trata de um assunto muito importante, o grupo necessita utilizar-se de outras tcnicas, como as seguintes:
> Compromisso
Fazer uma composio com as alternativas sobre as quais o grupo esteja a favor. Verificar se todos os participantes identificam-se com essa composio.
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O compromisso deve ser operacional, envolvendo concesses de todos, uma vez que, na maioria dos casos, a excluso de todos os pontos de controvrsia no possibilitar uma slida base para a soluo de problemas. Se o grupo no chega a obter um razovel compromisso, h que se recorrer ao ltimo recurso, que a maioria de votos.
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T E X T O
Objetivos de aprendizagem
Levar o participante a:
> o trabalho na soluo de problemas tanto mais eficaz quanto maior for o grau
de conhecimento das suas causas. muito til, portanto, se possvel, partir de uma anlise dos problemas, suas causas e efeitos, para determinar os objetivos realisticamente alcanveis;
2. Etapas do ZOPP
A aplicao do mtodo ZOPP d-se em duas etapas sucessivas, a de anlise e a de planejamento. A fase de anlise se constitui na anlise da situao quanto ao envolvimento, aos problemas, aos objetivos e s alternativas. A fase do planejamento encerra a elaborao da Matriz do Planejamento do Projeto, anlise de riscos e a definio de recursos e insumos.
4 Para apresentar as etapas e instrumentos do mtodo ZOPP, foi utilizado o material didtico elaborado para a Oficina ZOPP do Curso para Executivos Pblicos do Estado de So Paulo Fundap, em 2001, pelos autores: Greiner Costa, Jos Augusto Valente, Josefina Carazzato, Mauro Zeuri, Valria V. Moraes e Zenaide Sachet. Este tpico est baseado, tambm, no texto da apostila utilizada no Curso de Formao de Moderadores de Roberto Resende.
Neste ponto, importante fazer algumas consideraes, que, acreditamos, so determinantes para a efetiva compreenso do papel do gerente. Um questionamento adequado, no momento em que o gerente recebe a misso de elaborar um projeto, seria: todas as orientaes esto contidas no programa que gerou a demanda do projeto? Ou seja, desempenhar o papel de gerente no se resume ao preenchimento de um formulrio ou elaborao de um documento, trata-se, sim, de formular o pro-
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jeto que tem por finalidade implantar uma nova operao em um programa j existente ou mesmo implantar um novo programa. Em um caso ou em outro, visto que o programa alterado ou o programa novo executado por uma dada organizao e que toda ao governamental , essencialmente, uma interveno social, imperativo, que o olhar do gerente se volte para dois aspectos: para as necessidades de alteraes dos processos existentes ou de construo de novos processos. Essa operao nova ou esse programa novo vai, seguramente, valer-se de processos j existentes ou, ainda, vai demandar novos processos. Os processos so conduzidos e executados por pessoas dessa organizao; para as necessidades da promoo de mudanas naqueles processos que sero envolvidos pela ao governamental e sero impactados por essa ao. Enfim, esse o momento de aplicar um mtodo que d conta de analisar os problemas que se configuram quando o tema o ser humano e suas atitudes, sejam eles pessoas da organizao, que devero operar o programa ou, ainda, daqueles envolvidos e interessados nessa ao. O mtodo de planejamento ZOPP potente e adequado para realizar essa tarefa. A partir da aplicao do mtodo, possvel dar continuidade ao processo de elaborao do plano de ao bsico do projeto, agregando-lhe as entregas necessrias ao enfrentamento dos problemas que se configuram nessa fase. Anlise de envolvimento D uma idia geral de todas pessoas, grupos e organizaes ligados ao projeto. Analisa os interesses e as expectativas daquelas pessoas, grupos e organizaes que podem ser importantes para o projeto. Premissas Quando acontece a oficina de planejamento, j ocorreram anlises e discusses anteriores, com esboo da situao problemtica e das abrangncias geogrfica e temporal. Nessa etapa, o moderador deve evitar ao mximo que j se pense ou se fale no projeto. Por enquanto, trata-se de uma abordagem ampla, generalizada e sem grandes definies temticas. Uma premissa bsica para o sucesso de um projeto que seus objetivos reflitam as necessidades da sociedade e de certos grupos que se quer apoiar, e no apenas as demandas internas de instituies. Procedimentos Levantar todos os grupos, pessoas e instituies ligados de alguma forma rea problemtica a ser discutida. Efetuar uma primeira estruturao por categorias: grupos de presso, indivduos, instituies pblicas, empresas privadas, beneficirios diretos e indiretos, afetados, participantes diretos etc., conforme o grupo achar mais prtico, para ressaltar os problemas e objetivos comuns a cada categoria.
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Caracterizar cada pessoa, grupo e instituio/organizao: funo, caractersticas sociais, estrutura, situao e problemas; interesses, motivos (expectativas) e atitudes; foras, fraquezas e deficincias (potenciais); de que forma poderia contribuir para o projeto.
1 Parte
Obter consenso sobre a questo: que interesses e problemas individuais, grupais e institucionais sero determinantes para o planejamento? Analisar mais detalhadamente os problemas, inter-relaes, recursos, objetivos do grupo ou categoria escolhida. Essa discusso leva ao segundo passo: determinar o Problema Central. Anlise dos problemas O objetivo definir o foco de anlise de determinada situao, identificar os principais problemas dessa situao. Ou seja, analisar os problemas estabelecendo as relaes de causa/efeito. Nesse passo, a idia que o gerente e seus colaboradores ou, ainda, em funo da natureza do projeto, representantes dos beneficirios: descrevam/analisem uma situao existente, a partir de problemas que o projeto queira enfrentar; identifiquem os problemas importantes da situao e as relaes entre eles; visualizem e analisem as relaes de causa-efeito (hierarquizar os problemas em uma rvore).
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Premissas Determinar o problema central, problema-chave ou problema focal. Ter em mente que o problema central um ponto de partida para desfiar o novelo. No , nem deve ser, confundido com aquele problema a ser resolvido pelo projeto. Pedir a cada participante uma curta reflexo sobre a anlise de envolvimento e formular ento um problema que ele julga como central. Como formular problemas? Escrev-lo como condio negativa. Identificar problemas existentes, e no problemas imaginrios ou futuros. Um problema no ausncia de soluo, mas sim um estado negativo existente (a discrepncia entre o que ocorre e o que queremos que ocorra). Formular o problema, o mais preciso e conciso possvel, para evitar que ocorram interpretaes conflitantes posteriores. Escrever um problema por carto. Exemplos de formulaes de problemas
Incorreta Correta Formao escolar incompleta ou formao escolar no abrange os contedos mnimos exigidos Produo agrcola prejudicada por parasitas
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>
>
Procedimentos Reescrever os cartes e reiniciar o processo tantas vezes quantas forem necessrias, at que o grupo chegue ao consenso sobre o problema central. Aproveitar algumas das formulaes como causas ou efeitos do problema central. Completar a rvore do Problema, estabelecendo uma hierarquia de causaefeito para a situao problemtica analisada. No existe um local certo ou errado para situar um problema na rvore. Evitar que a preocupao onde se encaixar nosso projeto? restrinja a criatividade e a anlise generalizada do grupo. Determinar todas as causas diretas e essenciais do problema central e agrup-las abaixo deste. Determinar todos os efeitos diretos e essenciais do problema central e agruplos acima deste. Completar a rvore, seguindo o raciocnio de causa-efeito entre os problemas. Rever a rvore de baixo para cima, perguntando se falta alguma explicao (causas e efeitos) e se atende percepo do grupo em relao situao analisada.
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rvore de problemas
Efeitos
PROBLEMA CENTRAL
Causas
> Descreve a possvel situao futura que ser alcanada quando os problemas
forem resolvidos.
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a dificuldade em transformar um problema em objetivo indica impreciso na formulao do problema. necessrio rever e adaptar aquela parte da rvore de problemas; na impossibilidade de transformar um problema (por exemplo, chove pouco), no formular objetivo ou modificar o enfoque; rever a rvore de cima para baixo (efeitos para causas), analisando se todas as relaes-meio e fim so necessrias e suficientes para atingir o objetivo imediatamente superior. Se faltarem informaes, adicionar os cartes necessrios. Como se faz a hierarquizao dos objetivos Reformulando todas as situaes negativas da hierarquia de problemas, convertendo-as em situaes positivas que sejam: desejveis; realisticamente alcanveis. Examinando as relaes-meio e fim: conexes corretas? nenhuma relao importante foi omitida? Se for necessrio: alterando formulaes; acrescentando novos objetivos; suprimindo objetivos. A cada reviso na rvore de objetivos dever corresponder uma reviso equivalente na rvore de problemas, pois a necessidade da alterao corresponde a uma explicao mal formulada ou incompleta do problema. Anlise de alternativas Tem os seguintes objetivos:
identificar possveis solues alternativas; identificar causas do problema cujo enfrentamento indesejvel ou invivel; identificar uma ou mais estratgias do projeto; determinar a estratgia a ser adotada pelo projeto.
Premissas Nesse passo, o grupo deve: discutir as diferentes alternativas de ao que esto delineadas na rvore de objetivos; esclarecer as vantagens e desvantagens de cada uma; as alternativas esto representadas pelas diferentes relaes de meios-fins; decidir-se por uma estratgia a ser seguida pelo projeto; se a rvore no oferecer alternativas excludentes entre si, analisar os diferentes encadeamentos-meio e fim, do enfoque de virem a ser componentes do mesmo projeto; Pela composio do grupo, com pessoas experientes e realistas, pressupe-se que a deciso tomada em grupo corresponda melhor relao custo/benefcio, para os recursos que sero mobilizados para alcanar os objetivos.
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Procedimentos
> Visualizar:
recursos disponveis (quantidades); horizonte de tempo; nmero de pessoas/instituies envolvidas no projeto; recursos disponveis para implantao do projeto.
> Identificar encadeamentos-meio e fim (diferentes escadas-meio e fim) na rvore como possveis estratgias alternativas ou como componentes do projeto, nomeando-os. Exemplos: Enfoque de produo; Enfoque educacional; Enfoque fortalecimento institucional.
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A situao-objetivo, traduzida na rvore de objetivos, desenha o sentido e a dimenso da transformao pretendida. A anlise de alternativas define quais problemas devem merecer a ateno do projeto, desenhando-se ento sua rea de interveno. A partir desse ponto, passa-se segunda etapa de aplicao do mtodo etapa de planejamento do projeto.
Situao atual
Situao futura
Planejamento do projeto elaborao da MPP A etapa de planejamento inclui a elaborao da matriz de planejamento do projeto, inicialmente uma descrio sumria, a complementao da anlise de envolvimento, a identificao dos indicadores objetivamente comprovveis, dos pressupostos/suposies e das fontes de comprovao/verificao dos indicadores, a anlise de riscos, a definio dos recursos necessrios e suas fontes.
Atividades
Quais os fatores externos importantes para o xito do projeto? > Suposies Como se pode / consegue avaliar o xito do projeto? > Indicadores Onde vo ser encontrados os dados para a avaliao do projeto? > Fontes
de verificao
Quanto custar o projeto e com quais recursos deve contar? > Estrutura
quantificada de recursos
Quais as condies mnimas essenciais para o incio do projeto? > Pr-
requisitos.
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Indicadores
Meios de verificao
Suposies
Objetivo do Projeto
Expressa o benefcio ou utilidade do projeto para a populao-alvo.
Resultados
Expressam os meios para se alcanar o objetivo do projeto. So objetivos especficos setoriais, produtos, bens ou servios obtidos ou prestados pelo projeto. 3
Atividades
Expressa o benefcio ou utilidade do projeto para a populao-alvo.
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Pr-requisitos
Condies prvias e requisitos mnimos para implementar as atividades. 17
Trata-se de uma apresentao estruturada do contedo de um projeto de interveno, na qual existe uma relao causal entre nveis: atividades/resultados, resultados/objetivo do projeto e objetivo do projeto/objetivo superior. Essa cadeia e suas relaes devem ser lgicas e plausveis, mas no se trata de uma simples relao de causa/efeito. Considerando-se que um projeto de desenvolvimento necessariamente encontra barreiras e limitaes, tambm precisa ser includo nessa lgica o elemento suposies importantes, que so fatores externos ao projeto, mas necessrios para seu xito. Uma outra relao lgica considerada aquela que vincula cada resultado e objetivo a um indicador que, por sua vez, est vinculado a uma fonte de comprovao . Estratgia do Projeto
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Como para alcanar o objetivo do projeto depende-se da ao de grupos/instituies no subordinados ao projeto, o OP no garantido pela sua equipe. Mas os resultados devero dar uma contribuio expressiva para que, com a ocorrncia de alguns fatores externos, o OP possa ser alcanado. O OP deve dar uma contribuio importante para que o OS seja atingido, com a ocorrncia adicional de alguns fatores externos.
> Resultados:
produtos, bens ou servios prestados ou obtidos pelo projeto. mudanas alcanadas atravs das atividades e no seu conjunto so relevantes, necessrios e suficientes para chegar-se ao objetivo do projeto (OP); Os resultados so formulados como situaes positivas alcanadas (verbo no particpio passado, e igual aos objetivos).
> Atividades:
aes que o projeto realiza para alcanar os resultados; devem levar aos resultados pretendidos. Procedimentos a) Descrio sumria
> Os cartes da(s) alternativa(s) escolhida(s) vo para outro painel, com o esquema da coluna previamente preparado. Deve-se: comear de cima para baixo, com o objetivo superior; o objetivo abaixo desse, na rvore, torna-se OP, e assim por diante; observar que um projeto s tem um OS e um OP; reescrever, precisar e delimitar o quanto possvel os objetivos, tal qual formulados na rvore; identificar os objetivos imediatos que constituem os meios para se atingir o objetivo do projeto e transcrev-los para a MPP como resultados a serem alcanados. OS, OP e Resultados so formulados como situaes positivas alcanadas. b) Anlise de envolvimento (2. parte) Esse o momento de rever a anlise de envolvimento. A fim de tornar o projeto mais claro e preciso, voltar e complementar a anlise de envolvimento 1. parte. definir, para cada resultado formulado, as principais atividades a serem executadas. Atividades so as aes efetivas do projeto e demandam recursos (financeiros, materiais e humanos).
> Atividades so formuladas no infinitivo (ex.: realizar; implantar). > preciso relacionar atividade ao resultado.
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> Sendo necessrio, quando o responsvel for detalhar cada atividade, subdividir
em subatividades. c) Levantamento de suposies/pressupostos
> Fatores que so importantes para o xito do projeto, mas que esto fora
do controle do projeto.
> So fatores e/ou condies externos ao controle do projeto que se constituem em fatores crticos para o sucesso do projeto. A importncia de especificar os pressupostos ou suposies : considerar, durante o planejamento, os fatores e/ou condies que, em no ocorrendo, podem colocar em risco o xito do projeto; facilitar a monitoria durante a execuo do projeto. Onde identificar os pressupostos ou suposies? rvore de objetivos; anlise de envolvimento; outras fontes de informao.
> So formulados positivamente, tal como os objetivos. > So medidos segundo importncia e grau de probabilidade (avaliao das suposies).
Sim
No
Desconsiderar
Nenhuma
Alguma
Alta
Projeto deve monitorar a suposio (se possvel influenci-la) 3. possvel mudar a estratgia?
Sim
No
Suposio fatal
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Obrigam os planejadores a reverem o alcance dos objetivos e resultados. Mostram a dimenso do projeto. So a base para o monitoramento e a avaliao do projeto. So padres para avaliar se os objetivos e resultados do projeto foram alcanados. e) Descrio das fontes de comprovao (verificao)
2.6 Planejamento do projeto Avaliao dos riscos do projeto Nessa etapa, preciso examinar: se o projeto pode causar efeitos indesejveis (por exemplo: efeitos sociais ou ambientais); quo provveis so as suposies; se a gesto do projeto pode garantir a realizao dos resultados; se a estrutura do projeto lgica e completa; se os recursos so suficientes para realizar o projeto. Anlise dos riscos verificao: 1. O projeto pode causar efeitos indesejveis (por exemplo: criar novos problemas ou agravar problemas existentes)? 2. A gesto do projeto pode garantir a realizao dos resultados? 3. A estrutura do projeto lgica e completa? 4. O responsvel controla recursos adequados e suficientes para realizar o projeto?
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Planejamento do projeto definio dos custos e insumos A definio de custos e insumos realizada para todas as atividades e ou subatividades do projeto. A partir desse ponto, utilizando-se a matriz do planejamento operacional MPO (ilustrada na figura a seguir), transportam-se as atividades e as subatividades estabelecidas, associando-lhes os custos e insumos necessrios para o desenvolvimento do projeto. Matriz do planejamento operacional
Prazos
N. da atividade N. da subatividade Produtos Incio Fim Resp. (dias)
Pessoal
Equipe (dias)
A elaborao da matriz proporciona a viso de um mapa geral do projeto. Bemestruturada, forma a base do planejamento operacional. Os profissionais que, ao longo do tempo, aplicaram o mtodo ZOPP, foram agregando aos trabalhos formas variadas de planejamento operacional. Existem vrias formas de planejamento operacional, embora todas sigam a mesma lgica: a decomposio. A partir do planejamento do projeto, a MPP continua tendo grande importncia para o gerenciamento, especialmente o monitoramento e a avaliao. A MPP, embora aparentemente simples, um instrumento complexo, porque sintetiza diversos processos analticos e os traduz em uma viso futura do projeto. Um nico instrumento, por mais complexo que ele seja, pode no ser suficiente para gerenciar um projeto em toda sua complexidade. O Texto 3, a seguir, oferece uma metodologia para gerenciamento, fundamentada nas prticas recomendadas pelo Project Management Institute (PMI) e pela experincia acumulada pelo Programa Agenda SP 21 do governo do Estado de So Paulo.
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> > > >
Gerenciamento de projetos7
Objetivos de aprendizagem
Levar o participante a:
> conceituar projetos; > identificar as diferenas entre projetos e operaes; > argumentar sobre a importncia de um gerenciamento
estruturado; descrever o papel e o perfil adequado do gerente de projetos; elaborar o plano de ao de um projeto; identificar os processos bsicos na gesto de projetos; reconhecer as nove reas do conhecimento na gesto de projetos;
No se gerencia o que no se mede, no se mede o que no se define, no se define o que no se entende, no h sucesso no que no se gerencia.
William Edwards Deming
1. Conceitos gerais
A Agenda SP 21 nasceu no incio da segunda gesto do governador Mrio Covas, em meados de 1999, dentro da Unidade de Gesto Estratgica (UGE), atualmente vinculada Casa Civil do governo do Estado de So Paulo. O objetivo de sua criao foi dar foco gerencial s principais aes do governo, com vistas a preparar o Estado para o sculo XXI, da o nome Agenda SP 21. Quando da sua criao, havia duas demandas primordiais a serem atendidas: a necessidade de o governo paulista estabelecer um sistema de acompanhamento dos programas e projetos prioritrios; a criao de uma cultura de gesto de programas e projetos. Com o objetivo de estruturar um programa para acompanhar seu andamento e avaliar seu desempenho, foi desenvolvida metodologia para planejamento e gesto, a qual vem sendo aplicada nos programas e projetos considerados prioritrios. No contexto de programas governamentais, o gestor pblico deve articular um conjunto de ferramentas e tcnicas para atingir os objetivos dos projetos. Esses objetivos esto relacionados, em geral, a: prazo, custo, qualidade, implantao (transferncia para operaes).
7 Este captulo est principalmente baseado no contedo da Apostila Gesto estratgica Gerenciamento de projetos de Jorge Luiz Castro, Programa de Desenvolvimento Gerencial, 2005.
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A definio clssica a de que projeto um esforo temporrio para a realizao de um resultado nico. Temporrio, uma vez que tem incio e fim definidos, e resultado nico, uma vez que o resultado , de alguma forma, diferente dos resultados realizados anteriormente, seja por suas prprias caractersticas ou pelas caractersticas do ambiente e circunstncias em que desenvolvido. Projetos, portanto, no podem ser confundidos com operaes, uma vez que estas envolvem esforos repetitivos, resultados plenamente conhecidos e prazos contnuos. Nesse sentido, muito do que vem sendo chamado genericamente de projeto , na realidade, operao ou tentativa de projetizar (tratar como projeto) segmentos de operaes. A metodologia da Agenda SP 21 incorporou as orientaes fundamentais contidas no Project Management Body Of Knowlwdge Guide (PMBOK), publicado pelo Project Management Institute (PMI). O Project Management Institute (PMI) uma entidade norte-americana criada para organizar e difundir o profissionalismo em gesto de projetos. Nos ltimos trinta anos, o PMI, por meio do trabalho voluntrio de profissionais da rea, organizou uma abordagem estruturada da gesto de projetos e a resumiu em um documento que chamou de Project Management Body of Knowledge Guide (PMBOK), atualmente em sua terceira verso, e que vem tornando-se referncia mundial nessa rea do conhecimento. Alm do PMI, outras organizaes ao redor do planeta congregam profissionais da rea, organizam metodologias e promovem congressos e simpsios, como o caso da International Project Management Association (IPMA), na Europa, o Australian Institute for Project Management (AIPM), na Austrlia, e o Russian Project Management Association (Sovnet), na Rssia, apenas para citar outros trs exemplos. As metodologias, tcnicas e ferramentas de gerenciamento de projetos desenvolvidas por essas organizaes compilam o conhecimento de dcadas de melhores prticas na conduo de projetos e podem representar uma quebra de paradigma para mudar a freqncia de insucessos nos projetos. Atualmente, existem tambm muitas oportunidades de treinamento nessas metodologias, facilitando o acesso a esse conhecimento e contribuindo para a adoo de prticas mais adequadas. O PMBOK Guide descreve aquele conjunto de conhecimentos em gerenciamento de projeto que geralmente aceito. Geralmente aceito significa que o conhecimento e as prticas descritas so aplicveis na maioria dos projetos e na maioria dos casos e que existe um amplo consenso sobre seus valores e sua utilidade. O conjunto de conhecimentos organizado em nove reas. Algumas dessas reas podem ser menos relevantes em alguns projetos do que em outros, dependendo do tipo, do enfoque ou do tamanho do projeto. No entanto, as caractersticas bsicas so sempre as mesmas e a pertinncia de cada rea deveria ser ao menos contemplada. As reas de conhecimento a serem considerados no gerenciamento de qualquer projeto so: escopo, prazos, custos, qualidade, pessoas, comunicao, riscos, contratos e integrao.
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Caractersticas de um projeto Projetos tm caractersticas prprias, diferentes das caractersticas das operaes, tais como: temporrio projetos tm prazo de concluso preestabelecido; multifuncional vrias reas da organizao esto envolvidas; multidisciplinar vrias reas do conhecimento so abrangidas; tem gerncia transitria; tem equipe e recursos transitrios; sofre de falta de dados/experincia, pois em geral lida com inovao ou mudanas; compete por recursos e ateno gerencial com as atividades rotineiras com desvantagem; enfim, uma perturbao na organizao.
Necessidade de um sistema de gerenciamento estruturado Pelas caractersticas peculiares, projetos devem ter um sistema gerencial prprio, adequadamente estruturado, distinto da gesto operacional. Esse sistema, adequadamente implantado, trar os seguintes benefcios: um meio de comunicao eficaz; define claramente as responsabilidades; um guia para atingir objetivos; explicita problemas para orientar decises; registra lies aprendidas gesto do conhecimento; auxilia no atendimento de demandas de informaes; possibilita integrao dos recursos, maximizando sua utilizao.
Papel e habilidades dos gerentes de projetos O gerente de projeto tem como atribuies principais o planejamento e o controle da execuo do projeto. Para isso, deve exercer sua liderana e autoridade para: controlar o escopo do projeto; montar, motivar e controlar equipe; garantir a execuo do cronograma; gerir recursos (negociar, construir consensos gradativos em torno do projeto); garantir a responsabilidade legal projeto sempre envolve contratos (fornecedores / clientes); resolver conflitos; minimizar riscos; assegurar integrao entre os diversos setores participantes do projeto.
Atributos gerenciais Para executar suas atribuies, o gerente de projetos deve ter uma srie de atributos gerenciais e interpessoais, como:
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habilidade para negociao; facilidade de comunicao; habilidade para solucionar problemas; influncia na organizao; liderana; capacidade de deciso; experincia; relacionamentos externos. reas de abrangncia da gerncia de projetos A gerncia de projeto a aplicao de conhecimento, habilidades, ferramentas e tcnicas em atividades do projeto, a fim de satisfazer ou exceder necessidades e expectativas dos interessados e envolvidos (stakeholders). Satisfazer ou exceder necessidades e expectativas invariavelmente envolve equilibrar demandas concorrentes em relao : escopo, prazo, custo e qualidade; interessados e envolvidos com necessidades e expectativas diferenciadas; requisitos identificados (necessidades) e requisitos no identificados (expectativas). Cada rea de conhecimento refere-se a um aspecto a ser considerado dentro da gerncia de projetos. Sua no-execuo ir afetar negativamente o projeto, pois projeto um esforo integrado. Cada uma das reas de conhecimento descrita por meio de processos. As reas de conhecimento so:
> Gerncia de tempo envolve os processos requeridos para garantir o trmino do projeto no tempo certo;
> Gerncia de custo envolve os processos requeridos para garantir o trmino do projeto dentro do oramento aprovado;
stakeholders;
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> Gerncia de comunicao envolve os processos requeridos para assegurar, adequada e apropriadamente, a gerao, coleo, disseminao, dissertao, armazenamento e disposio final de informao de projeto. Prov as ligaes acerca de pessoas, idias e informao, necessrias para o sucesso do projeto. Todos os envolvidos devem ser preparados para enviar e receber comunicaes na linguagem do projeto e devem entender como as comunicaes individuais afetam o projeto como um todo;
> Gerncia de risco envolve os processos relacionados a identificao, anlise e resposta aos riscos de projetos. Isso inclui maximizar os resultados de ocorrncias positivas e minimizar as conseqncias de eventos adversos;
Processos de gerenciamento de projetos Os processos envolvidos no gerenciamento de projetos podem ser agrupados conforme mostra a figura a seguir. Processos no gerenciamento de projetos
As ferramentas e processos de cada grupo esto relacionados no quadro a seguir. Grupo de processos Iniciao Planejamento Execuo Controle Ferramentas / Processos Proposta aprovada Dados do projeto: Objetivos; Cronograma bsico Dados do projeto: EAP e EOP; Cronogramas Riscos e fatores crticos de sucesso Execuo das tarefas Acompanhamento das tarefas Pontos de controle Controle de mudanas Controle de pendncias Relatrio final Lies aprendidas Desmobilizaes
Encerramento
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Iniciao O gerente do projeto recebe a demanda do gerente de programa, a partir da qual prepara um pr-plano de ao. Essa etapa inicia-se a partir dos requerimentos contidos no Plano de Ao do Programa e, naturalmente, nos requerimentos percebidos na problematizao crtica em relao s estruturas que sustentaro o projeto em questo. Antes, porm, de prosseguir com o detalhamento, o plano submetido aprovao, para testar o entendimento do demandado, e iniciar as articulaes que viabilizaro sua execuo. O principal objetivo desse processo garantir o apoio organizacional e o comprometimento da equipe do projeto. Os componentes desse processo so:
> Qualificao: um procedimento simples, mas freqentemente esquecido identificar claramente o projeto. O Plano de Ao do Projeto deve conter as seguintes indicaes: secretaria e rgo coordenador; programa PPA ao qual est vinculado; programa superior (quando no for o prprio programa PPA); controle de verso, indicando o nmero da verso e a data de aprovao; responsveis pela coordenao e controle do projeto; equipe de planejamento.
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Publicao do edital do concurso para docentes e administrativos; Assinatura do contrato com empresa de consultoria para concursos; Matrcula dos calouros; Inaugurao das instalaes. Para cada ponto de controle, deve-se estabelecer uma data prevista. Cronograma bsico
2004 Pontos de controle Licitao Assinatura do contrato Realizao do concurso pblico Instalao dos equipamentos Inaugurao do hospital J F M A M J J A S O N D 2005 J F M
Previso oramentria: indique as fontes dos recursos, os valores previstos para cada fonte e a previso de desembolso. Destaque os destinos dos recursos com os respectivos valores previstos. Recursos materiais: descreva os recursos materiais (espao fsico para a equipe, equipamentos etc.) que devero ser alocados para o projeto. No se trata de recursos que devero ser adquiridos, mas sim daqueles j existentes na organizao e que devero ser disponibilizados para o projeto. Caso tenha de adquirir outros recursos, estes devem ser destacados como entregas ou como parte de entregas e, nesse caso, sero previstos recursos oramentrios e financeiros para sua aquisio/locao. O plano de ao que contm os elementos do processo de iniciao deve ser submetido aprovao do corpo diretivo e dos demais envolvidos no projeto, tais como a equipe inicial e os dirigentes de departamentos que tero envolvimento futuro (setor de compras, jurdico, financeiro etc.).
Planejamento detalhado Aps a aprovao do plano inicial, partimos para o detalhamento do plano de ao. O nvel de detalhe pode variar conforme o escopo do projeto e o tamanho da equipe envolvida. Quanto maior a equipe, maior o nvel de detalhes. Os elementos dessa etapa so descritos nos itens que se seguem.
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Exemplo de uma EAP estrutura analtica do projeto Projeto fictcio: Desenvolvimento do Vale do Ribeira
Vale do Ribeira
Selo de Qualidade
Estrutura de comercializao
Gerncia do programa
Elaborao de manual
Definir contedo Designar equipe Elaborar manual Publicar manual
Definio
Pesquisar situao atual Propor alternativas Avaliar alternativas Definir alternativas
Plano de ao
Elaborar WBS/OBS Elaborar cronograma Definir processo de comunicao Definir processo de acompanhamento
Tcnicos Avaliao
Selecionar tcnicos Contratar tcnicos Capacitar tcnicos Designar tcnicos Elaborar procedimentos Definir processo Selecionar avaliadores Contratar avaliadores
Desenvolvimento
Desenvolver processos Desenvolver sistemas Testar sist. e processos Validar sist. e processos
Mercosul
Avaliar situao atual Definir estratgia Montar estrutura
Desenvolvimento
Desenvolver fornecedores Adaptar estrutura atual Divulgar novos meios Validar em escala real
Equipe
Definir equipe Designar equipe Capacitar equipe
Europa Implantao
Pesquisar legislao Definir requerimentos Elaborar manual Definir interessados Adaptar ao sistema europeu Definir comercializao Implantar comercializao
Implantao
Preparar implantao Implantar estrutura de comercializao Definir aquisio Adquirir meios Distribuir meios
Recursos
Definir recursos necessrios Obter recursos Disponibilizar recursos Implantar sistema de acompanhamento financeiro
Implantao Cadastro
Definir processo Elaborar banco de dados Distribuir listas Estruturar gerncia Estruturar avaliaes Realizar avaliaes
Indicadores
Definir indicadores Implantar metodologia de medida Definir processo de comunicao e feedback Determinar metas intermedirias
Acompanhamento
Definir processo de acompanhamento Implantar relatrio de acompanhamento Identificar necessidades de informaes Definir outros relatrios Definir acompanhamento qualitativo
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Caractersticas gerais da EAP: As tarefas so as clulas bsicas: a EAP representa o mapa do trabalho, do esforo a ser realizado. No faz sentido identificar uma entrega como, por exemplo, melhorar o atendimento, pois isso um objetivo e no um subprojeto. Outro erro comum tentar trazer parte da estrutura organizacional para dentro da EAP, por exemplo, Departamento de Compras. Os responsveis pelas tarefas aparecero em outro instrumento dentro do Plano de Ao. Atemporal: na EAP no se explicita a durao nem a seqncia temporal das tarefas. O tempo utilizado para cada tarefa e a relao de predecesso iro aparecer no cronograma detalhado. Impessoal: no se agrupam tarefas tomando por referncia o responsvel. Uma pessoa poder responsabilizar-se por vrias tarefas localizadas em diferentes entregas e/ou pacotes da EAP. Uma pgina: mesmo que a EAP seja to grande que se tenha de utilizar uma folha tamanho A1, ou colar vrias folhas para ser legvel, deve-se utilizar apenas uma folha para toda EAP. Ela representa o escopo do projeto, isto , tudo o que ser feito e somente o que ser feito est descrito nela. Qualquer pessoa que a analisar ter uma percepo exata do esforo que ser despendido no projeto. Esforo a palavra-chave: embora no se explicite o tempo na EAP, caso seja necessrio, pode-se traduzir cada elemento da EAP em hora-trabalho e calcular o esforo total. O instrumento que permitir essa anlise o cronograma detalhado. Evidncias e Project Book: as tarefas sero explicitadas de tal forma que, aps sua execuo, pode-se obter uma evidncia de sua concluso. Essa evidncia ser arquivada (Project Book) para memria do projeto, e poder ser utilizada para auditoria e gesto do conhecimento. Ex.: Publicar edital Arquivar cpia da publicao; Reunir equipe Arquivar ata da reunio; Especificar aplicativo Arquivar cpia da especificao etc. Estrutura Organizacional do Projeto (EOP): o objetivo da EOP explicitar as vrias funes que compem a equipe do Projeto e identificar as relaes de subordinao, apoio e parcerias. No se deve confundir a EOP com o organograma funcional da secretaria ou rgo. A seguir, a descrio de como preencher cada um dos campos da EOP: equipe/cargo (no projeto): nome da equipe ou cargo que executa tarefas e/ou atividades no projeto. O nome da funo no precisa ser exatamente a mesma que o indivduo tem na secretaria; atribuio/competncia: descrio da funo que a equipe ou cargo dever desempenhar no programa; composio da equipe: caso se trate de uma equipe, nesse campo devero constar os cargos componentes dessa equipe (e no o nome das pessoas); oficializao: nesse campo dever constar quem oficializou a existncia desse cargo/equipe e de que forma foi oficializado. A oficializao pode ser feita por meio de decreto, ofcio, resoluo, correio eletrnico ou mesmo desse Plano de Ao; reporta a: nesse campo dever constar a quem o cargo/equipe reporta-se dentro do projeto.
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Os nveis correspondem aos nveis de deciso dentro do projeto. O principal executivo da organizao deve ser destacado na primeira linha. O gerente do programa superior deve estar acima do gerente do projeto. A EOP pode ser representada em forma de tabela e na forma grfica.
Comisso Deliberativa
Diretor do Programa
Diretoria Administrativa
Diretoria Administrativa
Diretoria Administrativa
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Comisso Deliberativa
Secretrio
Diretor do Programa
Secretrio
Gerente
Diretor do Programa
Coordenador
Gerncia
Diretoria Administrativa
Diretor
Chefe de Gabinete
Representante da DRADS
Diretor da DRADS
Representante de Prefeitura/Entidades
DRADS/Gerncia
Prodesp
Analista de sistema
Gerncia
Agente Financeiro
Gerncia
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> Cronograma detalhado: para cada tarefa ser atribuda uma durao (normalmente expressa em nmero de dias teis), a predecesso (indicando quais tarefas so pr-requisito) e a indicao do responsvel pela tarefa. O cronograma pode ser representado em forma de tabela, mas normalmente utiliza-se algum aplicativo informatizado que efetua vrios clculos automaticamente e apresenta a lista de tarefas acompanhada de grfico de Gantt, o que facilita bastante o trabalho do gerente. A figura abaixo mostra um exemplo: Exemplo de um cronograma detalhado Grfico de Gantt
Entrega/Produto: Selo de Qualidade/Elaborao do Manual mar/04 Tarefas Definir contedo Designar equipe Elaborar manual Aprovar manual Publicar manual 5 abr/04 5 10 15 20 25 30 mai/05 5 10 15
10 15 20 25 30
> Equipe de planejamento: os componentes da equipe que participou do detalhamento do Plano de Ao sero identificados conforme segue: equipe inicial: relao dos componentes da equipe; gerente do programa: nome, RG e assinatura do gerente do programa superior; gerente do projeto: nome, RG e assinatura do gerente deste projeto; local e data: quando e onde foi oficializado o contrato.
3. Controlando um projeto
Cabe ao gerente orquestrar todos os recursos, sincronizando sua utilizao, acompanhando cada passo da execuo, negociando reprogramao quando necessrio e prestando contas do andamento e dos resultados aos interessados. Para auxiliar o gerente em sua tarefa, ele deve valer-se de instrumentos que facilitem seu trabalho. Seguem algumas ferramentas normalmente utilizadas: Reunies de acompanhamento:
> Reunio de Partida: aps a elaborao do Plano de Ao do Projeto, aconselhvel realizar uma reunio para apresentar o projeto. Essa reunio objetiva: legitimar o programa dentro da(s) organizao(es) envolvida(s) e obter o comprometimento dos responsveis pelos processos e departamentos que sero demandados ao longo da execuo do programa. O sucesso ou insucesso dessa reunio pode comprometer o futuro do programa. A vida do gerente fica muito dificultada caso no encontre apoio efetivo do alto escalo.
> Equipe: importante agendar reunies peridicas com a equipe ou parte dela
para distribuir tarefas, acompanhar execuo e socializar informaes, visando a motivar e integrar a equipe. A freqncia e a durao das reunies devem ser
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dosadas conforme o momento do programa. Geralmente, a freqncia maior no incio e nos momentos mais crticos. Pode estabelecer uma reunio mensal com durao de uma ou duas horas no mximo, com a presena de todos os membros da equipe, com pauta predefinida e recursos audiovisuais que a tornem produtiva. Excesso de reunies e reunies cansativas podem ser to prejudiciais quanto a falta delas. Relatrios
> Informativo: essa ferramenta, sendo bem utilizada, pode atingir vrios pblicos
e atrair adeptos e simpatizantes para o programa. Poucos ousam boicotar abertamente um programa bem aceito, com boa reputao. O gerente do programa tem de cuidar da imagem do programa;
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mitem armazenamento seguro com controle de verses e que permitem acesso para consulta e edio, dependendo do perfil do usurio, tudo via internet. O portal da Agenda SP 21 possui aplicativo com essas funcionalidades;
> Transio para a rea operacional: bem antes do encerramento do projeto, o gerente deve tomar providncias para que haja uma transio de sucesso para a operao. A articulao entre as equipes pode evitar muito desgaste desnecessrio.
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> Desmobilizaes: todos recursos alocados para o projeto durante sua vida
estaro agora disponveis para outros projetos ou para reas operacionais. Cuidado especial deve ser tomado com os recursos humanos, por serem os mais valiosos e complexos recursos de um projeto. O gerente tem especial responsabilidade de procurar realocar seus recursos de maneira cuidadosa e responsvel.
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